赛尔号山神,赛尔号里面的卡修斯的哥哥是什么i?
赛尔号里面的卡修斯没有哥哥。年幼时因为外貌黝黑怪异被认为是厄运之子,常常被精灵们欺凌,失去记忆,最后为寻找身世来到炫彩山,得知父母为保护自己托付给山神,实则是受到山神赐予获得大地全部力量,他凭正义善良带来怀特星和平与安宁,也使得战神联盟形成雏形。
赛尔号手游山神能量获得方法?
在赛尔号手游中,山神能量是一种非常重要的资源,可以用于提升赛尔的属性和技能等级。以下是获得山神能量的几种方法:
1. 完成任务:在游戏中,完成各种任务可以获得丰富的奖励,其中包括山神能量。建议玩家多完成各种任务,以获得更多的山神能量。
2. 参加活动:赛尔号手游中经常会有各种活动,参加活动可以获得大量的奖励,其中也包括山神能量。建议玩家多参加各种活动,以获得更多的山神能量。
3. 挑战副本:在游戏中,挑战各种副本可以获得丰富的奖励,其中也包括山神能量。建议玩家多挑战各种副本,以获得更多的山神能量。
4. 购买商城道具:在游戏商城中,可以使用游戏币或者钻石购买各种道具,其中也包括山神能量。建议玩家多关注商城中的道具,以获得更多的山神能量。
总的来说,获得山神能量的方法比较多,玩家可以通过多种途径来获取。建议玩家多参加各种活动和挑战副本,以获得更多的山神能量,提升自己的赛尔属性和技能等级。
如何看待赛尔号老精灵里奥斯的进化?
里奥斯作为玩家记忆中的第三个SPT,实力一直是不高,虽然在很早的时候显得比较厉害,但是自从赛尔号开辟出新星球后,里奥斯就开始沦为酱油党。如果非要说“她”强,可能就是雷神觉醒时赫尔卡星人留下的“引路人”的这个坑。如今这个坑现在被回填,里奥斯纵身一跃直接成为了雷伊的“师傅”,剧情反转太大。而给里奥斯造成的身价也是高的不止一筹,按照近周精灵实力比较,突破后的里奥斯起码有着能和恚怨魂王、邪魂大祭司持平的能力,说不定还会更强。早期和中期堪称吃瘪王,除了在很早以前赛尔号刚起航不久控住艾利逊之后基本上再没有好的战绩。先是雷神觉醒之路,实力一般,跟雷伊实在是摸不到一起,虽然说是那样说,但本身能力并不出众,至少在玩家眼里它很一般。后来主线走到卡修斯哪里,再次吃瘪,被邪灵组织弄走了基因,那时候的它基本就是毫无还手之力。海盗杂兵可能把里奥斯没办法,但是稍微等级高一点的精英就把里奥斯治的服服帖帖的。配合邪灵组织的人轻松就拿走了里奥斯的基因,当时才是什么水平?然后邪灵组织靠着夺走的基因融出了一个“怪物”。之后里奥斯在火山星就一直是那个形态。很多人后来把里奥斯跟火鹿王(里奥杰斯)搞混了,这也是官方现在要出来说清楚的一个事。就是恶灵兽时期(尤尼卡带出了很多超进化精灵),它们其实并不是同一人。虽然长得是一模一样然后超进化,但并不是同一个人。“里奥斯超进化”,这里可能泛指的是这一个族群都是里奥斯,而名字却不一样,是同族,但前期淘米官方从设定上并没有给的那么充分。火鹿王也是里奥斯的同族,但是它和里奥斯明显不是一个,里奥斯后来在火山星也是保持着没有超进化的形态(但是SPT挑战头像却和超进化很为相似)。所以里奥斯实际上如果不算那次游戏中的超进化,她本质上才是第一次突破。直接从初始形态突破到现有形态,而不是从超进化突破,这就直接隔绝了当时“超进化”的这个名分,超进化的是火鹿王,是玩家拥有的精灵,而在剧情中一直做“引路人”的里奥斯并没有进化,可能在游戏背景上,她已经有着凭自身力量就能担当同族首领的能力,差不多就和前期的阿克希亚一样,瞬间成神。因为在萨奥森来了之后,竟然只是打伤了她?如今的萨奥森要了她的命应该不难,但是里奥斯竟然没死,实力上得到了肯定。在剧中提到艾里克,这也是当前游戏主线给一些“老元良”级精灵正名,像“魔神”“山神”等等都给足了相应的背景,要不然今后出现的精灵只会更强,而超越它们这些之前的。就好比铁牙突破,如果铁牙突破放在很久以前,它绝对是能够并驾于布里克的存在。只不过在当前设定上,它这个后来的明显要弱不止一星半点。等级上有了分明,虽然它当前实力的确强劲,但是依旧不如一些“老精灵”有资历。当前在里奥斯突破之后,瞬间定位“长者”,起码她要比阿克希亚和雷伊不止资历少那么一点点。如果阿克希亚的设定是一千岁,雷伊的设定是五百岁,那么里奥斯还要远在阿克希亚之上。从当前的姿态来看,在她眼中阿克希亚和雷伊就差不多是父辈等级。
赛尔号狄修和魔王咤克斯有什么联系?
在一直以来赛尔号中有个很有趣的梗:狄修是真的诅咒之神,而亲儿子卡修斯是诅咒之子,所以这是不是就是在暗示卡修斯的亲生父亲是狄修?当然肯定不是!不过,说起诅咒之子的这个路数,如果没有前后,卡修斯也不会有后面那么高的成就,凭借着“诅咒之子”这个枷锁,一步一步克服童年心魔,最终登上山神、获得圣化资格。可能如果没有狄修这个冷门,也就不会铸就卡修斯!而它和咤克斯,目前就属于熟人关系!之前狄修一直在缚魔炉里,到现在我们也不知道到底是谁有那么大的本事能把狄修给封印起来。今天我就来说一下在2018年剧情中登场的这个诅咒之神!狄修的名字看着气势磅礴,但是巅峰期并不常见,可以算是一代冷门精灵了。当然狄修的属性的确较差,远古&邪灵克制的都是一些冷门属性,主要克制神秘系,但当前精灵的主要神秘系输出手段大多数都是S石,导致属性上冷门。魂印效果回合开始时,自身低体受击断回合,自身高体则自身使用属性技能断回合。有点类似于火王的魂印,都是烦人的断回合效果。不过火王只要是高体就自动断,对手无回合效果还控制,但狄修较火王魂印来讲有一些条件限制。不同于之前的是,第二条判定位于回合结束之后,也就是双方使用玩技能之后。自身不处于能力强化状态的时候会有60%的几率将对手诅咒。60%的几率虽说不高不低,不过诅咒这个控制在巅峰真的没人刷抗性,如果拿出来也许可以坑到对手也说不定。而未触发的补偿效果则是两次技能先制加一,次数先制不会被断回合,而且中途如果被控制,等控制效果结束后先一还是存在的,可以拿到不错的先手权。当狄修处于强化状态时对手使用属性技能则被诅咒,这就类似于项羽与常妈的消强控,在对手没有开免控时而强化可以起到拦截作用。技能效果咒怨劫(先手技能):先三消强,消强成功则是一回合龙威。还是很不错的。自身不处于能力提升状态之时威力提高80%,而自身处于能力提升状态时则有高达80%的诅咒控。这样看来,狄修就是一只明显的先手勇精灵,强化一开先手就是莽。恶魔降临(强化&免控技能):全属性强化且低体力翻倍。回合类免疫异常状态,两回合先制以及两回合翻倍。强化技能并没有特别突出的亮点,但是从狄修的强化翻倍以及先手高达80%的增伤来看,狄修的输出很足,是可以当做主力精灵来用的。先手的80%加上强化技能100%的增伤可以达到一个比较高的红伤,与索轮森的强化先三有着极其相似的地方。不过不会比索总强。诅咒之境(控场技能):80%的诅咒控场,这种高概率控场在巅峰之中也是很常见的。未触发补偿效果吸1/3。随即就是常见的月亮效果,用来续航。并且受击诅咒控。未触发补偿效果是两回合的封属。地狱空荡荡(150):实在是不仅想要吐槽一下这个大招的名字,实在是太草率了,感觉不像是一个攻击技能的名字。不过作为一个必中技能,不仅有着和火王一样的低伤控制,而且还有先手封属,配合受击控封属来用简直不要太爽,因为本身狄修就一身诅咒控制,而大招先手还封属,如果没有强化技能增幅下的大招连着来,伤害不超过三百。对手就会一直被诅咒,一直被封属。而更列害的是,诅咒效果如果没有触发的话,下一次无论什么攻击都能诅咒对手,也就是相当于一个先手百分百控制。所以名字虽然草率,效果还是很不错的。恶魔在人间(第五技能):这简直就是要跟大招连起来用的节奏!目的难道就是为了说明狄修是个真·恶魔?断回合清pp有点年费的风范,未击败对手会有和猎皇一样的吸血并且减伤。弥补了狄修缺少防御的缺点。同时击败对手还会使自己全属性加一,提高速度和攻击有利于面对对手下一只出场的精灵。总体来说,狄修的强度还是非常可观的,不管是诅咒控制还是技能伤害都可以说的上很好用,不过因为新年费启灵元神的原因,像是狄修这种属性的精灵完全就是见光死。并且,狄修的前置入手也是比较繁琐的,以至于没有多少人拥有狄修。不过,这精灵的强度还是有的。
赛尔号到底有多少种异常状态?
赛尔号的精灵对战中一共有一下几种异常状态:
扣血型(中了后会每回合扣减1/8的体力):烧伤、冻伤、中毒、被对方吸取体力(目前只有“寄生种子”和“真理之门”能够造成此状态);
封锁型(中了后将无法使用技能):睡眠、害怕、疲惫、麻痹、石化、冰封(兼有封锁型和扣血型的特点)
有利型:吸取对方的体力(同样只有“寄生种子”和“真理之门”能做到)、山神护体(boss卡修斯的专属状态)、免疫(boss精灵普遍拥有的状态,没有回合数的限制);
其他:混乱、易燃、衰弱(目前也只有某些精灵的专属技能才能造成,具体是哪些精灵,这里不做一一介绍)。
还没有评论,来说两句吧...