怪物x联盟无尽暴君,怎样打裴擒虎和云中君?
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游。
我们分别介绍一下这几个英雄:
冷却值:40/35/30
消耗:140
孙悟空将变大的金箍棒直插入地,对范围内敌人造成150/190/230(+50%物理加成)点物理伤害并将其晕眩1秒。同时范围内敌人获得3层印记;孙悟空的普通攻击命中带有印记的敌人将消耗1层印记并额外造成270/405/540点物理伤害。
这是孙悟空主要的控制技能,能形成很好的AOE控制效果,并且对印记标记的敌人有更高的伤害玩法分析使用技巧孙悟空是个靠被动打伤害的英雄,前期一个暴击很容易将敌方击杀,只要前期有人头优势,悟空的春天就来了。前期对线也不虚任何英雄,不过《王者荣耀》还是要靠不停游走gank,野区发育来快速提升经济,一味的线上发育,只会让己方变的非常被动,完全没有节奏,自然就容易崩盘。但是猴子也会被某些英雄压制,比如出半肉的韩信,宫本等等,大家都知道猴子依赖暴击符文,没有暴击符文的猴子伤害很平常,被韩信宫本前期抓多后就很难起来了。
出装加点出装方法多样,出门通常不买装备,拿掉红后出一个暴击拳套,前期出两个暴击拳套后憋无尽战刃,紧接着影忍之足,之后就要视敌方阵容针对出装,切忌不可固定出装。如果敌方阵容无AP,这时候下面的绿甲可以放弃,推荐出装是:无尽战刃,影忍之足,破甲弓,闪电匕首,不详征兆,霸者重装。如果敌方阵容双AP及以上,这时候就要适当堆点魔抗和生命,不需要太多,因为你的首要目标是切死后排,推荐出装是:无尽战刃,抵抗之靴,闪电匕首,破甲弓,振兴之凯,三圣之力这样出装能对脆皮AP造成爆炸伤害。如果对面坦克居多,或是敌方都出了防御装,那阵容对你造成的物理伤害会占大数伤害,这时影忍之足就不可或缺,到后期,如果打不出伤害,就可以出些破甲装备,推荐出装:无尽战刃,影忍之足,破甲弓,闪电匕首,泣血之刃,三圣之力,暗影战斧。破甲弓合成便宜,对前期打龙刷野帮助非常大。平时大概的出装顺序是,无尽战刃,影忍之足,破甲弓,闪电匕首,三圣之力,泣血之刃。破甲有妙用,可能有人会说切后排不需要护甲穿透,可是你们打龙,打野怪护穿真的非常的重要,包括输出敌方坦克。加点主二技能,减cd用,主1的话伤害不不够稳定,有大点大。团战技巧猴子的技巧不多说,只要看了前面的,都会懂了,只需要躲草丛蹲敌方后排就行,孙悟空是专治后排的,不是打前排的。定位要明确,不要先手,除非能一口气顺利击杀后排,否则,蹲草丛寻找切入机会吧。实战思路:前期要的做主要是发育,线上有机会可以去抓一波,如果失败,可能会拖经济,对面有貂蝉的情况下,尽可能去蹲蓝,针对貂蝉这个点,几次抓到后,对面很可能就陷入崩盘状态,中期控暴君也是会相当轻松,到中期团战的时候头脑一定要清晰,要针对哪个点,寻找机会团战切入,后期团战可能抓空档集合队友偷下主宰,有猴子在,打主宰暴君什么的相对都比较轻松,速度很快。后期就是一波的事了,敌方输出位不露面,只需要在草丛等他就可以了。铭文推荐无双:暴击率+0.7%、暴击效果+3.6%鹰眼:物理攻击力+0.9、物理穿透+6.4兽痕:暴击率+0.5%、最大生命+60思路:孙悟空的被动是自带暴击率,无双与兽痕可以增加13%的暴击率,使得初始暴击率能达到33%。通过无双的弥补,使得初始暴击效果为186%,使得输出更高。鹰眼提供物理穿透可以增加孙悟空的穿透效果,增加伤害出装建议推荐出装一追击刀锋、急速战靴、无尽战刃、宗师之力、碎星锤、破军思路:悟空需要累积一点攻速让其强化普攻出手速度更快,无尽战刃提供的暴击和暴伤属性会让其爆发力更加充足,破军的斩杀效果也与悟空的刺客属性是十分合拍。推荐出装二追击刀锋、急速战靴、无尽战刃、闪电匕首、碎星锤、名刀司命思路:悟空一直是对手的重点盯防对象,一旦出现就会被集火攻击,而名刀的被动效果会让悟空得到难得的输出时间云中君云中君切入战场是他最为强大的时期,一击不中一定不要恋战,脱离战场等待下一次机会;合理利用1技能,可以延长飞行状态的时间,让战斗毫不停歇。对战云中君注意云中君的气息多寡,在其不足时,可发动攻势,抓住机会进攻;云中君特别讨厌拉扯战斗,多多利用远程技能打击他进入战斗状态,消耗气息裴擒虎裴擒虎在人形时,输出为法术伤害,在虎形时,输出为物理伤害,注意敌方出装即可进行针对;裴擒虎在地形复杂的地区比较容易打出超额的爆发伤害。对战裴擒虎注意其清野速度会比想象的更快,袭击线上和入侵野区的节奏会有很大的不同;
面对裴擒虎时,注意和地形保持距离以避免其打出超额爆发。熊t毕业装备有哪些?
我准备了怀旧服熊T毕业装备:
熊T作为可玩性比较强的德鲁伊玩法,很多玩家对熊T的配装思路不太了解,下面带大家了解一下熊T的主要配装思路。60级熊t毕业装备
主属性:护甲>耐力>敏捷>力量≈AP>其他。
副属性:不满命中>躲闪>暴击>防御等级>满命中 (熊T由于装备选择问题,如果要追求生存能力,命中会很缺,所以一些带命中的防御装备价值很高,防战套装有命中)。
头:
吞噬者之帽:250 点护甲,+36 耐力,+19 敏捷,+17力量,躲闪+1%。
项链:
克苏恩的印记:+24 耐力 ,防御技能提高10点,躲闪+1%,命中+1%。
屠龙大师勋章:+14 敏捷,+24 耐力,防御技能提高7点。
肩膀:
邪恶复仇衬肩:170 点护甲,+30 敏捷,+16 力量,+14 耐力。
紧绷的龙皮护肩:170 点护甲,+30 耐力,+46 攻击强度。
衣服:
食尸鬼皮外套:411 点护甲,+40 力量,+22 耐力,使你造成致命一击的几率提高2%。
厚重异种虫胸甲:258 点护甲,+30 耐力,+21 敏捷,+15 力量,全抗+5
处决者的外衣:229 点护甲,+41 敏捷,+21 力量,+20 耐力
护腕:
其拉死刑护腕:103 点护甲,+16 敏捷,+15 力量,+14 耐力,命中+1%。
北极护腕:102 点护甲,+20 耐力,+12 敏捷,+20 冰霜抗性。
手套:
隐秘神殿手套:248 点护甲,+22 耐力,+21 敏捷,+18 力量,+6 暗影抗性。
强制者手套:140 点护甲,+20 敏捷,+28 力量,+6 耐力,命中+1%。
腰带:
紧绷的龙皮腰带:125 点护甲,+17 耐力,+60 攻击强度,躲闪+1%。
无尽痛苦腰带:142 点护甲,+20 耐力,+64 攻击强度,致命一击+1%,命中+1%。
鞋子:
暗影烈焰长靴:286 点护甲,+22 耐力,+44 攻击强度,命中+2%。
掘洞者之靴:216 点护甲,+30 耐力,+17 敏捷,+10 力量。
披风:
地穴恶魔丝质披风:203 点护甲,+14 耐力,防御技能提高7点,躲闪+1%,命中+1%。
源质丝线披风:169 点护甲,+13 耐力,躲闪+2%。
沙漠风暴披风:135 点护甲,+12 耐力,+12 力量,躲闪+1%,防御技能提高6点。
武器:
神圣其拉战锤:89 - 166 伤害,速度 2.10 ( 每秒伤害 60.7 ),70 点护甲,+12 耐力,+10 力量。在猎豹、熊或巨熊形态下的攻击强度提高280点,防御技能提高8点。
梦境之末:44 - 120 伤害,速度 1.90 ( 每秒伤害 43.2 ),+18 智力,+18 耐力,提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多95点。在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度提高305点,每5秒回复7点法力值。
埃提耶什,守护者的传说之杖:+28 耐力,+28 智力,+27 精神,使周围半径30码范围内的所有小队成员每5秒恢复11点法力值。提高法术所造成的治疗效果,最多300点,在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度提高420点。
使用:制造一道传送门,将使用它的队友传送到卡拉赞。
神像:
蛮兽神像:使槌击和挥击的怒气值消耗降低3点。
戒指:
堕落卫士的徽记:140 点护甲,+24 耐力,命中+1%。
维克洛尔大帝之戒:100 点护甲,+18 耐力,+12 敏捷,防御技能提高9点。
屠龙大师之戒:+14 耐力,+48 攻击强度,命中+1%。
阿基迪罗斯的清算之戒:+14 敏捷,+28 耐力。
饰品:
暴君印记:180 点护甲,+10 奥术抗性,躲闪+1%。
浓烟山脉之心:150 点护甲 全抗+7。
龙牙饰物:+56 攻击强度,命中+2%,躲闪+1%。
副手:
知识宝典:+8 敏捷,+8 力量,+8 智力,+8 精神,+8 耐力。
上古角石魔典:+11 精神,+15 智力,+10 耐力。
使用:召唤一个骷髅为你作战,持续1分钟。 (15分钟冷却)
精神分裂症有可能康复吗?
精神科医生来回答你的问题。
你的描述不是很详细,你说你治疗了五年精神分裂症,是在精神专科医院一样进行的系统治疗吗?首次发病的时候多大?一直在坚持服药吗?现在还有什么残留症状?社会适应怎么样?能简单做点什么轻松的工作吗?
对于精神分裂症患者来说,整个病程中最最重要单位就是首次住院系统治疗,可以说首次系统治疗的好坏直接关系到精神分裂症患者的愈后和疾病的转归。世界上没有一个精神科医生敢说自己治疗的精神分裂症患者不再复发,但缓解期坚持服用抗精神病药物可以将分裂症复发几率降低80%以上。
记得刚参加工作那会接诊过一个精神分裂症女患者,发病时二十多岁,对于精神分裂症来说还是很早的,一般提示可能愈后不良,但她对药物依从性比较好,首次系统治疗比较配合,出院后一直坚持服药,而且没有放弃工作,一直在百货公司帮人卖货,虽然前几年因为一些事情复发了一次,但是十多年间只复发过一次已经很好了。她复诊的时候对我说,偶尔也会有一些胡思乱想的想法,但始终记得我告诉她的话,“没有任何根据的想象就是妄想”,“问问身边家人朋友的想法,看看与自己的差别”,“学会区别精神症状就能排除它的影响”。
这也是精神科医生希望自己的精神分裂症患者最终达到的状态“带着症状去生活”。
别灰心,会好的,只要坚持你的医生帮你制定的治疗方案!有问题可以随时私信我!具体出装铭文如何?
亚瑟是一个新手英雄,如果是在低端局,上分真的非常容易。因为亚瑟的技能很克制很多英雄,限制了他们的输出,而且低端局的亚瑟直接干就是了,没有什么花里胡哨的操作。打野亚瑟前期购买打野刀后,直接跑到中路去反野,如下图这个位置,因为亚瑟的二技能持续5秒的伤害,很快就可以刷完对方的一处野怪,然后又回到自家野区刷野,不仅限制了对方的打野经验,还能够为队友提供敌方视野。打野亚瑟最强的能力就是入侵对方野区,并且四处游走支援队友,这样自己这边的发育就会很好,有经济优势就能够压制对方,不断的入侵对方,再次拉开双方的经济差距。不过由于这局比赛我是不断的去上路抓对面的射手,竟然给了我一个金牌上路,当然也拿到了mvp。战绩是12-1-6。
出装:追击刀锋+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+破军+复活甲。
铭文:10隐匿+10鹰眼+10异变。
打野亚瑟肯定是需要百穿铭文,前提移速快,刷野也快,可以快速的在前期到达四级,而且可以快速支援和游走。
亚瑟这样出装是相当脆的,所以不能够当做前排,需要看好入场时机,基本上抓脆皮是一套技能就能够带走,不必什么冰握来限制对方的移速,造成黏身打出持续性伤害,这个是不可行的。
低端局就是要不断的吃经济,不管是对方的还是队友的,能蹭就蹭,这样才能带好节奏,特别是打野带好节奏,可以让队友压力降低很少,但是如果带不好节奏,就不要乱吃队友的经济,这样反而会得到反效果。
王者荣耀马可波罗怎么玩?
操作不够秀,人头抢得6!Hello大家好,我是朕哥!马可波罗昨天已经重做上线了,新版的马可已经不再是一下两枪,而是十下之后打真伤。
而且S11出了破晓以后,可以说是射手装备的改革,那么如今的马可波罗应当这样出!
最新马可波罗出装:巡守利斧+急速战靴(追击刀锋+抵抗之靴)+末世+纯净苍穹+破晓+无尽战刃
先说一下马可现在的基本连招方式,一技能9发子弹射完,接普攻,打出被动真伤效果,然后就是一顿普攻,或者接大招。
马可的出装主要围绕3个点,152%攻速,暴击几率,破甲,为什么是这3点呢,看朕哥一波分析。
马可卡攻速
因为现版本的马可攻速最高阈值是152%,接下来就算你飙到200攻速,和152攻速打出来的速度是一样的。
马可波罗不带铭文的1级初始攻速为0,成长攻速为每级3%,所以满级为42%(满级15级,1级为0,升了14级,所以加了14次)。
装备方面:攻速鞋30%攻速+末世30%+纯净苍穹40%+破晓35%=135%攻速。
所以不带攻速铭文都能达到177%攻速,考虑到不祥征兆和极寒风暴会减少30%攻速,所以我们最好把攻速叠到182%。
所以我们还需要5%的攻速,所以我们可以带5个狩猎,有5%的攻速和移速,剩下的选择带5个夺萃,因为末世的续航能力比较低。
接下来,就是红色铭文,攻速够了,可以不用带红月了。但是朕哥考虑到初始打野的手感,所以我们前期卡个16.6的攻速阈值。
因为正常的26攻速铭文也卡不到马可的攻速阈值,还要绿色带个攻速,卡出26.2的攻速,才有提升。
所以我们退而求其次,选择16.6%攻速,扣掉5%的狩猎攻速,我们还需要11.6的攻速,一个红月1.6,7个红月只有11.2攻速卡不上,所以带8个。
剩下的两个就比较随意了,可以带异变或者祸源,无双对于马可来说,性价比不高。
如果觉得移速太慢,不习惯的话,可以调整狩猎和红月,6狩猎就7红月,7狩猎就6红月,这个倒是刚好完美16.6%攻速。
当然夺萃少了,吸血量也会比较少,但是还是有必要带几个夺萃,因为末世的吸血量实在是太低了。
为什么要出暴击装?
因为现如今马可打出十次伤害后,造成的真实伤害是可以暴击的,我们9下一技能接普攻打出效果后,接下来主要就是靠普攻的。
然后就是一顿暴击的真伤,没有哪个扛得住吧?特别还是出了无尽战刃的那种!伤害爆表。
为什么还要出破甲?
马可波罗明明都有真实伤害了,为什么还要出破晓来提升自己的物理穿透呢?因为马可的真实伤害需要打出十次伤害,那十次可没那么容易打出的。
大部分情况都是先消耗一波,打残了再上去打真伤,没有护甲穿透怎么消耗?所以破甲还是需要的。
特别是破晓的属性那么完美,除了一个被动与纯净苍穹冲突浪费掉,但基本可以忽略不计了!
为什么打野刀是肉?
首先,打野刀是需要刷野叠层数的,如果我们选择攻速打野刀配合抵抗之靴/影忍之足,前期的刷野效率就比较低,所以节奏也就比较差。
而且马可波罗前期并不是频繁gank,还是以发育为主,刷野拿红buff消耗一波,能杀尽量杀,不能杀别死追,前期的马可伤害很低的。
所以出肉打野刀+攻速鞋套装,前期节奏更好,肉打野刀刷起来,也能给自己撑点血量,再加上纯净苍穹一出就比较难死了。
毕竟如今的马可虽然输出高,但是输出成本也高了,主要是一技能射程短了,二技能位移距离短了,三技能虽然有位移,但是不能移动,不然就没了。
所以肉打野刀+纯净苍穹,让马可波罗能进能退,提升容错率。
当然对面控制阵容多的话,特别是前中期觉得自己会被控的话,还是追击刀锋+抵抗之靴更稳健。
马可打野玩法
红开,来个张飞、鬼谷子辅助不错,辅助不要吃经验,帮打,快打完就去打下一只。
对面反野,我们也反蓝,对面不反野,我们就好好刷野。
马可虽然被动改了,但还是需要至少一件装备才有伤害,也就是末世了。
中后期就是尽量帮助队友推塔拿龙,尽快推,谁敢单带,就拉上辅助就杀他,我的眼里没有肉!
大后期对面只要少一个,我们都很好打了。
记住,逆风稳住,少打架,多发育!大招用来收割,不要自己一个人飞进去人堆里,这也是为什么要张飞的原因。
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