刀塔女神礼包,有哪些经典到极致的单机游戏?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
dota小炮出装?
出门装备
前期对线出多兰之刃和血瓶
提供攻击力和生命值的同时
还有吸血效果
基本是ADC出门标配
中期装备
小炮前中期有Q技能
不会缺攻速
第一件出德拉克萨的暮刃
提供额外攻击的同时
还能够减速
杀人后还有隐身效果
极大提高保命能力
第二件出狂战士胫甲
提供移速和攻速
第三件出纳沃利迅刃
提供冷却缩减和暴击
当暴击时
缩短20%剩余冷却时间
弥补Q技能CD过长缺陷
使输出更加稳定
后期装备
到这时基本是打团的时候
第四件出死亡之舞
受到的伤害能够慢慢扣除
第五件出塞瑞尔达的怨恨
提供30%护甲穿透
以及冷却缩减
提高打肉能力
第六件出斯特拉克的挑战护手
在濒死状态提供大额护盾
收到攻击还能够回血
避免后期被秒
dota2常用物品?
DOTA2的玩家都知道,里面的物品非常之多,每个物品有着不同的属性。你了解他们的用法吗?今天我们就一起了解下它们的妙用!
DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益
梅肯斯姆:为附近友方单位恢复生命值,并提升护甲。
卫士胫甲:使周围友军回复生命和魔法,并移除施法者身上大部分的负面效果。
简称梅肯/大鞋,是很有代表性的团队装。
Tip 1:可以将这两件装备当做大仙灵草使用,必要的时候可以抵挡致死伤害。遇到一些喜欢自信回头的玩家效果更佳。
Tip 2:推塔时利用梅肯/大鞋保住兵线。一般敌方英雄会选择使用两个技能清线守塔,在第一个技能释放后立马使用梅肯可以保住兵线,利于推塔。
Tip 3:由于大鞋可以瞬间解除很多负面buff,因此如果对方有全领域静默、炎阳索等技能时,大鞋是一个很不错的选择。
Tip 4:梅肯出的越早越厉害。一般推进型2-3号位,例如毒龙,影魔,NEC,孽主等,常选择梅肯作为第一件大件,并且会优先升级到大鞋。
Tip 5:梅肯蓝耗较高,一般都要搭配秘法。
Tip 6:大鞋的残血buff非常的厉害。
马桶哥毒龙在残血状态下有40点护甲,40+回血,配合自身的技能吸血,屹立不倒,等来了队友,团灭KG战队。
新版本大鞋残血buff虽然有所削弱,但是在前中期依然是十分强大的,20分钟装备大鞋的英雄依然肉的不能看。
挑战头巾:创造一个技能护盾,可以吸收魔法伤害。
洞察烟斗:为周围的友方单位套上能抵挡魔法伤害的护盾。被动提升周围友方单位每秒生命恢复速度和魔法抗性。
简称挑战/笛子,法师最厌恶的装备。
Tip 1:主动释放用来抵挡一次“致死”技能。很多时候有些玩家喜欢自信回头,尤其是那种远距离的技能,例如火枪暗杀、火女的龙破斩等,看到你残血直接一个技能丢完潇洒走人,这时可以开启护盾用来抵挡这次致死伤害。
Tip 2:由于家里是可以直接合成挑战/笛子的,因此在中一些负面伤害技能例如冰魂大、剧毒大时,可以通过白嫖这两件装备用来分担魔法伤害。要注意千万不要开启,否则就不能原价卖了。
Tip 3:上高时记得给兵线开笛子,这样才能保住兵线顺利推高。
Tip 4:洞察烟斗的光环效果可以总计为携带者提供约37%的魔法抗性,一般英雄可以达到53%的魔法抗性,效果显著。
:每次受到攻击都有几率格挡伤害,格挡效果取决于装备的英雄为近战还是远程。主动释放使周围所有友方英雄每次受到物理攻击都有100%的几率格挡60点伤害,并提升2点护甲。
Tip 1:不要过早的开启,因为时间只持续12秒,最好在团战时释放效果最佳。
Tip 2:开启赤红甲可以大大减少敌方风行、巫医、幻影长矛手等英雄的输出。
:为周围友军提供攻速加成和移动速度加成。
团战打响时的冲锋战鼓,也可用作鸣金收兵。咚咚咚,冲啊!
Tip 1:韧鼓1到5号位都可以出,是一个很好的撑三维属性、移动速度、魔法续航的团队装,也是优选的中期过渡装,合成平滑,团战战斗力提升较为明显,推进效果显著。
Tip 2:前期对线可以卡树林利用开启韧鼓后的移速加成先手,配合相位效果更佳。
Tip 3:在打盾/推塔/抓人时都可以通过开启韧鼓所带来的攻速加成提高效率。
DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益
:控制一个非英雄、非远古单位。被支配单位的生命值将不会小于最低值。
“移动”的200点金手
Tip 1:可以利用支配的野怪带线打钱,尤其适合黑暗贤者,不仅可以提高他的刷钱效率,还能配合野怪人马实现拉踩操作。
Tip 2:学会灵活使用支配击杀敌方英雄。野外团战时可以利用支配控制野怪帮助击杀。
Tip 3:支配石头人野怪时可以通过支配其他单位达到3连控。由于支配新的目标会使之前的单位瞬间死亡,因此可以利用这点先将大石头人的技能用了再瞬间支配其他单位,这样分裂出来的小石头人可以继续眩晕敌方英雄。
Tip 4:新版本支配头盔无法支配投石车,而且价格变高,削弱了不少。
反弹所有受到的伤害。
爆发英雄最怕的装备,一起来互相伤害啊。
Tip 1:刃甲反弹的伤害为原伤害类型。因此高护甲的物理输出英雄、高魔抗的法师相对不怕刃甲。
Tip 2:刃甲反弹伤害可以被减免和格挡。
Tip 3:刃甲反弹伤害在原伤害之前,刃甲不反弹刃甲。
Tip 4:可以通过主动“碰瓷”击杀敌方英雄。很多英雄,如卡尔、TK、双头龙等,带线打团时会放那些持续性伤害技能,可以利用这点,开启刃甲主动上前吃伤害,从而击杀这些脆皮法师。
Tip 5:在使用斧王先手时,可以先开启刃甲再跳过去吼住,这样又能节省跳吼完操作,还能将刃甲的伤害拉满。如果是跳-吼-刃甲三连的话第一下普A会享受不到刃甲的效果,并且斧王的战吼只持续3.2秒,而刃甲则持续4.5秒,所以不必担心刃甲过早结束。
Tip 6:刃甲将伤害反弹至伤害来源,因此面对雷云、死亡守卫等攻击,开启刃甲不会反弹至英雄身上。
Tip 7:黑鸟的法球无法作用于技能免疫单位,为纯粹伤害,刃甲反弹的纯粹伤害是无视黑皇杖带来的100%魔法抗性的,因此黑鸟开BKB也会受到伤害。TK的激光原理与此相同。
原力法杖:将任何目标单位向其面对方向推进600距离。双击将立刻对自身使用。
飓风长戟:对敌人使用时,可将自己和敌人朝相反方向各推开450距离,并且接下来的攻击不受英雄攻击距离的限制,攻击过程中提供攻击速度加成。对自身或友军使用时效果等同于原力法杖。
Tip 1:一些需要先手的辅助憋不出跳刀时,可以选择用推推棒替代跳刀;控制英雄出跳刀+推推可以实现超远距离先手。
Tip 2:队友被控时,如果刚好时面对己方方向,记得用推推救人,这样很可能导致敌方其他英雄接不上技能,从而达到救援。
Tip 3:利用推推棒破树效果击杀一些特定英雄,如大圣、大树等。
Tip 4:逃生时尽量在一些死路隔地形推自己,这样逃生的几率会大很多。
Tip 5:推高/被推高时,可以通过推推将敌方英雄推进己方阵营来从而达到蝙蝠拉人效果;利用推推将敌人推出技能范围。例如大圣大招、沙王埋沙等。
Tip 6:一些特定英雄配合推推可以达到连招效果。如发条。(这样可以让敌方英雄再次受到齿轮控制效果)
Tip 7:利用大推推打输出,例如黑鸟、小鹿、圣堂等。
但是应该留心,一旦将敌方推到视野外会很尴尬。
Tip 8:主动效果不打断持续施法,可以推推TP,增加生存可能。
Tip 9:同一单位受到多个推推棒的效果,以后面的为主。例如一个单位在被第一个推推推了100码之后受到第二个推推的效果,在不改变面向的条件下,共位移100+600=700码,而不是600+600=1200码;如果在被推期间改变朝向,则英雄移动轨迹会变成折线。
DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益
发出一波弱化冲击,降低敌人的魔法抗性。
法系爆发英雄偏爱之物。
Tip 1:可以利用纷争面纱更效率的清线。
Tip 2:推塔时如果敌方有英雄守塔,可以先手释放,对方英雄可能因纷争的负面buff效果忌惮从而选择放弃守塔。
Tip 3:纷争面纱对隐身单位也有效果。
Tip 4:纷争面纱的回复效果很优秀,对线期出一个铁意头盔也可以增加对线续航能力。
持续施法后召唤一颗陨石,对315范围内敌人2秒眩晕和持续伤害。
Tip 1:可以躲在树林中释放,无伤推塔。
Tip 2:隐身英雄使用陨星锤时会在陨石落下时脱离隐身,而不是开始吟唱时。
Tip 3:可以配合一些技能从而达到连招效果。如小娜迦大招,船长标记水船,冰龙大等。
Ps:跳刀可以躲掉娜迦大+陨星锤的连招。
激活后邪恶之力将提升31点攻击力、25点力量,但每秒失去54点生命值。
开启邪恶之力后生命流失并不会导致死亡,关闭邪恶之力后力量降低也不会导致死亡。
手速足够快等于“龙心”。
Tip 1:臂章对力量英雄总共带来65点攻击、500生命和9点护甲,即使不切臂章,单看属性,对于一个两千多块钱的装备来性价比也是恐怖的。
Tip 2:中一些负面伤害技能时不要着急切臂章,要算好秒伤,卡在间隔时间内切。
Tip 3:满血开启臂章时如果中了末日、冰晶爆轰,可以先将臂章丢进小背包中,可以避免损失生命。
使目标单位被卷入龙卷风中,并处于无敌状态。可以对自己使用龙卷风。敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。
作用繁多的法杖。
Tip 1:必要时可以当做先手使用方便接技能;还有留人、打断持续施法等作用。
Tip 2:吹风+跳刀是一个不错的EM手段。
Tip 3:学会使用秒吹防止敌方英雄先手。方法为:在有敌方英雄视野的情况下,只需要按好控制键然后心里大致的预判一下如果你是敌方先手团控英雄什么时候会上,接着点到对方先手英雄身上,如果对方此时上了,百分之百会被秒吹,如果没有,立马S住,向后撤点位置,重复之前的操作。在没有敌方英雄视野的情况下,这时就需要提前按下吹风然后在前排队友身上附近狂点,像打地鼠一样,只等敌方先手英雄跳过来。
Tip 4:在敌方斧王、军团有刃甲时,利用风杖救援队友。
Tip 5:利用吹风解负面状态。吹风的净化效果在上天的一瞬间,并且不是持续净化。
Tip 6:吹风在天上的时候可以被显影之尘、全领域静默等技能作用,不会被X标记拉回。
Tip 7:吹风效果可以被净化。例如否决挂饰、邪恶净化、风熊猫的驱散魔法、死灵射手的净化等,净化时注意点“天上”而不是“地面”。
Tip 8:吹风还可以解除一些特殊技能,如帕克大招。
解除帕克大招是由于z轴有位移,相当于在无敌时离开了帕克大作用范围。
Tip 9:利用风杖躲技能,例如复仇之魂的魔法箭、斯文的风暴之拳等有弹道的技能以及死亡一指等伤害有延迟的技能。
释放一个弹道缠绕目标。
位移英雄的克星。
Tip 1:阿托斯之棍的属性较为优秀,合成较为平滑,前中期队伍缺控制留人可以考虑。
Tip 2:缠绕效果可以打断持续施法。特别注意,可以打断TP。
Tip 3:由于弹道较慢,较容易被位移技能躲,即使缠绕成功也会被原力法杖等位移技能影响。阿托斯出的早,先手效果较为明显,中后期可以作为控制的衔接或者残局留人使用。
Tip 4:卡视野释放阿托斯更容易成功。
每次攻击将燃烧目标50点魔法,并造成与燃烧魔法量80%的物理伤害。近战英雄的幻象每次攻击将燃烧16点魔法。远程英雄的幻象每次攻击将燃烧8点魔法。
简称散失,分身系英雄的钟爱之物。
Tip 1:击杀一些位移英雄时可以不急着使用,等其位移后再用,击杀成功率会提高很多。
Tip 2:减速效果随时间递减,初始减速为80%。
Tip 3:打空蓝的英雄时散失没有额外伤害。
王者荣耀中妲己和小乔谁更厉害一点?
大家好,这里是NGA玩家社区。《王者荣耀》中,小乔和妲己都是玩家非常喜欢的英雄,它们的定位都是法师、中单,那么问题来了,这两位英雄究竟谁更强,谁更弱呢?在我们详细分析前,先简单看下这两位法师的登场率和胜率。
1、数据分析VS
通过数据对比不难看出,妲己的出场率22.74%远高于小乔的出场率12.2%,不过妲己的胜率48.7%小于小乔的50.38%,根据出场率不难看出,玩家对妲己的偏爱远高于小乔,不过,胜率低于小乔,并不能判定妲己就比小乔弱,我们再从其它方面分析下。
2.版本分析S14赛季射手的崛起,让战士刺客十分不好受,这也让当前这个版本,不太看重前期节奏和后期节奏。妲己和小乔都属于后期高爆发英雄,所以目前这个版本,两位英雄都比较契合,没有太多的软肋。
3.英雄特色对比
妲己的特色就是高爆发,中后期一套技能就可以轻松秒人,二技能的硬控让她的自保能力颇强,同时更容易让技能命中敌方英雄。团战中,妲己属于单体伤害,所以能否一套技能秒杀敌方英雄至关重要。
不过妲己的清兵能力较弱,前期对线不如小乔,但是游走支援更胜一筹。
小乔的特色不同,她兼具消耗与爆发一身,一技能的飞扇在后期可能对脆皮造成巨大伤害,同时也是清兵神技,前期对线优势明显。不过,小乔的二技能控制需要预判,容错率大大降低,虽然小乔释放技能可以提升移速,但是显然这点移速很难让她逃脱刺客的追击。团战中,小乔的伤害大多数是群体伤害,这一点证明她在团战中的作用比妲己大,容错率比妲己高。
不过,1v1在面对机动性强的英雄时,小乔不如妲己。
3.对线期分析一.前期
前期,法师的主要任务是对线和游走。妲己的清兵能力弱,小乔的清兵能力强,论守塔能力,小乔更胜一筹。不过,妲己出了疾步鞋后,清兵后可以多多支援上下路,凭借二技能的硬控进行gank。
相比妲己,小乔的游走能力也不弱,但是二技能更加考验预判,若是对方闪现的话,难以实现gank,所以前期的游走支援来说,更加考验小乔的出场时机和技能预判。
二.中期
中期,小乔和妲己都有了三件套,这时候两者就有了质的差距。妲己三件套的伤害很有可能会秒掉敌方脆皮,但是小乔三件套可能往往会打丝血,毕竟她的大招相当于群体伤害,并不一定都命中。
打法来看,妲己和小乔都更适合蹲草丛,这时最好有队友来配合,效果更佳。
三.后期
后期分为顺风期和逆风期,顺风期,两位法师都是秒天妙地的存在,但是逆风期,小乔的翻盘能力优于妲己。原因在于妲己的伤害是单体,团战贡献弱于小乔,而后期敌人往往会出复活甲、名刀这类保命装备,法师也可能出大斗篷,这让妲己十分难受,小乔释放完技能还有移速加成,妲己一套放完就是甘等死,所以后期对比来看,小乔更胜一筹。
4.皮肤加成皮肤质量对比来看,妲己不如小乔。小乔有情侣限定皮肤纯白花嫁,还有点券抽奖皮肤天鹅之梦,妲己就寒酸了,虽然皮肤数量不少于小乔,但都是一些普通皮肤,最好的一款不过是热情桑巴,但是……小编觉得并没有多好,在一点上,小乔完胜妲己。
总结综上所述,小乔和妲己谁更强呢?小编认为小乔更胜一筹啦~大家觉得呢,欢迎在评论区留言哦~
使用老干爹阵容不敌optic?
ESL伯明翰站的DOTA2比赛中,Newbee使用LGD的拿手阵容在C组BO1中不敌OPTIC落入败者组,在随后的败者组比赛中,NB再次以1:2的比分不敌同属CNDOTA的IFY。
DOTA2的比赛,没有哪套阵容属于某个队伍,没有哪套阵容是可以稳定获胜的,胜利来源于操作的人和队伍的状态!
NB拿到这套阵容,但是整场比赛都处于被动挨打的位置。明显这套阵容在NB的手中,并未能发挥出他的位置,而且有些被OPTIC针对。PPD的高亮5号位发挥,仅仅只是冰山一角。
最近几个月,NB的表现都很挣扎,再不发力,TI8危险。
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