狩魔轨迹,好看的丧尸小说有哪些推荐?
谢邀!以前整理的一片末日文专辑,欢迎喜欢,可以“+”,回定期推荐一些书单或者精品小说。
1《永夜君王》作者:烟雨江南
简介:千夜自困苦中崛起,在背叛中坠落。自此一人一把枪行在永夜与黎明间却走出一段传奇。若永夜注定是他命运,那他也要成为主宰的王。
2《全球进化》作者:咬狗
简介:小说讲述了五亿多年前,地球的单细胞生命突然发生了类似于异变的进化,各种绚烂的生物“凭空”诞生。所有现今物种的祖先都在那个短暂的时期出现,各个物种以比现在快上亿倍的光速进化着,那是一个灿烂的时代。
3《罪恶之城》作者:烟雨江南
简介:主要讲述了身具恶魔和精灵血脉的少年走向毁灭与重生的位面战场的故事。
4《黑暗血时代》作者:天下飘火
简介:如果有一天,太阳消失了,人间一片黑暗,会是什么样的世界呢? 巨变中的地球陷入了黑暗,从此没有了阳光,没有了星空,只有无尽的寒冷与黑夜,人类从此进入黑暗的血与色的时代!
5《狩魔手记》作者:烟雨江南
简介:核战过后,杀戮开始蔓延到整个世界。人间秩序完全瓦解,弱肉强食成为第一原则。当欲望失去了枷锁,就没有了向前的路,只能转左,或者向右。 左边是地狱,右边也是地狱。战争毁灭了一个时代,战争也创造了新的世界。
6《大宇宙时代》作者:zhttty
简介:无尽的星空,无垠的星海,那里并不是什么乐园,而是充满着黑暗与危险,死亡与恐怖的未知领域为了那一抹璀璨的蓝色,我们无怨无悔,为了生命得以延续,没有什么可以阻止我们! 这是我们的时代,这是大宇宙时代!
7《末日蟑螂》作者:伟岸蟑螂
简介:张小强本是一名混吃等死的小屌丝,宅在家里的他躲过了病毒的首次感染,看到楼下的变成丧尸的人群,他感受到了无边的恐惧,为了邻居菜地的几颗白菜,他几乎丢掉了性命,最后受尽孤独折磨的他拿起了自己的装备——一个榔头,一把弩弓,一把水管枪,走向了外面狼烟滚滚的世界。
8《末世大回炉》作者:二十二刀流
简介:丧尸爆发,人类绝境来临,地球磁场瞬变,一切回归最初,回到原始。
9《重启家园》作者:九头怪猫
简介:食物危机迫使幸存的人类必须开荒种地实行自救,昔日霓虹灯闪烁的广场如今庄稼繁茂,曾经人流如潮的大厦现在成为养猪厩,没有了喧哗和污染,没有了朝九晚五和星期天,没事儿的时候可以去废墟上找找值钱的宝物,无聊的时候可以和曾经的女友们交交心……
10《我的末世基地车》作者:黑暗荔枝
简介: 末世即将到来,江流石意外得到了一个可以让交通工具改装升级的黑科技。扫描一下,立刻就可以进行改装。
11《末世超级商人》作者:雨水
简介:我这里开设有末世人才梦工厂,欢迎所有有着一技之长的各行业精英们加盟,待遇包吃包住,但没有薪水。
12《黑暗文明》作者:古羲
简介:带着末世生存十年的记忆,回到了末世发生的当天,叶晨唯一能够做到,就是保护好身边的人,然后……
13《我的女友是丧尸》作者:黑暗荔枝
简介: 当灾难真的爆发了,凌默才知道末日电影中所描绘的那种丧尸,其实和现实中的一点都不一样,原本到了末世最该干的事情就是求生,但从凌默将自己的女友从废弃的公交车里捡回来的那一刻起,他的人生轨迹就已经朝着完全不受控制的方向狂奔而去了。
14《末世盗贼行》作者:雨水
简介:以盗贼的视角带领大家领略末世,恐惧,死亡,黑暗,荣耀,人性,以及力量。降临在这新世界,带着盗贼的角色力量,撕毁新世界的黑暗迷雾,追逐着至高的荣耀力量。
15《末世狩猎者》作者:黑天魔神
简介:有一天,你会发现,能够吃饱肚子,其实就已经是一种莫大的幸福!
有哪些游戏是你愿意玩第二次的?
岂止愿意玩两次,让我呆在里面都行。反正我是不死人。
上古卷轴5上古卷轴5拥有宏大的背景故事和复杂的系统和任务,以及海量mod(N网估计几万了吧)。
只要你购买上古卷轴5,就能免费获取几十个大型DLC、上千件各种漂亮衣服、上千件华丽武器、上千个惊天动地法术、各种高清/4K材质贴图、上千种发型、以及各种花枝招展的女性/男性随从等。
这个游戏可谓是良心满满!虽然是2011年发售作品,但即使放到今天依然不输任何一款大作。
最近在在做整合包,发现即使是四年的老司机做起来也有好多困难啊,可见这个游戏博大精深。
黑暗之魂黑暗之魂又称抖妹之魂,这个游戏不仅仅是简单的RPG游戏,而且也是非常成功的动作游戏。
太阳王葛温创造了火之时代,而黑暗渐渐降临,火焰即将熄灭。钟声响起,知晓不死人的使命,无火的灰烬从墓地中醒来,向着王城一路前行。
在黑暗之魂中,我们要感受什么叫做“THE DARK SOULS”,了解到许多因为被黑暗的深渊侵蚀而丧尸理智的活尸或者骑士与王者,我们需要挑战他们,将他们带到净土世界。
黑暗之魂构造了一个以魂为单位的世界,以火为希望的代表,在这无尽的轮回中,我们渐渐变成了
丧尸........
巫师三巫师三作为一个经典代表史诗级游戏,不是说我们愿意玩多少次的问题,而是玩了就愿不愿出啦的问题了。
巫师拥有一定宏大的历史背景,也拥有各种让你好玩让人开心让人悲痛让人潸然泪下的各种主线支线,拥有许多怪物还有许多怪物看守的宝藏。
巫师三不仅仅是简单的RPG游戏,我们还可以再巫师三里面成为一个狩魔猎人(有第一人称吗)、漂客、昆特牌玩家、赏金猎人等。
上古卷轴,黑暗之魂,巫师三,玩过这三款游戏的人会发现,这三个游戏有互相串通的嫌疑,而且还有相关MOD。
你心目中的最佳RPG游戏是什么?
什么是RPG游戏?
RPG是游戏类型的一种,全称为Role-playing game,简称为RPG,中文名为角色扮演游戏。在RPG游戏中,玩家负责扮演一个或多个角色,在一个写实或虚拟的世界中活动。
而一切的电子游戏RPG起源,要追溯到发售于FC平台的两款游戏——《勇者斗恶龙》与《最终幻想》。
随后的时间中,科技的发展日新月异,电子游戏也朝气蓬勃的进步着,同时RPG(角色扮演)游戏这一游戏类型也发展出了各式各样的衍生体。
1.策略角色扮演游戏(SRPG):
策略角色扮演游戏(Strategy Role-Playing Game),简称SRPG。是一种在日本十分流行的、带有战术性的(通常为战棋类)的角色扮演游戏。
2.动作角色扮演游戏(ARPG):
动作角色扮演游戏(Action Role Playing Game ),简称ARPG。所谓的“动作”,就是说角色的动作(特别是攻击动作)与你的操作(如点击鼠标)密切相关的,也就是说,你在玩ARPG类游戏时象是在玩一款动作游戏,而同时又在玩一款富有剧情的角色扮演游戏。
3.大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG):
大型多人在线角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)是一种网络游戏,玩家控制一位角色在一个虚构世界进行活动。而这个虚拟世界必须能承受住足够多的玩家,并且足够大。
4. 角色扮演模拟游戏(RPSG):
角色扮演模拟游戏也是一种非常好的直观教学,一些建筑、精密操作、医学皆可以利用模拟角色扮演游戏完成。你可以扮演工程师、司机和医生,而不用担心失误的焊接或撞车等。
一款优秀的RPG游戏需要具备哪些元素?一款游戏要如何才能称的上优秀,要如何才能让玩家们铭记在心又在日后深深怀念呢?
那就是足够“好玩”,而“好玩”这个概念又太过宏观,每个人对于“好玩”的定义都是各不相同的。
所以才有了多种出色的元素才能组成一款优秀的游戏的说法。
而优秀的RPG游戏,在我心目中需要具备这些元素:
1.符合诞生时代的出色游戏画面
2.有趣且耐玩的战斗系统
3.角色定制系统(包括技能、装备、属性等)
4.引人入胜的剧情
5.优秀的游戏世界地图设计
在这些游戏元素上,从古至今的《塞尔达传说》系列,都位于标榜的位置。
心目中的最佳RPG游戏我内心中最佳的RPG游戏,既不是《勇者斗恶龙》,又与《最终幻想》无关,也并非是《塞尔达传说》。
我心目中的最佳RPG,莫过于——《超时空之轮》。
《超时空之轮》是SQUARE ENIX于1995年3月12日在SFC上所发售的角色扮演游戏。随后于2008年在NDS平台上发售了重置版。
游戏的制作人为坂口博信(最终幻想之父),崛井雄二(勇者斗恶龙之父),两位业界声名显赫的人物强强联手。
游戏的人设、画风的设计,由大名鼎鼎的鸟山明亲自操刀。
而负责游戏音乐的光田康典、植松伸夫,也是极其著名的游戏音乐制作人。
这么多游戏的人物聚在一起,从而诞生的《超时空之轮》,有什么理由不成为一款伟大的作品呢?
而《超时空之轮》的剧情向玩家们讲述了一个怎样的故事呢?
嘉鲁帝亚王国建国千年庆典上,在“莉妮广场”一角,少年克罗诺巧遇一位名叫玛尔的少女。两人一起逛着庆 典,突然看到克罗诺青梅竹马的好朋友露卡,正在介绍她发明的物质传送装置“传送门”。然而传送门突然失控,将出於好奇心而站上实验台的玛尔卷走,消失在次元的洞穴中。克罗诺捡起玛尔留下的项坠,追在她身後跳进了次元的洞穴,没想到来到了400年前的世界……奔向被忘却的过去、遥远的未来,以及时间的尽头……为了拯救星球的命运,一场宏大的冒险就此拉开帷幕。
怎么样?看着就很复杂、有趣且足够吸引人吧?
而《超时空之轮》足足拥有15种不同的结局设定,每一次重复游玩,都是一种全新的体验。
▲要知道,《超时空之轮》可是一款1995年的游戏
▲这也许是如今PC版游戏的截图,但当时的《超时空之轮》与之相差并不大。
▲PC版与老版《超时空之轮》的对比。
《超时空之轮》无论是剧情、画面、音乐,还是游戏性,都到达了当时的巅峰水准。
而这款一个时代的封神之作,就算在14年后的今天,也是玩家们津津乐道与反复游玩的对象。
而这款游戏也在2018年登陆了PC平台,感兴趣的玩家们可以去Steam平台购买并进行游玩。
这就是我心目中的最佳RPG游戏——《超时空之轮》。
——52区游戏研究所
前几次游戏没一次超过2小时?
一:当你有点闲钱了,尽量路过酒店碰到曼陀罗酒和樱桃酒就买下。后期有用,节省时间。
二:当你有点闲钱了,碰到草药师尽量买下溞缀,那个白色五片花瓣的药材,后期有用。建议可以同时看看自己背包什么短缺,补充一点原材料。
三:鼠李草只有水里有,所以游泳时,开着鼠标右键看见草药尽量下去采集。虽然不是全部都是鼠李草,但是对后期制药也节省了时间。
四:商店卖的昆特牌有一些非常强大,建议喜欢打牌的巫友可以买下。
五:地图上并不是所有遗迹或宝藏都会给你标记出问号,它可能随着你游戏的时间慢慢给你显露。所以,打开地图,看一看周围不远处有什么建筑,可以跑过去清理。
六:不要买符文配方,不要买装备配方!不要买符文配方,不要买装备配方!不要买符文配方,不要买装备配方!花钱大量且无用。二周目也不会继承你的工艺配方。
七:尽量买下炼金配方,炼金里有一个技能是配方数量等于你的毒性最大值,配合技能也等于你的伤害值和生存能力。且二周目可以继承炼金配方。
八:(重要)躲闪比翻滚实用,战斗中百分之九十九需要的是躲闪,而不是翻滚。躲闪的PC版按键是ALT,你可以和翻滚的空格键互换,非常实用。当然翻滚也不是一无是处,对付石像鬼,石之心大蛤蟆等等拥有AOE技能的怪物你就需要翻滚。
九:有一个叫基特怪的煎药非常实用,效果是免疫站立不稳,使用这个煎药你可以不虚很多的怪和人型敌人的无脑砍。
十:拳击时,格挡最实用。当你和两个或三个以上的人拳击格斗时,尽量找个狭窄的地形,保证自己身后和身侧不被攻击后,无脑格挡后攻击即可。这里说的格挡,不是你一直按着右键不放,而是对手肩膀一动的时候,瞬间按右键,即可造成敌人僵直的弹反技能。当你还不熟悉格挡时,可以和敌人拉开一段距离,你会发现当你攻击时,敌人也会摆开攻击架势,这时候如果你的拳头碰到对方,就会打断他的攻击效果。
另:与人类战斗,除了双手武器外,尤其是拿盾牌的敌人,格挡也是一种大杀器。
十一:有一些拳击比赛,可以拔出武器。造成一些意外的事情,比如对方直接投降认输。
十二:交悬赏任务时,不要选择怪不过如此之类的选项,否则你的奖金将会减半。
十三:洞穴探险时,看右上方小地图。如果地穴中有隐藏岔路或藏着宝箱的凹地,从小地图上就可以看到。到时候是劈是砍,还是潜水过去,都可以保证你少遗漏重要的宝箱。
十四:如果战斗很艰难,在允许的时候,可以将马召唤出来,站在马身边打怪,你会发现马橛子的伤害非常高。比如吟游诗人讲述希里逃脱那段,可以下马站在马身边战斗。
十五:战利品二周目不继承,无用的战利品就去卖了吧。有一个高价收购战利品的商店网上去查。也你可以直接扔商店,因为那东西很重。
十六:打怪掉出来的红蓝绿色的诱发物不要卖,当你去完成血与酒DLC时有了房子,第一次升级时,就会开启将诱发物拆解成次级突变物的功能。
十七:戳穿一个谣言,二周目家园不继承。
接下来说说boss攻略。
首先就是新手村小公举,百果园小霸王,我们遇到的第一个大型怪,狮鹫兽
狮鹫兽其实一点也不难,但介于新人玩家对于这只怪了解不足且第一次面对大型怪,难免有些心慌气短,所以很多人还是会栽在它的手上。需要注意的攻击有几点,狮鹫兽攻击模式很有规律,如果连续被击打会有一个翅膀护头的动作,然后会进行一个回旋攻击,这个回旋攻击很好躲,提前翻滚即可。如果是站在屁股对老爷子进行掩护攻击,或者纯粹喜欢掏屁股,那要注意它的甩尾攻击。当然不要纯粹靠老爷子,老爷子攻击很低,而且你的仇恨很高,怪总是盯你,没办法,谁让你是主角呢。狮鹫兽最高的攻击是扑杀,当你拉开一定距离想要投掷炸弹或者缓口气等其他操作时,狮鹫会有一个扑击动作,此动作在死而无憾难度下套昆恩也有可能一击必杀,还好准备动作明显且准头一般,翻滚大法轻松躲过。打到半血狮鹫会进入空中阶段,此时有三种方法让其落地,阿尔德之印看准它俯冲时机释放直接将其击落,十字弓或者炸弹也是同样的效果,或者干脆等其降落。总之作为新手村终极BOSS,狮鹫兽打发不难,总结起来就是,灵活躲闪,不要贪刀,用法印和炸弹使其僵硬,最后一刀刀磨死即可。狮鹫兽的弱点是阿尔德之印和蜂窝炸弹,其他火焰炸弹也能对其造成伤害。第二个就不得不说说我们的新手村霍格,妖灵了
妖灵是我们在百果园扫图的路上遇到的第一个难以对付的对手,因为新人上手不知道其打法,导致把剑都砍红了,结果妖灵一个分身,你砍的那点血就回满了,简直郁闷。其实打妖灵非常简单。妖灵有灵体和实体两种状态,当它处于灵体状态时,即便是银剑攻击伤害都非常低,而且还有砍在破布上的音效。这时候我们只要切出亚登法印,然后将它引到圈子里,即可靠减速激发它的实体状态,此时上手砍便可。妖灵攻击方式单一,一般在挨刀三到四下时有一个拿武器和灯的交替连击,格挡,闪避,翻滚随你。然后当你连续砍出硬直时会有一个瞬移,一般是瞬移到你的背后。最后妖灵有几个孪生姐妹,比如日间妖灵,瘟疫女妖等,它们还有一个血掉到三分之一时会分身,然后吸取周遭生命力快速回血,不过分身都是脆皮,赶上一刀一个秒之可快速打断吸血过程。打法重点:开亚登,开亚登,开亚登。妖灵弱点:月之尘(某些不吃,比如后期的画中妖)亚登法印第三个就是猎人和小姨子的故事,猎人就长这B样
我心狂野(野性之心)任务是玩家早期出新手村到威纶遇到的比较饱满的支线任务之一。任务大家都知道,小姨子上位害死姐姐的故事。这一家不管怎么选择,都是个悲剧,言归正传,说说狼人。第一次遇到狼人,最大的难点怕就是他的血掉到约有三分之一时,会与一个加血技能,此时玩家砍一刀才30-40(非暴击)狼人每秒回60,导致玩家无法砍死,狼人血直接回满,很多新人卡在这里,当然,先去升级再回来收拾你是永恒不变的真理,但真要打,也很简单。狼人的技能有点向上面两种的综合体,既有连击又有扑击,但总体攻击方式还是很单一,刚开始打的时候会召唤4只小狼来助战,狼这种动物一两只简直没有威胁,但是多的时候,连环扑杀还是能轻松要你命,想我死而无憾在野外被七八条野狗一路追到村子那叫一个狼狈。小狼可以先引到洞口杀之,狼人不会跟出来,他的活动范围限于洞内。然后开始杀狼人,直到他忽然停手并有一个朝天嚎叫的动作时,这就是要开始上回血BUFF了,此时掏出你早已准备好的伊格尼法印烧之,可打断嚎叫,中断回血BUFF,或者用月之尘炸弹中断回血,但是介于新手根本没有月之尘图纸和材料,这条方法一般是行不通的。最最简单的方法就是,扫清百果园,拿到毒蛇银剑,然后锻造,依靠毒蛇银剑的中毒效果,打断回血,且毒蛇银剑可以在前10级称王称霸,可谓最好的新手装备。狼人打发重点:一定要打断或者中断回血BUFF。狼人弱点:月之尘炸弹,恶魔之尘炸弹,伊格尼法印第四个说一说魔像吧魔像这个怪说难其实不难,说简单呢也不是很简单。第一次遇到多半是主线和凯拉去洞里找希里线索。后面在很多魔法地区和怪物守卫都有魔像、土元素等一系列类似怪物。
魔像就一个字,硬。魔像的攻击方式目测分三种,龟缩防御和普通挥击,横扫及震地,震地还分远程震波和近身震慑。龟缩防御下会变成石头,所有刀砍都会弹刀。震地如果中了会有一个向后仰倒的负面效果,导致杰骆驼会有几秒钟的不能战斗。由于石头人攻击速度缓慢,很容易躲开,只需要围住翻滚并且绕到背后砍杀即可,石头人吃阿尔德法印并且会有1-2秒的眩晕延迟,但总体说法印并不好用。这里面值得注意的是,石头人的带光横扫攻击伤害非常高,死而无憾难度下开昆恩也是一锤白白,所以注意躲闪,如果你实在躲闪无力还可以开亚登,总之,石像巨魔巨人一类BOSS怪物的统一劣势就是动作太慢。反魔法炸弹可以让魔像生活不能自理,但是注意,站在反魔法炸弹的粉尘里,你的法印也是无法释放状态。打法重点:躲避攻击,伺机砍之,注意兜背砍杀,躲开横扫魔像弱点:反魔法炸弹,阿尔德法印(火元素身上的火可以用此法印吹灭)然后说一说这个强盗营地,骑士营地,海盗营地人类其实不算怪物,但在扫图过程中,会遇到很多这样的人类强盗,叛军,逃兵,海盗等等,他们的标配不外乎,持剑人+持钝器人作为主攻手,持盾人作为T,后面跟个弓箭手射啊射干扰你。
打强盗首先推荐滚到后方干死远程狗,远程狗对于连击和法印的干扰有时候是致命的,虽然伤害不高,但是忽然一下打断你的连击,前方持剑持斧给你一下,难度高了恐怕就一命归西了,所以滚到后方打死射箭的,射箭人一般在你近身之后就会换剑,但是你要速度快他还在拔剑期间就会被你素质三连带走。解决掉远程,就可以拉开距离围着近战人群翻滚,将大家引到一处,此时往人群中丢炸弹。炸弹首推舞动之星,群体火伤还带引燃地面,AI敌人都是傻子看不到地上的大火,只会朝着你的方向走,这时会冲到火堆里触发燃烧,然后你就可以冲上去开剑舞砍瓜切菜。实战中北风炸弹的效果也不错,焚风和蜂窝至今除了拿来烧怪物巢穴基本没用过。
在和近战打的时候,注意钝器(斧,锤)人,因为你如果穿的猎魔人套装,钝器抗性很低,有时候劈头一斧子立刻送你归西,所以,不要硬刚钝器人,持剑人倒是可以刚一下。最后持盾人非常烦人,但因为移动速度异常缓慢,我一般留到最后处理,他的盾可以通过持续的重击打碎或者打掉,但在人多的时候很难做到持续重击,所以留到最后就简单许多,当然你也可以如上文引到地火上引发燃烧特效,燃烧状态下所有人或怪都是无防御动作的(很多BOSS不吃),所以解决持盾人后,所有人都放倒,可以放心搜刮。另外阿尔德法印的击倒特效对人类也很好用,击倒后可以上去持剑插死,一击必杀。打法重点:绕圈迂回,不要莽,不要刚,人群其实比怪物难打。按顺序解决即可。弱点:火,毒,倒地,晕,盲,一切都可以,就是仗着人多,有本事单挑。
下面说一下拳击技巧:进阶的拳击一般都是抓防反,抓的好一顿素质三连,如此循环,可以克所有拳击大佬。但是,新人对于抓防反这一块还是比较捉鸡,当然有恒心者可以找一个菜鸡多练练,但是下面我要讲一种赖皮拳法,可以克制一切单挑拳王,我暂时将他定名为,墙角野球拳。此拳法的精髓就在于,卡墙角。方法是一开始拳赛立刻按住SHIFT连续点击左键,频率比出拳频率要快,然后NPC来不及防反会一直防御挨打,这时候用你的连续重拳将其逼至墙角,这时一直保持重击,中间抽空松开SHIFT点几下轻击,但是最好不要超过3拳,不然会被防反,然后继续节奏重击,如此反复,NPC会在无从还手又得一直防御你的轻重变幻间露出破绽,被你打上这么几拳,最后被你磨死。此方法可以越级打拳,我刚上威纶即做完所有拳击任务,一场没输过,即便是骷髅头。此方法缺点就是慢,敌人越强你蹭掉的血越少,就越慢。以上适合新人拳击苦手试验。然后说说巫师3最萌怪物
尸婴,男爵女儿。这货不要看长得萌萌哒,我是建议新手一定要帮助其转化成家养妖精,因为那个任务只需要打三波妖灵即可,而选择直接杀掉它则你会发现,这个萌萌哒的怪物,比你想象的厉害的多。尸婴主要攻击方式是扑咬,同时会防反,而且会无限召唤妖灵,同时在血量掉到一半以下时会开回血BUFF,可谓是狼人+妖灵的组合式怪物。低难度下推荐阿尔德法印和伊格尼法印,前者是有几率一把推倒且上前一刀毙命,后者点燃后可以打断回血且使其放弃防御。高难度下尤其是二周目,推荐你还是把家养精灵的任务做了好吧。打法重点:灵活使用法印,注意不要被妖灵围攻,同时注意打断回血BUFF弱点:阿尔德法印,伊格尼法印下一个我认为比较难得怪是一个狩魔委托中的蟹蜘蛛
在一个漆黑的伸手不见五指的洞窟里,有一只大型蟹蜘蛛,然后会无限繁殖小型蜘蛛,当时第一次打不停杀小蜘蛛,发现根本杀不完且越杀越多,最后被蜘蛛海包围。这个繁殖型BOSS的打法其实也很简单,擒贼先擒王。在洞内灵活翻滚的同时,用北风和舞动之星限制住小蜘蛛的活动和攻击,抽出机会上去砍老大。蟹蜘蛛在被攻击一阵后会腹部干瘪同时向周围爆发毒气,一般我称之为放屁,当它放屁时处于无敌状态,这个时候一定要滚开,且保持住炸弹,压低和减少小蜘蛛的数量,因为小蜘蛛太多,一只扑一下,基本上玩家会被连续扑杀。所有的虫类生物基本上都会怕火,所以抽空释放伊格尼也是必须的操作,最最重要的是,一定要磕金莺药水,毒免很重要。打法重点:先杀大怪,火烧剑砍,磕金莺弱点:金莺,伊格尼法印
下面说说一路平推之后遇到的几个BOSS首先就是狂猎三巨头,狂猎将军,伊大锤,暴躁老哥。剧情推进到林中夫人上山打虎的时候就会遇到这货,伊乐瑞斯和三夫人二选一应对,我大希里就不说了,强的一批,说说我们的拖后腿老爹杰骆驼吧。
伊乐瑞斯在三巨头战里按照难度排名可以排第二,第一是大法师凯兰希尔,至于艾瑞丁简直就是来逗乐的。这个BOSS战分两个阶段,第一阶段,大锤哥心平气和和你谈谈人生谈谈理想,我们的杰骆驼为师报仇,愤然应对。此时他除了挥动大锤之外,在应对你的连续攻击时还有一个盾击的动作,这个动作要注意,一定不要对大锤哥进行正面强攻,当连续击打在他的盾牌上,这位老哥就会开启盾击,对左半部分进行一个大范围的挥动,打中之后会有失衡特效,也就是通常的被敌人防反了,然后杰骆驼会陷入发呆时间,此时一大锤瞬间就能把你的骆驼头锤爆,所以注意一定不要吃盾击。
多朝他拿武器的那只手那一边翻滚,然后在右边进行一个攻击动作,如此反复,注意大锤哥的大锤真的不是看着大,这锤子是真高攻,被锤中有可能会爆昆恩身亡。当战斗进行到三分之二左右的时候,我们的锤哥会进入第二状态,怒吼一声,然后血红,此时会增加一个瞬移技能,具体效果可以参考希里,只不过相比希里的瞬移速度要慢很多,此时一定要保持机动,注意翻滚,没事就上前偷几剑,依照我的个人感觉,他开了暴走之后似乎也比较易伤,掉血比之前快了不少。打法重点:保持机动,翻滚走位,注意盾击弱点:锤哥的弱点就是动作慢,相比之下,杰洛特满地打滚简直不要太无赖然后就是分两人两阶段的BOSS,狂猎三巨头里的老二,专业老法师,凯兰希尔。
第一阶段暴走希里打老法师我不得不说这是一场欺负老年人的战斗。希里的瞬移直接就是个BUG技能,这技能给了杰骆驼,杰骆驼还需要走什么猫派,狼派,熊派?还嗑药扔炸弹,都是闲的,直接一个瞬移流就够了。希里这一战十分简单,打法要点就一个,瞬移兜背,然后砍之,听说希里雅还有个丢火球的技能,但是我打从玩巫师3开始就没用过,所有希里战斗都是瞬移兜背搞定,想你爹爹翻滚的如此辛苦,唉。第二阶段我们的老骨头杰骆驼上了。法杖爆炸的老法师感觉少了神器加持,和杰骆驼掉到了凡人水平,主要技能有远程冰弹,冰元素召唤和瞬移,近战能力竟然没有。战斗中只要注意近身挥剑砍之,他不会防反不会抵挡,只会瞬移拉开距离然后飞冰弹。冰弹的伤害虽然挺高但是真的准头差太远,他还会召唤动作巨慢的冰元素,这元素不用费神去消灭,它跟不上你俩的战斗节奏,感觉是召唤来吃瓜的,而且,你还可以把冰元素引到你和老法师之间,这样他的远程冰弹会打在自己的冰元素身上,吃瓜群众给你挡子弹。这一战一旦摸清老法师的套路之后比打大锤还要简单,但是在第一次接触时不清楚他的发招动作还是会吃一点亏。打法重点:迅速近身,贴身打,注意躲冰弹。弱点:怕近战,怕拜年剑舞。最后说狂猎之王艾瑞丁
史上最菜鸡BOSS毫无压迫力,就连楼主这种动作游戏苦手竟然都是一遍过。狂猎之王被玩家喷成狗可见其难度之弱。技能有大剑舞,剑风斩,召唤炸弹,瞬移,剧情开门。动作太慢,反应僵直,防御不精,大招不酷,你说你啥啥不行你咋当的老大。拜年熊可以拜年到死毫无反击之力。几个技能轨迹明显,准备动作充分,楞一秒翻滚都来得及。难度连石之心中的好多小怪都不及。不想多说,玩到这的玩家心里都雪亮。
最强的文明是什么?
我想是《水平》里的“时空创造者”了吧。如果它算是文明的话。 先说一说《水平》的宇宙观。 0—1宇宙开启的一瞬间,宇宙中的一切,“质量”“能量”“密度”等一切概念,概念的存在概率同时为0%和100%,也就是说,既存在,又不存在。因此达成一个平衡,使宇宙无法运作。此时,需要“第一个观测者”,作为推动,将一切事物的存在概率推入“0”和“1”之间,形成0—1宇宙。0—1宇宙中,事件发生前,发生率不为“必然”发生,也不为“不可能”发生,一切物的存在概率不可能为“必然存在”,也不可能为“必然不存在”。 观测者。宇宙中安排“智慧”出现,“智慧”可观测外物,也可观测自身,通过观测外物和观测自身,以完善自身。“智慧”可以包括生命体在内的任意形式存在。 观测者根据智慧高低区分能力。相对强的观测者可以控制相对弱的观测者的存在形式。如现代人类可以通过观测在某种程度上少量控制极小粒子(如单个电子,注:电子也存在智慧,能量携带信息,任何能量都或多或少携带智慧),而比人类高出数个量级的智慧体也能如此控制人类的运行形式与表现形态。这些观测者可观测未来并控制未来,未来走势为多个主观意识观测者形成的客观意识形态走势,并形成因果逻辑。即万物生灭,斗转星移,使宇宙持续运动。这使智慧(例如人)出现一种假象,即时间带动万物运作,故而有了“时间”这个概念。《水平》里时间不是一个维度,而是智慧(如人类)计量所有物质运作的速度而假设出来的概念。时间的倒流等于是因果事物的逆向运行,时间的穿越可视为“万物变化,唯你不变”的一种情况。《水平》中出现过一次时间回溯事件,于C区(前中国属地及东南亚,小说中该时期为世界大同的一个时期,最高权力为名叫“level”的一个人工智能,世界分为二十二个地区,由二十二个字母开头,下同)M区(中亚及南亚),Y区(前日本,前朝鲜,堪察加半岛及部分太平洋),R区(台湾,海南,前菲律宾,前印尼,南海,大洋洲北部,部分太平洋及印度洋),E区(南美洲南部,南极半岛,部分大西洋,部分太平洋)发现万物周期回归至三十六小时前,包括人的记忆,时钟刻度等全部回归,仅有少数人幸免。 再来说“时空创造者”。它(为什么是“它”而不是“它们”?因为层次越高的文明,文明成员之间的整体协调性越强,如一个脑细胞与另一个脑细胞一般,而对于由无数细胞构成的人来说,称为“你们”自然不合适。高级文明之间也称为“它”,有“它”的意思,也有“它们”的意思。然而不知“时空创造者”的构造因素,故“它”只是一个习惯性代称)以一种超然的存在存在于宇宙之外,宇宙只是它打开的一个奇点而已。宇宙之外,规律的运行与我们所在的宇宙运行完全不一样。没有质量,没有能量,甚至没有空间,时间,一切以我们无法想象的东西构成,以我们无法理解的方式运行。 它将一个奇点打开,插入函数,形成我们必须遵守的法则,连接里面与外面的,是一个与宇宙一同诞生的存在,同时也作为“第一个观测者”,老子唤其为“天道”。它管理着函数,也就是说它可以随意添删和修改宇宙法则,让我们在里面无论搅得如何天翻地覆,都无法逃脱这个宇宙的束缚,逃脱它的监控。每当渡过一个周期,它便将毁灭启动,质量,能量,时间,空间,全部抹去,然后重新打开奇点,重新插入另一种函数,再次衍化。 这就是我看过小说中文明层次最高的。看了之后感想如何?
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