腾讯游戏,欢乐斗牛怎么不见了?
欢乐斗牛之所以不见了,是因为已经下架了很长时间,之前欢乐斗牛是非常受大家欢迎的,怎么样量一度到达了200多万,后来随着大家的审美疲劳,这款游戏也没什么人玩了,就下架了。
为什么有人说腾讯是全球最大的游戏公司?
是不是全球最大的公司其实并不好下结论,不过既然谈到腾讯游戏,在一系列爆款游戏诞生的今天,也的确有必要对腾讯这些年游戏领域的发展做一些总结。
腾讯游戏的历史要从2003年QQ游戏平台的登场开始。
2003年,依托QQ出现的QQ游戏平台上线,腾讯游戏业务有了单一的发展根据地。短短一年的时间,QQ游戏的同时在线人数就突破62万人,一跃成为中国休闲游戏第一大门户。此后,在游戏领域,腾讯一路高歌猛进,最高同时在线人数从100万、200万到单款游戏同时在线人数超百万。
2006年,腾讯QQ的注册用户已经突破3亿,这也意味着它坐稳了中国网络社交的头把交椅。2008年以后,腾讯迎来了游戏的发展风口。仅2008年一年,腾讯游戏出品的QQ飞车、QQ炫舞、地下城与勇士、穿越火线等游戏就风靡整个游戏圈。
从QQ宠物到QQ炫舞,从穿越火线到王者荣耀,从网吧到笔记本,从电脑到手机,腾讯的爆款游戏伴随着一代人成长,也见证着中国网游的发展之路。
QQ宠物是腾讯早期的一款爆款游戏,这款以虚拟喂养为方式的游戏一经推出就引发了大票粉丝关注。在2005年社交和社区概念还比较新鲜的时候,打开电脑登录QQ,先去关心关心自己的小宠物,成为大多数QQ用户的日常必备。
而如今,QQ宠物依然存在,只是宠物没得选,只剩企鹅了。
2008年,QQ炫舞横空出世,在很大程度上,炫舞与2005年诞生于韩国的劲舞团有相似之处,这一点,QQ炫舞也曾遭遇非议,但模式上的相似并没有阻碍其发展。彼时,QQ的社交属性被越来越多人认同,炫舞依托QQ社交属性建立起来的玩家关系得到巩固,上线将近一年后,2009年9月,QQ炫舞最高同时在线人数达到了118万。
作为腾讯游戏历史上比较著名的游戏,地下城与勇士(DNF)以及穿越火线(CF)一定占据着光辉的席位。同样是在2008年,腾讯游戏在6月和7月接连公测了两款至今为人乐道的游戏:地下城与勇士和穿越火线。公测4个月,穿越火线同时在线人数超70万,公测6个月,地下城与勇士同时在线人数超百万。
韩国开发,中国腾讯代理的地下城与勇士在腾讯游戏史上绝对能写上浓墨重彩的一笔。2012年,DNF同时在线人数突破300万,这个数字在2016年得到刷新,达到了500万。在百度贴吧,地下城与勇士的相关发帖达到4亿。有网友评论,地下城与勇士巅峰时期,可以在网吧里看到成排成排的玩家电脑挂DNF,场面十分壮观。
几乎与地下城与勇士同时在中国游戏市场铺开的,还有一款声名显赫的游戏,那就是穿越火线。
和DNF一样,穿越火线也来自于韩国,这款射击类网络游戏登陆中国市场后便受到追捧,上线4个月,穿越火线最高同时在线人数突破70万。
地下城与勇士和穿越火线对腾讯的贡献在当年的财报中有了很突出的表现,据腾讯公布的2008年财报显示,当年,腾讯互联网增值服务网络游戏部分收入为人民币8.025亿元,比上一季度增长18.0%。腾讯在财报中还特别注明:“QQ游戏”以及几款新游戏“地下城与勇士”、“穿越火线”和“QQ炫舞”持续受到欢迎,推动了网络游戏收入的增长。
如今,DNF和CF都已经穿越了9个年头,那些年穿越过的勇士们,还有多少坚守在自己的阵地上?
“海淘”游戏产业的腾讯成为欧美人眼中“第二个迪士尼”
面对争议,收获成绩,已经坐稳中国游戏市场第一把交椅的腾讯正在稳步扩张并布局海外。
自产自销的游戏走出国门,《王者荣耀》依然是腾讯手中最大的王牌。
今年4月,腾讯推出了王者荣耀的韩国版本,5月,海外用户已经可以在AppStore和Google play中怎么样王者荣耀海外版,据媒体报道,外国用户对这款游戏的关注度很高,目前用户已达百万级,为腾讯贡献每月超440万美元营收。
事实上,腾讯游戏在国际市场下的这盘棋,远远不是一个王者荣耀能够代言的。很多人所不知道的是,在海外市场赚欧美人游戏钱的路子上,腾讯早已“海淘”多年。
2011年,腾讯收购美国游戏开发商拳头游戏,并在2015年使其成为腾讯全资子公司。2013年,腾讯收购了虚幻系列引擎开发商Epic Games近50%的股权。同年,腾讯参与了动视暴雪从维旺迪的回购。2015年,腾讯向美国开发商Pocket Gems投资6000万美元获得该公司20%的股份,今年5月,腾讯追加9000万美元投资对该工作室控股38%。2016年,腾讯收购了Supercell价值86亿美元的股权,从此,腾讯掌握了《部落冲突》和《皇室战争》这两款欧美市场最热门手游的控制权。
腾讯“海淘”国外游戏公司的举动被外媒看做“第二个迪士尼”,足以见得腾讯布局游戏产业的实力和野心。而随着王者荣耀等腾讯自家出品游戏抢占海外市场,腾讯游戏输出之路也许会更宽。
逃跑吧少年是腾讯游戏吗?
不是
白日梦是一个独立的个体游戏机构,目前我所知道是白日梦的游戏有:逃跑吧少年、蛇蛇争霸
逃跑吧!少年在0几年就出了,玩法新颖,只要大神资格证解锁C级即可玩8/2大逃生,如果没有解锁还可以玩4/1,并且有两个段位数据,可以玩逃生阵营,还可以玩追捕阵营,总之这是一个不错的游戏[呲牙][呲牙]
腾讯公司的游戏?
穿越火线,地下城与勇士,英雄联盟,天涯明月刀,QQ飞车,QQ炫舞,QQ三国,和平精英,王者荣耀。
哪些游戏是腾讯自己开发的?
啦啦啦,感谢官方的邀请,我是小九每天致力于游戏问答!
腾讯自主研发的游戏腾讯自主研发的游戏还是挺多的,但是一些游戏的名气很小,只有小部分人听说过,小九今天就说说名气大的。
《QQ飞车》QQ飞车这款游戏的的确确是腾讯自己开发出来的,虽然借鉴了一些东西,但是这款游戏当年在网吧的占比率非常之高。现在又衍生出了手游系列,日活跃达到2000万,要知道王者荣耀达到这一程度是经过了一年的积累,QQ飞车手游出来一星期就有这效果了,说明这款游戏还是非常的深入人心!
《天涯明月刀》这个3D网游也是腾讯自己搞的,13年首测,16年公测,刚出来的时候也是比较火热的,在大型多人角色扮演这个游戏圈里也是有名气的,但是运营不善目前就靠着美工续命了,无与伦比非常肝非常氪金的一款游戏。天刀的风景实在是无话可说,我觉得只有等网易的《逆水寒》出来了才能与之匹敌,我在天刀就是个风景党。
《斗战胜》斗战胜的游戏类型和天刀也是一样的,现在也是半死不活的状态,小九的大学同学玩这游戏都冲了心悦2的钱,这游戏小九没有接触过只是知道他是以西游背景的。
然后还有一些其他杂七杂八的比如《天天酷跑》《逆战》《枪神纪》等等,还有网页游戏《洛克王国》,腾讯家大业大的,自研游戏不止这么多!
小九个人认为腾讯的游戏自研的都不咋样,没有一款是比代理的更为火爆,相比网易的自研游戏又是比较好的,但是又是那种换汤不换药,比如《梦幻西游》这么个牌子可以吃个十来年的。
个人愚见,望君斟酌!我是小九,如有不同观点请在下方评论区留言讨论
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