今天玩了《虫群之心》战役
最近闲下来了,就想着把以前没打完的星际争霸2《虫群之心》战役给过一遍。之前《自由之翼》打完了,感觉还挺不错的,这回就轮到凯瑞甘当主角了。
一上来,剧情就是接着《自由之翼》结尾,凯瑞甘变回了人形,但没完全变回去,还在一个叫尤摩杨的地方被关着做研究。吉姆雷诺也在旁边守着她。开头感觉有点压抑,凯瑞甘老想着报仇,吉姆就劝她。
没安稳多久,蒙斯克的帝国部队就打过来了。没办法,只能开打了。一开始控制的是凯瑞甘,她还有点以前幽灵特工的技能,但也有一些虫族的潜力。跟着任务指引,一路冲杀出去。这里的操作感觉还行,主要是熟悉凯瑞甘的技能,一边打一边跑。
逃出去之后,凯瑞甘就决心要重新掌控虫群,找蒙斯克算账。第一个大的选择就是去哪个星球,好像是查尔和卡尔迪尔。我记得我先选了冰天雪地的卡尔迪尔,想着先把那边的虫后搞定。
重新熟悉虫群
到了新星球,就开始正儿八经地运营了。虫族的玩法还是老样子,得先铺菌毯,然后造工蜂采矿,再升级基地,出各种兵。
- 铺基地:先让工蜂变成主基地,然后开始孵化更多工蜂。
- 采矿采气:老规矩,经济是基础。
- 铺菌毯:用后虫(女王)不停地扩张菌毯,这玩意儿对虫族太重要了,能加速,建筑也得在上面造。
- 造兵:一开始就是出点小狗(跳虫),后面慢慢解锁更高级的兵种,比如蟑螂、刺蛇什么的。
凯瑞甘自己是个很强的单位,可以跟着部队一起冲。她还有等级系统,打着打着就能升级,解锁新技能或者强化旧技能。我比较喜欢用那个“动能冲击”和“孵化巢虫”的技能,清兵和打建筑都挺好使。每次任务之间,还能在利维坦(就是那艘巨大的虫族生物飞船)上跟NPC对话,接接任务,还能搞点单位的变异进化。
推进战役和进化选择
打了几关之后,感觉虫群用起来越来越顺手了。每关的任务目标都不太一样,有时候是防守,有时候是进攻,有时候是摧毁特定目标。中间穿插着凯瑞甘找回力量、收服各个虫族群落的过程。
印象比较深的是那个进化任务。每次解锁一个新兵种,比如小狗或者蟑螂,就会给一个专门的任务让你去测试两种不同的进化方向,然后选一个。比如小狗可以进化成能跳跃悬崖的,或者孵化速度更快、一次出三只的。这种选择还挺有意思的,得根据自己的打法习惯来。我一般选比较能抗或者输出更猛的变种。
剧情方面,就是凯瑞甘一步步变强,变得越来越像以前那个刀锋女王了,但又保留了一些人性。找雷诺也是主线之一,听说雷诺被蒙斯克抓了,凯瑞甘就更火大了。中间还跟那个瓦伦里安王子、马特霍纳合作了一把,去黑掉帝国的网络找雷诺的下落。
整个过程打下来,感觉就是不断地在运营、暴兵、然后用凯瑞甘带着虫群大军F2 A过去(开玩笑,有时候还是要操作一下的)。看着屏幕上乌泱泱一片虫子冲垮敌人阵地,还是挺爽的。
今天就先打到这里,感觉进度推了不少。后面应该就是直面蒙斯克,还有救雷诺的重头戏了。整体玩下来,《虫群之心》的战役节奏挺快的,而且能亲自操作凯瑞甘和虫群,代入感还不错。下次有空继续推进。
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