今儿个咱来唠唠那个叫扎克的英雄,他在那个啥“英雄联盟”游戏里头咋个加点技能。
扎克是哪个?
说起这扎克,他可不是个普通人,是个绿不拉几的家伙,能伸胳膊伸腿儿的,还能蹦跶来蹦跶去,像个大青蛙似的。人家都说他是个坦克,皮糙肉厚的,能抗揍。
扎克有啥能耐?
- Q技能,叫啥“延伸打击”:就是把胳膊甩出去,打人贼疼,还能减速,清兵打野都好使。
- W技能,叫“不稳定物质”:这招厉害了,能把自己炸开,周围的敌人都要遭殃,还能捡起掉下来的绿 blob,给自己回血。
- E技能,叫“橡皮弹弓”:像个弹弓似的,把自己弹出去,能过墙,能抓人,跑路也快。
- R技能,叫“动感弹球”:这招最花哨,把自己变成个大皮球,在人群里弹来弹去,撞到谁谁倒霉,还能把敌人给弹飞。
那技能咋加点呢?
这加点嘞,得看你玩啥位置。一般人玩扎克,都是去打野,或者去上路。打野就是去野区里头杀野怪,上路就是跟对面的英雄干架。
要是打野,咱就这么加:
先点Q技能,清野快,打人也疼。然后点W技能,能炸人,能回血,打架不吃亏。E技能点一下就够了,有个位移就行。有大点大,R技能那可是吃饭的家伙,团战的时候能搅和得对面鸡飞狗跳的。
所以打野加点就是:主Q副W,一级E,有R点R。
要是走上路,也差不多:
也是先点Q技能,清兵快,还能消耗对面。然后点W技能,能抗能打。E技能还是点一下就够用,主要用来跑路或者抓人。有大点大,R技能不管是开团还是逃命,都好用。
所以上路加点也是:主Q副W,一级E,有R点R。
为啥要主Q副W?
这Q技能嘞,就像咱的锄头,用起来顺手,干活也快。清野的时候,一锄头一个野怪,多省事儿嘞。打架的时候,一锄头下去,对面也得疼得嗷嗷叫。W技能就像咱的镰刀,能收割,能自保。炸一下,周围的敌人都得掉血,捡起绿 blob,自己还能回血,这买卖划算。
至于那E技能,就像咱的扁担,挑着东西能跑得快点儿。但是咱也不能光顾着跑,还得干活不是?所以点一下就够了,有个位移就行。
那天赋咋点呢?
天赋这玩意儿,玄乎,咱也说不清楚。就知道点那些个能加血加防的,让扎克更肉一点,更抗揍一点。还有那些个能加伤害的,让扎克的Q技能和W技能更疼一点。
召唤师技能带啥?
打野就带惩戒,这是规矩,不带惩戒,咋打野?还得带个闪现,能跑能追,关键时候还能救命。上路就带闪现,这是标配,还得带个传送,能快速回线,支援队友。
装备咋出?
装备这东西,也得看情况。一般都出肉装,让扎克更抗揍。还得补点伤害装,让扎克的输出不至于太低。具体出啥,还得看对面的阵容,看游戏的局势。反正就是让扎克能抗能打,能搅和能控制。
扎克厉害不厉害?
扎克这英雄,厉害是厉害,但是也得看谁玩。玩得好,那就是个搅屎棍,能把对面搅和得天翻地覆。玩不好,那就是个送人头的,白白给对面送经济。所以说,玩好扎克,还得下点功夫,多练练,多琢磨琢磨。
总结一下
扎克这英雄,技能加点主要是主Q副W,一级E,有R点R。打野和上路都这么加。天赋就点那些能加血加防加伤害的。召唤师技能,打野带惩戒和闪现,上路带闪现和传送。装备就出肉装和伤害装,让扎克能抗能打。玩好扎克,还得下点功夫,多练练,多琢磨琢磨。
好了,今儿个就唠到这儿,你们要是玩英雄联盟,也试试扎克,说不定就上瘾了呢!
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