原名叫《古墓丽影:黑暗天使》的那款。说实话,这游戏当时可把我给迷住了,当时我还是个毛头小子,玩这个游戏简直是欲罢不能!
还记得当年第一次接触《古墓丽影》系列的时候,就被劳拉那性感的身材和惊险的冒险故事给吸引了。我当时还特地去查了一下,原来《古墓丽影6》可是由Core Design开发,Eidos Interactive发行的,早在2003年就上市了,这可是比很多新游戏都早啊!当时我还是个网吧的常客,几乎每天都要去玩上几个小时,而且还经常和朋友们一起讨论剧情,真是激情满满!
不过说真的,《古墓丽影6》和前几作相比确实有点不一样。这游戏加入了更多的新元素,比如更复杂的解谜、更逼真的场景和更强的动作系统,而且还加入了角色对话和剧情分支,让游戏的可玩性大大提升。而且劳拉在这一代也有了新的成长,她变得更加冷静沉着,而且也更懂得利用各种武器和道具来解决真是越来越厉害了!
当然,《古墓丽影6》也有一些不足的地方。比如游戏的难度偏高,很多谜题都比较难解,而且游戏节奏也比较慢,有些玩家可能会觉得无聊。还有,游戏的画面表现力也比不上后来的作品,不过当时的技术水平有限,这也不能怪它。
《古墓丽影6》依然是一款非常优秀的游戏,它不仅继承了前几作的经典元素,还加入了新的内容,让游戏变得更加丰富多彩。虽然它存在一些不足,但瑕不掩瑜,依然是值得一玩的好游戏。
不过,说到《古墓丽影6》,就不得不提它的结局。劳拉在最后背对着玩家,在经典的主题曲中,头也不回地走进了黑暗之中,这和Core Design一样,从一开始的初战告捷,到后来逐渐衰落,最终被时代抛弃。
还记得当时看到这个结局的时候,心里真是百感交集,一方面为劳拉的遭遇感到惋惜,另一方面也为Core Design的命运感到难过。当时,《古墓丽影》已经成为了冒险游戏的代表,但是却在《古墓丽影6》之后,逐渐走下坡路,甚至一度被认为已经“日暮西山”。
不过,后来《古墓丽影》系列经过重启,再次获得了重生。新的《古墓丽影》游戏不仅延续了经典元素,还加入了更多现代化的设计,成为了全新的冒险游戏。
虽然《古墓丽影6》有它的不足,但它毕竟是《古墓丽影》系列的重要一环,是系列发展历程中不可或缺的一部分。而且,正是因为它,才让后来《古墓丽影》的重启成为了可能。所以,在玩新版《古墓丽影》的时候,别忘了它的“老前辈”——《古墓丽影6》!
我想问大家,你们对《古墓丽影6》有什么印象吗?你们觉得这款游戏怎么样?你们最喜欢《古墓丽影》系列的哪一款游戏?欢迎大家留言分享你们的看法!
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