今天跟大家唠唠我最近搞的这个“角色扮演游戏”的实践记录,纯属个人摸索,不喜勿喷哈!
我琢磨着怎么能让我的项目更有意思,更贴近用户。突然灵光一闪,为啥不搞个“角色扮演”?让用户不再是被动接受,而是主动参与,代入角色,自己去体验整个流程。
说干就干!我先定几个角色原型。
- 一个是“新手小白”,啥都不懂,需要引导。
- 一个是“资深专家”,对产品如指掌,喜欢挑战深度功能。
- 还有一个是“普通用户”,需求简单直接,追求效率。
角色有,接下来就是设计“剧本”。这个剧本就是用户在使用产品过程中的各种场景。我把每个场景都拆解成一个个小任务,然后根据不同角色的特点,给他们设置不同的任务目标和操作方式。
比如,“新手小白”的任务就是“快速上手”,我会提供详细的引导和提示,让他们一步一步完成任务。而“资深专家”的任务就是“深度探索”,我会鼓励他们尝试各种高级功能,挑战极限。
在具体实现上,我用一些小技巧。
1,在界面上加入角色选择功能,让用户可以根据自己的情况选择合适的角色。 2,针对不同角色,我定制不同的帮助文档和教程。 最关键的是,在用户完成任务后,我会给予一定的奖励,比如积分、徽章等等,鼓励他们继续探索。整个过程下来,还是遇到不少坑。
我一股脑儿地想把所有角色和场景都塞进去,结果搞得系统臃肿不堪,用户体验很差。后来我痛定思痛,砍掉一些不必要的角色和场景,重点打磨核心功能。
还有就是,不同角色的任务目标和操作方式,一开始设计得不够清晰,导致用户不知道该干什么。后来我反复测试,不断优化,才逐渐找到平衡点。
经过一段时间的迭代,这个“角色扮演游戏”总算是有点样子。用户的参与度明显提高,也更愿意分享自己的使用心得。我觉得这回尝试还是挺成功的,至少证明,只要用心,就能让产品变得更有趣,更有价值。
这回“角色扮演游戏”的实践,让我深刻体会到,做产品就是要多站在用户的角度思考问题,不断尝试新的方法,才能找到突破口。希望我的这回分享能给大家带来一些启发!
还没有评论,来说两句吧...