dnf韩服补丁,GRF中单还会是下一个Faker吗?
Chovy很强,但是GRF吃不透版本!
GRF真正强势的时间是在9.4版本及以前,在春季赛初期,GRF打出了英雄联盟所有赛区都难以企及的KDA,Chovy荣获常规赛MVP也是理所当然。
但是当9.5版本更新之后,GRF的那一波连跪着实让人大跌眼镜。版本强队的呼声越来越高。在后续的调整中,明显那些老牌LCK的队伍能够更快适应版本的变化,而GRF这只新晋队伍却各种水土不服。
说实话,SKT能拿下LCK春季赛冠军墨尘一点也不意外,在之前的文章中也是做了SKT能赢的预测。为什么GRF会毫无还手之力?不是选手不强,而是BP不行。
GRF最大的问题便是对新版本的理解不足,他们缺少一个优秀的版本分析师!GRF队员的个人能力很强,可惜他们的BP只值五毛钱!我们来看下GRF在总决赛中第一局的BP情况。
第一局BAN:杰斯、塔姆、莫甘娜、妖姬、妮蔻Pick:潘森、奥拉夫、阿卡丽、岩雀、解脱者
我相信很多LPL玩家会很懵,这是什么阵容?下路潘森+岩雀?其实这是韩服在S8后半段韩服常用的玩法。
S8是战士版本,下路存在感很弱,那时候维克托、岩雀、火男都可以作为下路核心来玩。
但是这一版本在S9之后便慢慢被舍弃,因为AD的大面积加强,AD在游戏后期补输出的作用已经不能忽视。
整体BP上来看,GRF就是要打对线期,但是这种组合一旦拖到三十分钟之后,那是非常疲软的,事实也是如此。
GRF想用对线期的优势来速战速决,但是他们却忽略了一点,那就是他们的对手SKT可是世界最强的运营战队!多少次世界赛LPL战队希望在前期结束比赛,却被SKT的双C运营打破了希望。
第二场的BP,GRF又开始换成正常的组合,但是选出来的英雄容错率真的很低,输掉第二场之后,GRF又拿下了潘森+岩雀的下路组合,最终被3:0横扫。
GRF有没有可能成为LCK的霸主?在墨尘看来GRF并不是弱旅,但是他们在总决赛上的表现给人感觉很幼稚。他们需要的是失败的磨砺,以及一个优秀的版本分析师!
只是不知道春季赛留下的阴影他们能否走出来了!S9赛程还很长,对于GRF中单Chovy墨尘是非常看好的,他是GRF非常重要的一员,说是顶梁柱都不为过,对于GRF的上限,墨尘个人观点是肯定能打出来!
LOL云顶之弈玩家意外发现Bug?
龙猫出品,必成精品。愿你远走千里,也别忘了瓦罗兰大陆的星光。
我也是第一次见,玩云顶之弈,还会有“奸细”?在LOL的众多模式里,云顶之弈算得上是节奏最慢,但却最让人感受不到时间流逝的模式了。因为基本上一盘云顶之弈下来,如果你能获得前4名的情况下,35分钟基本上是跑不了了的,最短可能都不会低于15分钟。可是玩家在玩云顶之弈模式的过程中,完全是不会感受到花了这么长的时间,但如果是打排位或者是大乱斗的时候,尽管所需时间不同,但还是能明显感受到时间的流逝,从这一点来说,下棋确实有点意思,能让人沉浸进去却不知所然。
而目前云顶之弈模式随着在LOL国服的测试全面开放后,果然是人多力量大,很多连外服玩家都没有想到的新奇玩法,全被我们LOL国服的召唤师给发现了,什么双火炮狗熊流,骑士贵族流,元素极地流等等,可以说是吊打外服玩家所研发出的套路或者是阵容了。但这里我必须跟各位召唤师说一声,阵容和套路选择需理性,只有自己去尝试出来的,才是最好的。很多主播也好,攻略也罢,推荐的东西或者是阵容,并不一定适合你,或者说都是需要一些运气的,拿最简单的狂野双龙流,你倒是得凑得出青龙刀这件装备啊。
另外LOL国服的云顶之弈模式,目前为止出现的Bug可以说并不少,甚至还有玩家利用这些Bug或漏洞恶意制造外挂牟利等等。但事实上,我们国服的云顶之弈,那都是经过了外服的先测试运行并且修改后,再搬到我们国服来的,很大程度上降低了不少Bug或者是漏洞的发生。但是在近日LOL外服已经更新了9.14版本,其中云顶之弈也是迎来了首次大补丁及更新,新英雄卡牌大师随之上线,我们国服也马上要更新了。
可是一位外服玩家在云顶之弈模式更新后,玩游戏的过程中,却意外发现了一个Bug,那就是在他的自家队伍里,竟然出现了一个“奸细”,我们可以从图中看到,这个1星狼人很是奇怪,居然出现在了该玩家的英雄阵容当中,并且还无法扔去回收,如果只是占有了他一个英雄栏,这也就罢了。后续这个狼人还自动出现在了云顶之弈棋盘上,犹如敌方的英雄一般攻击该玩家的英雄,可以说是非常神奇了。至于这个狼人是怎么回事,现在还没办法搞清楚,但可以肯定的是该Bug触发的可能性应该极小,反正我是首次见到这回事。
不知道各位召唤师,还有没有在云顶之弈模式中,发现有趣的Bug呢?别忘了在下方评论区一起分享哦~
PS:原创纯手打不易,感谢点赞关注转发,么么哒~
DNF最新版本出血补丁?
韩服原版的多的是!不过你要可以贱到地上的那种吗?
LOL上单绝食窃法之刃流上单?
在近期韩服开发了一套上单绝食流套路,对线完全不用补刀,就可以把对面大蹦,而且经济也是不输对面的,这个套路说实话比偷塔流塞恩都变态,简直就是地方的“噩梦”
什么是绝食流:绝食流意思就是线上不补兵,只通过骚扰对面来获取经济,天赋的选择当然就是偷钱天赋,这个套路一般适合于上单法师,而且还是长手法师,这样套路发挥的就会更加明显。不断的来POKE对面,干扰对方的补刀,在一定前提下打出经济领先的优势,来保证自己的安稳发育。当然除了这个天赋之外,我们上单必不可少出的一件装备就是窃法之刃,众所周知,这件装备一般都是下路辅助出的,上单英雄基本不会选择。但是他的作用也是跟偷钱天赋差不多,在骚扰对面时候得到一些经济,同时不能补兵,因为补兵会减缓这个装备的冷却时间。
所以上单如果玩这个套路,这两个东西是必须同时存在的,缺一不可!
而这个套路也是神超研发出来的,进而让很多的玩家模仿,虽然套路简单容易上手,但是对于自己的“骚”还是有度的,如果你太过分的话,上野一起抓你你就没法发育了!这个套路除了玩家模仿之外,就连一些职业选手也是争先效仿,这不这个玩法就登上了LCS赛区的比赛现场,他们就是100T战队在对抗CG战队时候,其中100T战队的AD选手刚刚从SKT走出来的bang就是遇到了这个套路的对手!CG上单整场比赛零补刀,让bang感到很疑惑他的经济到底从哪里来的。直接让100T战队的队员愣住了。以为是游戏中BUG,直接喊了暂停。后来解释了一番之后,场面一度尴尬。“真的是没见过世面哦!!”哈哈
推荐英雄!时光
马尔扎哈这两个英雄很适合这个套路,有兴趣的小伙伴可以试一试,再不尝试的话官方就该动手削弱了哈,还在等什么??
我的世界是盗版迷你世界吗?
01
当年庄羽因为郭敬明抄袭的事情,一怒之下将他告上了法庭,可是到最后,郭大导演也没承认自己抄袭,只是赔了钱。
很多评论人当时对此愤愤不平,觉得这是莫大的耻辱,但如果他们再往后面看看,会发现郭大导演已经是抄袭者中最有良心的了。
他至少赔钱了,没有像某热播剧集一样不了了之。而且在如今的世道里,他甚至不算夸张,毕竟他的作品不像某热播剧集一样,被指控和两百多个作品相似。
事实上,我国一度是版权保护做得最差的国家之一。
我上中学的时候,接待过几个来中国玩的德国人。他们纷纷从前人那里获取了经验,在自己的硬盘里装满了电影,音乐带回去。
音乐方面直到网易,等巨头买下音乐版权,将其大部分免费开放给网友们,这一状况才有所缓解。而电影方面依然如此,特别是没有本地代理的进口片,常常有日本朋友感慨,在大陆看日本AV可比在日本方便多了..
而在上个月的上海车展上,保时捷公司的老总奥利弗看到了众泰展台上的一辆车,露出了非常耐人寻味的表情。
为什么?看两张图。
左边是保时捷经典车型macan,右边则是众泰的车型SR9。
如果不仔细分辨,你甚至分不清这两辆车有什么区别。抄袭抄到这种程度,也算是出神入化了。
然而所有这一切都比不上国内的游戏产业夸张。
02
国内游戏公司有一个共识,那就是绝对不能做面向国内的单机游戏作品。因为无论你这游戏口碑多好,最后一定都会在盗版上扑街。
在大家刚有这个共识的时候,国内的单机游戏产业还勉强跟得上海外的节奏。但在这个共识深入人心之后的十五年,国产单机游已经几乎消失不见了。
去年的时候,好不容易有一款不错的国产自研的单机游戏《ICEY》出来,但它才上架Steam平台两天,就惨遭游民星空破解。11月19日,游民星空就在自己的论坛上放出了《ICEY》的破解版。
虽然最终迫于舆论压力道歉,并在当日将“转载”的破解资源下架,然而时至今日,搜索栏里输入ICEY跳出来的第一行仍然是“ICEY破解版”。有意思的是,在他们的道歉信里,重点是“对不起,我们不该破解国产游戏”,而不是“对不起,我们不该破解游戏。”
是的,国内各大游戏论坛一个约定俗成的规则就是,国产游戏不能破解,国外随便破解。这叫做“支持国货”。
也挺幽默的。
所以针对国外的游戏,情况则更惨一点。
《三国志13》正版在steam上发行的时候卖380元人民币,3dm随即在自家网站上提供了免费破解版,日本光荣公司也不是省油的灯,立即向3dm发出律师函并要求其立刻下架并道歉。
《三国志13》
破解版下架,盗版玩家炸开了锅。他们觉得是正版玩家不让他们继续玩免费游戏的,于是相约着集体举报steam平台“未经我国主管部门审批,提供涉黄涉暴游戏付费下载服务,应还青少年一个健康发展的网络空间”,希望正版玩家也和他们一样玩不到游戏。
其实Steam上销售的游戏软件应该和苹果的应用商店是类似的性质,都是在WTO框架下我国所明确承诺合法的跨境小额软件销售。不需要任何审批。
可能有人会说但这都是以前的事情了,那就说说最近的。
玩游戏的人一定会知道Minecraft这个沙盒游戏的大表哥,游戏一开始你一无所有,必须通过一块一块堆积素材来建造世界,但到了游戏最后,你会发现自己和大神玩的不是同一个游戏。
比如EpicWork史诗工坊团队,29人,164天,在游戏里用超过800万个建筑方块,搭出了超过2800*2800建筑面积的神都洛阳,,天知道我为什么要跪着看完这个视频。
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再比如来自外服的技术宅,通过MC里的红石可以通电的特性,直接在游戏里自己拼电子元件,然后在游戏里做出了电子计算机,还让它输出那句经典的“Hello, World”。
牛逼吗?牛逼炸了!
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还有更夸张的。
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Ryan Zull作品/芝加哥
我一直觉得,《我的世界》代表了玩家在游戏世界创造力的巅峰,因为除了提供的模块之外,这里最有趣的还是广大玩家自己UGC出的内容。无论你是有创意的建造者,还是只想在大神的世界里徜徉的游玩者,都能在里面得到别样的乐趣。
但就是这样牛逼的,强调创造力的游戏,一样在成为盗版的牺牲品。在去年发布会上,网易已经宣布拿下国服运营权以后,我们依然能在网络上看到大量破解版供下载。
如果只是玩家个人行为也就算了,但像多玩等网站,堂而皇之地破解正版游戏在自家网站上售卖以获利,这种有组织有纪律的商业行为,就有些过分了。
更别提他们还会冒充创作团队进行创小编招募...比如2017年3月的时候,多玩论坛里出现了以“史诗工坊”为名义的招募贴。
除了冒用史诗工坊发布的招新帖,在多玩盒子上更出现了以史诗工坊名义注册的账号:
(此为盗版仿制)
这让史诗工坊的团队极为生气,但毫无办法,最后只能无奈的表示:
在我方发布了信息被冒充的微博后,盒子并未采取有效措施知会的玩家,及时澄清事实。虽然我们也试图通过某种方式去引起盒子的重视,但目前看来并没有给我们任何反馈。
不过想想也是,我们虽然美其名曰“创作团队”,本质上我们也不过是一群因为对建筑创作的热爱而聚在一起的一小撮玩家而已。
一小撮玩家,要靠什么去和盒子这样庞大而富有的大平台对抗呢?
而当这条消息火了,被媒体,被网易获知以后,多玩立马删除了冒充的帖子,并表示这只是用户的个人行为。
投诉举报没用,发条微博立马就删除,这样的“个人行为”还真是亲切啊。
03
有趣的是,我原以为使用盗版软件的用户,都会偷偷摸摸的,毕竟自己做的不是什么光彩的事情,但后来上某些门户网站上多了,才发现根本不是如此。
他们以用盗版为荣,以打破解补丁为荣,觉得正版用户都是傻子,知乎上甚至还有这么一个问题:
他好奇为什么正版玩家对盗版玩家有优越感。
其实答案很简单。
所有盗版玩家,之所以能有游戏玩,全部都是因为正版玩家为这个游戏买了单,让游戏才会投入几千万甚至数亿,去开发堪比现实世界的3A级游戏给你们玩。
所以盗版玩家其实是由正版用户养着的,吃人的嘴短,拿人的手软,别人对你有优越感也完全是情理之中。
其实盗版的危害,并不仅仅在于它给原创者造成了多大的损失,而是对一个社会中创新能力的打击,从而使得整个文化产业都倾于颓靡。
游戏公司倒闭一万家也会有后来者,真正可怕的在于盗版培养了一个消费习惯,即“电子产品必须免费”的消费习惯。这直接导致了一些企业不得不适应“免费游戏”这个模式。
在十年前,我身边还充斥着“花钱买正版就是傻逼”的“政治正确”。当我们痛骂一些盗版游戏的时候,也要明白是市场环境滋生了他们。
如今,我们已经形成了一个“盗版有理,氪金高人一等”的氛围。
via 知乎/陈风暴烈酒
就是因为盗版玩家太多,一个又一个游戏厂商才使用“Starforce”这种会对电脑造成伤害的工具进行版权保护,其中就有我们熟悉的《仙剑奇侠传4》。
也是因为盗版玩家太多,做单机游戏在中国几乎不可能赚到钱,导致我国游戏在21世纪初还能跟得上世界的节奏,但到现在,已经几乎消失了。对比《巫师》,《GTA》,《神秘海域》,《黑暗之魂》等大作,我国的单机游戏凋零的让人心疼。
一个事实是,,除了道德层面以外,正版软件总是意味着更安全更没有病毒风险的包体,更稳定的网络环境,更好的客服。在利益驱动下,厂商还会将更多的资源投入到长期的运营,优化和内容更新上,甚至革新技术带来更卓越的体验。
就拿上面说的我的世界为例,从网易现在披露的消息来看,国服版本会有更高的安全性,更方便的好友系统,以及特殊的云端存储服务,用来解决玩家因更换设备造成的困扰。
除此之外,进行正版的商业化运营也代表着游戏可以更长久,更稳定地提供服务,这怎么说对玩家都是更好的一件事,真的希望不要被辜负。
另一个事实是,虽然每每我们谈到版权,都有人不屑地说“不就是想赚钱吗?”,但确实是因为创作可以赚钱,所以才会有更多人愿意去创作。
钱不是什么肮脏的东西。如果苦心孤诣创作出的东西都赚不了钱,那又有谁愿意花那么多财力物力去研发,去创造呢?
我想恐怕没有吧。
最后用Minecraft开发者Notch的话结束今天的推送吧:“如果你玩的是盗版也没关系,毕竟盗版是最好的宣传,但玩的时候请别忘记带着羞耻心。”
Minecraft开发者/Markus Notch
顺带说一句,MINECRAFT国服再过几天就要上了。
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