火炬之光加点,火炬之光2法师加点?
火炬之光2法师技能加点攻略 三大系列
火系:
主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。
被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。
被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。
被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。
冰系:
主动技:
一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。
二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。
三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。
四技能:元素恩赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。
五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。
六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。
七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以考虑。
被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。
被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级就有不错的冻结率,推荐前期加一点即可。
被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满。
电系:
主动技:只推荐一个技能——七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多元素debuff,自动瞄准,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。
被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。
被动二:魔杖精通,不推荐加点。
被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。
火炬之光2法师技能加点攻略总结:
通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。
火炬之光狂人旋风加点?
天赋:
征战之神(残暴,乾坤之掷),影舞者 (钝器,内外兼修),游侠 (引力,近则不逊),
优先点出异常伤害,暴击伤害,攻击伤害等
特性:
1-2-1-2-1 辅助技能:爆伤,断筋锋刃
技能:
旋风斩(怒斩,碾压,爆伤,精确打击,断筋锋刃)
生命源泉(应急回复,狂化野性,药性残留,活化护甲)
暗影冲刺(加速冷却,极速位移,耗能转化,间歇爆发)
嗜血术(加速冷却,耗能转化,浴血,持续时间延长)
易伤(耗能转化,恶意之域,幽森恨意,持续时间延长)
火炬之光指挥官天赋加点?
指挥官召唤流装备推荐指挥官召唤流技能推荐
推荐携带天赋:机械之神、机械师
一、机械之神
1、大天赋加点:强力护卫
强力护卫的效果是让召唤物的技能等级提升2级,并提升召唤物25%的侵略性,非常适合搭配核心技能召唤机械警卫使用。

2、大天赋加点:号令
号令可以增加召唤物35%的攻击与施法速度,并让获得额外100%的召唤技能施法速度。

二、机械师
1、大天赋加点:领主
领主天赋可以让指挥官的智械召唤物的数量额外+1个,这对于召唤流来说是一个非常棒的天赋加点了。
2、大天赋加点:侵略如火
侵略如火天赋可以让指挥官所有的召唤物侵略性额外增加25%,可以让召唤物变得更加强大。

三、契灵选择
推荐:旅行小蜥-繁花
召唤流的契灵尽量选择辅助类型的契灵,因为指挥官本人并不会直接参与战斗,都是依靠召唤物来打伤害的,所以需要选择它是最好的选择。
火炬之光无限冰火融合怎么配技能?
1.
流派:冰火融合
流派思路:利用角色特性来增加元素伤害,搭配上各种光环可以实现快速的收割效果。
2.
主动技能搭配——
寒冰射击
小技能连接火焰爆发,高阶散射、投射物穿透、几率冰冻、高压电这几个小技能。
3.
魔力沸腾
连接狂热,增加攻击频率。
4.
缓冲防御
小技能连接层层防御、加速冷却,主要是保护自身的,以及提供冷却。
5.
闪现
小技能连接的是急速位移,加速冷却等辅助技能。
6.
被动技能——
紧密能量壁垒
小技能连接紧密元素抵抗,封印转化,紧密急速等辅助技能。
7.
紧密深层苦痛
小技能连接紧密烈焰充能,电能转化,魔源,熔火加持等。
8.
精密击中施加诅咒
小技能炽热,幽深恨意,元素破坏这几个增伤类型的。
火炬之光2火枪手加点详解?
看你用什么武器双枪普攻流 主被动+辅助技能 主敏捷和专注火枪速射流 主速射+被动+辅助 主敏捷和力量双持魔杖或盾沙暴飞镖流 主飞镖(任一)或沙尘暴+被动(除毒爆 飞镖不激发毒爆)+辅助 主专注(其他属性按装备的属性需求加点)辅助技能选自己认为实用性强的 漂泊者的辅助有很多 在此不一一细数 推荐符咒系的辅助技能弓和弩就不建议使用了 弩除了距离远外 各方面都比不上同样是双手武器的火枪 弓和弩既然都要加远程专精 倒不如持双枪 把双枪客被动也加满 走双枪流 双持魔杖也比弓和弩有特色 弓和弩可能就是有点帅就是了
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