救赎露露,有些玩辅助的人喜欢出救赎?
救赎:Redemption
辅助装备,集合了生命,生命恢复,法力恢复,减CD为一体的基础属性,还有两个唯一属性。最主要的还有个属性就是可以在死亡的时候使用,仔细品味一下是不是和复活甲有相当的作用。答案是肯定的。
看到巫术基石天赋中艾黎,
还有副天赋坚决系里的护盾猛击,
复苏,
配合救赎这个装备,加成都很强的,例如:奶妈,琴女,锤石,女巫,风女,宝石骑士等。
下面拿奶妈做个例子:
看到技能说明,在配合天赋,加装备的提升,效果都很明显。
那么问题来了:无限大乱斗,什么是无限大乱斗,减少了技能大部分CD,技能无消耗。所以出救赎然并卵。
就像在无限火力中有一部分装备是划不来出的,但是明明知道却还犯:
第一,夺萃之镰
第二,冰拳
第三,幽梦之灵&幕刃
第四,黑切&三项
第五,巫妖之祸
这些装备和救赎一样的加减CD,加蓝的装备在无限火力大乱斗中快节奏的游戏中是不适合出的。
这个是无限火力大乱斗中的特色,纯属为了好看,看起来是血多了,装备加成不就多了,护盾加成不就大了嘛,然而不是这样的,这个加成的同时伤害也在同倍增加,这个特色和上面说的这几个减CD,加蓝装是一样的效果,就是如它所说的就是为了视觉上看着爽,玩无限火力不就是为了爽嘛,在快节奏的带动下,达到你想要的结果。
三救赎可以叠加吗?
不可以
三个救赎减伤不可以叠加。救赎璐璐是一种白魔体系,但这其实是错的。这个阵容最重要的羁绊是辛迪加,3辛迪加必保,最好能5辛迪加。辛迪加羁绊提供的护甲和魔抗在对待物理攻击上比白魔仅仅提供魔抗要占优势,尤其是有5辛迪加的机会,全能吸血的能力能大大增加辛迪加弈子的生存能力。救赎璐璐这个阵容本质上就是辛迪加狐狸的变体,白魔来辅助治疗。璐璐(主辅助)站中间提供减伤和治疗,两侧先后顺序分别是坦克、输出、控制(莫甘娜、狐狸、发条;薇古丝、烈娜塔、婕拉)。输出位站在第二排有利于挨打回蓝,所以虽然都属于后排
打野奥拉夫救赎再救主?
怎么说呢,这场比赛看下来就让我感觉EDG是不是有可能会慢慢的变成LGD那样乐观下去。被WE2:0结束比赛之后,EDG目前已经排到了第7的位置,而WE也是终于获得了他们的赛季首胜,正如微笑所说的那样,前面比赛时的WE没有打出他们想要的效果,而今年打EDG的时候发挥挺不错的,而小骚想说的是,这场bo3打下来,WE确实发挥不错,但是EDG打的太烂了,虽然很多次机会抓的还行,但是前期打的太烂,或者团战处理太烂最终葬送了比赛。
ray时而变身马ray,时而变身ray智,发挥及其不稳定不得不说,EDG上单选手的状态起伏特别大,特别的不稳定,而在这场bo3中,ray可以说是失误特别多的,开局被gank带着打野一起送掉那一波就不说了,毕竟是被gank的,但是11分钟塔下被杀导致EDG被打出0换5。还有这一波,这一波本来EDG开的不错,先杀了VN,但是ray一波“灵性”单人绕后直接把自己给送了,导致这波EDG本来策划的完美的团真,因为ray直接被秒又输掉了比赛,而ray第二把的吸血鬼的话,就不多说了,懂得自然懂。
scout节奏一打断,EDG比赛多半很难赢其实在EDG赢的很多比赛中,scout充当着一个节奏发动机的作用,很多EDG的比赛都是scout前期发力带动节奏赢下来的,而EDG给scout拿卡尔玛,璐璐,厄加特这类的英雄,EDG很大情况上会因为中路被限制的原因输掉比赛。
WE这场bo3节奏更快,更紧凑其实昨天EDG打WE的这场看下来,你会发现EDG的配合打的比较烂,而反观WE,无论是阵容,还是队内配合都要更好更紧凑一点,看来微笑说的WE这套阵容的效果可能真的是打出来了。
小骚觉得,目前的EDG真的是存在的许许多多的问题,当然赛季初出现问题还可以早发现早解决,但是说真的,这赛季就给EDG调整的时间不会太多,毕竟现如今LPL的强队是越来越多了。
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