炫舞怎么刷人气,如何评价QQ炫舞手游?
近日腾讯的王牌IP《QQ炫舞》正式发布了官方手游版,作为一代人的情怀,又逢上如今颜值至上的女性经济时代,上线3日稳坐ios免费榜的榜首,
更是空降ios畅销榜榜单前十名,要知道,ios畅销榜的前十名均是腾讯网易旗下有名的吸金大作,广大玩家对于《QQ炫舞手游》的热情可见一斑。
然而在如此耀人光环的背后,却面临着口味的崩塌。
具体表现在TapTap上,《QQ炫舞手游》正式上线前评分为9.2分,此后持续下跌到6.4分。
仔细观察玩家们的评价,大多都是对游戏的操作和卡顿方面的吐槽。
如此跳崖式的口碑下落现象,这让刺猬君想到了腾讯另一款已经凉透了的吃鸡手游《光荣使命》,当时《光荣使命》也是有着千万级预约光环的加持,但是上线当日便凭着负优化、渣体验成功的让腾讯尝到了扑街的滋味。
《QQ炫舞手游》公测的时候刺猬君也下载试玩了半小时,对,就是半小时,在如今短平快的时代节奏下,十分钟就能决定玩家们对某一款游戏的印象。而刺猬君在自欺欺人的玩了半小时后,还是把这款号称打磨三年的《QQ炫舞手游》归入了“进去就想卸载的游戏”行列。
感受如下:
返祖的游戏画风诚然QQ炫舞至今已有十个年头,画风基调早已成型固定,然而随着时间的推移,人们的审美也在改变。刺猬君在看到《QQ炫舞手游》人物画风后,那厚刘海大眼睛的造型、亮晶晶的衣服特效,脑海中瞬间联想到了如今看起来土里土气的QQ秀,时装造型甚至不如当今大热的换装游戏《荒野暖暖》,满屏都透露着美术组的尴尬审美。
是不是如今宫廷风、校园风都成了换装手游的标配?
游戏在建模上更是达到了十年如一日的水平,和细腻搭不上边的画面,美术语言让人有种这是做给10岁小朋友玩的少儿游戏。
千篇一律的舞蹈模式关于众多玩家吐槽的节奏不对拍的问题,刺猬君到时没怎么注意,但是刺猬君注意到了在不同歌曲的情况下舞蹈大多数都存在重复的现象。
当年刺猬君玩《QQ炫舞》可是奔着1:1还原歌曲原有舞蹈设定去的,就像JJ《不潮不用花钱》的插兜舞,在副歌部分的舞蹈动作是和mv里完全同步的。
但是在试玩的半小时,刺猬君感觉自己完全在跳同一种基础舞蹈,还要面对人物那蜜汁尴尬的眯眼表情,实在让人没有动力和胃口。
《节奏大师》第二代产品?毕竟当年刺猬君也是在网吧疯狂砸空格键的杀马特一枚,而刺猬君在《QQ炫舞手游》玩了星动模式、泡泡模式后居然发现全都是屏幕点划式操作,这种操作和《节奏大师》有区别吗。
舞蹈手游难道不都是“→↓←↑→”再敲空格吗?至此刺猬君的情怀碎了一地。
以上三点便是刺猬君对《QQ炫舞手游》的试玩感受,当然这款游戏并非一无是处,比如那让人眼前一亮的捏脸系统,还有代入感比较强的场景动画。
最后本来想做个总结,但是想到近年来在手游领域毫无创新、全靠优化的腾讯,刺猬君只好摇摇头无话可说了。
就酱。
我是专注手游领域的刺猬君,关注我准没错!短视频的营销价值如何体现?
所有的内容营销,所有的创意都是为了你的品牌精神去设计的。
做品牌是点点滴滴的,每天去增加一点点影响力,长此这样就会有一点点的价值。
短视频也好、内容营销也好,它都是一种技术,你不可能依靠一种技术就把你的产品、把你的品牌能够变得多好,它背后对应的是你整体的运营思路。
很多创业者、电商卖家找到广告公司或者制作公司,他们都希望合作做内容营销。
视频是最直接、最有效的沟通方式。因为做任何内容都是跟你潜在的消费者去沟通。那么,用短视频的形式来做内容营销有哪几个优点呢?
一、壁垒更高。视频是相对来说比较专业的一个工作,做视频需要好的编导、分镜、脚本、策划、摄像师、剪辑师、音乐师等等,少则几人,多则几十人,是更专业的工作,壁垒更高。一旦把这块做强了,至少在内容营销这块,你的优势可能就甩过别人好几条街。
二、品牌更强。视频相对其它形态来说,更能够去植入或者更能够去传达你的品牌精神或者品牌形象,或者是产品的形态。因为它的维度非常多,它有人的维度、画面的维度、场景的维度、情节的维度等等,对于用户来说接受程度更高,排斥程度更低。
三、互动更多。刚才说视频维度非常多,让用户可以互动的场景就多,现在视频出来,还可以干吗呢?用户可以投稿,可以自己拍一段视频,可以模仿。
四、渠道更广。举个例子,一个月之前我让我的助理去梳理一下市面上直播的平台有多少,他梳理了一下,仅仅直播领域的平台就有六七十个,还不算没有看到的。可想而知,这么多平台就意味着有这么多流量。
你充值最多的一款游戏是什么?
炉石传说,图只能传9张,多的传不了了,包含金橙在内一共170多张橙卡,基本上是全卡都有,陆陆续续充了有一万左右。
手机上有什么好玩的大型游戏?
推荐几个安装包都超过一个G的游戏吧,小内存手机千万就不要尝试了啊,除非你想换个iPhone X~
【炉石传说: 魔兽英雄传】
挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩策略游戏,还是已经是策略游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。
【马克思·佩恩:Max Payne Mobile】
游戏移植比较完美,虽然画面放到现在已经有点不忍直视,但游戏素质依旧是那么出色,现在依稀还记得当年玩PC版时被子弹时间所惊艳到~过了这么多年大叔你还是这么man!
【恶霸鲁尼:Bully: Anniversary Edition】—2.2GB
GTA开发商R星出品的经典开放式冒险游戏,IGN8.7分,比较少见的校园题材,玩家将扮演校园恶霸吉米(鲁尼是个梗),体验他丰富的校园生活。 移动版为十周年纪念版,针对原版的分辨率进行升级,强化光照效果和材质效果,并针对移动设备重新设计触控操作,不过游戏没有中文。 虽然游戏名为“恶霸鲁尼”,但自由度很高。玩家可以在游戏中扮演一名坏学生,迟到、旷课、早恋、斗殴等行为都可以做到;但你也可以扮演一名好学生,让主角按时上课、好好学习。
【搏击长空竞速: Sky Gamblers Races】ios
个人认为,Sky Gamblers最成功的作品有两部,一部是Sky Gamblers:Storm Raiders,另一部则是Sky Gamblers:Cold War,这两部作品都是苹果编推级作品,Sky Gamblers:Storm Raiders更是拿下过苹果设计大奖。多年的经验积累,无数的玩家认可,都让这个系列有着超高的关注度。本次全新推出的搏击长空:竞速,除了在开发商有所改变以外,另一个比较突出的变化就是游戏的题材从空战模拟转变成了竞速竞技的风格!不同于此前系列大都以厚重的战争背景作为开展,此次的搏击长空:竞速仅仅是在飞机的机型上选用了二战系列,以此与历史沾边。
【GTA: 圣安地列斯】—1.9GB
游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl "CJ" Johnson)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都(Los Santos)的老家,游戏进行期间,CJ会慢慢揭开母亲被杀事件的内情,并复兴帮派、开拓自己的事业。 游戏保持了前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可以进行捕捉犯人、救火、急救等活动。
【狂野飙车8: 极速凌云】—1.7GB
该作的最大特色就是支持 metal 技术了,画面的真实表现带给玩家极致的视觉享受。虽然在竞速的刺激感觉上稍逊极品飞车,但更艳丽的画面给本作增加了不少分数。车辆撞击非常具有冲击力
【聚爆: Implosion】—2.4GB
进入游戏,浓浓的日系风格界面,操作类似于日系动作游戏,如鬼泣、三国无双之类的,分为普通攻击和特殊攻击。特殊攻击会积攒能量,可以用来发动技能攻击。另外还可以使用枪械远程攻击和闪避。每种攻击方法需要一些时间来熟悉,要掌握一定的技巧,在BOSS战中尤为重要。 主角的装备由一个核心和多个功能模块组成,不同的核心会提供不同的技能,模块用来提升主角的属性,如暴击率、耐力、护盾值等,装备既可以在关卡中打怪获得,也可以用奖励的金币在商店中获得。
【破碎时光:Broken Age】—2.7GB
这是一个魔法与科学并存的世界,这是一个充满着宫崎骏式梦境的世界。除了剧情和人设很宫崎骏范之外,不知道看到怪物时会不会想起漂浮着的天空之城,或者更像哈尔的移动城堡。 当终于千辛万苦,收集到了所有的线索、完成了所有的任务时------ Vella和Shay终于正式的见面了,在所有人的注视下,仿佛之前的种种危险都烟消云散,两人相视一笑。整个游戏结束了,留下的是无尽的可能。 这时一定会长舒一口气,因为期待已久的相遇终于达成了,前面经历的种种危险,完成的种种奇怪的任务,都只为这一次相遇,而如今,这场梦终于做完了,但梦境,却是无限的。
【刺客信条:本色】—2.3GB
刺客信条系列中第一款动作角色扮演游戏,玩家将回到文艺复兴时期的意大利,扮演四种职业刺客,执行各种任务,最终成长为刺客大师。可以说该作是移动平台上最接近端游体验的一部,攀爬、暗杀、地点探索、信仰之跃、开放式地图等等。操作针对移动端进行了优化,当然你也可以用游戏手柄来操作。
【现代战争5: 眩晕风暴】—1.2GB
OS 上最优秀的射击游戏非现代战争系列莫属,细致逼真的画面,人性化的操作方式,无论是单人战役还是多人对战部分都非常优秀。第四代和第五代基本没有区别,同样是现代战争背景,基本玩法一致,不太相同的只有剧情了。两代的通病是枪支在射击时发飘,没有子弹入肉的真实感,且设备发热严重。
手游方面有哪一款比较值得推荐的吗?
1.(Implosion)
《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。
2.勇敢的约翰(Brave John)
《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。
3.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)
《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。
4.进化之地(Evoland)
《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。
5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。
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