大家今天就跟大家唠唠我最近一直在折腾的那个事儿——《最终幻想7重生》里头,怎么把蒂法给攻略下来。这可不是我瞎说,是真真切切自己一步步试出来的,坑踩不少,总算是摸到点门道。
我也没太当回事,就觉得跟着剧情走呗,蒂法好感度那还不是蹭蹭地涨?结果玩到后面发现,怎么金碟约会不是她?那时候心里就有点不得劲。毕竟蒂法嘛大家都懂的,对?这心里头就憋着一股劲,非得把这个事儿给搞明白不可。
后来我才琢磨明白,这游戏看着挺直白,里面弯弯绕绕还挺多。那个好感度系统,虽然比老版是清楚点,但你不多用点心,“温柔地牵着克劳德的手”那还真不行。说白,就是你得在各种小地方向着蒂法才行。
我的实践过程梳理
我重新开档,这回是打起十二分精神来的。下面就是我一步步抠下来的细节:
- 早期选择很重要: 从游戏刚开始不久,就有不少对话选项。我的原则很简单,只要有能偏向蒂法的选项,无脑选就对。比如关心她,赞同她的想法之类的。
- 支线任务是关键: 这点特别重要。我发现有些支线任务是专门加蒂法好感的。根据我自己的经验和我后来解到的:
- 第3章那个眼镜小男孩的任务,有人说只做这个可以集中好感,我当时是为保险,看到跟蒂法有点关系的或者感觉能提升她好感的支线,我都尽量做。但如果你想精确控制,可能得查查哪些是“必须”做的。
- 第8章那个莫古力的支线,这个我做,感觉对后面金碟约会有影响。这章是第一次金碟约会的机会点,之前的积累就很关键。
- 第9章在围墙市场,那几个任务也挺重要的。比如那个深蹲小游戏,一定要赢!赢绝对加分。还有“无尽之夜”这些,能做的都别落下。
- 第14章也有关键任务,像是给技能书的那个,还有“淘气盗贼”啥的,这些都关系到好感度。别嫌麻烦,为蒂法,冲!
- 战斗中的互动: 别忘战斗的时候多跟蒂法搞联手攻击(就是那个协奏,或者叫合体技?反正就是俩人一起放的那个)。我感觉这个肯定也加分的,没事就多用用,看着也爽。
- 注意平衡(或者不平衡): 如果你的目标非常明确就是蒂法,那在面对其他女性角色,比如爱丽丝的时候,选项就得稍微注意点。不是说要故意对人家不但如果某个选项明显是偏向爱丽丝而可能冷落蒂法的,那该“自私”的时候就得“自私”点。我就是这么干的,虽然有点对不起爱丽丝,但为唯一的约会目标嘛
- 两次约会机会: 记住,主要的机会点是第8章和第12章的金碟游乐园约会。第8章是第一次检验成果,如果成功,那第12章就更有希望。要是第8章没成,可能就得看看是不是前面哪里漏,甚至可能得读档回去补救。我是比较幸运,也可能是比较用心,两次都成功和蒂法约会。
最终成果与感受
折腾这么一通,能在金碟跟蒂法一块儿坐缆车,看烟花,那感觉,啧啧,之前踩的坑、费的劲儿都值!真不是吹,看到那个场景的时候,心里那叫一个满足。
想在《最终幻想7重生》里头稳稳地拿下蒂法,确实得花点心思。不能光凭感觉走,得注意对话选择,支线任务一个不能少,战斗里也得想着她。这过程有点像是在现实里追女孩子,得处处留心,用行动表达嘛
这就是我自己的实践记录,希望能给同样想攻略蒂法的朋友们一点参考。过程可能有点糙,但绝对是我自己亲手搞出来的经验。大家加油!
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