新版奥拉夫,葫芦娃实力排名到底是怎样的?
大娃:力气大,用力拔山兮气盖世来形容最恰当,需要借助如巨石等外物才能打不不俗的伤害,具备单体/团体控(用外物阻挡对方),能解除对方对自身释放的普通物理控制(如搬运巨石、大山),变大之后能对敌方产生威慑力,从心理上瓦解敌方的斗志,是个能自己带线的全能型角色。缺点是不免疫魔法控制,血少防低。实力排行3星。二娃:有人要说老二渣,没输出没控制,举个屁大的石头都费力,其实二娃才是最厉害。看得远听得远,像外挂一般的开全图,其作用是指挥团战,带领全队抓单突线,保障团战整体走位,灵魂级人物。缺点是没伤害没控制脆皮一个。实力排行7星。三娃:地面最强肉坦,特点除了硬还是硬,硬到你见到我就不想打我,硬到你无话说,自身力量属性稍高,凭借自身钢筋铁骨,对刀剑斧钺破坏如同切菜,对方的普通控制对自身无用(具备穿透力),对线单挑不虚。缺点是伤害略显乏力,团战中敌方不鸟自己,就无法起到吸收伤害的作用,沦为打酱油的角色。实力排行2星。四娃:是个全输出消耗型法师,进攻才是最好的防守,绝技是喷火,动画原著其法强不够高,对一般敌人有AOE伤害,遇到个别抗火属性稍高的,输出就乏力了,输出效果稍慢,对线时需猥琐发育,到后期法强升到极致,具备超高的瞬间AOE爆发力与消耗力,什么都可以烧个稀巴烂。缺点是发育慢,需要良好走位才能弥补自身是个脆皮鸡的命。实力排行5星。五娃:也是个AOE型法师,与他四哥(比五娃大几帧动画)相比,输出就渣很多了,不是一点半点,特技是喷水(不是喷口水),利用滔天水量冲或淹敌人,打出伤害的同时具备一些团控能力,但是万一对手是鱼怪之类免疫水属性的角色,不单打不出伤害,还会为对手创造更好的战斗地形,落个猪队友的骂名。缺点是和四哥一样脆皮,伤害一般控制一般。实力排行4星。六娃:会隐身、会穿透(被网抓住可穿透逃离),然并卵,没伤害没控制,侦查能力没二哥强,团战最大作用就是偷敌方技能(法宝),以彼之道,还施彼身,团战属于赌命型角色,偷到技能就能团灭对方,弄不好整个喷他Q,偷不到就沦为酱油党,送人头的概率大。缺点也是最多的一个,攻击渣防御渣又肉不起来辅助能力弱,其作用完全控能否偷到技能,全拼运气。实力排行1星。七娃:这个跟他大哥们相比,不是在一个次元上的。不管你放魔法还是物理技能,都能用自己的宝葫芦照单全收,另敌人打不出伤害,也控制不住己方队友,还能用收人,轻轻松松就能团灭对方的角色。缺点有二,一点就是自带宝葫芦不能恢复出厂设置(自动回到自己手里),如果被敌人抢去,就得背上友方被团灭的锅,二点是自身技能过于强大,一个人就能带领全队获胜,其他队友挂机就行,体验不到战斗的乐趣(什么都被你收了还玩个鸟)。实力排行6星。
本人观点是从团战贡献上分析,真正强大是能在团战中发挥不能替换的作用,单杀再猛落个团灭也白搭,我们需要的不是这个
而是这个
最让你感慨万千的一场战斗是哪一场?
题主你好,各位看客好,关于FATE的话从我看过的fate stay night,fate ubl,fate zero,f/a。其中我回想了一下让我挺感动的有这么6场,按顺序排一下。
第六名:呆毛 vs佐佐木小次郎 “约束胜利之剑”VS“燕返”(FATE STAY NIGHT第19集 )
双方都放出了大招的对拼,佐佐木小次郎落败。让人印象最深的是在东方即白时,佐佐木小次郎消散前的话:
本以为是美丽的小鸟,
没想到却是狮子,
本以为自己是不会看错女人的,
看来两方面(武功和泡妞?)都修行不足啊。
同样的金闪闪嗝屁时托着SABER的脸那个也挺不错的,不过照顾一下生面孔,选这个了。
第5名:金闪闪VS 美狄亚(Caster)(FATE STAY NIGHT第19集 )
在极度逆境下,虽然镜头还没给到金闪闪时,音乐已经发生悄悄转变,当美狄亚在劝说SABER当自己的仆人时,镜头给了一个这样的画面,配合的是金闪闪不削的一声“啧”。
当CASTER继续BB下去时金闪闪看不下去了,一句“胡说八道,你也太自不量力了”。绝对是分分钟打CASTER的脸。然后没头没脑说了一堆结果原来是看中了呆毛!后面的的故事大家都知道,一阵金闪闪的暴雨梨花般的宝具倾泻,CASTER和她的MASTER轻松被K.O.。作为金闪闪的首秀和首战,装得一手好B,给个第五排名不过分。
第四名:呆毛 vs 库丘林 (fate stay night 第2,3集)
开场比较激烈的一战,lancer还用上了宝具。不过能排那么前面,召唤出saber的那段疯狂加分啊!还记得那句:”servant saber 响应召唤而来,回答我,你是我的master么?“
第三名:土狼VS金闪闪 (FATE UBL电影)
这把真的打得酣畅淋漓,武器打坏了再变两把,还一刀砍下了轻敌的金闪闪的收。看到众多网友大呼EA剑流落结界,这时要给土狼拿走的节奏?!包括最后红A补的一下,原来ARCHER还有没有MASTER还能存活1天的设定。整个战斗棒棒的,如果不是土狼遭人嫌,也许有机会挑战第2位哦!
第二位:伊斯坎达尔 vs金闪闪(FATE ZERO)
好吧,战斗其实还行吧,关键还是这段从韦伯的3条令咒的使用,到韦伯与伊斯坎达尔,伊斯坎达尔和金闪闪的对话,以及最后韦伯和金闪闪的对话。个人认为征服王这个角色设计的太精彩了!第二名!第二名!
第一位:呆毛VS海格力斯(FATE STAY NIGHT 16集)
好吧我一直以为土狼的绝招是YY,YY出牛X的武器来打人,这绝对是很无敌的技能,而这场战斗就是很好的展现!一下就打掉海格力斯7条命!
当然最最决定性的让人感动的是在于呆毛和海格力斯的对话中发现,土狼YY出的是SABER的石中剑(敲黑板了,别被有的错误翻译误导了,这里不是约束胜利之剑)。石中剑在一场不太骑士道的战役中折断,所以也就有了那句很感触的话:“这把剑是石中剑,也是我永远失去的剑。”你想想,一把失去千年的剑竟然有那么一瞬间又看到而且用到了,时间,空间上的沧海桑田。虽然有点太主观。这句话真的触动到神经了,第一名!
特别奖:李云龙VS金闪闪(存在于YY中)
好吧,每次看到这个图都忍不住想象金闪闪究竟经历了什么恐怖的画面,给个特别奖吧!另外F/A很可惜真的没什么特别的感触,虽然后面几集制作很下血本,但是也许是大场面见惯了的关系吧,所以落选。
最后求关注哈
蛮王无限e最强出装?
蛮王无限e出装推荐:
蛮王的神话装备是:海妖杀手,海妖杀手可以提高攻击力、攻速和暴击几率,同时该装备还会为英雄提供真实伤害(该伤害与攻击力有关),是一件打坦克的利器,该在拥有该装备后,玩家每拥有一件传说装备就会获得10%的攻击速度。
纳沃利迅刃的效果是暴击时可以让自己的基础技能缩短20%的剩余冷却时间,配合蛮王的被动可以让蛮王拥一定的机动性。
无尽之刃可以大幅提升蛮王的暴击伤害,配合海妖可以打出极高的单点输出。
狂战士胫甲可以使ad类英雄拥有移速和攻速,如果ad或ap控制较多也可以选择铁板鞋和水银鞋。
3月20日EDG第二场比赛厂长替补登场?
【关注江南狗王,看最新赛事资讯】
在第一场比赛中,Haro可以说打的非常郁闷,时隔一段时间自己复出之后却险些被零封,而且还打出了两千的伤害,实在是有点尴尬,而在第一场比赛结束之后,EDG也是果断选择了换人,厂长是替补登场来力挽狂澜了,首先来看一下双方这一盘比赛的BP:
BLG:塞恩,奥拉夫,佐伊,妮蔻,牛头
EDG:奥恩,伊芙琳,杰斯,EZ,塔姆
这一盘比赛就非常的有意思了,厂长是直接拿出了伊芙琳这个英雄,时隔了两年之久,而且这个也是新版的寡妇,整体EDG的阵容非常的偏前中期,当然BLG的阵容也是如此,就看这一次双方的前期会打成什么样了。5分钟Ray在上路是被抓了,结果逃跑的路线是出现了问题,直接被奥拉夫收下了一血。
与此同时厂长也是来到下路GANK,但是被BLG的视野给看到了,结果GANK失败,双方前期打的还是非常激进的,两边的打野都是在努力的带节奏,17分钟EDG直接三人抓上,ADD虽然很肉但是面对三人的GANK还是有点不够看,直接是送掉了自己。
这一盘双方爆发的三个人头全是在上路,也是因为上路可能更好抓一些,而双方的经济依然是一直持平,这个情形和上一盘很像,20分钟EDG中路是先手开团,Ray的奥恩直接叫羊,莫名其妙的就秒掉了牛头,随后厂长赶到参团,EDG打出一波0换3,实在是有点没看懂。
这一波BLG的失误是太过明显,不过万幸的是EDG并没有就此选择RUSH大龙,所以说比赛依然还是有机会,但是随着时间的推移EDG的阵容是要来到了强势期,杰斯和EZ的双POK体系中期非常的强,而BLG这边只有一个佐伊,28分钟双方中路开团,不过最终是一波EZ和牛头的互换,而且值得注意的是这一波EDG算是被打退了。
30分钟ADD草丛埋伏一个Q,直接是Q起了EDG四人,随后BLG跟上开团,牛头进场又是一波Q起三人,最终厂长被秒,BLG打出0换3,大龙也是成功的收入囊中。
这一波BLG打的实在是太好了,当然EDG的失误也是很明显,没想到那个草丛里居然有一个塞恩,而且还开到了四人,但是随后画风突然一转,32分钟EDG中路直接反开一波团战,将下路双人组瞬间秒掉,随后Scout一人追击再留一人,EDG直接选择一波结束了比赛。
厂长招牌两年后再度登场,ADD打出神仙操作也没用,EDG扳回一城!那么对于这场比赛你是如何看待的呢
3月10日TOP让一追二荣登LPL赛区榜首?
今天的焦点之战是超级黑马TOP对阵新晋王者FPX,赛前很多人看好TOP能取得胜利,为什么呢?因为FPX刚刚被终结连胜,虽然经过调整但还是有些士气低落,但TOP赛前已经两连胜,心态非常放松。都是强队,技术都差不太多,关键是在比赛中能发挥出多少,所以心态至关重要。最终,TOP顶住压力,让一追二战胜FPX,登上LPL春季赛榜首(FPX和IG并列第一)。
第一局,FPX拿到一个版本强势的下路,控制足爆发高,而且拿到了版本第一打野挖掘机,因为新版征服者天赋,伤害贼高。而中路瑞兹和船长可以补半球的伤害,进攻性很强,基本上都带控制,前中期抓机会能力强,节奏起来会滚雪球。TOP的阵容拿出武器来针对后期的卢锡安和挖掘机,鳄鱼针对船长,妖姬前中期带节奏,下路卡莎因为岚切的削弱只能走无尽流,但是强度明显不如之前版本,而且伤害和卢锡安差的太远。辅助加里奥,基本上打被动防守,这套阵容大团还可以,但小团战能力很弱。前期双方对拼非常激烈,互换镀层,各种越塔强杀,但这样经济一直没有拉开。不过在15-20分钟这个阶段,FPX的锤石节奏爆炸,几次神钩发挥改变战局,再加上TOP的指挥失误,使得FPX掌握了经济的主动权。
中后期,锤石和瑞兹的配合频频主动出击,每次基本都有收获,然后利用人数的优势建立经济优势,这样TOP在被牵制中损失惨重,最后经济装备差距拉开后,被FPX直接一波。FPX1:0
第二局,TOP上路吸血鬼对战FPX上路牧魂人,这样基本上路是和平发育,后面单带继续相爱。打野剑魔对战奥拉夫,剑魔主要用来吸收伤害和打开团,奥拉夫要比剑魔灵活,节奏上要要大于剑魔。从上野来看,这个游戏就奔着后期去了。中路妖姬和扇子妈,妖姬选的非常好,补充了一个TOP的前中期节奏。扇子妈更被动一些,主要是为了BUFF给队友开团。下路组合,TOP这手加里奥让FPX非常难受,能给滑板鞋更多的输出环境,FPX的下路很暴力,但如果前期没打出优势,在中期,伤害面对TOP这个阵容很难打出来。前期,和平发育,双方都在避免更多的战斗,但TOP的妖姬串起了阵容的节奏,没有怎么打团战,只是对位经济,TOP就领先了FPX很多,只要是下路经济压制,这样卢锡安这个FPX最强输出位,基本上哑火了,让扇子妈欲哭无泪啊。前中期,因为伤害差距吗,FPX无法接团,只能眼看着TOP进入优势期。
中后期,TOP中野觉醒,几次联动乏力,压制着FPX只能在2塔附近发育。而且FPX唯一的节奏牧魂人,被吸血鬼压的没有办法打出优势。整局比赛这时候已经很明朗了,FPX被TOP牵着鼻子走,输掉比赛只是时间问题了。
后期,TOP滑板鞋吃了所有经济,发育起来,伤害能力FPX无一人能挡住,而TOP的中野几次牵扯,压缩FPX的发育空间,基本只能在高地发育。在TOP拿掉大龙后,大举进攻,FPX的伤害根本打不动吸血鬼,被一波推掉了FPX的基地。TOP1:1
决胜局,上路杰斯对刀妹,对线期杰斯可以对刀妹产生压制,TOP的打野会保刀妹发育,同样,FPX打野也会猜测TOP打野的动向,把注意力放在上路。中路螃蟹打飞机...螃蟹经过削弱,前期没有之前强力,而且后期伤害又比不上飞机,很难受,小编觉得不选螃蟹也有更好的选择啊?打野蜘蛛对酒桶,有蜘蛛,标志着要越塔搞事情,TOP上路很危险,酒桶在没有装备的加持下,效率和蜘蛛差很多。从中上野来看,FPX前期打的会非常凶,TOP为了要保住刀妹,节奏会被FPX牵制。下路TOP还是滑板鞋加里奥,很稳的一手选择。FPX的布隆奥巴马,线上会很凶,而且中前期的小团战,这对组合会非常暴力。前期,FPX疯狂针对上路,直接把TOP的上路打崩,杰斯可以随便杀刀妹,这样可以说刀妹在前中期基本上废了。不过TOP果断放弃上路,把资源作用在中下,在飞机的高伤害下,TOP拖住了FPX最强势的时期,稳住劣势没有被FPX拉开经济,而且拿掉两条小龙,这对FPX是不好的消息,意味着前期的努力白费了。
中期,FPX明显着急了,在视野不足的情况下,被TOP抓住一波机会,一波0换4,这样TOP前期的劣势已经没有了,经济开始反超FPX,刀妹也一波肥,竟然可以单杀杰斯了!FPX面对这个局面,伤害已经有些不足了,而且扛不住TOP的伤害,开始有些乏力了。
后期,TOP完全掌控比赛的节奏,大龙团在ADC先阵亡的情况下打出一波1换4。FPX现在连一战之力都没有,TOP的伤害随便打打消耗,FPX就溃不成军了。TOP在掌握巨大优势的情况下,稳扎稳打,最后一波1换5,拿下了FPX。在上路崩掉的情况下完成了绝地翻盘。
三场比赛下来,FPX还是有些状态不到位,失误频繁,打不出阵容的优势,甚至在掌握优势的情况下,都无法转成胜势,给了TOP发育翻盘的机会。TOP则不急不躁,稳扎稳打,从德杯到春季赛,TOP的打法越来越老练,配合也日益娴熟,LPL又要诞生一支世界强队了。
希望FPX能找回自己的状态,恢复连胜的自信,尤其是中单DOINB,选的英雄和打法,都有些畏手畏脚,对比之前凶猛的DOINB,像是换了一个人。面对黄金左手,三场比赛表现平平,甚至隐隐被压制一头。在输给RNG后,DOINB的状态就不怎么好,而这场比赛又输了,DOINB会怎么做呢?FPX作为新兴战队最瞩目的一支,加油啊。
原创不易,码字辛苦,记得给小编点个赞哦。
还没有评论,来说两句吧...