拳皇在线游戏,是否怀念童年玩过的经典的游戏?
按问题这个思路应该是指电子游戏,刚好楼主年纪不大但活脱脱的游戏迷一枚,当年的较为流行的各路经典多少均有涉猎。
首先就是大型游戏机,其主力军为70和80。从开始的拳皇94,豪血寺,魔界,到后来的三国志,恐龙快打,惩罚者,红白胖,电精,1945,彩京,麻将,老虎机等等等等再到后来的多人组合的棒球英豪,铁钩船长,西游释厄传,三国战纪等这无疑是一段难以磨灭的记忆。简陋的房间,脏兮兮的机器,浑浊的空气,还有那个时代专门打劫小盆友的二流子小混混,一副非常有时代特色的画面就这样浮现在的脑海里。
小霸王其乐无穷啊……小霸王名头虽响,但实际上真正开启家庭娱乐时代的是红白机,也就是最初的卡带机。无论是4合1,8合1,16合还是32,64,那些经典游戏大概经历过的这辈子都忘不掉。赤色要塞,雪人兄弟,绿色兵团,马戏团,影子传说,魂斗罗……有多人和我一样,脑中不但有了画面,甚至还有了音乐。
再往后就开始电脑时代。早期是没有网吧这个词的,在那个拨号上网时代,高昂的费用使得能联网的电脑都屈指可数,所以最早只有电脑室没有网吧。那么那时候人都在电脑室玩什么呢?这就大有说头了……
早期的386,486,586远不及现在的PC,进入哪怕一个最简单的打字母游戏都需要伴随着一串DOS命令,所以那会的网管胳膊肘下都得夹一个小本本,上面全是一行行的DOS命令。没有模拟器更没有合集,无论哪一个游戏都得单独来一遍C:/>……,一堆繁琐操作后就可以开玩了,玩的什么?其实还是大型游戏机上的东西,拳皇,三国志,恐龙快打这些,可以双人,但无法实现多人,联机打西游那时候还无法实现。虽说换汤不换药但搁大屁股电脑上就有一好处,无限命。
待时间到了95年,真正称得上是单机游戏的作品开始陆续出现。其中就包括开山鼻祖仙剑1,金庸群侠传,后来还有一版古龙群侠传。
96年则出现了联机游戏的鼻祖,也就是局域网游戏,红警95。因为是WIN95下运行,所以本是96年的游戏却被称作为95,有趣吧。作为最早的一版红警,无论是各种版本还是衍生系列,其家族十分庞大,有官方制作的,也有个人MOD的。熟悉的名字诸如沙丘,命令与征服,红警97,98,99,2000。后来有大神将这些乱七八糟的都归到了一起,于是就有了一个红警合集RA99。
还有同年的一款射击游戏雷神之锤,它甚至是3D的,不过因为大陆电脑普及和技术进步的程度,大陆绝大多数玩家接触这款游戏普遍在2000年以后。但它也有它的缺点,就是早期的3D技术实在是太烂了,老一代玩家多少人都是边玩边吐,边吐边玩,最后吐着吐着就吐习惯了,哪像后辈这么幸福,真是打个游戏都得受罪![捂脸]国外的PC游戏大多也都是这个情况,出的并不晚,而是我们接触的晚。比如经典的暗黑破坏神系列,其第一部实际出产于95年,国内普遍接触也均在2000年以后。
到了2000年左右单机游戏进入鼎盛时期,早期的网游开始出现。这里大家太过熟悉的几款游戏我就不放图了。单机国产的有西山居的剑侠情缘系列,三国群英传,地雷战等。地雷战可能有些人不太熟悉,这大概是本人接触的最早一个战旗类游戏,该游戏即使放在今天玩起来依然不过时。类比现在的火焰纹章,炎之轨迹。国外的一些作品这时候也开始普及发力。除过前面提到的两款,较为玩家熟知的还有,盟军敢死队,三角洲,秘密潜入计划,英雄无敌等。盟军敢死队,非常强大的2D策略类即时战斗游戏,其开发出视野,暗杀等概念,放在今天玩仍可以让你大吃一惊,这东西竟是20多年前的作品!三角洲,秘密潜入计划则可以理解为盟军敢死队的3D版,枪战类游戏从此处开始质的飞跃。英雄无敌,虽然是个卡牌战旗类游戏,但它成功的引入了英雄搭配兵种的概念,这对后世的作品有很大的启发。网络游戏抛开前期不成熟和受众太小的,当以石器时代99年,传奇2001年,金庸OL2001年为领军作品。
局域网游戏里程碑式的作品,帝国时代97年,星际争霸97年,这俩也是典型被电脑技术和经济形势耽搁的游戏。魔兽争霸3混乱之志,玩家更为熟悉的资料片就是冰封王座了2002年。当然还有永恒的经典CS,以及衍生品半条命。
再往后就彻底进入的网游百花齐放的时代,单机游戏市场占比急剧缩小。除了个别大作还有些知名度外,单机大部分都萎缩在主机游戏界。因为这个时段的网游实在是太多太多,我就挑了几个挺有意思的休闲游戏。我想大部分玩家都没有忘记它们。劲乐团,疯狂坦克,泡泡堂,跑跑卡丁车。劲乐团可以负责任的说是所有音游的鼻祖,契合的打击伴随着动听的旋律流出,放佛就是自己演奏出一般,可以说是火爆一时。但游戏本身难度太大决定了它只能是一款小众游戏,来的快去的更快。疯狂坦克,类似产品比如百战天虫国内版,弹弹堂,但无疑疯坦的难度是最高的那一个,复杂的计算公式和不发达的信息交流也让它变成一个让人望而却步的游戏。泡泡堂无疑是成功的,起身来源于红白机的炸弹人,新时代的多人对战模式让这个翻新的游戏又火了一把。跑跑卡丁车,这大概是所有休闲游戏里最成功的一例,最后死于更新速度以及外挂着实有些可惜。
此外还有就是旧时代的边角特色,现在早已绝迹,类比下来就是现在的PSP,手游。想到是什么了吗?答案就是黑白掌机,经典的俄罗斯方块,坦克大战,贪吃蛇怕是没几个人没玩过。是否还记得时代产物文曲星?文曲星里有个黄金英雄传,哈哈哈,从给婆婆挑水的菜鸟一路成长为撸翻各路掌门的大侠,最后再挑战一下道德和尚?
最后,不要说往后,就同时代还有很多优秀作品这里没有一一提及。不过再往后的游戏也就失去了那股子古老感,想想后面的还是不提了。那么大家都玩过什么老游戏呢。欢迎评论区补充交流[呲牙]
吃鸡游戏哪家强?
本回答只具体回答手游
em..蟹妖,在吃鸡手游方面,可能不同人有不同的想法,下面我就为大家介绍一下我熟悉的几款吃鸡手游
第一个推荐的是荒野行动,作为开创手游吃鸡游戏先河的游戏,这款游戏的优势在于多样的枪械,画质也是比较不错的,作为最早之一的吃鸡手游,老玩家也是不少的,可是这款游戏近期因版权问题在和腾讯打官司,瞬间掉分无数由此可见版权的重要性(说到这里不得不提一下另一版权存在问题且玩家素质低下,多为小学生的游戏:迷你世界,最骚的是还死不承认)
接下来为大家推荐cf荒岛特训,这也是较早的吃鸡游戏,应该是最早出沙漠地图的吃鸡手游了,这款游戏创新性极高,甚至出了火箭筒和榴弹炮,但缺点也十分明显,如人物动作僵硬,打击感欠缺等,个人认为最大的亮点是有第一人称,不得不说第一人称FPS类游戏是真的爽,3d晕眩症患者就算了
最后介绍两款正版手游吃鸡:全军出击和刺激战场。这两款游戏算是吃鸡界黑马了,刚开始公测就名列fps游戏前端,但两者的对比却十分的明显,目前是较多的玩家选择了刺激战场,原因就是天美画质感人,光子还原度更高,不过现在来说天美画质已经优化好多了。我认为天美失宠的原因还有一个就是太多人被辣鸡王者坑钱,认为还是光子良心。(在下豹子头零冲)我的推荐是刺激战场,这时候就有人可能说刺激战场bug多,可这只是公测,就是让玩家找bug,不然怎么修复?
再说如果一个游戏没有任何的bug,那我也是不会玩的,当年cf有多少人就是因为bug而入迷?当年网吧里开黑挑战卡bug一抓一大把,官方可能认为bug影响游戏公平,可我认为反之,一个没有bug的游戏不能被称为完美的游戏。
综合以上所诉,最好手游吃鸡我认为是刺激战场,不喜勿喷。端游吃鸡的话我推荐绝地求生和堡垒之夜。
最后附吃鸡图片数张
你们抽到了什么枪呢?
盗图勿忘赞
拳皇12怎么进入游戏?
拳皇12塞硬币就可以进入游戏了
请问一下大家现在开拳皇98游戏直播需要哪些条件和设备?
首先先回答直播设备,拳皇98直播现在一般都是用电脑模拟器,比较方便!然后买个游戏手柄,这样方便挫招式。直播平台有很多,具体你可以怎么样先看看了解下。
找好平台了,就可以试着直播下。现在直播游戏的人特别多,基本一打开直播平台就黑压压一片!新手前期都不好做。因为没有名气,更没有固定特色。基本都是靠自己摸索和改进。
直播这个行业很熬人,尤其是前期。如果你要做,就做好最坏的打算和最好的心态!
只有你能熬的住,有一批支持你的粉丝了。才能考虑赚不赚钱。别看现在点一个直播室进去,礼物就刷刷的飞。不要羡慕。每个成功的主播背后都有一段不为人知的心酸!
没有ip,没有工会。靠自己这条路不好走!
但是想法不错,建议照我说的尝试一下!走原创路线才能长久!前期可以多看看同类直播学点思路和经验!有一定的特色,让人记得住。你就成功了!
曾经开发过拳皇2001和拳皇2002的韩国公司?
《拳皇2000》之后SNK宣布破产,之后的《拳皇2001》和《拳皇2002》都是由韩国厂商Eolith发行。因此《拳皇2001》被称为是拳皇史上最失败的作品,加上最新的画风是由狂野派大师NONA野中薰亲手打造,很多玩家表示接受不了。不过要知道NONA大师的插图在游戏界的地位是非常崇高的。包括《SVC》《拳皇2001》和部分《拳皇11》都是NONA打造的,其中不少插图都有亮点。
而《拳皇2002》的口碑则大相径庭,同样是由Eolith发行,但是口碑发生了天翻地覆的变化。这款游戏被誉为是拳皇有史以来最公平和最具创新的游戏。游戏颠覆了拳皇长期以往的玩法,对系统进行了革新,可以说是将拳皇各个人物的性能发挥到了极致。后期的《拳皇2002UM》也是在这个基础上进行修复和加强的。
另外,很多玩家都说拳皇2001和拳皇2002是韩国人开发的,其实并不是。这两款游戏是原SNK员工组建的BrezzaSoft开发,也就是说换了个名字而已,其实开发人员多数还是《拳皇》的原班人马。
那么,发行过《拳皇2001》和《拳皇2002》的Eolith公司还发行过哪些其他经典游戏?
《射击天蚕变》天蚕变曾经在某个时段曾经席卷了所有的游戏厅,而在这个时期诞生了大量的类似作品。
而《射击天蚕变》就是在这个时代发行的,玩家和其他天蚕变都差不多。主要是划线,将掩盖物一点一点的吞掉,然后就能看到隐藏在背后的图片。这些可都是世界级的超级名模哦!
《益智接龙》这款游戏和win子弹的游戏《空当接龙》玩法一样的,玩家只需要将四副牌全都收集就成功了。游戏有一定的难度,时间非常紧迫。
但是让玩家坚持玩这款游戏的动力,就是来自过关之后的各种福利,非常过瘾。
win自带的看上去非常简洁,不过几个系统出现的游戏画风都是不同的
《铁堡垒》这是《坦克大战》的街机版,不过并不是南梦宫发行的。
也就是这款游戏很大程度上是借鉴了《坦克大战》,游戏中同样有基地、有各种道具,玩家可以加强火力,建筑物可以消除。
玩法和《坦克大战》几乎一模一样
《浣熊世界》一款轻松活泼的爬层类游戏,游戏难度不大,主要在于收集
《气球&气球》游戏中出现的主角都是来自跑跑卡丁车,而玩法和泡泡堂一模一样
《管道大作战》早年比较流行的玩法,非常考验技术和眼力
《疯狂战争》一款比较另类的射击游戏,地图相当的大
《超级比一比》这类游戏我们最初都叫大家来找茬,不过这类游戏比较好模仿,于是后期出现了大量类似的游戏,名字都是不一样的
看着这个图标是不是觉得非常面熟呢?
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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