地狱边境结局,你有哪些舍不得删的单机手机游戏?
随着工作的繁忙和手机行业的发展,很多人开始远离电脑游戏,去慢慢的接触手机游戏。而随着这种现象的发生,近几年手游市场也迅速崛起,市面上各种类型的手游都应有尽有,但是手机存储空间毕竟有限,再多的游戏也就只能存那么几款。那么如果手机中要存游戏,那么小编我一定会选下面这5款单机手游,它们不氪金,不需要网,随时都可以玩,一直存在我的手机中不舍得删,下面小编就把它们介绍给大家。
《DF·Quest》这款游戏可以说是单机版本的DNF,它属于同人作品,采用了原版的模型和素材制作而成。游戏内容并不是很多,没有大地图,只有关卡和副本,职业方面目前只有鬼剑士一个,它的装备、技能、时装全部靠打怪掉,没有任何氪金和内购设定。
模仿暗黑2制作的一款地牢类ARPG游戏,有着类似暗黑2的装备系统、镶嵌系统。甚至是符文之语和赫拉迪克方块在游戏中都有模仿。游戏内容就是刷刷,没有任何任务,总共3个难度16关卡,没四关一个BOSS,通关后可开启超级副本。职业方面有有四条路线,可自由加点相互搭配。
《悲情:法典》如果不看截图和我的文字介绍,那么大家会很难发现这款RPG类单机神作,因为它即生僻又硬核。游戏结合了Roguelike地牢和RPG元素两大特点,最大的亮点就是职业多、物品多,有20个职业、10个种族,以及几十种宠物,玩家甚至还可以通过自己的搭配玩出新的职业。在地下城探险中,还有几十种随机事件,和十几种陷阱、上百种怪物等待大家。
《成长城堡》比较休闲的塔防类游戏,没有什么操作,防御塔放好就会自己打怪,基本属于放置类玩法。虽然听上去玩法很简单,但是游戏内容并不单调,有着无限的关卡进度,以及无限的生存玩法。它还附加有侵略、攻城、采矿等玩法。
《铁锈战争》手机中的RTS神作,有战役、对战、联机三种模式,玩法就是造房子出兵、采资源,灭掉其他势力则游戏胜利,非常的类似红色警戒,而且它的兵种和建筑甚至还比红警丰富。游戏还支持DIY地图和自定义兵种。如果有MOD的支持它还可以更换玩法替换模型,变成另一种游戏。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”经典游戏中哪些人物可以使用元神出窍来攻击对手?
《拳皇》系列中最让玩家感兴趣的设定,就是主角们手中可以打出各种颜色的火。
而到了《拳皇14》中这种流行的趋势所有改变,新的主角瞬影拥有了更加炫酷的设定“幻影之手”。不过到目前为止,瞬影的资料还是一片空白,只知道他和最终BOSS有一定的联系,他们使用的幻影之手都是来历都是相同的。他们在战斗中使用的这股神秘的力量,目前我们可以看成是“元神”攻击
另外,瞬影的师傅同样可以使用类似元神出窍的攻击方式,不过根据唐福禄描述,他的“元神”其实就是八极圣拳中气的运用。整个巨大的人形都是通过气凝聚而成的。
在漫画中,坂崎由莉看瞬影和唐福禄使用过一次之后,她就自己开始琢磨。然后在对战瞬影的时候已经领悟到了“气”的运用。于是在战斗中使用这种不纯熟的战斗技巧,召唤出巨大的人形进行攻击,最终被瞬影发现机会一击即中。
唐福禄也惊讶于坂崎由莉惊人的天赋,但是发现她学的武功太杂了。认为要是她专精一向技能的话,前途将不可限量。
那么,在经典街机游戏中还有那些类似元神出窍的攻击方式呢?
《天外魔境真传》绢
鬼之舞(隐藏技),在狗被打死之后,可以使用指令:近身B击中A、→、B、A
这样就可以打出一连串的攻击,并召唤出魔神追击
《真侍魂》黑子
其实黑子的而这一招就是在模仿唐福禄的击放,不过使用出现的效果完全不同。
黑子更是加入了北斗神拳中的某些设定,一旦近身被攻击将会遭受重创,并有可能击晕。
《西游释厄传》
这是真正意义上的元神出窍,每个人物都可以将自己的元神打出去攻击。
孙悟空是大猩猩、猪八戒是野猪、龙马是龙头、龙女的元神竟然是凤凰、沙悟净的元神是不动明王。
元神出窍在游戏中的作用非常大,很多时候都是用来控场,而且伤害极高又不费能量。
《傲剑狂刀》普陀使者
普陀使者的释天镇地佛咒,可以可以堪称是元神出窍的攻击方式。
这一招的威力并不是很大,不过是全屏攻击,无论玩家在那个位置都可以被吸过来。
当年在游戏厅玩这个人物的玩家不少,主要是连招很容易连上,而且一次可以连很久。
《饿狼传说》普陀使者
望月双角在游戏中的人气还是不低的,但是不知道为什么后期甚至没有机会出现在拳皇中,就连作为背景人物的资格都没有。
他的超必杀都是比较逆天的,动不动就召唤一个巨大的邪神
《忍者大战》
忍者大战中一关的精英怪,被打败之后加入了主角的阵营成为可选人物。在游戏中主要蓄力技能就是元神出窍。不过这个蓄力技能是会付出代价的。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
有什么休闲的游戏值得推荐?
休闲游戏是现在手游的一大热门类型,毕竟不是所有人随时都有时间来一局《王者荣耀》或者是开一局《刺激战场》。而休闲游戏时间短、节奏快的特点就让非常适合大多数没有太多时间去玩游戏的上班族或者是学生党了。而在休闲游戏中,我比较偏爱的的是卡牌策略类的休闲游戏,像是《皇室战争》我就玩了好久,还有就是最近上线测试的《我叫MT4》。这款mmorpg手游中的许多休闲玩法也是我比较喜欢的。虽说这款游戏比较肝,但是像我这种不关注等级、战力、排行榜,只是随便玩玩的玩家也就不太在意什么肝不肝的问题了,只是随便玩玩而已。《我叫MT4》里面的许多休闲玩法确实是蛮有创意的,而且我觉得里面的副本、pvp什么的也不是特别的耗费时间,一局也就十几分钟,我就是有时间就玩玩,《我叫MT4》虽然不是休闲游戏,但是硬是被我玩成了休闲游戏,这款游戏自由度确实是挺高的。
好了,接下来,就让我详细介绍一下以上提到的两款被我玩成休闲游戏的游戏~
1.《皇室战争》
其实,我觉得如果不考虑其烧脑的卡牌搭配的话,这款游戏还是挺休闲的。平均一局对战也就三分多钟,最多也就四分钟,也不耽误什么事,而且里面要玩家做的任务也是寥寥无几,平时打打日常任务、打打部落战绝对要不了一个小时,算是非常微肝的游戏了。而且如果玩家承受不了掉杯的打击,也还有2v2对战这种不掉杯的非常人性化的对战模式可以选择,并且不只2v2这一种不掉杯的玩法,在部落战中,狂暴对战、双倍圣水对战、选卡对战都是非常好玩的,虽然是一款卡牌策略游戏,单位觉得也是可以作为休闲游戏来玩的。
2.《我叫MT4》
《我叫MT4》虽然是一款mmorpg类型的游戏,但是里面的休闲玩法真的是好多,玩家在达到一定等级后要面对的就是加入一个工会或者是创建一个工会,而公会这个社交系统也是非常好玩的,平时聊聊天,相约一起打团本什么的都是非常有意思的。
还有生活技能这个玩法,《我叫MT4》中的生活技能包括炼金、裁缝、制皮、锻造这四种,每个生活技能都有不同的作用,像我学习的就是炼金这门生活技能,在游戏中可以制造血瓶、属性增益药剂等等消耗品。虽然在前期看着用处不大,但在后期,随着刷副本的难度、打团的频率越来越高,这时候各种消耗品。药品的使用量都会增大,而且我们还可以将制造的多余的消耗品拍卖掉,拍卖行也是一个赚银币的好办法。
当然除了这些之外,在《我叫MT4》中还有幻兽养成系统、装备养成的工坊系统,还有大世界飞行等众多的休闲玩法,我觉得这些休闲玩法组合在一起已经可以媲美一款休闲游戏了。
好了,这些就是我要说的两款游戏了,你还有那些见解呢?可以在下方留言评论哦~
有什么好玩的单机游戏推荐?
上些干货,这些单机游戏,你或许玩过或者听说过,都是经典耐玩的。
1、仙剑系列,拿来镇楼,这可以说是经典中的经典,剧情,配乐,画面都是上乘之作。本人喜欢第四部,大结局的时候玩的想哭。
2、红警系列,美国艺电公司发行的老牌经典游戏,通吃各个年龄段,多种地图,多个兵种,各种战术,很耐玩。
3、魔兽争霸系列,暴雪娱乐公司的精品力作,多少玩家的初恋之作,一直很火爆。
4、星际争霸,暴雪出品必是经典,这是另一款即时战略游戏,操作上要比魔兽难,能入门的都是高手。
5、反恐精英,枪战游戏,当年传说中的半条命,由Valve于1998年开发的第一人称射击游戏,很刺激的。
6、使命召唤系列,动视公司开发的经典第一人称射击游戏,现在已经14部了,场面壮观景象逼真,很有带入感。
7、刺客信条系列,这是育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏,游戏拥有超高的自由度和精美的画面,带入感很强。
8、实况足球系列,这是KONAMI制作的足球游戏,一经推出备受广大足球爱好者的喜爱,画面的效果逼真,操作也比较简单,各路巨星随你掌控。如果你是篮球爱好者可以玩一下2K系列。
9、虐杀原型,由Activision公司在2009年发布的一款开放式科幻类动作游戏。感染病毒的主角拥有各种酷炫超能力,你要帮助主角拯救自己。好莱坞式剧情,注意游戏很血腥。
10、极品飞车系列,由EA Canada开发的一款竞速类游戏。游戏以警车追捕超速车手为主要内容,游戏融入了流行元素,其中的最高通缉系列是比较经典的。
什么样的游戏结局最让人无法接受?
我已腰缠万贯、功成名就,却终究孑然一身,一无所有。--《This Is The Police》
故事开始于一场新闻发布会,杰克·博伊德警长从记者的口中得知自己将于半年后被强制退休,这无疑是市长罗杰斯的阴谋。恪尽职守,清廉一生的杰克因为坚守着心中的正义感做着一个贫穷的英雄,杰克的妻子与一个比她小了近30岁的男人私奔,并且拒绝回来。家庭事业的双重压力让杰克对自己始终坚持的信念产生了动摇,为了保护副局长肯德里克和他的家人,杰克替代肯德里克成为黑帮的线人,并做出了一个决定:180天内赚到50万养老金,从此安享晚年。
从连环画般的精致过场,到沙盘画里的挥斥方遒。在这个巨大的棋盘中,作为警察局长的杰克只有选择帮谁或不帮谁的权力,没有选择参与或不参与的权力。无论是山德与瓦尔加的黑帮之争,还是原市长罗杰斯与外来者查菲的权势之争,他虽然做了选择,但结局却同样的落寞。
你想要用尽全力对抗这个黑暗的世界,守护内心的纯净,却无法出淤泥而不染,只能做出那所谓牺牲更少人的最优解。弗里堡,一个集腐败和黑暗于一身的地方,太多的人想将你推入深渊,他们想让你被判定为有精神疾病而坐牢,如果不配合大势力就会被减薪裁员或被暗杀。最后的对决,无论是帮助原市长巩固地位还是帮助新政客上位都无法避免被解雇的命运。因为功高震主,哪边势力背后的财阀都不会留下自己无法掌控的存在作为隐患,城市不再有自己容身之处,杰克成为被利用后直接被丢弃的棋子,被扫地出门、人走茶凉竟成为了最好的结局。
无尽的惆怅,正如大雪纷飞空气中的冰凉,杰克在离任前,摧毁了弗里堡所有的黑帮,侦破了碰到的所有案件,他是为城市带来和平的使者,他打击犯罪,保护弱小,是人们最敬重的英雄,所有的努力,其实都是竹篮打水一场空。第179天,这个为了城市贡献了一生的老人默默的在凝视着这个城市,他看着警局在新警长手下有条不紊地运行着,出警,破案,世界少了他杰克照样可以转;第180天,在杰克的帮助下成功上位的政客查菲在信中给主角一美元让他卷铺盖走人,这比收到空信封更加的羞辱,就好像被狠狠地扇了一个耳光,尊严被轻易踩在脚下,自己变成了被人玩弄于股掌之间的小丑,变成了农夫和蛇中被咬了一口的农夫。一身荣耀一夜之间荡然无存,高尚俱乐部30年会员资格也被取消了,他不再属于任何一个阶层,他只是一个在冰雪中孤独的老人,哪怕他曾经被所有高级政客拉拢,也见证了所有人趋炎附势的模样。深深的孤独感,不过是旅途一场。
有着太多的不甘心却又不得不承认自己也曾迫于各种形式压力下与黑帮合作;聘用市长那个每天醉酒和以各种奇怪的理由请假的侄子作为警员;武力镇压抗议群众,再让助理编造证据推脱镇压事实;暗中清除对自己不利的警员。更甚至是做出以几万美金的利益更换警车所用的汽油引发多起事故;用隐瞒上报牺牲警察的信息赚取该名额下放的工资;用金钱让法院和控诉者闭嘴这样的选择……渐渐的在恶与更恶之间成为了自己曾深恶痛绝的模样。在最污浊的地方,你只有选择错一些或者错得更离谱,要想在与众多势力的周旋中幸存下来,就永远不会有保全双方的完美做法。
最后一天,是弗里堡60年来最冰冷的一天,也是冻结了我所有付出的一天。拿着这180天中所得的几十万甚至几百万美金心中却没有一丝暖意,我只是觉得可笑,可笑这没有温度的金钱无法抚平内心的孤寂,可笑已失去了被人认可的存在感,可笑还是没有守护好心中的正义,可笑这身不由己的无力感。我站在街角,看着大雪一层一层落在肩头,不为所动,身已老,心已老。
@孔德罡
"通关时你才知道。
你赚多少钱,没有意义。
你帮不帮助老部下,没有意义。
你站哪个黑帮,没有意义。
你参与政变还是帮助市长,没有意义。
你镇不镇压抗议人群,没有意义。
你死不死警察,你破不破案子,没有意义。
你所有的选择除了确保你不会中途被黑帮暗杀之外,毫无意义。
实际上只要活到最后,你只有唯一一个结局:
一个绝望的、时代落幕的,没有挽回的落寞结局。
一部80年代老牌侦探小说有声书。
一部几乎是在刻意反游戏性的先锋作品。
一部在老套的道德拷问上不会过度挖掘,恰到好处的作品。
独立游戏的风骨。"
还没有评论,来说两句吧...