战之刃幸存者,英魂之刃生存竞技怎么玩?
英魂之刃的生存竞技模式是一种PVP模式,玩家需要在游戏中与其他玩家进行对战,最终生存到最后才能获得胜利。以下是生存竞技模式的玩法介绍:
游戏开始时,玩家需要选择一个英雄作为自己的角色,并选择一个复活点作为自己的出生点。
在游戏中,玩家需要不断地寻找装备和资源,包括武器、防具、药品等等,以提高自己的战斗力和生存能力。
玩家需要与其他玩家进行对战,击败他们并夺取他们的装备和资源。同时,玩家也需要注意自己的生命值和魔法值,及时使用药品和技能来恢复自己的状态。
在游戏中,还会出现一些强大的野怪和BOSS,玩家可以击败它们来获取更多的装备和资源。
游戏地图是一个开放式的环境,玩家可以自由探索和移动。同时,地图上还会出现一些安全区域和禁区,玩家需要根据提示及时逃离禁区,以免被毒气所害。
生存竞技模式中,玩家的生命值和魔法值都会不断下降,玩家需要不断寻找药品和资源来维持自己的状态。同时,地图上还会出现一些随机事件,玩家需要根据情况做出相应的选择。
最后,只有最后一名幸存者才能获得胜利,其他玩家则会被淘汰出局。
星际争霸2是暴雪走最失败的一步棋吗?
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
背景剧情
自由之翼
在母巢之战的四年后,吉姆‧雷诺和他的追随者组建了反抗组织游骑兵,他们乘着休伯利安号发动对阿克图尔斯‧蒙斯克元首的革命,而后者通过宣传与恐吓手段,逐渐重掌了帝国的控制权。
星际争霸2:自由之翼
独自背负着悔恨的吉姆在酒吧遇到了成为逃犯的老朋友泰凯斯·芬利,并同意了他关于合作取回一系列外星神器,然后卖给莫比斯基金会的提议。
在追寻神器的过程中,雷诺逐渐发现除了他之外,刀锋女王凯瑞甘的虫群、星灵极端分子塔达林等势力也在觊觎神器碎片,这令他对神器感兴趣的同时也越发困惑。在一次抢劫帝国的补给火车的战役中,雷诺偶然获得了一个老旧的联邦“副官”机器人,通过解锁机器人,他们掌握了蒙斯克利用异虫打击旧联邦首都的罪证。与此同时,数年未见的黑暗圣堂武士泽拉图突然登上休伯利安旗舰,带来一颗记录着有关末日预言的伊翰水晶。这段预言通过泽拉图的一段记忆体现在水晶中,雷诺通过萨尔那加的预言、星灵和异虫的历史、混合体的源头以及异虫主宰、刀锋女被创造的原因等重要信息得知凯瑞甘是避免异虫歼灭所有生命的唯一希望。
随后,雷诺先通过盗取“奥丁”进而制造混乱的一系列手段控制电台把蒙斯克的罪证发送到帝国的所有星球,使蒙斯克的政权遭受强烈动荡;就在他准备重新开始进行回收神器的任务时,莫比斯基金会的根据地收到异虫的攻击。为了不失去神器的买主他因此赶往该行星协助纳鲁德博士进行疏散工作,并取回基金会的资料。
在莫比斯大多数的科学家都被安全送出星球后,基金会幕后主使,即蒙斯克.阿克图尔斯的儿子瓦伦里安‧蒙斯克主动联系他并透露手上的萨尔纳加神器碎片可以合而为一,在完整状态下启动可以使刀锋女王恢复人类身份。虽然吉姆一开始抱持怀疑,不过还是同意和瓦伦里安联手。在取得最后一块神器碎片之后,雷诺游骑兵与霍瑞斯·沃菲尔德将军顺利执行了净化刀锋女王的行动,在除去虫形的刀锋女王极度虚弱的时候,泰凯斯也最终暴露了他的本来目的:即遵照蒙斯克的命令铲除刀锋女王。在泰凯斯将枪口对准刀锋女王的时候,震惊的雷诺瞬间在二人之中做出了决定,在好友泰凯斯杀死莎拉之前先开枪杀死了他。
随着刀锋女王莎拉.凯瑞甘看似恢复的人类身份,虫群也陷入了分崩离析。雷诺帮助疲惫不堪又失去刀锋女王记忆的凯瑞甘逃离查尔。
虫群之心
《虫群之心》讲述的是凯瑞甘如何统一虫群,并使虫群变得更强大,从而最终复仇蒙斯克的故事。故事一开始,便是蒙斯克派诺娃带人抓捕凯瑞甘的动画。最终,雷诺掩护凯瑞甘逃走的时候失散了,凯瑞甘回到了休伯利安号之后搜寻未果,于是自己坐着运输机离开了休伯利安号。
星际争霸2:虫群之心
之后凯瑞甘得知蒙斯克放出消息,称已经立刻处死了雷诺,为了复仇,她决心重新控制虫族。随后凯瑞甘逐一统一了查尔星上的虫族,并通过进化,技能,使虫族更强大。凯瑞甘还在泽拉图的提醒下,重回虫族的发祥地,击败了原生虫族,同时获取了那里古老的力量,而她也失去了人型,变回了刀锋女王的外形。但是她仍然保留着人类的理性以及对雷诺的感情。在返回自治联盟星域之前,她还去摧毁了混元体的实验室,在那里她又遇到了纳鲁德博士(杜兰),在杀死纳鲁德时,她感受到了萨尔娜迦的强大力量,不过她认为眼下的主要任务是复仇蒙斯克。返回自治联盟的空域,她联系上了休伯利安号,在大副马特奥那的帮助下找出了藏着雷诺的监狱船,她亲率部队救出了雷诺,但雷诺见到她恢复刀锋女王的外观之后非常失望。
最终虫族大军攻入了克哈星——自治联盟的主星。蒙斯克企图用灵能干扰器消灭虫族,但原生虫族的部队不受其影响,它们摧毁了干扰器,虫族大军顺利攻入了首都。这时,雷诺的部队也赶来帮忙,凯瑞甘顺利的攻入了蒙斯克的宫殿,此时蒙斯克十分淡定,因为他还有萨尔娜迦神器做最后的王牌。凯瑞甘几乎被神器杀死,在紧要关头,雷诺出现了,他击倒了蒙斯克,破坏了神器的操作装置,凯瑞甘则亲自对蒙斯克进行了灵能侵袭。一切结束了,雷诺和凯瑞甘站在宫殿顶,两人沉默了很久,最后凯瑞甘对雷诺感谢之后飞上了天空。雷诺也重新表达了对凯瑞甘的爱意。
虚空之遗
《虚空之遗》的时间线发生在《虫群之心》结束之后。星灵大主教决心夺回故乡艾尔,在他把大批军队集结在艾尔上方之后,泽拉图带着关于末世预言的警告突然出现并劝阻阿塔尼斯取消进攻,但是形势已不可逆转,在艾尔登陆战获得全面胜利之后,泽拉图告知了阿塔尼斯关于净化刀锋女王的萨尔那加神器同时也是打败堕落的萨尔纳加埃蒙的关键。于是他们决定分头行动:阿塔尼斯率领黄金舰队留守并清理艾尔,泽拉图去找吉姆雷诺索取钥石。[4]
星际争霸2:虚空之遗
但是泽拉图正准备出发时,阿塔尼斯突然失踪,同时所有的卡拉星灵全部被一股邪恶力量控制了,而这股力量来自埃蒙。泽拉图找到阿塔尼斯时,阿塔尼斯已经被埃蒙完全控制,为了让阿塔尼斯恢复清醒,泽拉图以生命为代价切断亚坦尼斯的神经束。清醒过来的亚坦尼斯佩戴了泽拉图遗留下来的灵能之刃,切断了一部分人的神经束,与未被控制的所有星灵启动了亚顿之矛世界舰,并且收编了战舰上的大量沉睡者部队,逃离了母星。
在以牺牲夏库拉斯为代价毁灭了艾尔的大量异虫后,阿塔尼斯一行又来到了克哈,从与帝国军战斗的莫比亚斯基金会的残党手中夺回了钥石,又率军前往了格拉修斯星球夺取被封锁的科技,并且通过宇宙裂隙发现了萨尔那加创造第一个生命的星球乌尔纳,该地区已被埃蒙的部队占领。
阿塔尼斯杀入神殿内部,看到了萨尔那加预言图,在这里他遭遇了和混合体战斗的凯瑞甘,两人联手一同进入了神殿的最深处之后发现大量被埃蒙杀死的萨尔那加的尸体。之后大量埃蒙的部队入侵,两人联军共同抵抗。与此同时,塔达林的高级领主阿拉纳克登上亚顿之矛,说服沃拉尊联手救出了亚坦尼斯。
之后,阿塔尼斯分别解封了被埃蒙虫族包围的古代的净化者军队,消灭了莫比亚斯基金会的混元体工厂,协助阿拉纳克进行拉克希尔仪式夺取塔达林首领的地位从而与塔达林成功联合。之后,凯拉克斯发现钥石可以暂时把埃蒙对卡拉的影响短暂关闭,于是他们利用这一点让黄金舰队全体人员切断神经束,从而夺回舰队并且摧毁了埃蒙的肉体。
虽然星灵重新开始重建家园,但是凯瑞甘发现埃蒙的意识还在虚空中存留,于是三族就此形成联军进入虚空,找到了幸存的萨尔那加奥鲁斯,得知了打败埃蒙必须获得萨尔那加的力量,只有凯瑞甘这样肉体和精神都达到巅峰的生物才能有能力承载这种力量。随后凯瑞甘汲取了奥鲁斯所有的精华,带领联军彻底摧毁了埃蒙。在最后的爆炸前,凯瑞甘对雷诺告别并让他离开,于是雷诺和其他人都离开了虚空之地。
两年后,雷诺在马萨拉的小酒馆里独自喝酒,变回人形的莎拉·凯瑞甘突然出现,询问雷诺是否愿意一起离开,雷诺欢心一笑,放下了手中的警长臂章,酒馆中只剩下两人一同离去的背影。
最后,人类与星灵建立起了和平的盟约,人类扩张了自己的领土,星灵也在艾尔上发展自己的世界。而异虫在扎加拉的领导下,也占领了查尔星周边的众多星球。但是再也没有人看见吉姆·雷诺,人们都不知道他去哪了。同时,人们也发现在宇宙中众多荒芜的星球上,产生了生机,这些奇迹是如何发生的,至今也无法解释。[4][5]
兵种单位
综合设定
《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。
与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。
而部队单位的防护类型则更加明朗,首先是单位本身的类型,即生物、机械、灵能、建筑四种。任何单位都会具备如上四个类型中的其中一类或者两类,人类的所有建筑都是机械的,异虫所有的建筑和单位都是生物的。但是星灵的执政官和所有建筑既不属于生物也不属于机械。生物能够被虫后和医疗运输机治疗,而机械的人类兵种和建筑能够被SCV维修。SCV因为同时是机械和生物,所以能够被SCV维修也能被虫后和医疗运输机治疗。灵能是个比较奇怪的护甲属性,这个护甲属性和故事背景有一些关系,而与该单位是否具备能量槽并没有直接关系。
护甲等级
在单位类型的基础上,进阶的分类主要体现在体积,又被称为护甲等级上。护甲等级分为轻型、重型和巨型。护甲等级的进阶划分不是必定具备的的,并且轻型和重型不会同时存在于一个单位。也有单位例如包括高阶圣堂武士、黑暗圣堂武士、执政官、母舰、虫后、爆虫等没有进阶的护甲描述,即无属性护甲;而所有建筑必定为重甲。与前作不同的是,星灵的防护盾不再承受全额伤害,而是与自身的护甲等级、单位特性统一计算。
隐形能力
与前代作品类似,各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。有些隐形能力需要消耗技能,例如人类的幽灵,消耗25点的起始能量然后再慢慢扣除剩余能量,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身;而异虫没有直接隐形单位,但是大部分地面单位会钻地,效果和隐形相同。钻地后可随时钻出地面来。大部分单位钻地后无法攻击,只有潜伏者和感染者分别可以在潜地状态进行攻击和移动。
人类的幽灵特工和女妖战机都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
星灵的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。母舰可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的母舰。星灵的隐形一直就是持续的。异虫虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
同样,二代的游戏也参照前作设计了大量的反隐形系统,例如异虫的领主、人类的雷达等等。
人类
共17张
人类兵种
人类是科普卢星区的新移民。他们的祖先是数世纪前来自地球的殖民远征军,是一支遭到政府抛弃的叛军。远征军的幸存者们建立了三个殖民地,也就是后来人类的三个中心集团:联邦、凯莫瑞安联合体以及尤摩扬护国军。在异虫入侵期间,革命领袖阿克图尔斯·蒙斯克率军推翻了腐朽的联邦政府。现在,人类帝国已经从联邦政府的废墟中崛起,并成为了一个以阿克图尔斯元首为首的强大势力。
由于被迫在星区内最严酷的环境中生存,人类逐渐适应,成为了生存大师。既没有星灵的发达科技,也没有异虫的天生神力,人类的军队由各种混合单位组成。从基本却高效的陆战队员到重型武装的战列巡航舰,人类单位靠着坚固的装甲、强大的火力及数量的优势在战线上活跃着。得益于地堡和攻城坦克,人类在防御上更是大放光彩。
人类兵营生产的单位均为生物,除了劫掠者均为轻甲;而机场和重工厂产出的单位都是机械单位。
异虫
异虫在狡猾的刀锋女王带领下,决定将恐惧散布到宇宙每一个角落,并威胁要吞噬任何胆敢阻碍他们的事物。当异虫第一次抵达科普卢星区时,他们全部听命于主宰,主宰是所有异虫的感知中枢。主宰通过一种阶级式的感知传输来控制每一只异虫的行为。尽管主宰的主要目标是吞噬并吸收高等的星灵,但它在人性上发现了有用但未被开发的材料。主宰通过利用一个强大的人类莎拉·凯瑞甘,进化出了一个独特的生物:刀锋女王。当星灵在异虫入侵艾尔时摧毁了主宰,刀锋女王成为了虫群新的主宰。
共17张
异虫部队
异虫是一个与人类及星灵截然不同的种族。它们通过感染其他种族从而将他们感化成异虫的一员。这些生物迅速且有选择地进化成了冷酷的杀戮机器,以此进一步地巩固了异虫的绝对统治地位。异虫不会利用科技来建造武器、装甲或飞船。取而代之的,异虫通过生物同化以及有计划的虫群变异来有效地武装自己。就连异虫的建筑其实也是由虫巢中的活体器官转化而来。异虫基地会散布菌毯,一种滋养并维持虫群殖民地的生化物质。菌毯治疗着异虫的单位并为他们提供移动速度加成。所有异虫地面单位都可以学习潜地能力。潜地的单位藏在无法看到的地下,等待着正确时机给予敌人致命一击。有些异虫单位甚至可以在潜地状态下在地下移动。[10]
异虫的全部单位包括建筑都是生物,并且没有机械属性;与人类和星灵不同,所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。
星灵
星灵又称神族,他们凭借其高度发达的科技和强大的灵能力量,一度将自己信奉为宇宙中最强大的种族,但与异虫的战争却将此信心粉碎殆尽。即便是最强大的战士,也无法只身对抗成千上万的虫群。对于星灵来说这个教训是痛苦的,因为他们是围绕着核心价值观建立起的千年文明。但异虫的对艾尔的入侵将星灵逼入了一个十字路口:一成不变接受毁灭和失败,或者拥抱改变获得存活和胜利。
随着和异虫的战争愈发困难,星灵采取了新的战术和科技,并唤醒了很多早已尘封的远古武器。星灵从来不是依靠数量取胜的种族,他们通常使用机械战争武器来维持军队的数量。星灵战士有着无人可比的单兵作战能力,科技与可怕灵能力量的混合更是让他们在战场上如虎添翼。虽然如此,星灵必须依赖他们的机动性和出其不意的战术来强化自身的优势并避免拖入消耗战。星灵最大的优势之一是他们的舰队,多种多样的强大战舰足以让任何敌人化为灰烬。
星灵的人口比另外两个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。他们几乎从不制造任何建筑,而是利用探测器在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。
星灵的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此星灵的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P[11]。与人类和异虫不同,星灵的部队单位除了生物和机械,还包括一些无属性的灵能单位。
亡刃将军的刀能割开暴风战斧的刃吗?
可能性几乎为0。
在漫威宇宙中,各种神秘合金金属制作而成的神器装备千千万,但是这其中绝大多数都并没有位列漫威神器的队伍,哪怕是最低档次的神器,所以对于这种设定,我们就要去区别看待一些“看起来比较牛掰的武器”了。
比如,亡刃将军的“绝世之刃”!
在漫威的设定中,亡刃将军作为灭霸手下的得力干将、黑曜五将的老大,在实力上基本上算是5人中综合实力最为强悍的一个,为此灭霸也是为其配备了“绝世之刃”,作为其专属武器。
而熟悉这柄武器的粉丝都清楚,在原设定中是能够直接从原子层次进行切割的存在,漫画中更是拥有着N多的经典对决,典型的就有在漫画版“无限战争”中亡刃将军就曾经靠着这柄武器捅穿了狼叔艾德曼合金的身体。
甚至对于经受伽马射线变异的浩克,也是能够做到破防,给予极大的伤害。当然,对于这柄武器,在设定中不止于此的还有就是一项特殊属性:
设定中,亡刃将军的灵魂是和绝世之刃进行绑定的,因此只要绝世之刃不被摧毁,基本上亡刃将军就可以实现无线复活,不过,影版宇宙中,倒是将这一bug属性给剔除了,保留了原子层次的切割性,也就是亡刃将军捅穿幻视振金躯体的一幕。
因此,就漫画版本而言,其实亡刃将军的“绝世之刃”还是比较牛掰的,但笔者想说的是,即便是如此,这柄绝世之刃也无法位列神器行列,即便是最低级的。
至于原因笔者后面再说。
咱们先来讲讲,为什么说亡刃将军的绝世之刃很难割开雷神的暴风战斧——其实原因很简单,有2点:
【1】暴风战斧有“附魔”程序!
显然,在漫威宇宙中,暴风战斧本身算是段位比较低端的神器设定,逻辑上作为矮人王口中的“仙宫之主”的武器,在定位上是和雷神的永恒神枪并驾齐驱的。
而之所以说雷神的暴风战斧不惧怕亡刃将军的锋刃,也是因为本身暴风战斧虽然在材质上仅仅只是“乌鲁神钢”,但是却具备其他武器所没有的一种属性,元素附魔。
换句话说——
经由乌鲁神钢的超亲魔元素的属性,当雷神手持暴风战斧,激发出雷神之力的时候,其实遍布暴风战斧上的感电效应无异于就是“附魔”的操作。
因此,面对影版亡刃将军几乎是科技向的武器,在怼上这种掺杂了神话元素的武器时,其实是不能单纯的用“我比你锋利就能割开你”这种常规物理逻辑来看待的。
这是原因之一。
【2】灭霸:我就是一个参考标准!
看过漫画《灭霸》个人刊的粉丝应该都清楚,在漫画中,亡刃将军曾经背叛了灭霸,在灭霸外出征战的时候,直接占据了灭霸的帝国“暗黑象限”。
但尴尬的是,亡刃将军的王座还没坐稳,灭霸就回归了,直接怼上了当时的亡刃将军,而面对漫画中原版实力的亡刃将军,灭霸直接用手硬接“绝世之刃”的攻击,更是硬生生的将绝世之刃击碎,逼的亡刃将军最后不得不拿着武器碎片自裁。
这种设定,其实一定程度上证明了即便是“绝世之刃”在设定也没有灭霸皮肤防御来的强悍。而到了影版中,现如今的雷神的暴风战斧却是可以硬抗无限手套的能量束,一斧子差点带走灭霸,直接破开了灭霸的皮肤防御,这种以灭霸为参考的设定,其实也能够看出来暴风战斧和绝世之刃孰强孰弱。
当然!
依照漫画的标准来对比影版本身是一个伪逻辑,但是我们可以换个角度来想:漫画中的灭霸和亡刃将军的实力肯定比影版高,属于原版设定,那么,在漫威将这些角色从漫画搬上银幕后,普遍性进行削弱的设定下,我们同比降低所有人的实力的话,这时候的孰强孰弱,其实一定程度上还是能够从漫画中来进行参考的。
【3】影版中乌鲁神钢的定位疑似发生了变化!
在漫威原设定中,我们都清楚在漫威宇宙中几种比较经典的合金排位,比如美队盾牌的材质就是使用了不可复制的“原石艾德曼合金”,但是到了影版中直接变成了振金盾牌,甚至出现了比之更为强悍的灭霸暴君双刃的未知材质。
这种设定下,其实雷神等人使用的乌鲁神钢,在材质上的定位,其实咱们就不能单纯的用漫画中的设定来看待。
那么,在此基础上,我们不排除亡刃将军的武器材质虽然能够切割振金,但可能无法切割雷神的乌鲁神钢材质武器。所以,就三点来说,亡刃将军的武器,不一定能够切割雷神的武器,毕竟雷神对标的是灭霸这一档次的对手,如果灭霸手底下的人都可以对雷神的武器造成损伤,那也太跌雷神面子了。
当然,我们还有一个问题没有解决,就是为什么亡刃将军的武器无法位列神器——其实就像笔者在对比绝世之刃和暴风战斧之间的差别时讲得一样,暴风战斧本身虽然材质不是所谓的宇宙顶级,但是其本身因为雷神之力涉及到了一些规则之力,甚至其本身自带彩虹桥的属性,就已经超脱了一般的可以理解的科技武器能够达到的范畴。
而亡刃将军的武器,本身虽然很锋利,但是这种设定还是停留在了常规的物理、科技档次,在同类型的武器中,克里帝国罗南的“万能武器”其实也是一样的道理——
它们本身所具备的一些“神话”元素,其实都是科技在达到一定程度后实现的高科技能力,比如罗南的万能武器就可以掌控引力场。
但这些武器的本质还是属于“科技武器”层次,对比无限手套,永恒神枪、宇宙之心乃至现实控制器和如今的暴风战斧来说,少了一丝规则之力的应用,因此只能算是凡器中的“神器”,算不上漫威宇宙的真·神器。
更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~
有哪些可消磨时间的手机小游戏?
您好,消磨时间的小游戏我自己也在玩几个,觉得还不错的,推荐你看一下
第一个就是和平精英,这款游戏是一款自由操作的游戏,是一款军事自由竞赛的的体验手游,里面有三种玩法,有经典模式,娱乐模式和创意工坊,每一种玩法都是不一样的,可以和朋友,同事一起开黑玩的游戏,但是建议是适当娱乐,不要沉迷。第二款是一款小游戏,叫我的大刀四十米,安卓版名称是大刀四十米,很简单的一款小游戏,轻易上手,舒缓压力还是不错的,一开始的角色是段位较低的,可以通过在比赛训练场获得金币去一步一步升级,角色库的的段位越高,比赛结束后所产生的经济越高,而且武器库还能解锁各种你想不到的武器,无聊时可以玩一玩这个游戏
第三款就是切水果游戏,但是不要建议往这个游戏里面充钱,正常娱乐就行了。这款游戏主要是切水果,不要切到炸弹,在不切到炸弹的情况下,水果切的越多分数就越高,而且这款游戏能锻炼自己的注意力集中。但是无论怎么样,游戏只是一种娱乐,还是要理智对待,适当娱乐,抵制不良游戏
感谢参考
学生党打算在今年六月入一台家用游戏机?
不请自来,我是小二。
跟你讲一下两者之间的比较,也许你就知道买哪一个了。
首先我们从性能方面先说。本世代最强的主机毫无疑问是微软的xbox one x,其次是ps4pro,任天堂的ns性能泽一般。如果你对画面有一定要求的话,推荐前两款。其次从独占游戏上来看。
ps4:《血源》、《最后生还者》、《女神异闻录5》、《神秘海域4》等等一系列口碑爆棚的大作。
xbox:主要就是《极限竞速》和《光环》两个系列了。
ns:ns虽然独占作品数量最少,它的第一方独占作品却都是一流的:《塞尔达传说:荒野之息》、《马里奥·奥德赛》、《异度之刃2》等,还有即将发售的《星之卡比》、《猎天使魔女3》数量上ns虽然不多但质量却都是一流。
好了,题主自己考虑一下吧。不过还是推荐买ps4。
还没有评论,来说两句吧...