诺手天赋,3星诺手出装?
强大诺手
三相之力+挑战斯特拉克护手+兰顿之兆+死亡之舞+振奋盔甲+水银饰带
4000血量,双抗150+,AD300+,比刺客伤害还高,比坦克还能抗,死舞血手让你屹立不倒,兰顿把AD看哭,抗减速鞋升水银,再加上这款手游独特的天赋点,减速是不可能的,而且还有水银,整个阵营都很稳定。
诺手出装二
爆发诺手
三相之力+振奋盔甲+死亡之舞+黑色切割者+挑战斯特拉克护手+正义荣耀
三项增加了爆发和移动速度,使诺手Q技能更强,增加了集体战斗的耐力和生存能力,死亡舞蹈防止了另一边的爆发输出,增加了血液回流,黑色切割增加了破碎甲的能力,增加了坦率,血手增加了攻击力,被动也增加了诺手在集体战斗中的生存能力。不用说,我们都应该明白,红色主要是渗透,绿色增加了坦率和韧性,蓝色主要是技能加速。
猴子上单怎么打诺手?
作为一个5000把诺手的玩家 对于上单碰到会玩的猴子来说 诺手其实是很蛋疼的 猴子称不上克制诺手 也很难压制诺手 但一个会玩的猴子绝对不会是诺手敢去小觑的英雄 题外话再说一句 我个人一直认为 想要在对线期打崩一个英雄 首先 你得完全认识这个英雄 这个认识不是指你大致知道他的技能伤害高低 效果 你还必须要达到30%-50%精通这个英雄 也可以用常人都知道的一句话:知己知彼百战不殆! 所以说 除非你这个英雄特别被诺手克制 否则 只要全面了解诺手的各项技能 连招 打法等后 就算你很难压制诺手 但基本上不会被诺手压制 对线期:猴子一级是不能和诺手打的 这个首先得知道 无论你点的是E还是Q 诺手一级的对拼能力在全英雄里 都是一种霸主的存在 猴子的强势期是236三级 2级后 就可以找机会寻诺手麻烦了 机会有2种 1:诺手补兵的时候 你可以直接上先AQA三下 猴子玩的好 AQA几乎是瞬间的 重置普攻的技能都是如此 这是白吃的亏 这时 会玩的诺手不会拿Q反击 因为距离太近 而是拿A或W反击 如果是A反击 你就可以直接退了 因为你已经赚了 如果你退后 他E回来 这时 你就可以打了 贴脸也可以直接E上去 增加攻速直接对拼 因为近身距离不怕被他Q 如果他是拿W反击 你就必须记住 和诺手对线时 W分身这个技能就是专门针对诺手W的 诺手W是必须有前置动画的 而你的W是瞬间的 只要W出来 诺手W是必然打在你分身上的 这样你既躲过了140%的普攻伤害 又少被叠加了一层出血 W躲避W! 这是我在白金钻石局里 猴子对线诺手常用的方式 只要躲避了他的W 他无论是否用E把你拖回来 都无法在短时间内打出高伤害了 诺手AWQ的消耗是最最基础的连招消耗方式 一旦躲避了W 这套招式就是废了! 就算是光速血怒的诺手也必须WQ必中的 完全不用担心 如果想打 E上去就是平砍 2:诺手Q兵或者想Q你的时候 很简单 只要你想打 他在蓄力的时候 直接E进去 前期内圈Q伤害还没普攻高 而且还没出血 E上去就是AQA 同样 任何时候都要记住 对拼的时候尽量成功用W躲避诺手的W 很关键 不但出血和额外伤害 这90%的减速真的是难受的一逼! (因为第一种机会说的多了 第二种机会就没什么可说的了) 找诺手麻烦 相对而言第二种要简单一点 诺手Q自从可以回血后帮了他不少的忙 死里逃生是常有的事情 而且达到3级Q后 就感觉异常的疼了 躲避Q也是胜于躲避W的 但千万别没事傻不愣登的用W去躲他Q 这种猴子低端局随处可见 W技能只是隐身 又没突进又没加速 诺手Q技能是范围伤害 你用W简直毫无卵用 看着还会觉得很搞笑 一只傻猴子 6级后 你就要学会算伤害了 对拼最好是把握较足的时候去打 6级的猴子 EAQAR后 造成的伤害护甲减免后可以到达600及以上 这是一个非常恐怖的伤害 当然 这是鉴于R技能放完 实际中 很少有6级第一波就让敌方完全吃满猴子大招的事情 所以 你要学会算伤害 只要敌方英雄生命值不足600 你就可以上去直接打(护甲不能超过80 譬如我 我诺手打猴子喜欢出护甲装 制造我很脆的假象 骗过不少不太会玩的猴子)如果带有点燃 敌方英雄700左右生命值就可以打 相信我只要技能都中 必死无疑!(敌方闪现 敌方有奶妈这种除外) 出装 符文 天赋 用不着因为敌方上单是诺手而故意去改变些什么 唯一提醒的是 打诺手别去出高额的护甲装 他和你不一样 人家是真伤 大招劈过来怎么说比你高 尽量生命值装备为首 最好先出小冰锤 然后补一个斑比的熔渣 这是比较好的选择 其次就是眼位 反GANK 游走 增援等等 这些东西都是通用的 用不着刻意去改变 另外就是 如果真的发现打不过诺手了 别想着去秀 如果一个能轻松打崩猴子的诺手 这个诺手不会是垃圾 多叫打野 诺手就怕带控的打野抓 没闪现基本上一抓就死 诺手玩的好的的确也有打猴子的一套 譬如E回来追着A不放W(带鬼步的诺手) 譬如4层出血就劈大强行蹭出血怒的 还有譬如死命放线 永久塔下补兵的(我就是这种 专业塔下补兵 碰到会玩的猴子就是怂 我不发育 你也别想)不同的玩家就算用相同的英雄 玩法也是不一样的 不同的玩法相同的英雄 碰在一起也是会产生不同的效果的 对不! 我上面所说的猴子打诺手的方法 就是打常态的诺手 不是那种精通的老诺手 套路太多 不可能一一举例! 有问题可以随时追问 谢谢!
LOL诺手的天赋选择都有哪些?
自符文更新以来,许多英雄所搭配的符文都变得多样化。我本人1700+诺手,简单的给大家说几种适合诺手的符文。
第一套:强攻流
诺手的优势就是战斗越久,收益越大。
这是最基本的符文,副系点出该股镀层和调节,在对线瑞文、鳄鱼等爆发英雄时,能够保证换血优势,是很好的选择。
第二套:风骑流
相位猛冲是老版的风骑,但触发条件相对来说要简单许多。
这一套符文大大的增加了诺手的机动性,让诺手在团战中更轻易的接触到后排,不怕被风筝。
第三套:征服者流
征服者是最近刚推出的符文,它的功能对诺手而言,简直是如虎添翼,让诺手在前期的对拼中更加凶猛。
值得注意的是,诺手的流血被动,可以不断的刷新这颗符文,随时随地都可以吹起进攻的号角。
你要战,我便战,谁来很谁来!
不知道你对诺手的符文搭配有什么独特的见解,电1钻2职业诺手欢迎指教。
无限火力诺手一刀流天赋?
主宰系:
黑暗收割:一刀流诺手可以很快将敌人打残血,而且加上诺手的特性把收集黑暗收割还是比较简单的,配合它的伤害可以让诺手更快的秒人。
恶意中伤:诺手的W技能可以减速敌人,很简单就能触发恶意中伤的真实伤害,到了后面如果发育好的话甚至可以看到一个W敌人没血了。
眼球收集器:这个主要就是通过击杀等方式收集眼球增加自己的攻击力了
终极猎人:一刀流诺手凭借着高额的攻击把敌人打残血是比较快的,配合大招击杀敌人更为迅速,带终极猎人能让他更快的释放大招。
精密系:
凯旋:选择一刀流诺克萨斯之手他在坦度上就会脆弱许多,带凯旋则可以很好的加强德莱厄斯的生存能力
致命一击:致命一击的效果是对低血量的敌人造成更多的伤害,配合诺手的大招能更好的为敌人断头
小天赋:推荐带攻速、自适应攻击力以及生命值的三个。
lol手游诺手出装天赋?
方案一:
出装:黑切、布甲靴(附魔推推棒)、血手、死亡之舞/亡者的板甲、复活甲、自然之力/振奋铠甲
天赋:征服者/电刑、凯旋/残暴、骸骨镀层、甜蜜奖励
方案二:
出装:三相之力、水银靴(附魔推推棒)、血手、死亡之舞、亡者的板甲、复活甲
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