新英雄蒙恬,大家觉得这个英雄怎么样?
历时四年之久,《王者荣耀》终于迎来了它的第101位英雄,身着铠甲、披风,手持长枪、塔盾的玄雍大将「蒙恬」,让王者峡谷的“父子局”再添一组CP。
早在两个月前体验服刚刚上线时,蒙恬就展现出了他的强大特性,非常契合当前的版本的战坦定位,让攻防一体的他非常令玩家们期待。接下来就让小编为大家详细介绍一下,这位“爸爸级”英雄应该如何打造吧。
被动技能【玄雍防线】
蒙恬英雄机制的核心在于「兵势」,兵势值越高防御姿态下「蓄力猛击」的伤害就越大,并且还能提供20%正面免伤、免控、减速等增益效果。
1技能【方阵突刺】
此技能是蒙恬仅有的位移和硬控技能,无论是追击收割,还是切入开团,都起着非常重要的作用,但值得注意的是,击飞的控制效果只会在冲锋结束后受到盾击的目标身上生效,因此近距离释放作用极低。
2技能【以守为攻】
这个技能是蒙恬的核心技能,防御姿态的切换,是他秀操作的必备手段,同时此状态下的蒙恬会将普攻强化为「蓄力猛击」,伤害能力会得到提升。
PS:防御姿态下蒙恬的正面朝向不受摇杆的左右,但可以使用缩短冷却的1技能进行调节。
3技能【玄雍众将】
召唤流的大招,是蒙恬独具特色的技能,使用后可让自身攻击范围更大,阵型的切换也适用于多种环境,配合1、2技能使用时,具有非常好的攻防效果。
PS:玄雍众将可以代替蒙恬优先抗塔,因此无伤越塔收割将成为蒙恬的基操,至于无兵线拆塔就更是弟弟级别的了。
小结
通过技能我们可以看出,蒙恬是一个「攻防一体、能扛能打」的边路英雄,防御姿态下的正面减伤,让他在先手开团时,具有很好的承伤能力,但匮乏的控制和位移让他稍显笨重。
技能加点
因为蒙恬2技能最为核心的「防御姿态」所附加的免伤效果恒定为30%,因此无论是伤害还是冷却时间上来看,成长属性更高的1技能,更为适合进行主加。
连招技巧
1、3-1-2-a
蒙恬的连招技巧非常简单,在拥有大招的情况下,可以以此为起手,从而提高接下来的技能伤害,1技能拉近与目标的距离并打出击退效果,接2技能防御姿态连续控制,最后使用蓄力猛击打出短暂爆发。
2、1-2-3-a
在先手开团时,机会转瞬即逝,因此蒙恬可以直接以1-2技能连招,瞬间突进到敌方核心英雄跟前打出控制,随后开启3技能并根据形势切换阵型,打出爆发或承受“毒打”,最终配合队友获得团战的胜利。
出装方向
「影忍之足」、「暗影战斧」、「反伤刺甲」、「宗师之力」、「魔女斗篷」、「破军」。
蒙恬作为一名战坦,技能赋予的减伤可以让他无需选择过多的防御装备,因此半肉半输出的出装思路与之最为匹配。
铭文搭配:祸源、无双、隐匿、夺萃、鹰眼
红色7祸源3无双、蓝色7隐匿3夺萃、绿色10鹰眼的铭文组合,高额的暴击可以最大化「蓄力猛击」的爆发伤害,「夺萃」弥补一定的续航能力。
烽火战国英雄优秀的赵括和普通的蒙恬哪个好?
你好,你说的这个几个都是3星的英雄,在3星英雄里近攻是蒙恬攻击最高,远攻是王贲,其次是赵括和田忌。另外4星英雄中近攻最高的廉颇,远攻是蔺相如。希望能帮到你,谢谢
决战平安京像蒙恬的英雄?
《决战平安京》犬神像蒙恬。
什么英雄压制蒙恬老夫子?
1、庄周
庄周是一个辅助英雄,本身有这个不错的坦度,后期出满了装备没几个能打的动,并且减速和粘人的很强大,粘人鱼打不死甩不掉,你以为这个就是他克制老夫子的原因吗?不不不,庄周的大招开启之后不仅能加速还能够解控,老夫子的大招到了庄周这就废掉了。庄周不仅能够自己解控,还能给范围内的队友解控。玩一些控制型的英雄,尤其是团控型的,一定要禁掉庄周再玩。
2、芈月
芈月是一个法坦,真的比较肉,还贼能吸血,就是那种打很久也很难打死的那种英雄,大招还能够解控,老夫子就是靠大招把人捆住之后输出,芈月一下就给解掉了很难受,所以也是比较克制老夫子的一个英雄了。
3.貂蝉
貂蝉爆发力没有很强,但是有很强的持续输出力,而且貂蝉就是战士和肉还有辅助的克星,那种不能一下A几下或者一套把她秒了的英雄很可能就会被她给反杀。貂蝉拥有很强的位移能力,中后期cd特别的快,带来净化的貂蝉是不怕老夫子的,老夫子控,貂蝉的净化开起来,后面直接就秀起来了。
4、典韦
典韦是一个拥有真实伤害的战士,可以说这几个赛季典韦是非常火的战士打野英雄,典韦的一技能就像带了一个疾跑和一个净化,每次都两个效果一起触发。典韦一般也会出半肉装,本身就有一些坦度,老夫子就算控制了他,也的输出很久才行,关键是典韦还有一个一技能是能够解控的,老夫子被典韦的大招一劈真实伤害就出来了。尽管老夫子有护甲也不行。
5、大乔
大乔有沉默的技能,大乔身为辅助也是出一些肉的装备,本身会比较血厚一点,老夫子的大招捆住大乔之后,大乔还是能够放技能的,大乔的二技能放在自己的脚下,不一会就会被传送回去的,这个老夫子也抵挡不了。
6、刘邦
刘邦克制老夫子的招数和大乔的有点像,就是被老夫子控制的时候开启传送吧自己传走,在加上刘邦的本身的坦度不会过快的被老夫子秒掉。
7、张良
张良有着控制,一技能和三技能都能控制,如果张良先手控到了老夫子,张良嬴的几率非常的大,就算老夫子控住了张良,张良还是能够释放技能,三技能放了之后就能控住老夫子,这个要老夫子和张良的距离不超过张良的大招距离才行,不过张良的二技能和一技能也不算吃素的,真实伤害和一技能的控制也能让老夫子重伤。
如何评价王者荣耀新英雄「蒙恬」?
心怀荣耀方能成就王者,大家好我是指尖上的王者,体验服酝酿了半个赛季的蒙恬终于要上线正式服了,测试了这么久的英雄,想必大家从各个渠道都知道了这个英雄吧,指尖本文跟大家详细分析一下这个英雄的机制和玩法,如果你对这个新一代坦边有兴趣,一定要读完哦。
英雄属性蒙恬虽然是坦克,但是并不能用来打辅助,他的承伤能力很强,反击能力很强,唯独缺了开团的手段,没有保人的技能,因此边路是他的归宿,进攻能力不足,防守有余,蒙恬的伤害或许来自对手,所以属于那种求打的英雄,因为你越打他,他的输出就越高。
技能机制首先我们来看看蒙恬的基础机制
被动技能
首先来看他的被动技能,共包含这几个方面。
①防御期间受到的伤害以及技能命中敌人,会为自己囤积兵势(能量条,下同)。
②防御期的普攻可蓄力,且能附带一定能量的伤害,而在能量条蓄满的状态,此时普攻附带额外伤害和目标已损生命的回复效果。
解读:通过敌人攻击自己而增加能量,能量叠满后的普攻可为自己回复血量,这样的机制注定了蒙恬是个需要被动挨打的英雄,光靠技能补充的能量很难让能量条达到最大化。
ps:受到伤害同时增加的能量是不计算免伤的,包括自己防御状态下的免伤,以及防御装备的效果,可以参考猪八戒的被动。
③防御状态下,普攻蓄力可以减少20%来自正面的伤害,免控,且获得能量速度翻倍,如果在蓄力期间受到伤害,该普攻会减速目标。
一技能
一技能是蒙恬的位移技能,该技能可穿墙,可将目标击退,命中目标可增加大量的能量。
如上图所示,技能的前半段是位移,后半段可将目标击退,因此目标是贴脸状态,你的控制会无效化,可直接穿过敌人,但是能造成伤害。
该技能在防御状态下位移消失,可改变防御的方向。
二技能
二技能就是蒙恬的核心,进入防御姿态,而使用技能后可将前方敌人进行击退,同时正面的伤害会降低30%。
这是蒙恬的核心技能,进入防御状态普攻会变成蓄力状态,1技能位移消失,需要注意的是,防御状态不论你怎么位移,你防御的方向都不会变,只能通过1技能来改变方向。
另外有人会疑惑,2技能开启正面减少30%伤害,而被动在蓄力的过程也会减少20%免伤,这两个是否会叠加呢?经过测试,的确是叠加状态,普攻蓄力不会增加伤害,目的是吸收伤害转化成的兵势,以及额外的免伤效果,两个免伤的叠加,你说蒙恬能不肉吗?
2技能的防御状态没有时间限制,如果你想,可以一直维持这个状态,进草的时候蓄力进入,防止被秒和控制,另外2技能解除后有个额外加速,要灵活运用。
大招
召唤四个士兵跟随,瞬间可对范围内目标造成伤害,再次释放可切换阵型,初始状态前方伤害提升,方圆阵可减少正面伤害。
士兵跟随蒙恬状态而定,可以用来抗塔,也能抵挡像马可波罗1技能这样的伤害,但是会被猪八戒、蔡文姬等喜欢群殴的英雄克制,可以说利弊共存,蒙恬防御无敌,但是很容易克制。
知道了机制,说说玩法蒙恬需要在边路抗压的,开局要学2技能,这样直接能清三个兵,迅速到2,因为没有蓝条,所以蒙恬可以随意用技能,清掉兵线后去中路支援,1技能是蒙恬抓人的关键。
尽量不要与人单挑,遇到灵活的英雄,蒙恬根本打不到人,因此安稳清兵即可。
技能的话主1副2,召唤师技能带疾跑,追击跑路都好用。
打团蒙恬要冲在前排,蒙恬能在抗住伤害的同时打出很高的输出,蒙恬的特点不是开团,也不是保人,这一点要谨记。
连招思路31a21:大招开启,1技能撞到目标,接一次平a,之后2技能将目标推走,这次蓄力伤害极高,如果在连招过程中受到了伤害,能量条攒满,那是能秒脆皮的,而打出高伤害的前提除了让能量条攒满外,还有装备的选择。
出装和铭文有一句话很流行,万物皆可冰心,极寒风暴这件装备不太适合蒙恬,原因就是蒙恬并不很缺技能冷却,大部分战斗状态下都是防御姿态,而这个状态的蒙恬核心就是强化普攻,以及1技能,而1技能只有一秒冷却而已。
铭文带调和、鹰眼、异变,因为蒙恬的蓄力普攻无关攻速,因此不建议带攻速铭文,调和可提升坦度,出宿命有点浪费攻速。
总结:蒙恬的克星很多,但是单论坦度,蒙恬满状态下可比项羽抗揍的多,蒙恬适合的阵容是队伍里有软辅时补充坦边的情况,适合打防守反击战,高地守塔很强,没有保人能力,所以蒙恬只能当个肉边
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