wca2016,王者荣耀到底算不算电竞?
易店无忧认为:
要说当下最火的手机游戏是什么?
《王者荣耀》当之无愧,日活跃用户5000万可不是白来的,很多人休闲时间都会玩上一局。
王者荣耀
“等等我,马上到”“猥琐发育,别浪”等经典游戏音效已经耳熟能详,随着手机的发展,手游的火爆程度已经不亚于传统端游。
《王者荣耀》宫本武藏
而自从《刀塔传奇》进军WCA引发关注后,有很多手游也打着竞技的噱头想分一杯羹。与此同时,也有更多的人开始关注起了“手游电竞”这个之前少有人提及的概念。
刀塔传奇
为什么手机游会成功呢?
很简单!手机移动端很方便,也很普及!我们不可能随时背着电脑然后玩游戏吧!这也不太现。
对于手机端的普及,以及手机端游戏的成功其实还是很能够理解的,但如果说《王者荣耀》是否属于电竞,那么我肯定的告诉你,不是!
其一:根本、追求、目的不一样!
1、电竞≠电子游戏,电子游戏是指我们平时休闲时间,去玩的游戏,就跟你平时去打打篮球,踢踢足球放松、放松是一样的道理;
2、电子竞技的定义是“利用信息技术为核心的软硬件设备作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。通过这项运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力。”
其实,我们可以把电子游戏看成是一个程序,而这个程序是由各种高级代码组合成的。但是电子竞技却不一样。举个例子,当你在玩游戏的同时,你到底是在和这款游戏玩,还是在和电脑对面的人在较量?也就是说,在你的游戏过程中,究竟游戏是核心,还是较量是核心?电子竞技这个概念拆开来看,游戏,电子或者说代码在不同游戏中的组合千变万化,但是竞技却是永恒的核心
英雄联盟
《王者荣耀》现在已经发展出了职业联赛KPL,刚开始是几只不知名的队伍在台上拿着手机以“超高”的手速疯狂操作着,“Double Kill”“Trible Kill”“UltraKill”“Panta Kill”不断刺激着观众老爷们的肾上腺素。
自从KPL联赛成立以来众多老牌电竞俱乐部组建了王者荣耀分部,在不久之前,EDG战队就已经对外招聘王者荣耀职业选手,RNG战队也宣布将要组建王者荣耀战队。不可否认的是,王者荣耀是成功的,也有着其可取之处,要说算真正的“电竞”我感觉还是为时过早。
RNG
但是,手机端的电子游戏,始终却少了电子竞技应有的热情,往往我们丢几个技能,即便挂掉了也不当一会事,为什么玩英雄联盟丝血秒杀对方的时候,你能开心一上午?为是什么你玩的时候会感觉心累?
手机端游戏能复制游戏,但复制不了电竞本身真正意义,不然的为什么QQ斗地主3亿用户,却上不了竞技栏目?
那么你认为呢?《王者荣耀》是不是电竞呢?
魔兽争霸120是谁?
120是中国的亡灵选手,魔兽争霸3的游戏选手,操作细腻,是未来扛起中国亡灵(UD)大旗之人,人称“新鬼王。中国最强亡灵选手,他的操作非常细腻。战术多变。目前国内亡灵玩家的领军人物,在各种国际大赛都取得了非常优异的战绩!目前与俄罗斯的欧皇happy是目前最强的两个亡灵选手
18年王者荣耀亚运冠军成员都是谁?
18年王者荣耀亚运冠军成员是:1、 张宇辰(老帅),原GK战队队员。第一位转会身价超过千万的KPL选手,KPL最具人气的选手之一。曾获2017年KPL春季赛亚军、2016年王者冠军杯亚军、2016年KPL秋季赛亚军等荣誉。张宇辰英雄池深厚,打法灵活多变,成熟稳健,在团队中担当主力输出,是KPL顶尖的中单选手。2、 刘明杰(Ku),原XQ战队队员。XQ是KPL联赛中的四届元老战队,曾荣获2017年KPL秋季赛亚军、2016年KPL秋季赛季军等荣誉。刘明杰擅长打野位置,是KPL中具有强大实力的新晋选手,在比赛中常起到带动全场的作用。
3、 潘佳东(初冬),原BA黑凤梨战队队员。BA黑凤梨是KPL联赛新生实力战队,在2018年KPL春季常规赛中,以九连胜战绩成为东部赛区常规赛第一名。潘佳东擅长辅助位置,作为全队指挥,在赛场具有对局势的判断和把握能力,是战队体系中的核心中坚力量。
4、 王添龙(Alan),原QGhappy战队队员,曾荣获2017年KPL秋季赛冠军、2017年王者荣耀冠军杯冠军、2017年KPL春季赛冠军等荣誉。王添龙擅长打野位置,对于游戏中细节的把控非常精准,是KPL中顶尖的打野选手,具备超高的人气。
5、 向阳(九月),原BA黑凤梨战队队员。BA黑凤梨战队现役队员。BA黑凤梨是KPL联赛新生实力战队,在2018年KPL春季常规赛中,以九连胜战绩成为东部赛区常规赛第一名。向阳擅长边路位置,对边路英雄有着深刻理解,在战队体系中经常成为强力双边的角色,深入敌方压制后排,是KPL中具有强大实力的边路选手。
6、 谢涛(MC),AG超玩会战队现役队员,原QGhappy战队队员。谢涛擅长边路位置,尤其对射手类英雄有着深刻理解,拥有丰富的赛事经验,在赛场上经常作为主要输出,带领队伍取得胜利。
7、主教练:李托(游戏ID:奶茶)。前eStar战队队员。有着丰富的电子竞技比赛经验,曾荣获2017年KPL冠军杯亚军、2016年黄金联赛国际邀请赛冠军、2016年ECL电子竞技联赛冠军、2015年WCA世界电子竞技大赛亚军、2015年WCA电子竞技大赛中国资格赛冠军、2015年黄金联赛国际邀请赛亚军等荣誉。李托具备极高的游戏理解和职业电竞素养,是顶级教练的不二人选。
中国战队EDG夺冠霸榜热搜?
电子竞技市场规模增速下降
在上世纪90年代,我国就开始对电子竞技的探索,在此阶段美国动视暴雪和Valve公司发布的《星际争霸》和《反恐精英》两款游戏传入我国,外加借着我国花联网快速发展的东风,我国电子竞技行业诞生。
2003年,电子竞技被设为我国第99个体育项目,同年,中央电视台创办了《电子竞技世界》栏目,使得我国电子竞技开始被大多数人所接受,但随着2004年,原国家广电总局颁布《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,电子竞技遭遇了封杀的局面,随后随着2005年,李晓峰在新加坡获得世界电子竞技大赛(WCG)魔兽世界的冠军,再次激起了我国电竞玩家的热情,他们甚至开始思考和尝试探索属于中国的电子竞技发展之路。
2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目,同时,随着《英雄联盟》、《DOTA2》、《CS:GO》等游戏的风靡,我国电竞万家越来越多,在这一阶段甚至出现了一批正规的、实力强劲的电子竞技战队;2013年,国家体育总局正式宣布设立中国电子竞技国家队。
2016年之后,随着PC、移动设备技术的发展,我国电子竞技进入爆发阶段,国家开始鼓励电子竞技项目的发展,在部分高等教育学校出现了电竞专业导致我国电子竞技职业竞技出现爆发式增长。2021年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品,这意味着我国开始高度重视电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业将迎来新的爆发式增长。
2021年受到疫情影响,电子竞技赛事线下活动减少,导致线上模式商业变现困难,加上未成年人网络游戏防沉迷政策的要求。2021年我国电子竞技游戏市场销售收入增速下降至2.65%,整体销售规模为1401.81亿元。
2016-2020年,中国电子竞技游戏销售收入占游戏市场总收入的比例逐年增长,2021年,中国电子竞技游戏销售收入占中国游戏销售收入的47.28%,较2020年有所下降。
电子竞技用户或将迎来新一轮增长
2016年以来,我国电子竞技用户规模逐年增长。2021年,中国电子竞技游戏用户规模达到4.89亿人,同比增长0.27%,增速有所下降。但随着电子竞技进入亚运会和中国战队夺得英雄联盟总决赛冠军,中国电子竞技用户或将迎来新一轮增长。
中国电子竞技游戏用户规模占游戏用户规模的比例逐年攀升。2021年中国电子竞技游戏用户规模占游戏用户规模的73.42%,较2020年增长了0.04%,增速较2020年有所放缓。
目前,电子竞技已经被写入我国的“十四五”规划,未来我国势必会出台更多的政策规范我国电子竞技行业的发展,因此,未来我国电子竞技行业会朝着规范化趋势发展。相较于其他国家,我国电竞人才较为稀缺,但是近年来我国积极推动高校设立相关专业,部分高等院校已经开设了电竞专业,未来我国将会培养一部分专业化的电竞人才,促使我国电子竞技行业朝着职业化趋势发展。此外,随着我国电子竞技行业的不断发展,我国电子竞技行业会逐渐与世界接轨,朝着国家化趋势发展。
—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》
为什么上海的电竞很厉害?
2014年,可谓电子竞技发展最为快速的一年,各大正轨电竞赛事不间断的举办,全球电竞爱好者的数量已近9000万人。经过15年的发展,电子竞技已经从当年的“鸦片”,发展成为了一种现象级存在。如果你对电竞还不了解的话,就接着往下看吧。
电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面,人与人利用电子设备作为运动器械进行的智力对抗运动,是一项在统一的竞赛规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛。
经过15年发展,电子竞技脱离了“网游”“玩耍”的外衣,成为一项受到广泛关注的世界体育赛事,并成为中国第78号体育运动项目。通过电子竞技,可锻炼思维能力、反应能力及团队协作能力。
电子竞技运动有多种分类和项目,核心是对抗、比赛。广为人知的电竞游戏包括《魔兽争霸》、《DOTA》、《DOTA2》、《CS》、《英雄联盟》、《星际争霸》等局域网游戏。
与网络游戏相比,电子竞技运动投入少,有着明确的规则,更注重公平性、技巧性,一定程度上体现了更高、更快、更强的奥林匹克精神。
顶尖电子竞技大赛能够吸引全世界数十万玩家通过现场和转播观看
元旦前的一个晚上,上海阴雨连绵,寒冷刺骨。在徐家汇商圈一处高档办公楼内,100平方米的中央训练区域灯火通明,俱乐部星际选手胡翔、曹晋辉身着短袖T恤,对着电脑全神贯注敲击键盘与鼠标,这里是国内著名电子竞技俱乐部IG的大本营,选手们正在与韩国顶尖职业选手进行当日的“雷锋杯”线上比赛。
电子竞技正在走入大众,被聚焦在闪光灯下。当世界顶尖选手比赛时,数十万人通过现场和转播呼喊着他们的ID;一场《DOTA2》的T1赛季总决赛,全世界至少有2000多万人观看直播,冠军奖金高达数百万美元。
一名业内人士说,中国电子竞技水平正走向世界中心,而随着越来越多的电竞俱乐部迁至上海,上海这座以商业著称的城市,有望成为亚洲的电竞中心。
每天都有比赛
IG俱乐部由大连万达总裁王健林之子王思聪一手组建,多次获得过全国电子竞技冠军,其大本营就设在上海徐家汇商圈一处高档的商住两用办公楼,共租下3层。数十名IG的队员和管理人员每天就在这里完成训练、会议、聚餐和休息。
中国电子竞技发展的混沌年代就不提了,当时没有什么俱乐部,几个“战友”组在一起,没有老板没有赞助商,打打网吧赛、城市赛之类的,奖金也非常低,充其量只能叫战队。后来开始有厂商组织赛事,有老板投资收购战队,慢慢形成了俱乐部。但是早期的俱乐部非常不成熟,训练场所可能是网吧里的一片包机、可能是一个普通的租房,比如之前EHOME就在北京天通苑的居民楼里面。
在DOTA年代,比如EHOME、LGD、WE、TYLOO这些俱乐部,坐落于北京、上海、杭州,哪里都有。但是普遍都位于一线城市。其实当年一年下来的线下赛并不多,大多数赛事都是线上赛,还有部分比赛是国际赛事。毕竟线下赛对赛事主办方而言成本高、投资大、回报小。
作为基于网络的电子竞技游戏,只要网络条件足够,按道理俱乐部落户在哪都不是问题,一般线下赛事的行程路费也都由赛事方承包,除了舟车劳累,其他影响并不大。那么为什么俱乐部最终都转移到上海了呢?
上海作为中国的经济中心,拥有最好的资源,这其中包括资金资源、信息资源、网络资源、媒体资源。资金就不需要多提了;网络条件是一个比较重要的影响因素,中国大多数网民都是电信网使用者,国内各个项目的大赛也都是用电信网络进行的,以前玩游戏的玩家都体验过世界上最远的距离就是你是电信,而我是联通;还有就是媒体信息资源,像游戏风云、七煌、SCNTV、NEOTV、PLU等主要的传媒公司都在上海(除了当年大名鼎鼎的GTV)。然而本文中我主要想提的不是经济水平、资金资源、网络条件、媒体信息这些众所周知的原因,而是想和大家谈谈一个转折点。
可以说上海成为中国的电竞中心是在其发展过程中的必然选择。那么又有一个新的问题,为什么各大俱乐部会在2012年之后,陆续搬迁至上海呢?这里有一个非常重要的重要转折点就是一个组织和它的一个比赛,这个组织叫做ACE联盟,这个比赛叫做WPC-ACE联赛。2012年5月ACE开发布会的时候其实是在北京(第一次会议在上海开的),第一届ACE联赛也是在北京举办的。但是在2013年的时候,ACE联盟和上海市体育总会、景瑞地产集团联合举办了WPC联赛,因为这个赛事的合作,ACE联盟来到上海。而且作为联盟的官方赛事,各家在联盟注册的俱乐部也是积极参加。
抛开赛后久久拖欠的奖金和跑路的主办方不谈,在举办初期,WPC的规划和影响力是非常大的,网上可以百度到各类信息,在此不做赘述,大家只要明白WPC的影响力就可以了。题外话,除了赛事本身的影响力,DK的让三追四、iG的复仇、国土砸键盘显示器、狗哥变狗妹、还有TI6冠军的“那年十八,DK比赛,站着如喽啰”,WPC给玩家留下的经典还是非常多的。
WPC是个全线下赛的赛事,第一届比赛从2013年9月22日一直到2014年1月1日,第一届比赛结束之后,第二届比赛在年后的3月29日立马就开始了,我们来看一下这两届比赛的国内参赛队伍,有DK、iG、VG、TongFu、Newbee、RStars、RSnake、LGD、HGT、CIS、DT,除了几个存在时间比较短的俱乐部,当时名气大的几家,iG已经搬迁至上海、DK在云南曲靖、TongFu在安徽芜湖、LGD在浙江杭州、2012年成立的VG和2014年初成立的Newbee直接落户上海,冗长的赛程和全线下的赛制让战队不得不在上海有固定的住所,不可能做到来回跑。也是因为ACE联盟在上海,各家俱乐部在上海的话办事(选手注册、档案报备、交易谈判等)会非常方便,再加上前面说到的几个因素,俱乐部就开始在上海落户安家。直到现在,即使LGD总部依然位于杭州,但是DOTA和LOL的队伍都在上海;而EHOME总部在无锡,俱乐部地址也选择了上海松江。
除了ACE联盟和WPC的原因,游戏风云、G联赛以及风云电竞馆也影响了一代玩家,作为DOTA蓬勃发展时期影响力很大的比赛,G联赛线下全部在上海举办,风云电竞馆又承办了很多赛事,它消失的时候还不由得让人扼腕叹息。还有其他大型线下赛事也陆续在上海举办,上海就成了中国电竞玩家的狂欢地。
上述诸多的影响因素让中国的电竞中心在多年发展中逐渐向上海转移,不仅仅是Dota,其他项目慢慢受到影响,所以我们现在才见到国内知名的俱乐部诸如我们EHOME、iG、Newbee、LGD、VG、EP、WE、EDG、SNAKE、OMG、皇族等等全都坐落于上海。
产业在形成过程中出现集聚效应是再正常不过的事情了,小到你家门口的一条五金街、美食街,大到美国的硅谷。上海作为中国的经济中心,国际化都市,任何条件都是一流的。电子竞技产业也不例外,在发展过程中自然而然的形成了以上海为中心的产业链,而作为电子竞技的主要参与者,俱乐部自然要占据地利,选择上海或者他的周边地区作为基地位置。
当然,并不是所有的俱乐部都落户于上海,一些投资不大的俱乐部,也会选择其他地方,比如Wings,在成名之前就选择了重庆,而今跻身一线,但是并没有因此搬迁至上海。现在随着电子竞技的影响力增大,国家和各地政府的重视和扶持,更多的城市开始承办比赛,赛事反而开始从上海转移至其他地区。以DOTA2为例,NEA在北京、MDL在无锡和厦门、CHINA TOP在深圳、DPL总决赛在常州、TI中国区预选赛在华西村、DAC在上海、还有一个简直不忍直视的上海冬季赛。而一些综合类赛事,2016年的PGL在武汉、WCA S1在北京、WCA总决赛在银川、南洋杯的邮轮站、WESG和CIG更是以分站赛的形式出现。
我们更希望电子竞技行业能够遍地开花,除了上海,更多的城市能够出现电竞的身影,不仅仅是扩大电子竞技的影响力和产业的规模,更希望其他地区的电竞爱好者也能有机会加入到电竞行业,也能有机会感受线下比赛的激情和魅力。
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