百万亚瑟王combo,S16赛季最恶心的英雄百里守约?
王者荣耀是一款非常火爆的游戏,运营4年多来深受年轻玩家的喜爱,目前王者荣耀已经出了94名英雄和200多款皮肤,这94名英雄每个英雄都有各自的特色,都有自己的优点和缺点。不过百里守约这个英雄就很有特色,集兰陵王隐身,凯皇爆发于一体,孙策看了都要跑,让我们一起来看一看吧!
首先说一说拥有兰陵王的隐身,我们知道兰陵王被动就有隐身技能,一级就可以隐身就算从敌人的身边擦过敌人也不知道在哪,这也是兰陵王可以为所欲为的原因,4级以后的兰陵王见到脆皮,一杀一个准。不过百里守约和兰陵王的隐身技能差别还是很大的,兰陵王开启隐身以后可以全地图任意跑,而百里守约只能靠近墙壁才能获得隐身技能,不过有利也有弊!优点就是路上的敌人靠近你如果他的眼睛不好使可能发现不了你,如果是兰陵王会有感叹号提示。
再说一说有铠皇的爆发力,我们知道铠皇的爆发力在王者峡谷中无人能及,就算丝血也可以反杀满血的脆皮,几乎就是一刀一个小学生那种。因为凯煌被动自带50%的伤害,最可怕的就是铠皇开大!爆发力迅速提升脆皮们看到了都是有多少位移技能放多少位移动逃跑。说百里守约有铠的爆发力其实指的是他的二技能,我们都知道百里守约最恐怖的就是它的二技能伤害真的太爆炸了,后期中一个技能只要是的射的准直接剩丝血,就算是肉也扛不住三枪!
孙策最近两个版本都是非常强势的,不仅伤害高而且坦度贼高,像脆皮残血一般都是被孙策开船追上,一旦被孙策粘住根本就是死路一条!不过见到百里守约也只有逃跑的命,为什么这么说呢?因为百里靠墙具有隐身效果,如果不现身敌方是打不中的,重要的是百里守约的二技能爆发能力可以和铠皇媲美,大神手中的百里是真正的神枪手,几乎都是百发百中那能把对面打到自闭。在配合闪现和大招又可以提高百里的生存能力一般人想抓百里时候也很困难,而且百里守约的大招伤害也很高。
就算孙策过来抓百里,还没接近百里先吃一枪,孙策准备放技能直接反手开大躲开孙策的攻击范围,紧接着再放一枪,此时孙策已中三枪不死也大残,几乎是平一两下就可以拿掉人头,估计孙策此时开大就跑…海王看来百里守约是王者峡谷中最恶心的英雄,对大神玩家玩守约来说真的是无解。
好啦,各位客官老爷们你们觉得百里守约这个英雄讨不讨厌呢?欢迎在下方留言评论,发表一下你们的看法。关注“海王聊游戏”带你了解更多王者资讯。王者荣耀里为什么上路叫上单?
导读:英雄联盟和王者荣耀里什么叫、上单、下单、中单、打野,有很多人傻傻不分清。为什么要打野?什么英雄应该去上路下路中路?还有各种术语。什么叫adc ?
敌我双方各五人,一般下路ADC和辅助,中单法师或者刺客,上单战士或者法师,还有一个打野野区游走以及到上中下三路帮队友杀人偷人头。相信大家略懂一二,当然不少有疑惑。今天小编详细讲解一下,请君听我道来!
英雄联盟什么叫、上单、下单、中单、打野?
上单:以蓝色方为参照,地图坐上方那一条路线称呼为上路。比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为上单。英雄一般选AD(物理伤害输出)类英雄,大多数为近程(攻击距离较近)英雄。
中单:以蓝色方为参照,地图坐中间那一条路线称呼为中路。比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为中单。英雄一般选AP(魔法伤害输出)类英雄,大多数为远程(攻击距离较远)英雄。
下单:以蓝色方为参照,地图坐下方那一条路线称呼为中路。比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为下单。但一般都会有一个辅助英雄去下路,下路多为双人线。英雄一般选ADC(远程物理伤害输出)类英雄。
打野:不在三条路线上推线的,已猎杀野区的怪物升级的英雄。一般是去各路支援,已形成以多打少的战术目标,来收获人头,推进线路。
ADC:ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类网络游戏《英雄联盟(League Of Legends) 》中。在LOL成为热门网游,ADC被更多的MOBA类网游所延用。ADC一般担任主要物理输出,并且分为普攻型ADC与技能型ADC等。
ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,往往是团战中第一个集火目标,所以ADC一般需要另一名玩家辅助和保护。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。一个好的ADC,往往可以在团战中输出大量的伤害,所以ADC的走位非常重要,直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。
为什么要打野,打野不是没打敌人吗?
打野是必不可少的一方,保留一线给队友发育,但打野并不是光光只能打打野怪,更多是去线上帮队友打出优势。既然英雄联盟安排了打野,那打野就有存在的理由。打野怎么说呢?打的好全场节奏带起胜利自然来临,打野不会打除非碰到对面也野区30年不出来,否则你线上的队友会很是难受!所以既然选了打野位,就需要知道你应该怎么打怎么运用这个打野合理去帮队友建立优势!
无论是英雄联盟,还是王者荣耀,无论位置还是战术基本一样的。不过我要吐槽一下王者荣耀,皮肤竟然有属性加成,竟然说是公平竞技游戏,有点说不过去。
下面干货,大家一定要仔细看:
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
看完这些是不是豁然开朗,你还会坑队友吗?
在王者荣耀中有什么开团强势的英雄?
这个问题问得好,一看就是想打排位的,老玩家路过!
一,首推就是凯了。
凯作为战士,能抗能伤害,如果作为开团英雄,一定是半肉半输出的,二技能进场,然后开大一技能接着打,能在团战中坚持五秒钟。
二,白起
白起玩的一手好嘲讽,一般寻找机会,二技能试探,一旦距离合适,过去放大进场。一般能坚持到团战结束不死,是个很强的肉坦。
三。夏侯惇
独眼是男人的浪漫!
团战,开大入场,接着一技能,二技能,斩杀放了接下来就交给队友了,基本就是两段强控一个减速,当然如果队友输出跟不上就完了。对面有很长的时间被控的放不出技能。
四,亚瑟
入场二技能先开,一技能冲过去Q人,放大,接着斩杀,这样可以将伤害最大化,可以留住至少三个敌人,如果有条件,出个冰脉护手,一技能可以将敌人减速很长时间,依靠被动的伤害将敌人很长时间留在大招的印记中,基本对面一半的血都交在你手里。
五,宫本武藏。
出肉是没用的,没伤害,一定要出攻击装,出个名刀,团战你首先开大切后排,把技能都丟出去,只要一套打出去,后排的射手基本活不了,接着依靠队友一起将其他敌人击杀!
有些法师也是很适合开团的。
甄姬
躲在草丛中,对面一群人走过来的时侯,开大然后技能全部交出去,基本团灭对面的节奏。而且就算没冻住所有人,你可以第一时间闪现保命,也基本是强势的开团英雄。
王昭君。
作为开团的话与上面的套路一样,如果不开团,基本将技能预放在队友身上,毕竟对面要团战必然会靠近队友,大招尽量放在队友范围内。
如果队友是追人开团,你可以在队友后面跟着放技能干扰敌人,敌人不敢靠近的。一旦敌人的目标是你,你可以把二技能放自己身上,原地开大,对面也不敢过来,如果过来就往队友身边闪现,大招还在,既可以保护队友,也可以保护自己。
王者荣耀那么多英雄?
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王者荣耀司马懿这英雄那么强?
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。
司马懿这个英雄定位法刺,爆发力很强,一技能假体突进、二技能沉默、三技能超远距离突进,而且三个技能使用后的第一次普攻会立刻跑到敌人背后发起进攻,总体效果还是很强的。强?但是为啥排位很少见呢?其实司马懿并不是很少见,只不过其身影在高端局比较容易出现,而低端局很少罢了。
司马懿本身不需要蓝量的限制,但是却需要能量,而且能量比较少,需要依靠升级和击杀助攻来提高能量上限。即使是达到上限,司马懿也就是200点能量,一次战斗也就是能打一套半的技能,所以在能量上分配不好直接影响司马懿的作战节奏。也正是因为这一点,对于玩司马懿的玩家来说需要很高的操作水平和作战意识,尤其是作战意识对于司马懿来说非常的重要。而在低端局中的玩家意识相对薄弱,所以玩不好司马懿。
再一个就是在低端局,司马懿很容易被迫打野,中路都是强很常规的法师,基本上不会让司马懿走中的。虽然发育稳一些,但是司马懿打野的速度比较慢,支援抓人的效果比起其他刺客来说差一些,整体的节奏感不强,不太适合打野位置(当然打野也可以,具体看阵容了)。也正是因为如此,在疯抢常规中路的低端局就比较尴尬了。
最后就是节奏问题了,司马懿是一个前中期英雄,前中期的输出非常的恐怖,但是后期比较乏力,所以适合更快节奏的局势。虽然现在的节奏加快了,但是节奏都是相对而言的,低端局的节奏依旧是慢一些。而且在配合上也有一定的要求,否则很容易出现尴尬的局面,不如一些常规的法师好配合。
总而言之,司马懿不是不常见,而是低端局不常见,在高端局、巅峰赛中的热度很高的。
以上就是小编的见解了,不足之处还请大家见谅。那么大家怎么看待这个问题呢?对于司马懿有没有什么心得呢?一起来聊一聊吧。
最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!
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