手机单机游戏,手机单机游戏排行第一的是什么游戏?
作为个手机党,每天都要看看视频、打打游戏,不然生活太无聊了。而等车、坐车、等人的时候,玩玩手机游戏更加能打发多余时间。而安卓手机游戏从发展至今,能够被称的上经典的比较多,时常津津乐道的也就那么几款。下面小编就介绍几款经典的休闲单机游戏。
一、Threes/2048 这两款兄弟游戏可以说是移动端的扫雷,也许它从来没火过,但是它从来都是稳稳的占据着几乎每台手机的一个角落。总会在某一个无聊的时候被大家拎出来玩两盘,然后抱怨一下:“这游戏真无聊啊”,结果再下一个无聊的时候重复同样的过程。无聊的人在无聊的时候玩无聊的游戏,这款游戏就是这样填补了我们无所事事时候的空白。让无聊成为了一种经典。
二、水果忍者|Fruit Ninja 总有人说,人们在无聊的时候会找点事做,但是实际上,绝大部分人在无聊的时候,只停留在“找点事”,而不是要“做”上。真要是喜欢动脑,喜欢做复杂的事人,通常是不会无聊的。水果忍者就是满足了这一点,你只需要“切”这一个动作,甚至可以用膝盖来思考都可以玩得不错,所以它火了,你可以不止一次的在电视剧,电影和综艺节目中看到它的身影。市面上还有众多版本,无论是手机版的还是电视版的,无论是普通版的还是疯狂版的。让人就算是玩腻了也会想要留着,因为总有某个时候,脑袋想让膝盖替个班。
三、疯狂点击(Tap Titans) 当我们懒到切水果都嫌费劲的时候怎么办?当我们懒到膝盖都不愿意思考的时候怎么办。疯狂点击(Tap Titans)解决了这个问题,没手机的年代,人们无聊到拿圆珠笔往白纸上搓点。有了手机,大家开始在屏幕上戳点,不需要思考,只要反射弧还没跟脑袋一起睡着,你就可以打个几百几十关。这种游戏怎么能不受欢迎?怎么能不在电脑里留下一席之地?
四、愤怒的小鸟|Angry Birds 愤怒的小鸟更新频率惊人,这个版本,那个版本出个不停,但是其实玩家完全不关心它有什么新关卡,玩家需要的是哪天没事的时候,掏出这款游戏来撞几次大楼,过关不过关,打了多少分?有没有什么新技能?那真的重要吗? 五、捕鱼达人 这是一款容易被玩腻的游戏,却又是一款耐玩的游戏,玩家总是重复着玩几下——玩腻了扔了几个月——突然某一天又想起来了又玩几下,也许它的品质不足以让玩家停不下来,但是确实有实力让玩家想不起来给它删了。
六、神庙逃亡 很多人会说:有了天天酷跑,谁还玩它啊?实际上也差不多了,去年开始,已经没多少人玩神庙逃亡了。但是,直到现在,玩天天酷跑的早已跑累了,玩神庙逃亡的却还是停留在“没多少人”的层次。所以说只要有人无聊了想玩跑酷,总有人会掏出这玩意跑上几百米。
七、消灭星星 精致方块点燃消除激情,绚丽星星引爆无穷乐趣!各式道具结合动感画面,天天消消乐,不一样的消除,别样的精彩!
八、植物大战僵尸 《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。 玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
帮忙推荐一下手机单机游戏类似传奇?
(一)【泰坦之旅】(Titan Quest)
一款端游移植的暗黑类手游,游戏品质不错,不过操作有时候很别扭,游戏中职业众多,打怪刷boss爆装备,三种难度,玩起来也很爽快。
游戏单机玩法,不能多人联机玩,安卓可以安装很多的MOD,但是ios需要氪金45元,总的来说是一款很耐玩的单机动作类手游。
(二)【暗黑遗迹】(Dungeon Quest)因为这款手游以前被国内厂商代理过,所以目前国内没有汉化版本,游戏画风比较简单且卡通,玩法主要是无尽的关卡,打怪刷装备,配合天赋,武器技能组合各种套路。
目前版本有三个职业,玩家只能免费选择一个职业,其他存档需要氪金,有点逼氪的嫌疑,不过游戏不氪金也可以玩。
(三)【永恒之金】(Eternium)一款3D暗黑美术风格的手游,不过画风并不细致,游戏打击感还可以,玩法主要就是闯关刷装备刷套装,还有雇佣佣兵之类的养成方式,游戏中的一个亮点就是可以在屏幕滑动符号来释放技能,不过感觉有点多余,后期玩法比较单一,比较肝。
(四)【英雄协会】(Guild of Heroes - fantasy RPG)画质非常古老的一款刷装备的手游,游戏中的角色可以根据武器来切换技能,中期就可以解锁挂机打副本功能了,挂机功能很强大,还能自动躲技能,不过必须要开着手机,很肝的一款手游,不但要肝装备,还要肝技能,基本上是单机玩法。
(五)【地牢编年史 / 地下城编年史】这是一款纯刷刷刷的手游,基本上不用动脑,画风比较卡通,玩法就是无尽的刷副本,打怪,获得装备,接着刷副本,除了装备养成,主角还有一些翅膀和仆从的养成点,还可以根据不同的武器切换不同的技能,遗憾的是没有中文翻译。
最吃性能的手机单机游戏?
给你推荐一个游戏。
《我的世界》
《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。 游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。。
为什么手机单机游戏越来越少了?
《史记》有云:天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。
没人投资且不赚钱,就是手机单机游戏越来越少的根本原因。曾经风光无限的产业为何遭遇如此困境,主要是有三大原因(为了给读者提供良好的阅读体验,以下多使用简称,还请谅解):
资金需求客观来说,消费者对于单机与网游的要求完全不同。一款能够发售的单机游戏,其完成度至少要在8成以上。而后者仅需40%,甚至更低就足以面世,毕竟网游依靠的就是后期更新与运营。因此,从投资风险角度来说,两者孰优孰劣,一目了然。
举个简单的例子吧,假设我有1000万资金,按照上文中提到的比例,我需支付800万才能完成一款单机的基础制作,如果作品失败,则大概率丧失全部投资。
而网游的投钱模式却完全不同。我可以先投入400万元,静观市场变化。倘若反应冷淡就立刻收手,反之则继续投入。显而易见,相比单机, 网游的投资套路所需资金更少,风险更低。
再退一步讲,400万不幸损失了,剩600万躺在银行账户里,还有机会“再玩一局”。
单机可以吗?我看不行吧!
PS:盈利方面,我就不浪费唇舌了。终归,单机手游卖个99真的撑死了,可这点钱还不够人家氪一次的呢!你是开发商,你投哪个?
破解之殇即使如今的单机会利用DLC扩大受益,可本体仍是收入的主要来源。一旦做得好,出了名便很容易被人“盯上”。
写到这里,也许会有人说:你说的不对,多年前,破解组出于保护国产游戏的目的,就不再对国内单机下手了。可事实真的如此吗?
毋庸置疑,99%的“从业者”都墨守这一原则,但仍有一小撮人为了利益可以做任何伤天害理的事情。另外,当初这一规则主要针对的是PC,手机领域至今仍是乱象丛生。如果你仍旧有所怀疑的话,可以输入单机手游的名字,在百度里试一试,你一定会明白我的意思。
反观网游,因为有全程联网的需求,先天具有“反破解”的优势,再加上盈利点都在“氪金”上,可以极大程度的保护自己的利润。可单机内容一经流出意味着什么,不言而喻吧。
时代选择不可否认,这是一个快节奏的时代,人们的闲暇时间越来越少。
这里不得不插一句,人类很多发明的最初目的,是让自己更愉快的生活,可往往适得其反。手机就是很明显的例子,它的确提供了完美的沟通体验,却也让彼此没了自由的空间。
即便天涯海角,即便更深夜静,甚至是假期周末,总会有一阵密集的铃声响起,那头传来冰冷的声音:
你在哪?有事找你!由此可见,现在大家的空暇越来越少,大部分没有时间坐下来下投身一款单机中,静享它所带来的乐趣。与此同时,网游多利用“碎片时间”,有空闲就可以点一点,也更加惬意。
结语综上所述,目前的确是单机手游的“至暗时刻”,但正如德国的一句谚语所说:
暗透了,更能看得见星光。也许,单机游戏的“光明”,就在不远处的未来!
感谢您的阅读,再见。
求一些手机比较耐玩的单机游戏?
手机单机游戏的话有好多好玩的。
比如益智类的,开心消消乐,俄罗斯方块,这些都是非常经典耐玩的游戏,我俄罗斯方块曾经也玩了好久的,开心消消乐也玩好久,还有捕鱼达人也是不错的选择。
还有操作类型的,比如忍者必须死,神庙逃亡也是不错的选择,这也是我比较喜欢的单机游戏了,非常的好玩,操作性和耐玩性都很高,怎么样次数也很多,好多人都在玩。
还有塔防类的,比如保卫萝卜,这个我觉得对智力开发也有好处,也是一个不错的游戏选择。
最有祝愿你游戏开心。
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