镜连招,有什么好玩的手机游戏推荐一下?
你好,我是凌岚睡觉了,目前正在游戏领域考核期,很高兴能够回答你的问题。
凌岚要推荐的不是我现在在做视频的MC,因为它的名气很大不用凌岚多说什么,凌岚想推荐的是"光遇"
凌岚也是在朋友的推荐下玩这款游戏的,这款游戏的定向为治愈系,所以说好玩与否和个人有关,只不过凌岚是因为日常学习压力太大,然后做视频也忙,所以玩这款游戏可以放松一下自己。
总之每一对最终可以听见对方声音的好友,一定都是经过了这些可爱的动作语言的温暖的,也一定经受住了无声交流的考验。当你拿出一根蜡烛到处张望,路上总是会有身边的小可爱过来照亮你,同时你的光也能温暖别人,当然,想要交朋友是要懂得付出的,也要明白传递心火与善意不过是利人利己的举手之劳。等等,光遇教会凌岚很多的道理。
最后和凌岚一起走进这个奇幻瑰丽,多姿多彩的世界吧[呲牙]
休伯利安最强武器?
水妖精II型:同样是一把功能型4星枪,冰冻之后配合时空锁定(比如次元的出场技)来延长控制时间的套路,曾经一度是无尽深渊的霸权,即使现在的游戏环境中,因深渊改版导致水II出场率急剧下降,但“扩冰”打法依然十分强势,算是新手必修课之一。只不过,水II的获取方式不算十分友好,只在蛋池和商店中随机出现(就是只能通过水晶获取呢)。
飓风左轮:降临关卡获取,不需要崩坏结晶就可以提升至5星,而且面板并不比蛋池武器逊色太多。另外,主动技能提供了高频率多连段的攻击,配合犹大的标记、影舞的团。
请问地下城与勇士是否是一款伟大的作品?
谢邀,关注环球游戏,致力于做最有深度的游戏自媒体。
从事游戏这么久来,在游戏舆论里听到的最多的一句话就是。
XXX出来了,《DNF》要凉啦!
XXX这么好玩,谁还玩《DNF》啊。
等等诸如此类的话,甚至于一些不知名的三线游戏也在开嘲讽模式说《DNF》不行了之类(看一看曾经说要打倒DNF的游戏有哪些)。
然而,我这里先放一张图说明一下事实(图中都是这些年来非常优秀的游戏,蓝线是DNF)
可以看出,这些年来,即使在《英雄联盟》最火的时候,《DNF》的人气依然异常稳定,他们说的凉凉,不过只是媒体关注度或许不够高,毕竟近些年MOBA类游戏太火了,但是人数,从来没人敢说DNF不行。
所以从时间轴来看,DNF的确是一款伟大的游戏,至少,他经历了漫长的岁月(对于网游而言,已经算长了)还依然活跃在这个位置。
插句题外话,有些脑回路比较清奇的朋友可能会说,DNF这么火的原因在于国内网游这几年没啥大长进,甚至还退步了,别笑,这个理论在一定程度上是没有问题的。
所以,这也是DNF另一个重要因素,同类型游戏,扛大旗的少了呀,只能老师傅继续来撑场子。
再一个,那就是DNF本身的质量了。
质量上,虽然近几年策划对DNF动的刀子不算少,而且有些还挺伤玩家心的,但是本质上,DNF的打击感和爽快感在同类型的游戏面前依然处于大哥大的位置,这使得玩家就算不爽,但没办法,算了,继续深渊许愿一波。
而从商业角度上来看:
笔者不是专业的经济分析专家,但是衡量一款网游的成功,可以简单的看经济是否崩溃(看看梦幻西游那惊人的物价稳定性),游戏收入是否庞大。
这两点来看,DNF无疑都是成功的,多少土豪大佬至今还扎根在毒奶粉中不可自拔,而游戏经济本身也是比较良性,这也是游戏火的另一层因素。
而游戏不论是难民,人品帝,肝神,还是土豪,都能在这里找到属于自己的位置,大家还有个不约而同的主题,那就是一起骂策划,而假猪套天下第一等俚语文化的兴起,也为DNF注入了新的元素进去。
当然了,有的玩家会说活动很给力,忍不住剁手等等,我认为这确实是一个方面,但活动也是因为人本身足够才行,而活动多的游戏也非常多,所以只能算是一个辅助因素。
好了,说了这么多,无非只在证明一点,DNF的确是值得被人记住的游戏,这款游戏载过了很多人的青春,明明知道是坑,还是一边骂着一边跳下去。
他的伟大和魔兽不同,魔兽的伟大更多源自暴雪公司的态度,一步一步将他走向伟大,而DNF的伟大则源自玩家的热情。
而这两款游戏,本身是不同类型的,所以,我并没有过多笔墨来进行对比,值得一提的是,魔兽同样让人怀念,我们不应该为了赞扬其中一个而去贬低另一个。
阴阳师中的攻攻暴是什么意思?
攻攻暴是阴阳师游戏中的一个装备属性,表示该装备的攻击力和暴击率都比较高。攻击力是指该装备增加角色攻击能力的值,而暴击率是指该装备增加角色暴击率的概率。攻攻暴的意思是该装备在增加角色攻击力的同时,也能提高角色的暴击率,从而使得角色在攻击敌人时更容易造成高额伤害。在游戏中,攻击力和暴击率都是非常重要的属性,攻攻暴的装备可以增强角色的战斗力,让玩家在游戏中更容易取得胜利。
对马岛之魂猿神铠甲搭配?
|对马岛之魂的装备非常之多,除了武士刀不能更换之外,其中铠甲是可以更换的。
镜井家传铠甲:专为境井家家主穿戴,先前由仁的父亲境井一正穿戴。适合在对峙战斗的时候穿。
铠甲效果:近战伤害增加大;生命值大量幅增加;增加2个对峙连击忍术,对峙获胜有25%几率威吓附近的敌人。
剑圣铠甲:曾属于一位因狡诈和欺骗而臭名昭著的斗笠帮成员。适合使用战鬼兵器的时候穿。
战鬼铠甲:隆送的礼物,让战鬼的战技更加得心应手。搭配上增加威吓概率的胡胜负使用效果更佳。
吾作的铠甲:对马农民的守护者吾作曾穿过的铠甲。适合与大队人马战斗的时候穿。
武家铠甲:坚实的铠甲,曾属于政子夫人的儿子。适合在战斗的时候穿。
蒙古大将的铠甲:专为赫通汗本人设计的铠甲。
忠赖的铠甲:曾属于传奇弓手忠赖的铠甲。适合使用弓箭的时候穿。
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