最近琢磨一下那个叫“合欢”的玩意儿,之前看人家玩得挺溜,心里痒痒,就想着自个儿也练练手。
刚开始,真是两眼一抹黑。就从最基础的几个动作开始搞。我记得有个叫啥“断水”还是“飞花”的,就是那种打一下的,看着简单,但要打出那个劲儿,还真得琢磨。我对着木桩子练好久,胳膊都快抡圆,才稍微找到点感觉,就是那种柔中带刚的劲,得连贯起来。
然后就开始尝试连着打几下,好像有个叫“情网”的?能打两下。这个就麻烦点,不是光按两下就完事儿,得掌握好那个节奏,第一下打出去,第二下得跟上,中间不能断,也不能太快,不然动作就变形。我琢磨着,这玩意儿估计实战里挺有用,能快速给对面来一套狠的。
进阶练习:不光能打,还得能奶
后来发现,光会打还不行。合欢这东西,好像辅助队友也挺关键。我就开始研究那些加血、加状态的技能。有个叫“回春术”的,名字听着就挺靠谱。练习这个就跟练攻击完全不一样。
- 得看准时机,不能瞎奶,队友血满着你给他加,那不是浪费嘛
- 还得看加血量,有时候加少不管用,加多又有点亏。
- 最重要的是,被打的时候不能慌,手忙脚乱的加血都点歪,那就搞笑。
我专门找几个朋友一起练,让他们使劲揍我,我就练怎么在挨打的时候还能稳稳当当地把血加上。这比练打人难多。被打得晕头转向的时候,还得想着给谁加血,加哪个技能,脑子得转得飞快。
一点小心得
搞这么一阵子,感觉这合欢技能,花样是真不少。不光有近身砍的,还有些能跑来跑去的,比如那个叫“月袭”的?按几下还能往前窜一小段,挺灵活。但感觉核心还是得看你怎么搭配着用。
你不能一股脑全用攻击的,也不能光想着加血。得看情况,什么时候该上去抽两下,什么时候该退回来保队友,这里面的学问还挺深的。我现在也就是摸到点皮毛,还得继续练。特别是那个连招的衔接,还有怎么在打架的时候快速切换思路,从输出变成辅助,这个最难搞。
反正,自己练过来的感觉就是,熟能生巧是真的。一开始觉得手忙脚乱,练多,肌肉就有记忆。现在虽然还不是啥高手,但至少不会像刚开始那样抓瞎。继续琢磨,希望能早日运用自如。
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