wow网通区,如何评价魔兽世界73?
玩了接近一个月之后,X博士认为7.3版本可以说是《军团再临》上线以来体验最好,但也是魔兽史上最肝的一个版本。那么为什么我会这么说呢?
划重点1:装备追赶机制非常顺滑,神器能量等级共享后终于敢练小号了回归的玩家肯定都会面临一个问题,我要怎么追上大部队的进度呢?
首先玩家要面对的问题就是橙装。从X博士个人的体感来说,目前橙装的获取速度已经远高于军团版本初期,平均大概1-2周就可以获取一件。
一张短短的GIF,浓缩了WOW7.0整个版本的精华
而除了橙装之外,游戏满级后的装备提升速度更是飞一般的快。现在的英雄5人本可以获取865+装备,史诗5人本直接885起步,等于5人本掉落超过了7.2之前的所有团本,新玩家回归玩家可以直接跳过前面的团本。
五人本掉落水平随版本更新而提升,这个军团再临才有的设定解决了以往5人本到后期无人问津的问题。
而且除了传统的副本之外,7.3还增加了新的装备获取方式。做完新地图阿古斯的三章主线任务之后,就可以通过每日刷侵入点和阿古斯日常来获取【黯淡的阿古尼特水晶】,这个新的水晶货币可以在NPC处直接赌装备,保底910,从圣物到饰品都有,还有几率开出橙装!
一般做两天日常就能凑够650个水晶,开一次装备,如果出了泰坦(装等随机提升),或者开出橙装血赚。
所以基本只要1-2周,即使再咸鱼的玩家,也可以很轻松地把装等提升到915左右的水平(当前版本H团本的基础掉落水平)。如果再打一些大秘境和H萨格拉斯之墓,多肝一点,装等达到930也不难(达到下一个团本的准入门槛)。
除了装备之外,以前需要每周研究的神器知识也被取消,全世界所有玩家共享神器等级,每周自动+1。这对于回归的玩家和练小号的玩家来说是一个重大福利。满级或回归后可以快速提升自己的神器等级,立刻点出神器巅峰,而一直玩的玩家也会有至少5-6级的神器等级优势。
可以说,神器等级现在已经不再是玩家回归和练小号的阻碍了。
划重点2:阿古斯侵入点骗你肝,虚空熔炉新系统逼你肝装备好解决了,但橙装还是要肝的,神器能量也是要刷的。于是暴雪在7.3阿古斯地图中设计了一个新的玩法——侵入点。
侵入点(又称小秘境)是阿古斯新地图上的主要新增玩法。侵入点会每天在阿古斯三张新地图上刷新一个(一天大概刷新3次),玩家到达地图上的地点点击传送门就可以直接进入。
进入侵入点场景后,玩家不会自动组队,但能看到其他在侵入点中的玩家,实际上类似一个单独的地图位面。侵入点的流程比较短,基本就是三个小阶段,前两阶段打小怪,最后一个阶段打Boss。
小秘境的体验比较接近场景战役
侵入点Boss会固定掉落神器能量和前面提到用来赌博装备的水晶,同时还有不小概率出橙装和通行证绑定的880装备!因此每日侵入点通刷成了每个玩家的必修课,毕竟又有能量又有水晶(装备),还有几率出橙装和小号装备,刷的收益非常高。
阿古斯的地图除了玛凯雷之外都是这种邪能暗绿的风格,只有侵入点的装备和水晶能给人带来一丝心灵的温暖。
所以面对收益这么高的小秘境,你能不肝吗?而7.3新加入的虚空熔炉系统,也进一步“逼迫”玩家不能轻易地停下肝的脚步。
虚空熔炉,右边金光闪闪的那玩意儿就是伊利丹爆掉的泽拉的“遗体”...死后被脚男扔进炉子里烤火,也是惨
虚空熔炉是7.3新加入的系统。这个系统可以让神器的三个圣物各自拥有一条简单的三层天赋树,类似神器天赋的延伸。然而每个圣物第二层和第三层天赋都需要达到一定的神器等级才可以点出,最后一个天赋需要75的神器等级!
暴雪通过虚空熔炉进一步拉长了角色的养成线,让玩家即使大号装备已经不错了,依然需要尽量多地上线刷能量。
只有当你的装备水准达到930甚至940,双核心橙到位,同时尽可能地点出熔炉的神器圣物天赋后,才有在《军团再临》最终团本“燃烧的王座”开放后第一时间进本的硬件资格,以及成为游戏内领先的那部分玩家(才能装B)。
课后总结:7.3阿古斯之影比起7.0先前的版本,其实在核心理念上没有太大的差别,依然是——让你不会无事可做,让你总有东西好刷。只不过7.3让玩家的从满级开始的装备和能力提升路线更为的平滑,刷的体验更好。
以前的《魔兽世界》,我们常常说一周的团本打完,就可以下线了,因为从装备提升角度这一周的确没什么事情好做了。
而现在,我们每天的各种游戏行为都可能让我们获取更好的装备。即使没有装备,神器能量获取也不至于让我们产生很强的失落感。因此你在游戏中永远有事情可以做,永远可以抱持对出装备的期待(除非你橙装齐了)。
如果让X博士做个总结的话,我认为7.3《阿古斯之影》乃至整个7.X《军团再临》版本,是魔兽世界至今为止地位最独特的一个资料片。WOW在军团再临中从以前依然是RPG的内核,渐渐往刷装备类游戏的方向转变,副本、Raid、日常等都只是刷装备的一种手段(PVP在这个版本的没落也可以说明一些问题)。
一仓库的装备看着就很爽
这种转变是好是坏目前还不好说。像X博士这样本身就喜欢刷装备类游戏(比如暗黑3、流放之路等)的玩家,就挺喜欢目前的这个版本。但毕竟100个玩家心目中有100个魔兽世界,最终还要看8.0暴雪是否会延续7.0的思路。
暴雪嘉年华,我们拭目以待。
tbc猎人宠物升级最快地点?
目前由于5人副本被重置次数限制,所以在副本里面升级没那么无脑了,但依然有值得一去的地方。比如厄运北,每个猎人都不会错过厄运北的完美贡品,不过如果你只是单纯为宠物练级,那只需要待在第一块地图即可。主要是单刷各种花、狗和胖子,一路假死到塌陷的平台,很轻松就可以把这里给刷干净,而且不会爆本。

如果你有黑翼的职业饰品,那么效率会更高,只刷花和狗,一次应该能为宝宝收获22500经验,1小时最多能有8万经验,一个白天就把修玛从23练到满级。如果你不想一个人单刷,那就去黑石深渊带小号做黑龙门任务,当然实际目的是利用深渊中大量的精英怪来为你的断牙修玛升级。而对于抓到就有50多级的宠物,去通刷几次三大本应该也足够满级了。

野外单人带宠升级地点
野外其实也有非常实在的快速练宠地点,关键在于这些地方可以一边为宠物练级一边刷一些别的东西。按照现在的需求,首选地方是希利苏斯打暮光信徒,刷法系怪,血少好打还可以顺便刷声望和信,对于下阶段很有帮助。希利苏斯人比较多的话,那就去逆风小径、燃烧平原刷胖子,或者去费伍德刷萨特,这些都是富得流油的小怪 ,而且数量多刷新快。

其实还可以到祖格里面去刷鳄鱼,不过需要一定技巧,够效率也是可以一天把修玛这种练满级。如果你不追求效率最大化,就到湿地去刷精英红龙人,现在应该不会有什么人和你抢了。不管是在野外还是副本,不光是低级宠物需要快手升级,刚驯服来的新宠物也需要长时间的战斗提升忠诚度,否则很容易叛逃。

最后总结
如果猎人不刻意带宠物去练级,在团本中是很难获取经验的,想要让自己的宠物独当一面,刷怪刷副本必不可少。厄运北副本练级是最快的,只要你掌握方法;野外比较慢但是胜在安逸可以挂机刷,多重瞄准就可以秒一个食人魔法师,选择怎样的练级道路全看你自己。
为什么魔兽世界还有人玩?
超神奇觉得,坚持这个词儿有点不恰当吧?
玩任何游戏就是因为喜爱,因为快乐才会玩,这是阿超的一贯宗旨。魔兽世界,也是如此。如果一个游戏,需要玩家坚持去玩,将会毫无意义,所以我们不如改为魔兽世界对于老玩家的魅力在哪里?(毕竟人数大不如前了)。
》》老玩家:宁做鸡头不做凤尾。
游戏对于现代年轻人来说,已经成为了生活的一部分。无论是消磨时间,追求刺激,摆脱无聊的时间。
魔兽老玩家们已经30左右了,追求刺激的心理不那么强烈了。消耗一下时间,打发一下无聊的时光就挺满足。作为一个老玩家又很轻松就能打个输出第一,各个职业副本又熟悉无比,干嘛跑去英雄联盟找虐,绝地求生混几天吃不到鸡多憋屈。
》》有很多死党,和朋友陪伴,能找到同龄人,有共同话题。
魔兽世界有个外号,叫做大型在线聊天室。每当公屏上有新鲜事儿爆出,在重要的事也会放一放,加入讨论大军。大家都是成年人,深夜里,白银夜话,污拉克隆,情色平原,这些服务器热闹非凡,世界频道人才辈出。这里能寻找到属于自己的世界和存在感。
》》没被环境影响。
魔兽世界并不是不好玩了,一个游戏火一年容易,持续火十来年很难。魔兽世界一直被唱衰,都希望它赶快死掉(不知道什么心理)。许多人走了,但留下来的人,是没有被影响的那一部分人。他们用正确的态度,去寻找自己的乐趣。宠物,坐骑,成就等。
我有一个哨子,吹一下,就会蹦出来一只狗。 我带着这只狗走过卡利姆多,走过东部王国,横穿过外域,去过诺森德,去过瓦斯琪尔,流浪过潘达利亚,现在我们又找到了一片新地方,这个地方叫德拉诺。 我已经记不清有多少个年头了,我的那些朋友、兄弟,在陪伴我走过一段时光后,都纷纷离去了。只有这只狗,我去哪,它永远不会离开我。 而我,也不会离开它。英雄联盟好玩,它有魔兽世界的PVP刺激?一个盗贼有几百个方法杀死你,看城门口插旗,我能看半天,你试试一个人闯荡敌对主城绕过NPC杀人,来个绝地求生?
可惜魔兽世界战斗观赏难度太大,新手上手难度太高,网易不做宣传,不然的话。。。。
谢谢阅读,我是超神奇,欢迎留言讨论。
你心目中认为最好的三款游戏分别是什么?
其实都挺好玩的,非要挑出最好的三款的话,可能就是下面三款,也许是掺杂点个人的情感来选择的。
《最后的生还者/美国末日》这是一款丧尸/人性/末日求生题材类的游戏,其实老早就听过这款游戏了,甚至在好几年前我还看过游戏风云频道的几个主持人玩过这游戏,但我最近才买来打通关。当我真正上手之后,我才体验到了这款游戏的魅力。游玩过程中可以说完全沉浸在了故事之中,恰到好处的关卡设计,每个人有每个人过关的方式,或悄悄潜入,或直接硬刚丧尸与亡命之徒。
在游戏中,男主要安全护送一个体内有丧尸抗体的小女孩去做研究,在这过程中两人逐渐产生了父女情(主角有个可爱的女儿,但故事一开始丧尸病毒爆发时,被拦截的士兵击中身亡了)。一路上感受到了丧尸的险,体会到了各种亡命之徒的恶,但也相互鼓励地走到最后。
但不知不觉打到最后一关时,画面开始唯美起来,本以为是个不错的结局,男主却得知小女孩可能会因为研究而丧命,于是男主带着小女孩杀出一条路逃走了,虽然小女孩是愿意的。至此故事就结束了,当游戏结束时我还没反应过来,甚至很期待接下来会发生什么,所以算是我心中的第一神作,各方面都很不错。今年好像出了2,但是网上的评价的都不太好,为了不影响我心中这部作品的地位,暂时先不玩2了。
《魔兽争霸3冰封王座》这个就不多说了,从初中开始接触魔兽争霸的澄海3C图,到高中开始迷上SOLO图,再到最后大学这段时间里一直玩的DOTA和各种RPG图直到毕业。
魔兽争霸陪伴了我太多太多,我笔记本电脑里唯一还留着的一款游戏就是它,就算现在已经没时间玩,也静不下心来好好地玩一局了,但对它仍有一种莫名的感情,游戏本身的世界观也很庞大,零零散散的故事也很有意思。总之这也是一部神作,但魔兽并没有没落,只是我没玩了,这款游戏依旧还是在小部分人那里很火热,只是没再关注了而已...
《伏魔记》情怀一把。说实话,这个是我突然想起来的,我已经记不得怎么玩的了,可能现在也没几个人知道这个的。就记得是回合制的,后期了就一直买圆月弯刀砸对手,在丰都鬼城的一口井那里可以捡到一把什么剑来着。这款游戏算是我接触的最早的游戏了,还记得当初是在步步高上玩的,每天回家抱着步步高玩这个,我妈还以为我在学习,哈哈。
这个游戏很耐玩,当时我记得是打过关了的,但现在已经不太可能玩这类游戏了,所以这款游戏应该是我玩过的唯一一款这类型的游戏,也算是心目中最好的游戏之一吧,毕竟这是童年~
以上就是我心目中认为最好玩的游戏,其实好玩的游戏很多,非要排序的话也不是说其他的不好玩,只是上面这三款游戏在这一瞬间让我心里荡起了些波澜。《巨像之咆哮/旺达与巨像》、《地平线:黎明时分》、《使命召唤》等游戏也都还是不错的。
我是热爱生活、热爱游戏的手柄君,欢迎大家在下方评论区点赞交流,喜欢的话可以点一个关注,谢谢大家~
让你觉得印象最深的游戏是哪一款?
谢邀
笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。
在冰冷的机械世界中寻找意义《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”
被命运束缚的三位主角游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。
2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。
至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。
三个人的命运都让人感到悲痛。
机器人之间真的没有感情?亲情
二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?
热爱和平
帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?
伟大的王
森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。
牺牲自己也要帮助他人在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。
牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。
《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。
哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。
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