ti7本子,Dota2的Ti6冠军引得无数人怀念?
近日,2000哥和ppd在采访中都表示:Ti6的冠军wings实至名归,主持人还特意问到ppd,当时你拿了个小本子在想什么?ppd尴尬的回答道:本来想找到克制wings BP的办法,但是没能成功。 对于wings的表现,我们都看在眼里,如果决赛第一场不是wings放飞自我选了个大哥沉默+屠夫的组合还正好碰到对面w33的妖路子中单天怒,dc可能是第一支ti决赛被3比0的队伍。不过这个bp可以说是诛心之举了,对面这样bp自己还输了心态很难不爆炸吧。那一届的wings就是有这样的底气敢这么来,放mvp绝活把mvp打懵逼,两次碰到dc第一局选的都是屠夫炸弹大哥沉默这种。
反观对手DC,在Ti6之前,秘密从eg挖走rtz和universe,从dc挖走1437,eg从dc挖走2000和bulba,当时dc已经联系了resolution,结果人一下飞机队都没了,这导致那个dc磨合时间太短了,所以配合还是有瑕疵的,不过这种情况下还是击败了eg,皮特估计是被wings给打晕了,不知道为什么,皮特走了之后,eg拿第三的传统还是保留了下来。
由于当时版本问题,w33的英雄池受限,moo就只会个伐木机,那个saksa好像玩不来谜团这种大团控4号位,所以当时他们阵容限制非常大的,现在我都记得他们当时的阵容大体就是给w33拿pom,鲁迅大核,moo伐木机,saksa拉比克,米色瑞点个5号位(米色瑞倒是很多酱油都会玩) ,打到决赛的时候,就知道wings不可能输给DC。
大家对于wings、DC有何评价呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2的玩家数量大概有多少?
Dota2总人数下滑
dota2最近在线与高峰人数持续下滑严重也许是难以逆转的,但是观众在增长之前有个国内直播平台dota2最近观众增长的图但是找补到了,我前几天写的这方面的文章 http://www.toutiao.com/i6421556721600168449/ 。
中国服务器在占比
前几年有说中国服务器独立不占Dota2全球在线总人数,但后来V社又出来说中国服务器数据是计如全球数据的。
至于中国服务器在其中的占比,其实都是一些第三方发布的数据,V社没有发布过任何数据支撑这个说法,我认为并不作准。
第三方数据,以上两图是说中国服务器占比7%。而下图却显示全球正在匹配人数有59535人,国服有10955人正在匹配,结合steam总在线人数838061人分析国服当时在线人数约15万,占比18%。
完美有不同意见
与第三方数据不同,完美表示中国是在线人数最多的国家。
V社没有发布过权威数据现实国服具体在线人数,服务器端国服一度显示过数据,可后来辟谣说这时全球数据。其实不管是第三方还是完美我认为都不能作准,第三方数据并没有得到V社的支持,而完美有吹牛的嫌疑,所以说具体比例未可知。可知的是Dota2全球人数在下滑,而观众人数不管是twitch的数据还是国内平台的数据却在增长。
DOTA2有哪些饰品是新入坑玩家完全没可能得到的?
你好,本人也算是对Dota2饰品有所研究。就“刚入坑”的玩家而言,完全没可能得到的饰品那毫无疑问当属绝版饰品。
那么何为绝版饰品?
简单来说,它应具备两个条件:
1.在过去一段时间内,官方直接售卖。过后,官方渠道关闭且再无处可求。
2.一旦获得就是与账号相绑定,无法再交易或转移(作为礼物赠送)。
有哪些?
1.“典藏套”
首先在每一年的Ti前后期间,会出一个叫“典藏宝瓶”的饰品箱子。里面有一系列“绝版套装”,基本就属于“过了那个村就没那个店了”。当然说是这么说,但实际上也是有漏洞可以钻的。因为这个套装获取后是一个“捆绑包”形式,如果你不打开,是可以在游戏里进行一次“礼物赠送”的。当然小心被骗!因为这种机制需要满足steam好友30天。
龙骑士“烈焰之鳞”伐木机“焚木机”2.Ti冲等级所得“绝版饰品”
特别典型的就是军团的不朽“披风”,船长的不朽“鱼枪”等。当然有时V社也会突发奇想,比如小精灵“至宝”和今年蓝猫绿色头部饰品,船长绿色鲸刀等。
军团不朽,我认为最炫酷的饰品之一
船长不朽,效果是大招变成“鲨鱼”,很完美。
3.其他
还有一些本人没关注到的,欢迎各位补充!貌似有几次秋季赛本子也出绝版套。
类似于bug套(带虚灵宝石特效)这种,属于太稀少了,有一些甚至你都看不见它的影子,更别谈世界上有几个了!(大佬专属)
当然很多人还会说一些其他非常贵的饰品,如“霸王蝶”,“破碎大剑”,“炽炎战斧”之类的,但是请注意均是可以交易的,只要你氪够金,想要还是可以买的到的。
OK,就说到这,感谢各位阅读,有什么饰品秀一秀给作者也开开眼呀!
ti7本子光环即队友任务怎么做?
用陈,召唤小人马,光环叠加的,当然你也可以召唤几个大的,带光环的,再出个支配,在自己家塔下吃火锅,开雾,买祭品,买战鼓,出光环团队装呗,
为什么dota2经久不衰?
谢邀,这里是米辣网的御用编辑小米辣,致力为大家解决各种网红游戏“疑难杂症”。
看到这个问题,立马想到了我今天整理的一篇稿子《吃鸡当道他却选择坚守DOTA!被YY强迫转型PIS回归斗鱼今日首播!》,内容主要写的是前DOTA职业选手PIS在吃鸡当道的游戏大环境下,不满YY直播自己强迫转型吃鸡,从而选择了跳槽回归斗鱼坚守自己的DOTA生涯。
不得不承认,吃鸡的兴起,让大部分LOL、DOTA的老玩家开始背离原来的战场,扔掉了手中的魔法技能,纷纷扛起了98K、背上了AK踏上了孤岛求存的道路。然而就算游戏江湖风云变幻,时过境迁,还是有一些人默默坚守着原来的游戏阵地。也就是这一群默默坚守的人,打造了DOTA经久不衰的传奇!
一款好的游戏,小米辣始终坚信是可以持续创造盛世的传奇的,就像题主所说到的DOTA。DOTA类游戏之所以能得到大量玩家的喜爱,我觉得还是因为它注重的是公平的游戏过程,玩家的操作技术、战略战术和团队配合意识将会决定战局的胜负,玩家能在瞬息万变的激烈对战中体验到乐趣和成就感。
有人评价说《Dota》被称为80后玩家生活时代的印记,也被认为是影响了一代人对游戏的依赖和崇拜,并且改变着国内游戏市场部分新游作品的发展方向。
但是在这个瞬息万变的游戏行业,我们无法逃避一些玩家离开的事实,但是那一段激情澎湃的岁月,也将是玩家们青春里不可磨灭的一段记忆!
纯手打,喜欢的小伙伴请狠狠给小米辣揪个赞,放心我不疼!
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