第九大陆剑舞者,王者荣耀中你最喜欢的女英雄是谁?
王者荣耀中的女性英雄有很多。一共有20多个。这20多个英雄遍布再刺客,战士法师射手以及辅助中!大家都知道王者荣耀中的所有女英雄都经过一次大的削弱!为的是迎合社会的和平,朝着更加健康的方向发展。下面我们来盘点一些比较好看的英雄和皮肤!
首先是貂蝉,你被誉为中国美四大美女之一的貂蝉在王者荣耀中也是一个非常漂亮的英雄!貂蝉的《仲夏夜之梦》,以及圣诞节皮肤都非常的漂亮。除此之外,貂蝉还是王者峡谷中非常强势的一个法师。属于非禁必选的英雄。
雅典娜:作为一个战士,具有非常强的冷酷女王的范!是一个操作性非常强的英雄。最新更新的冰冠女王的皮肤,深受大家的青睐。还有未来几天发行的神奇女侠的皮肤。很多玩家也非常的喜欢。
法师妲己和王昭君的皮肤也非常的漂亮。妲己在古代的时候就以抚媚征服了商纣王!在王者峡谷中也是非常的可爱的。大姐拿小心心捶你的胸。伤害可是不得了你哦!
芈月的大秦宣太后的皮肤和武则天的皮肤!都具有王者的气息!
新英雄公孙离的兔子耳朵!和貂蝉同名四大美女的杨玉环在最近也登陆了王者峡谷。
划水锦鲤大乔,《霸王别姬》虞姬,炫酷机甲孙尚香,花木兰猎龙者非常霸气。!这些都是王者峡谷中高颜值的!
当然还有许多其他非常漂亮的皮肤,芸芸在这里就不一一罗列了。欢迎谢,大家在下面评论,讨论,分享自己认为比较好看的皮肤。关注尐芸芸,每天都有不同的游戏体验和技巧!分享心情,分享快乐!为啥很多人都兑换了50战令币?
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
众所周知自从《王者荣耀》开启战令系统以来,各大游戏纷纷效仿,有的名为“手册”、有的名为“图谱”,但是万变不离其宗,都是通过玩家完成任务提升等级获取游戏内道具,当然也都分为普通版和进阶版,便宜点的几十块钱,贵的几百块钱不等。梧桐之前玩过一款《新斗罗大陆》的卡牌手游,每个月光购买进阶战令就得花一百多,这样对比下来《王者荣耀》的战令系统价格还是非常合理的。
言归正传购买进阶战令虽然可以获得两款限定皮肤、一套星原皮肤以及众多的道具,但是依旧有很多的“零充”党玩家不会去购买进阶战令。而当普通战令提升到60级时,不论充值与否,玩家都能获得一个永久皮肤自选礼包,玩家可以从六款商城直售皮肤中选择任意一款。
这六款皮肤按照品质和价格来看共有两款888点券的勇者级皮肤,一款488点券的勇者级皮肤,以及三款288点券的普通伴生级皮肤。S19赛季战令宝箱皮肤分别为:墨子的金属风暴、赵云的炎影、宫本武藏的万象初新、花木兰的剑舞者、张良的一千零一夜以及鬼谷子的阿摩司公爵。
从S14赛季战令系统上架以来,绝大多数玩家都秉承着“没有心仪就选最贵”的原则去选择皮肤,梧桐本人也陆陆续续选择过孙尚香的水果甜心、达摩的大发明家、露娜的哥特玫瑰、典韦的黄金武士等勇者皮肤。
而全新的S19赛季战令目前梧桐只有30级,距离60级还有一倍的差距,但是即便如此,梧桐就在S19赛季刚开始就有了目标那就是墨子的金属风暴。
首先说三款伴生皮肤是肯定不会去选择的,毕竟只是288点券的普通皮肤,更何况梧桐已经有了花木兰的兔女郎、张良的幽兰居士以及鬼谷子的幻乐之宴,而宫本武藏梧桐也已经有了史诗级别的鬼剑武藏,那么剩下可供考虑的就只有两款888点券的勇者皮肤了,其中墨子和赵云都是梧桐平时经常用到的英雄,考虑到赵云已经买了白执事,而墨子却连6元皮肤进击墨子号都没有,所以在简单的纠结之后就决定了皮肤的归属。
其实《王者荣耀》皮肤并不一定要很多,也完全没必要换来换去的,对于绝大多数玩家来讲,一位英雄有一款皮肤足矣,所以才会有玩家放弃选择永久皮肤去转而选择50战令币。
第九大陆剑舞怎么加点?
1.飞舞 物理伤害*2 浮空高度5% 技能说明:类似于战士升龙击的技能,扫地,浮空,浮空高度随技能等级提高而提高。 加点建议:满。2. 誓言剑 1次物理伤害 附带僵直效果 技能说明:这个技能类似于道术的极限体术,共4段攻击,随着技能等级的提高而段数增加,前3段僵直,最后一段击飞。 加点建议:加到三段攻击,具体几级忘了……好像是9级吧。3. 螺旋之舞 6次物理伤害 附带减防效果 攻击距离增加0.3m 效果持续8秒 技能说明:剑舞大招之一,类似于剑圣的剑刃风暴,霸体,扫地,减防,浮空,不过浮空高度不够接后续技能,必须用衔接技能来接,攻击距离随技能等级提高而提高。 加点建议:满。 4.划舞 1段攻击物理伤害 2段攻击物理伤害 攻击距离提高7% 附带效果:出血 40 效果持续时间8秒 技能说明:好像蜥蜴人或幻影刺客在眼前抓两下的那个招数,有击退效果,无霸体,技能硬直时间长,攻击范围和出血效果随技能等级提升而提升。 加点建议:不点。5. 黑色玫瑰 1段攻击物理伤害*2 2段攻击物理伤害*1 浮空高度5% 技能说明:类似于终结的一个技能(原谅我,没玩过终结,数不出名字),扫地,浮空,有霸体效果,浮空高度随技能等级提高而提高。 加点建议:满。6. 旋刺舞1段攻击物理伤害 2段攻击物理伤害 技能效果:出血 50 效果持续时间10秒 突进距离增加 0% 技能说明:类似于道术火焰的突击技能,有浮空效果,可衔接技能,出血效果和突击距离随技能等级的提高而提高。 加点建议:满。7. 龙之舞 1段攻击物理伤害 2段攻击物理伤害 3段攻击物理伤害 4段攻击物理伤害 5段攻击物理伤害 浮空高度 0% 技能说明:很霸气的技能,个人认为应该列入剑舞大招之一,技能发动后准霸体,进行2段的360度强力范围攻击,有浮空效果,但不明显,浮空高度随技能等级提升而提升。 加点建议:满。8. 血祭之舞BUFF技能 BUFF状态下 攻击出血效果 1级(几率:100%) 攻击速度提升10% 效果持续时间30秒。 技能说明:BUFF技能,提升攻击速度。 加点建议:满或者不点。9. 影刺物理伤害*4 技能效果:出血 50 效果持续时间10秒 技能说明:类似于终结的突击技能(没练过终结 =.=),也挺像冲擒,突进时蹲伏效果,可以拐弯,命中后3段打击,最后1段击飞,中途按S可以停止,但打击过程中不能取消(没冲擒好),无霸体,出血效果随技能等级提升而提升。 加点建议:1点。10. 花之舞物理攻击*4 攻击距离增加1% 技能说明:陷阱技能,先在前方某个固定位置放一个花瓣,然后按SHIFT+右键可以让花瓣爆炸,个人比较喜欢这个技能,被爆炸击中有浮空效果,可以起手连招,就是在引爆花瓣的时候要做一个动作,可能直接**……攻击范围随技能等级提升而提升。 加点建议:满或不加。11. 幻之舞物理伤害1次 攻击距离加 0% 技能说明:又是突击技能!类似于勇士的凤怒,不同点是起手要摆个POSE,我去,不愧是女人,摆POSE时准霸体,突击过程中无敌,中途按S可以停止,攻击范围随技能等级提升而提升。 加点建议:满。 12. 十字紫罗兰物理伤害*4 在击中时有伤害加成 攻击距离增加0.15m 技能效果:减速10% 效果持续时间4秒 技能说明:很霸气的技能,效果很震撼,只是命中后无浮空,无僵直,无击退,但是,我喜欢。 加点建议:满。 13. 十字急袭BUFF技能 释放之后,在被攻击的时候按SHIFT+左键引发技能效果 物理伤害1次 附加效果减移速 5% 效果持续时间15秒 技能说明:类似于剑圣圣剑反击的技能,看伤害就知道不俗,命中效果是击飞,不是僵直,不过目测不影响后续的连招(这个技能我还没点)。 加点建议:个人喜好。14. 死亡落幕物理伤害*5 技能效果: 减物防 7% 出血 120 物攻降低 10% 效果持续时间10秒 技能说明:剑舞大招,超级霸气,非常喜欢,只是级别没到,还不确定能不能扫地,但看样子是无法接后续招数了,除非对方没起身/反击时上去用扫地技能衔接~——————————————————-连续技能-——————————————————————1. 双剑大师提升主攻击无力伤害 技能说明:提升物攻的,感觉应该比较实用,暂时加到5,出后续技能。 加点建议:5或者满。2. 踩 不解释了3. 旋转之心蓄力技能,只有一次伤害 3段蓄力的伤害随段数提高而提高 攻击距离提升1% 伤害范围提升1% 技能说明:类似于剑圣剑气的一个技能,不过只能发一道,但是可以直接发,可以蓄力发,可以向左、右、后跳一下再发~可扫地,蓄力3段之后有击飞效果,可以起手浮空连。 加点建议:1点4. 圆旋剑 1段攻击物理伤害1次 2段攻击物理伤害1次 附带效果: 减物防 5% 出血 20 效果持续时间4秒 技能说明:类似于魔剑士圆月剑的技能,但明显是升级版,发动过程中霸体,减防,出血,就是CD时间长了一些…… 加点建议:满。5. 影之舞 物理伤害1次 浮空高度0.8% 技能说明:影之蜂鸣的后续技能,呈上调状,可产生浮空效果。 加点建议:1点。6. 擒踢 技能说明:魔剑共有技能,近身E,产生一次不俗的物理伤害,5级出下一个技能。 加点建议:5或者满。7. 坠舞1段攻击物理伤害1次 2段攻击物理伤害1次 1次攻击吸收MP 20 可同时攻击敌人数 5 技能说明:擒踢5级之后可以学习的技能,与擒踢不同点在于擒拿的时候向前走一步,发动时霸体。 加点建议:18. 破甲诅咒物理攻击力提升5%+10 持续时间20秒 技能说明:3次普通攻击就能提高攻击力,个人认为这个技能确实不错,不过当前保守情况先点了1。 加点建议:1或者满。 9. 刺舞之刃一段攻击物理伤害*2 二段攻击物理伤害*2 技能说明:又是一个类似于战士闪步的技能,按住S和按住左键会产生不同的效果,一个上挑后踢一脚,可以配合Q进行后续连招,但挺难,另一个就是向前砍,至少以我现在的攻速无法进行后续连招。 加点建议:1点。 10. 行星之舞空中按F 技能说明:在空中能多砍出一剑。 加点建议:1点。 11. 福罗拉 按Q发动 技能说明:类似于道术的灵推,不过只能冲刺一次,并且有收招动作,不能立刻放技能,冲刺距离随技能等级提高而提高。 加点建议:1点 12. 旋转踢(地狱轮回) 跳跃中按S+F 技能说明:类似于猎人疾风踢和萨满玫瑰踢的技能,可用于浮空连的衔接,攻击之后按S可以快速解除。 加点建议:1点。13. 生命诅咒 在滑步冲刺成功攻击3次之后触发 附带效果 HP恢复 10 效果持续时间20秒 技能说明:滑步冲刺一共4段攻击,连续命中3次就会触发这个效果,不过貌似没啥太大用处。 加点建议:不点。 14. 燃烧诅咒 誓言剑成功攻击3次触发 技能效果 力量增加 10 物理防御增加 1% 效果持续时间 25秒 技能说明:誓言剑前三段有僵直效果,可以连续打击,但在浮空连中很难打出3段的誓言剑,因此使用上还是看个人了。 加点建议:不点或者满。 15. 暴击诅咒 6次成功的主攻击之后触发 技能效果:暴击率增加 3% 效果持续25秒 技能说明:个人感觉作用不大,但有可行性,因为剑舞的普通攻击为5段击,对手无强闪反击时,连续攻击5段后砸地浮空,在空中可以继续攻击1段,因此6次成功攻击也不是很难,只是可能不太必要。 加点建议:不点。 16. 速度诅咒 10次成功主攻击之后触发 技能效果 移动速度提升 3% 攻击速度提升 3% 持续时间 30秒 技能说明:其实这绝对是个好技能,只是10段的普通攻击在PK中又谈何容易…… 加点建议:不点或者满。 -被动技能图-1. 螺旋之舞提升 螺旋之舞攻击次数增加6次 螺旋之舞攻击速度提升 螺旋之舞攻击范围提升 技能说明:这个不用说了,和所有职业一样,大招增强,刷图利器,PVP无效。 加点建议:不点。 剩余的就不用多说了,物理攻击,移速攻速,生命上限,魔法上限,暴击率。 物攻、速度和生命上限肯定要点满,至于MP,我感觉剑舞不太费蓝,没点,暴击也没点,这个要看以后的装备属性搭配,没有固定的方案。【剑舞者PK走向】 1. 剑舞的突击技能。 滑步冲刺,发动后蹲伏,可以转弯,击中无僵直,4段打击后击飞。 幻之舞,发动后无敌,但发动之前摆POSE,技能CD很长,还不能转弯。 旋转突击,距离是硬伤,速度快,但发动无霸体无蹲伏,各种技能都能给你打断。 急速冲刺,准备那一下理论上应该是无敌的(同战士闪步上挑),但距离不远,发动后就无霸体无蹲伏,会被直接攻击。 芙罗拉,1段的灵推,不多说了,大家都懂的。 问题:这些技能给你打游侠,够不够? 答案:没Q,人家剑圣怎么说还有个剑挡呢,镰刀的Q冲锋之后无缝衔接霸体技能,相比之下,剑舞的冲刺技能虽然多,但却显得有些鸡肋了。 2. 剑舞的浮空技能。 飞舞,CD比较给力,伤害也不错。 黑色玫瑰,伤害效果满意,还能突进一步的距离。 影之舞,接在圆月剑后面,技能用于浮空连的衔接,又有机会直接起手。 龙之舞,浮空高度不够,但毕竟有高度。 旋转突击,2段后对手击飞浮空。 急速冲刺,上挑2断后对手击飞浮空。 旋转之心,蓄力后击中对手有低浮空效果。 平A5段,砸地后浮空。 平A,可以保持多次浮空。 3. 剑舞的扫地技能。 飞舞,扫地,浮空。 黑色玫瑰,扫地,浮空。 螺旋之舞,扫地,浮空,但收招慢,无法接技能。 旋转之心,扫地,蓄力后低浮空。第10页 4. 剑舞应该怎么PK。 很明显,剑舞应该走的是终结的路子,拿掉对手强闪之后起手开连,但同终结不同,剑舞的输出不够暴力,持续的打击也去不掉对手多少HP,因此综合考虑个人感觉连招还是要以高伤技能为主,输出结束之后再考虑无限浮空(理念同暗杀差不多),在起手技能上,誓言剑和龙之舞都有机会,不过旋转突击我最喜欢,命中后浮空可接旋转踢上手,对手基本上就要丢强闪,当然,我这悲催的连招水平还是很不给力的,基本上接两下就没下文了,并且有时候还接不上……(原谅我吧,这个真的需要练,并且需要高攻速的支持。) 另外就是对手倒地没反击或起身的时候,直接扫地也能起手。 【剑舞连招浅析】 看了不少剑舞的连招视频,看来看去,华丽归华丽,但连招的架构还是大体不变的,就是用四个技能来衔接所有输出。 飞舞,黑色玫瑰,圆月剑+影之舞,空中旋转踢。 之间的技能可以随便衔接,格局就是平A+技能,举个简单的例子: 旋转突击*2 + 跳A + 旋转踢 + 平A + 龙之舞*2 + 黑色玫瑰 + 平A + 誓言剑*2 + 圆月剑+影之舞 + 平A + E + 飞舞 + 。。。。。。。 当然,现在剑舞的连招我还基本上连不全,经常会断连,有点难,这里也只能提供理论上的可行性,虽然只是可行性,但应该没问题,因为很多剑舞视频里已经是这么做的了。
王者荣耀史上手感最好的5款888皮肤?
在王者荣耀中,玩家们可以通过使用英雄的皮肤,改变英雄的原始形态,皮肤的等级不同,其改变的程度也是完全不同的
王者荣耀中的英雄除了一些重装型的坦克英雄之外,如刺客、战士、射手在打击感方面都还是比较强烈的,而在手感方面也是很不错的。
影响英雄使用手感的因素,主要有英雄技能的衔接、英雄的音效、英雄技能的前摇时间以及英雄技能的特效。
在以上的这几点中,影响最大的便是技能的衔接和技能的特效了。
相信游戏中的大部分玩家,都是比较喜欢一些新鲜刺激的一类事物,而在好奇心的驱使之下,所以一旦在接触一位新的英雄时或者接触到一款新的皮肤的时候,由于英雄技能的特效的变化,以及英雄画风的变化,所以当玩家再去使用英雄的原始皮肤时就显得有些不适应了!
好了回到主题中,“手感最好的5款888皮肤,千狐入选,街霸位居第一”在游戏中,玩家们获得皮肤的方式有很多,不但可以通过各种活动免费地领取,还可以通过积累皮肤碎片去兑换,同时也可以积累钻石参加夺宝而得,但是在正常情况下性价比最高的还是使用英雄皮肤的体验卡(一张体验卡的期限时间由1到30天不等)。
在王者荣耀中,“888”皮肤主要的等级为史诗和勇者两个等级,那么这些皮肤的手感最好的5款又是哪些呢?
一、英雄皮肤手感解析
1.李白·千年之狐
目前李白的千年之狐“788”便可以得到,这款皮肤是李白星元皮肤的“基底”。李白这为英雄的原始形态本身就比较优质,同时技能的使用也是十分的飘逸,在被动技能之下通过使用普攻积累剑气解锁大招,同时2、3技能在使用的时候还会处于一无敌的状态,所以在原始皮肤下打击都是很不错的,又何况“888”的史诗级的皮肤呢?如果用一句话概述李白的千年之狐皮肤,便是“行云流水的身法配上霸气且流畅的电击特效”。
2.白起·星夜王子
白起是一位被被动技能所“包裹”的坦克英雄,虽然定位为坦克,但是白起身上的输出机制一点都不逊色于战士英雄,即使输出上显得有些吃力,但是后期装备成型的情况下,同样可以通过延长技能的使用时间提高总伤害值。白起总共有三款皮肤,而就只有“星夜王子”能够看清人脸,而且加持着特殊的语音和暗黑风格的技能特效,使用时的手感还是很不错的。
3.达摩·大发明家
如果要说游戏中哪些英雄的打击感最强烈,那么达摩便算得上其中的一位,其因为被动技能的存在,所以技能可以和普攻相互的衔接打出高额伤害效果,而达摩这位英雄拥有续航、防御、位移等特点,特别是使用2技能配合大招的1段时可以打出连续的伤害效果,而在打击感方面也是很不错的,虽然大发明家这款皮肤并没有什么特效加持,但是使用起来就是特别的有手感!
4.大乔·猫狗日记
大乔虽然并非是一位输出英雄,在打击感是自然是游戏欠缺的,但是这也并不意味着手感就显得比较差,大乔“猫狗日记”这款皮肤,在使用1、3技能的时候可以看到明显的技能轮廓,在提高技能的命中率的同时也提升了不少的手感,特别是使用大招的时候技能边缘出现的猫狗追逐的画面也是很新颖的。
5.韩信·街头霸王
韩信是一位灵活性非常强势的刺客英雄,而且技能的操控性也是很不错的。虽然韩信这款皮肤在动作上和原始皮肤并没有什么区别,但是其外形和手中的武器却有很大的变化,加上金黄的技能颜色在对局可以打出不错的感觉。而这款皮肤也是韩信的星元皮肤,玩家们可以自主的搭配出不同的风格。
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