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斗地主的排名有什么?
天天斗地主欢乐斗地主等级有36个。
2、从低到高包含:包身工、短工、长工、中农、富农、掌柜、商人、小财主、大财主、县尉、县丞、县令、通判、主事、知府、员外郎、郎中、侍郎、巡抚、总督、尚书、大学士、太保、太傅、太师、三等伯、二等伯、一等伯、三等侯、二等侯、一等侯、辅国公、镇国公、郡王、亲王、至尊。
斗地主玩法基本规则?
该游戏由三人个玩一副牌,地主是一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似“争上游”。三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。
打牌心得
1、算牌,这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。
2、猜牌,也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,如对方出过哪些牌,这些牌是什么,从而猜测对方可能有哪些三带以及连子。单张上10点以上出过哪些,猜测对方手上有哪些大牌,如果对方犹豫着出2和小王,就有可以猜测到对方是双2分的,或是不是想顶大王。
斗地主的经典句子?
1.小王一出,基本上都会被大王拍死。说明老大在,老二最好不要发话!
2.没有一张大牌开路,再顺的小牌都出不去。说明领导很重要!
3.无论你多会记牌、打牌,都抵不过人家手中的一把好牌。说明实力比能力重要!
4.如果一堆小牌连不起来,即使拿个双王也未必会赢。说明再牛X的领导也需一个好团队!
5.必要的时候,即使拆散自己的牌也要送走搭档,说明大局很重要 !
斗地主的详细规则?
我们经常通过手机或者电脑玩斗地主,但很多人其实并没有真正去详细了解斗地主的规则玩法,现在为大家整理了一些斗地主的玩法,希望对大家有帮助。
游戏规则
1)游戏人数:3人。
2)游戏牌数:54张,带大小王,一人17张,三张作为底牌,地主未确定千万家不能看到底牌。
3)出牌规则:
1.发牌:一副牌54张,带大小王,一人17张,三张作为底牌,地主未确定千万家不能看到底牌。
2.叫地主(叫分玩法):叫分按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择叫分,或“不叫”。叫分最高者当选地主、最高叫分为本局底分。
3.叫地主(叫地主玩法):叫分按出牌的顺序轮流进行,叫地主时可以选择“叫地主”、“不叫”,直到有一位玩家选择叫地主,由此玩家当选地主并进入出牌阶段。
4.第一轮教派的玩家由系统随机选择。
5.如果都选择不叫,则本局流局,直接结束并进入下一局游戏。
6.加倍玩法:在叫分规则下,玩家叫完地主后,会多一轮加倍环节,从农民玩家开始,选择是否加倍。每个玩家只能加一次倍,若农民都不选择加倍,则地主也无法加倍。
7.出牌:由地主先出牌,然后按逆时针依次出牌,轮到玩家跟牌时,玩家可以选择“不出”或者出比上一家打的牌。
8.胜负判定:地主打完牌为地主获胜,某一个农民打完牌则为所有农民获胜。
4)牌型:
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌
炸弹:四张相同的数值牌(如四个7)
单牌:单个牌(如红桃5)
对牌:数值相同的牌(如梅花4加方块4)
三张牌:数值相同的三张牌(如3个J)
三带一(三带二):数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6,333+99
单顺:五张或更多的连续单牌。不包括2和大小王(如34567、10JQK1)
双顺:三对或更多的连续对牌。不包括2和大小王(如334455、JJQQKK11)
三顺:两个或更多的连续三张牌。不包括2点和双王(如333444,333444555)
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或对牌(如333444+7+9、333444+66+77)(飞机中如果含有炸弹,则翅膀中不能带炸弹中的牌)
四带二:四张数值相同的牌+两个单牌或对牌(如5555+3+8、5555+44+77)(不是炸弹)
注意:当玩家所出的牌为最后一手牌时,也必须符合以上出牌规则,不能出现444555+6的牌型。
5)牌型大小:
1.火箭最大,可以打任意其他的牌。
2.炸弹比火箭小,比其他的牌打。都是炸弹时牌牌的分值比大小。
3.除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且张数相同才能比大小。
4.单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>1>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
5.对牌,三张牌都是按比分值比大小。
6.顺子按最大的一张比大小。
7.飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分比较大小,带的牌不影响大小。
8.注意:以上牌型比较均不分花色。
6)积分规则:
1.倍数:叫地主玩法初始分为1分(叫分玩法初始分为最大叫分,乘以加倍的倍数)每出一个炸弹或者火箭翻一倍。(留在手里没有出去的火箭和炸弹不算)
2.春天:地主所有牌出完,而其余两家一张未出,分数X2。
3.反春天:农民其中一家先出完牌,而地主只出过一手牌,分数X2。
4.炸弹:每打出一个炸弹,分数X2。
5.火箭:火箭打出后,分数X2。
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