天天来战,有哪些已经关服的手游让你至今还念念不忘?
这里是喜爱游戏的小白
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。近些年国内手游蓬勃发展,每年都有大量新游戏上市,同时在如此激烈的市场竞争下,每年也有众多游戏消亡,小白就玩过一款已经关服的手游,让人念念不忘。
《全民英雄》是由艺动娱乐倾力打造的《刀塔英雄》改名而来,集卡牌、战斗于一体的创新即时制游戏。游戏以卡牌收集、卡牌培养、关卡战斗、PVE、PVP等为核心玩法。游戏画面精致华丽,Q版英雄搞怪有趣,战斗打击感十足。《全民英雄》2013年正式公测,那个时代卡牌收集类手游还并不是非常的多,本作还采用了当时非常火热的DOTA题材,外加精致的画面,别样的英雄升级还有后装备设定,一下就吸引了大批玩家的注意。
这款游戏,原本叫做“刀塔英雄”,是制作方自己运营的,后来被腾讯看上以后,直接将整个工作室收购了,所以这款游戏最终依托腾讯平台发售。并且游戏相比其他腾讯手游,可以说是相当的良心了,只要平时做任务攒钻石,零氪也可以玩的很好,小白自己就是没有任何经验,开局号都没有,玩到后来所有主力英雄全紫的。
不过好景不长,由于本作是腾讯前期收购的手游,在运营方面没有太多经验,游戏更新缓慢。而这种挂机等体力的手游,当时玩家们也接触的比较少,很多玩家习惯了那种长期拿在手里玩的游戏,一直抱怨本作放置8小时,爽玩10分钟。于是腾讯在一次大更新中,加入了爬塔功能,令人发指的每天可以进行三次爬塔,不能自动,全程手动,三轮如果你都爬到顶层的话,基本需要2小时以上。然后竞技场奖励竟然是每天3个时间段发放,也就是如果你想领取好的奖励,需要在发放之前上线突击冲名次。这样的改动导致游戏时间无限拉长,小白就是在这个时候由于没有时间玩而放弃了这款游戏。
之后大概过了2,3个月的样子官网就宣布游戏正式停运了。整款游戏的寿命只有短短2年,可以说是由于腾讯运营失误才导致游戏如此的短命。话虽如此,这款游戏的确是一款非常优秀的作品,不仅是题材选的好,里面的卡牌立绘,技能搭配,装备搭配等做的都相当不错,并且氪金程度真的小,不像现在游戏那种各种抽卡升级,基本你有一张本体,只需要凑装备升级就完事了,真的是省心省力还好玩。
以上就是小白玩过的最为念念不忘的手游啦~不知道大家都有哪些游戏玩到关服还念念不忘的呢?欢迎大家留言。
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玩游戏你得到了什么?
斗地主有感
一 技术再好,不如拿一手好牌。如果牌不好,叫也不敢叫,抢也不敢抢,眼睁睁看着地主打出春天,一点脾气没有。说明运气很重要,一运百步顺。
二 大王,小王虽然都是王,作用可差远了。大王可以一锤定音,小王只是垫背的,有时还不如2好用,说明一把手就是一把手,无法替代。
三 大、小王在一起会形成合力,威力无边 ,天下无敌。说明
一 、二把手步调一致多么重要。
四 不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,一步配合不到位,接着全盘皆输,一张牌出错,机会就会被对手抓住。说明团队配合至关重要。
五 决策要果断 敢于出击 不能前怕狼后怕虎,让好牌死在家里 坐失战机。
六 为了整体利益,要有牺牲精神,明知出不去了,就不要出了,给队友铺垫最好的出路,要以智取胜。
七 玩个乐子,不可上瘾,往往越打越起劲,这把牌不好,寄托下一把,过了半夜12点,还要再玩最后一把,最后一把,结果失眠了睡不好觉、不值得。
八 切记见好就收,怡情即可 不要贪心,好容易攒了几万分,没控制住,打了两把底分大的局,一夜回到解放前,追悔莫及!
为什么银行能和银联合作却不能和微信支付宝合作呢?
现在线下支付的遭遇战已在轰轰烈烈的开战。从2014年开始支付宝展开线下营销活动,每单最高补贴20元,继前一年线下POS折戟沉沙之后,再度进军线下收单业务。事后支付宝否认这是在抢银联的生意,而银联则放出风声:希望支付宝天天来战。
2015年2月,微信支付宣布每周二为“微信支付日”,每周二用户使用微信支付可在多个商家享受立减10元的优惠。不知道这算不算对银联喊话的一个回应,只是这一次微信连否认竞争的话都懒得说了,挽起袖子直接开干。
支付宝和微信相继宣布与家乐福达成合作,北京、上海等城市的门店可使用各自的钱包进行支付,还有优惠及红包奉上。紧接着,华润万家也宣布旗下的商超品牌已全线接入支付宝钱包支付。
这场线下支付的遭遇战,已然开打。攻方是各路响马,守方是银联巨无霸。最终究竟会是你的炮箭利,还是我的城楼坚?
银联的第一张王牌是他的刷卡器:在支付宝和微信的终端铺设之前,印有银联标的刷卡器几乎是国内唯一能见到的刷卡器,而这些数量庞大的刷卡器也是线下支付的唯一入口。作为这个入口的管理者,银联有权不受理任何他认为不符合资质的卡片(理由多是安全原因)。这也就意味着即便是VISA,若想在中国发卡也必须和银联合作发行印有银联标志的卡片,否则就找不到可以受理的终端。至于支付宝们,不过是攻陷了几个超市而已,世界很大,你们该出去看看。
银联的第二张王牌是他对银行卡的控制力:银联握有国内最全的银行卡收单通道,在支付宝推出线下POS之后不久,银联就曾紧急召集第三方支付机构,要求“跨法人交易不得绕过银联“。2014年,银联又发布,禁止使用了银联通道的第三方机构直连银行。这都是银联借由自己强大的通道能力,对旗下的第三方支付公司实施高强度的管理力度。
银联的第三张王牌是银行卡:谁的卡片、谁的品牌,谁转接。”银联相关人士针对取消双标卡透露出这样的信息,发卡其实本不在银联的控制范围内,但若想在银联的刷卡器上受理,银行卡也必须遵循银联的规则。
支付宝钱包和微信钱包,虽然它们都不是银行卡,但通过刷卡器扫描手机端的过程,同样实现了电子钱包验证用户的真实性,同样可以脱离刷卡器完成扣款流程,银联虽大,后面就是刷卡器。各路响马已经杀到了家门口,银联却仍将希望寄托于之前的阴荫。反观支付宝们,放眼的是整个产业链,光凭这一点,银联已经折了第一招。
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