飞车卡飘教程,飞车手游卡漂技巧?
卡漂有2种
1、直线卡漂
操作:马力达到250以上松掉上键,左右甩尾。
2、曲线卡漂
操作:松掉上键,比如往右卡漂,先往右甩尾,右键一直按着,然后按反响键,按一下反方向键就按一下漂移键。
除了王者荣耀和部落冲突外还有什么好玩的手游推荐吗?
【角色扮演类】
勇敢的约翰(Brave John)
《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。
剑客少年(Swordigo)
《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。
【解谜游戏类】
超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)
《超级兄弟:剑与巫术》是一款由Capybara Games推出的探索解谜游戏;剑客从天而降,在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,最终解开诅咒。8-bit像素风格,却很精致,音效给人留下深刻印象。
纪念碑谷(Monument Valley)
《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~
【音乐节奏类】
Cytus
《Cytus》是由Rayark Inc公司研发的点触式音乐游戏,当上下移动的扫描线到达时,通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数。超现实科技感的画面,音乐很燃、充满未来感。即便是easy也颇具难度,对眼和手的协调能力有一定的要求。
【策略经营类】
异形2(Anomaly 2)
《异形2》是款逆塔防游戏;系列作品中画面最为精致,战斗场面震撼大气。逆塔防是攻击主动方,通过匹配阵型、强化战机、形态切换和投放技能战斗。攻击线路安排更是关键,面对攻击类型各异的外星侵略者,是迎面厮杀还是迂回攻击。
好玩的话记得关注小编哦!
卡漂需要改文件吗?
需要改
首先,找到QQ飞车所在的根目录
用wegame的怎么样的就在wegame里找到
所需要用到一个文件替换(网盘链接我会放在评论区里)
然后,将DLL文件放到QQ飞车目录的Releasephysx27文件夹内,替换文件上游戏就可使用,不用时删除即可。
自己依然还在玩的游戏?
大家好,我是江湖娱儿,热爱游戏,据说关注我的人都能活到九十九。
我最初接触的游戏是小霸王红白机,那时最喜欢的游戏是超级玛丽,我可以玩到废寝忘食,现在也会偶尔玩一下。
年龄大一点,跟着哥哥去了游戏厅,在那里我才觉得,这才是真正的游戏,不管是画面、操作技巧、还是热闹的喊叫声都符合一个游戏厅该有的氛围,那时我记得最喜欢玩的游戏有恐龙快打、海盗船长、三国志、名将、拳皇97、三国战纪等,现在我的电脑里还有这些游戏,有时间也会打开操练一下。
上高中时,正是网吧开始普及的时候,开始接触电脑游戏,玩的最多的是红色警戒——共和国之辉,同学都开始玩传奇和大话西游,我对回合制游戏不感兴趣加上当时学习时间紧张就没有玩。
2005上大学后,当时正是魔兽世界和完美世界在国内公测,和同班同学一起玩这两款游戏。当时我们班上有个大佬,带着我们一块玩,大佬最牛的一次是五一放假在网吧里不吃不喝不睡地玩了三十八个小时。
大四的时候,我才开始接触竞技类网游,那时没有LOL,我们玩的是真.三国无双。
毕业后又开始入坑英雄联盟,这也是我玩的时间最长最喜欢的一款游戏,虽然每天没有时间玩,而且联盟也在逐渐没落,但是有机会还是会上去撸两把,LOL大概已经成为了我的游戏信仰吧,致敬我的联盟!
看到这里,如果有和我一样的小伙伴,记得点赞关注哦!
有没有根据我的回答能猜出我的年龄的?欢迎留言评论
有没有可能出现卡漂这个操作?
虽然QQ手游没有卡漂了,但是另一个飞车游戏有。
推荐试玩一下《一起来飞车》。英雄互娱旗下发布的一款3D漂移竞速手游,也有双喷、空喷、落地喷等多种玩法的对战赛车游戏,有着不一样的漂移体验。
此款游戏知道的人不多,因为它比《QQ飞车》发布得早,早了整整一年,所以当《一起来飞车》上线微信平台的时候就被禁了。 好多人都不知道,当时国内只有两款真正的赛车手游,而T讯看到比自己早发售的飞车如此火爆就被封杀了,《一起来飞车》在2017年的新年期间还在各大电视台、视频站台推出过广告推销,但是最终还是战不过T讯的微信推广能力。然而《一起来飞车》才是真正“首款”3D赛车竞速手游。
两款游戏大概玩法都差不多的,界面、人物车辆模型风格各有不同,就不说了,看个人喜好吧。
但比赛核心玩法就大大的不同了,先看QQ的飞车在赛道的表现,环境效果做得很好,它的漂移是有点像《马里奥赛车8》的滑行式漂移,转弯的时候要提前几个啪节奏反馈,如果漂移按键点击力度过大,很容易转过弯或变成了调头,因此你须要轻触轻放,个人认为此体验不好。
现在看看《一起来飞车》的漂移转向可能更加真实自然,例如你左转的时候只要按下左立马就可以转,不用提前滑行,然后结合右键就可以轻松漂移,这个必须自己体验。
《一起来飞车》卡漂很研究技术能力,一般要多练习才能掌握住,小编就是手笨有时候卡到有时候只能平漂。
两款游戏各有优点,也是现今最好的3D赛车竞速手游!
还没有评论,来说两句吧...