cf沙漠要塞bug,伊德利卜之战快要结束了?
如果单从军事的角度来说,伊德利卜之战早就应该结束了,即便是保守估计,叙利亚政府军在2019年1月1日前也能收复包括哈马北部、阿勒颇西部以及拉塔基亚北部在内的伊德利卜地区。不过,事情并没那么简单,美、英、法、德以及土耳其等国强烈反对俄叙联军对伊德利卜地区采取军事行动,并以武力相威胁,本应在2018年9月底打响的伊朗利卜之战硬生生的被摁了下去。8月16日,伊德利卜地区态势图
2019年4月,盘踞在伊德利卜地区的反政府武装违反停火协议(实际上是美国深陷伊朗问题无暇它顾,对),在俄罗斯空天军的支持下,叙利亚政府军开始了对伊德利卜省南部、哈马北部地区发动了军事进攻。在4个月的时间里,俄叙联军的战果显著,近期更是传来了多个捷报:收复汉谢洪市、莫雷克镇、拉塔米奈等地——大门已被打开,收复伊德利卜地区只是迟早之事。
不过,若说收复伊德利卜已是指日可待或是伊德利卜之战快要结束了,还言之过早——不能忽视美国等西方国家及土耳其的反应,从目前的形势上来看,这些国家干预的可能性仍然很大。2018年8月,在俄罗斯空天军的协助下,叙利亚政府军收复了南部的德拉地区,随即挥军北上,在伊德利卜地区周边共调集了12万大军,已对盘踞在此地的反政府武装形成了三面合围之势,但正是美国等的强烈反对,即将爆发的战争被推迟了近8个月。
换句话说,伊德利卜之战的问题不再于双方的军力,而在于政治层面——叙利亚政府军能否收复伊德利卜地区,在于俄罗斯、土耳其以及美国为首的西方国家博弈的结果。其中,最关键的就是土耳其的态度,确切的说是俄罗斯与土耳其商谈的结果。土耳其以其境内的分离势力(库尔德武装)逃到了叙利亚为由出兵叙利亚,先是占据了阿夫林地区,接着又攻进了曼比季(经过与美国的讨价还价后,两国共管曼比季)……
土耳其不仅把伊德利卜地区视为了“自留地”,而且还对幼发拉底河以东地区虎视眈眈,可见其领土野心之大。2018年9月,土耳其总统埃尔多安与俄罗斯总统普京就伊德利卜问题达成了协议,双方同意在该地区(位于叙利亚政府军与反政府军控制区之间)建立一条宽15—20公里的非军事隔离区。2018年9月底,俄叙联军未一鼓作气拿下伊德利卜,最大的问题就是土耳其——伊德利卜地区最大的反政府武装是叙利亚自由军,它的幕后老板就是土耳其。2019年8月20日,叙政府军对伊德利卜省Maar Hitat地区发动空袭
就在前几天,叙利亚政府军对土耳其的一个车队进行了空袭,就是因为该车队向叙利亚自由军运送包括武器、弹药在内的物资。更可恨的是,身为叙利亚人,叙利亚自由军却开门揖盗、认贼作父,标准的叛国贼。土耳其的常规军力号称北约第二,其综合国力比叙利亚强得太多,而俄罗斯出于自身的利益考虑正在尽力拉拢土耳其(土耳其是俄罗斯分化北约、打破北约围堵的突破口)……简单说,伊德利卜能否收复,何时收复?只能看与土耳其谈判的结果。
除了土耳其,美国及其领导的西方国家的态度也不容忽视,伊德利卜地区是这些国家支持的叙利亚反政府武装的最后一块根据地(不考虑幼发拉底河以东地区的库尔德武装)。2018年8月,美国国防部一位将军以出兵干预来威胁俄叙联军不准进攻伊德利卜地区,甚至叫嚣在一个星期内就可消灭俄叙联军,俄罗斯国防部长绍伊古对此回应称:在战场上见!英、法、德也都强烈反对进攻伊德利卜,俄罗斯与叙利亚政府面临的压力非常大。
美国及其领导的西方国家是否还会想尽一切办法阻止叙利亚政府收复伊德利卜?尽管目前都很“平静”,但这些国家与土耳其一样,都还有待于观察。正因如此,现在就说伊德利卜之战快要结束了,实在是有些言之过早。
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我的世界无限有/locate stronghold、/tp x y z、/give @p minectaft:end_portal_frame、/give @p minecraft:ender_eye 数量共四种,玩家点击T打开聊。
末地城是一种在末路之地外部岛屿天然生成的结构。以末地石砖,还有紫珀块和它的变种组成。 2/6 如果是常规的方法的话,小伙伴们就是先制作一个末。
哪些游戏比较好玩?
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Steam上有什么免费又好玩的游戏?
steam上免费的游戏有很多,先从多数人都知道的免费精品上给题主做一些推荐。依然老规矩,排名不分先后。
第一款说下《DOTA2》这是很多MOBA玩家心中的高端游戏了,steam上因为是V社自家打造,所以一直是免费运营。游戏因为竞技性很强,平衡性很棒。而且是一款氪金都不能代表技术的游戏。
第二款《Warframe》(星际战甲)国内玩家或许有的听说够这款游戏,科幻风格的动作加FPS模式,游戏拥有丰富的战甲设计,以及PVE和PVP系统,是一款全球深得好评的网络游戏。国服虽然知名度不高,但steam上依然是在线前10的产品。
第三款《Warface》(战争前线)同样是一款曾经拥有带来的网络游戏,是FPS第一人称射击产品。游戏在国内停运后很多小伙伴还挺想念它的,实际在steam上它是免费FPS游戏里比较受欢迎的一款。
第四款《World of Warships》(战舰世界)这款游戏估计很多玩家不会陌生,可能是国服科学家太多了的缘故,游戏登陆steam后吸引了大批国人玩家进入,现在游戏在steam免费在线排行榜上稳居第四位,是不是没想到?
第五款《War Thunder》(战争雷霆)很多飞机爱好者都说战雷才是最好的飞行模拟战斗游戏,这话一点不假。和《战机世界》相比,这款《战争雷霆》不仅在腾讯代理下有较高的飞行玩家人气,在steam一样是大家的首选。
第六款《SMITE®》(神之浩劫)一款被腾讯雪藏才没有大火的游戏作品,不少国内玩家熬到steam开服,才终于能够享受到它的乐趣。作为MOBA产品,它和你认识的MOBA游戏有很大不同,但游戏拥有全球众多拥护者。千万,别被介绍时的中二CG所骗了,试玩才有真感觉。
第七款《Shop Heroes》(商店英雄)和《点击英雄》一样被玩家誉为“有毒”的游戏,工坊类,可生产丰富的道具,并且生产的内容都还可以穿戴,明明很简单的设计,但就是停不下来,意志力差的朋友慎玩,会不自觉通宵。
第八款《PlanetSide 2》(行星边际2)很多玩家希望这款游戏国服再次开启,但似乎没有什么希望了。好在steam上是免费运营,虽然没有中文,但也有很多老手参与其中。三大阵营同屏征战,FPS模式里的里程碑产品。
第九款《Battlerite》(战争仪式)英雄对决类的竞技游戏,你也需要对每一个英雄的技能有所了解,但不用考虑什么上中下三路和打野,直接研究怎么对付英雄就可以了,更像是竞技场里的角斗体验。
第十款《GUNS UP!》横版卷轴游戏,类似大家熟悉的塔防,游戏采用2D模式展现,是一款十分轻松的休闲游戏,不过美中不足是国内链接很容易掉线。
第十一款《Tactical Monsters Rumble Arena》(斗兽战棋)推荐嘛就要种类丰富一些,喜欢斗兽棋的小伙伴可以去steam试试这款免费的斗兽棋游戏,也有很多的玩家喜爱,丰富的怪兽等你驾驭哦。
第十二款《Heroes & Generals》(英雄与将军)免费游戏里唯一一款深受玩家喜爱的二战题材游戏,第一人称射击模式,支持大分组对抗,游戏内可以使用坦克,飞机,路空协同作战,但是游戏角色解锁速度非常慢,新人玩家能坚持下来会越玩越爱。
第十三款《Art of War: Red Tides》(赤潮)推荐一款即时战略游戏,不要总听别人说什么星际经典,红警经典一类的,即时战略本来就已经够少了,换一个口味也是不错的一种体验,反正这款游戏steam免费玩家里玩的人还不少呢。
第十四款《Team Fortress 2》(军团要塞2)V社在steam上的另一个亲儿子产品,纯V社研发,走的是休闲FPS风格,角色都有不同能力和技能,甚至有隐身的间谍。是不错的休闲射击第一人称游戏。
第十五款《VEGA Conflict》(星盟冲突)原来红警的开发组打造的太空策略模拟游戏,虽然在steam上也口碑不怎么好,但是作为免费游戏来说,喜欢太空题材的可以去看看。不少玩家在里边认识了很多华人玩家,但可能游戏太老了,现在大不如前了。本来我想推荐《Star Trek Online》(星际迷航OL)的,但是这款完美代理的游戏居然steam锁国区无法下载。
好了,以上就是枫叔推荐给题主的steam免费游戏,该平台游戏有3万多款,很多小游戏默默无闻一直没有被挖掘,最好的办法还是多玩多试,进入steam实际你只需要一个高带宽就可以啦,慢慢下载吧!
童年玩过的游戏有那些?
不同年龄段的童年会有不同的记忆的啦,我这里就作为1个80后讲讲童年觉得最好玩的游戏是哪些吧,我的游戏生涯是先从FC开始,然后街机、MD、SFC、SS、PS1、PC、网游中间穿插PS2,这里大概讲讲各自觉得最好的一些代表作吧一、FC时代相信大多数80后都是从FC红白机或者小霸王这种盗版学习机入坑游戏世界的,所以这里讲的游戏大部分人都有共鸣1、超级玛丽估计小时候大家喊的最多的称呼就是“踩蘑菇”,吃蘑菇变大、吃星星无敌,吃花吐子弹、踩乌龟、下水管道,这些经典元素都是满满的回忆
2、魂斗罗
魂斗罗的大名也不逊于超级玛丽,而且名字也不会有很多谐音,就是魂斗罗。经典的30条秘籍:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A,来源也是广为流传
3、赤色要塞
这款游戏可能在现在看来知名度偏低,但是当时也是FC必备游戏的,游戏中玩家开着一辆吉普车与敌人作战,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要打一场BOSS战才能过关。有多个场景与不同的武器,解救人质或者获取积分宝物时,火力会增强
FC时代相当于是任天堂一家独大,当时经典游戏层出不穷,比如冒险岛、雪人、淘金、松鼠大作战、洛克人、恶魔城、沙罗曼蛇这些,我就只列举我童年记忆最深的3款。
二、MD时代
MD是世嘉出的一款16位游戏机(FC是8位),画面直接提升了好大一个档次,当时我第一次在学校游戏机店门看到几个大哥哥在玩《怒之铁拳1》,应该是海滩那一关,那画面、那音效,听的我都醉了,就想这也太强了吧。1、怒之铁拳3
《怒之铁拳3》是本系列三部曲的最后一作,它从一代的8M、二代的16M容量跃升为三代24M容量,不仅继承了前两作的优点,而且人物造型更大,动作更加流畅、细腻,是系列中最出色的一代,也是MD主机上最优秀的游戏软件之一。当时对这个游戏真是惊为天人,巨大的人物、华丽的必杀、多彩的招式、完美的手感,至今我仍然认为《怒之铁拳3》是最强2D清版ACT游戏。
2、漫画地带MD漫画地带,是md上世嘉味道最浓的一款游戏,如果说怒之铁拳还有快打旋风的影子的话,那么漫画地带可真算得上世嘉真正意义上的创意巨作,打击感比街霸还强,细节,玩法,都是16位机ACT的佼佼者,甚至我觉得画面都赶上了PS1的机能了,非常强悍
游戏里甚至还有天气效果,,强大的不行。
3、光之继承者上面介绍的全是清版过关游戏,而这款1994年的ARPG游戏,直接让我的游戏体验上升了非常大的台阶,让我知道了角色培养、打宝的概念,这让我比暗黑1还早了2年多就知道了ARPG是什么玩法,可以说是MD上的神作也不为过。
MD其他的经典游戏:火枪英雄、魂斗罗3代、超级忍、战斧、兽王记,都是非常经典非常美好的记忆,相信完整接触过MD的同学都会赞同我的说法,可惜的是MD终究是不低SFC,在市场上败下阵来。三、SFC时代
SFC是任天堂出品的16位游戏机,出来好像2年左右,直接把MD干趴下(查了下数据,MD从生到死才发售900多款游戏,SFC是1800+,直接是2倍,大家可以知道这差距有多大了吧),这款游戏机也直接让我从动作清版游戏的品味,转变成RPG爱好者,经典也是太多太多,我还是只列举3个吧
1、最终幻想6相信这个不用多做介绍吧,有些人甚至认为FF6才是最好的最终幻想。
2、勇者斗恶龙6哎,与FF齐名的RPG游戏,在日本国内的影响力甚至是超过了FF系列的,
3、浪漫传说3又是square出品的良心级RPG游戏,一般RPG的剧情都是由一条或数条主线加若干分支剧情所组成的,但这款游戏不同,它完全是由分支剧情构成,具有极高的自由度。玩家对主人公们下一步的行动有充分的选择,如果玩家觉得某一部分的故事太难完成,不妨先去进行别的故事,等获得了经验和强力装备后再说。所以游戏难度虽高,但却不容易被“卡住”,现在想想,这是不是已经有一点开放世界的雏形啦:)
SFC的经典太多太多,比如圣剑传说系列、天地创造、时空勇士、鬼神降临传、龙战士系列、时空之旅、我也不一一提及,反正SFC应该是除了PS1之外,日式RPG大爆发的年代。随便写一下篇幅就这么长了,以后如果有空我再全部总结一下吧,这里就稍微提提不去找资料了街机:街霸2、拳皇94-2002、恐龙快打、三国志、圆桌骑士
SS:格兰蒂亚、樱花大战
PS1:合金装备、生化危机
PC:沙丘、红警、仙剑、暗黑、星际、魔兽、英雄无敌
网游:网络创世纪、万王之王、石器时代、传奇、魔兽世界
祝各位80后90后,2020年生活美满~~~~
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