兄弟们,今天跟大家唠唠这《倩女幽魂》手游里射手这职业天赋技能咋搭配。我可是花不少时间,死不知道多少脑细胞,才琢磨出点门道,现在就来跟大伙儿分享分享。
一开始玩射手时候,那叫一个迷茫,技能一大堆,天赋也是五花八门,完全不知道咋下手。我就跟个没头苍蝇似,瞎点一通。结果,打怪时候那叫一个费劲,技能甩出去,伤害低得可怜,差点没被怪给挠死。我寻思这不行,得好好研究研究。
于是我就开始我漫漫研究路。我去各大论坛、贴啥逛一圈,看看别人都是咋玩。这一看不要紧,发现大家伙儿说法还都不一样,有说要点这个,有说要点那个,看得我眼花缭乱。不过我也不是吃素,从这些五花八门建议里,我还真总结出一些规律。
比如说,好多人都提到几个技能,像什么“流火”、“蝎尾”、“心弦”啥,说是射手核心技能,必须得点。还有那个“强弓劲弩”天赋,说是能加攻击力,听着就很厉害样子。我就想,既然这么多人推荐,那肯定有它道理,我就先照着这个路子试试。
接下来就是实践。我洗好几次天赋,尝试各种不同搭配。刚开始时候,还真有点不习惯,感觉这个搭配不如那个搭配顺手。但是慢慢地,我就摸索出一些技巧。
比如打日常副本时候,我发现用“流火”、“蝎尾”、“心弦”这三个技能打输出,那叫一个爽。特别是那个“烽火四起”,范围大,伤害高,一群怪过来,一个技能下去就倒一片,简直不要太舒服。后来我又发现“凝霜”和“冰天雪窑”在特定场合也挺好用,就也尝试放进技能栏,感觉也还不错。
- 日常副本技能搭配:
- 流火
- 蝎尾
- 心弦
- 凝霜(或冰天雪窑)
- 烽火四起(或羿射九日)
然后是打竞技场和团战。这个时候,光靠输出就不行,还得考虑生存能力。毕竟射手是个脆皮,被近身很容易就挂掉。这时候我就换一种思路,把“拒人千里”这个技能加进来。别说,这技能还真挺好用,关键时刻能把敌人推开,保住一条小命。输出技能方面,除“流火”、“蝎尾”和“心弦”,我发现“孤注一掷”这个技能虽然用人不多,但是伤害是真高,特别是在血量低时候,简直就是翻盘神器!
- 竞技团战技能搭配:
- 流火
- 蝎尾
- 心弦
- 凝霜(或冰天雪窑)
- 拒人千里
再说说天赋。我发现40级天赋里“强弓劲弩”是真香,攻击力加得那是实打实。还有一个“剑拔弩张”,说是能叠加伤害,我一开始还不太相信,后来实战中发现,这玩意儿叠满之后,伤害提升还真不少,特别是对于攻击力比较高玩家来说,效果更明显。但是他也有个问题,需要攻击力在1.6W以上时候收益才更高,低还不如“强弓劲弩”。
- 40级天赋选择:
- 强弓劲弩 (攻击力低于1.6W时选择)
- 剑拔弩张 (攻击力高于1.6W时选择)
还有几个被动技能,“千钧”、“满弓引”、“石破天惊”,我感觉也是必点。这几个技能,一个是提高攻击百分比,一个是提高射程和命中,还有一个是增加破盾后伤害,都是实打实提升,点绝对不亏。
我这一通折腾下来,也算是对射手这个职业有更深理解。不同技能和天赋搭配,能应对不同情况,没有最好搭配,只有最适合自己搭配。兄弟们,别光听别人说,还得自己去实践,去摸索,才能找到最适合自己那一套。
我这也就是自己一点心得体会,不一定适合所有人。如果大家有更好想法,也欢迎一起交流交流。毕竟游戏嘛大家一起玩才更有意思!
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