斗战神快速升级,斗战神技能点额外给的都怎么得?
斗战神游戏中,技能点额外给的主要包括以下几种情况:1. 等级提升:每次升级时,都会获得一定数量的技能点作为奖励。2. 任务奖励:完成一些与技能相关的任务后,可能会获得额外的技能点奖励。3. 活动奖励:参与游戏中的各种活动,可能会获得额外的技能点奖励。4. 充值奖励:在游戏中进行一定金额的充值后,可能会获得额外的技能点奖励。需要注意的是,无论是通过何种途径获得的技能点,都应该谨慎投入到相应的技能中,以充分发挥其效果。
斗战神在你心中是不是一部神作呢?
让我这个不请自来的说说吧!
在下最开始玩的时候是60版本!整个游戏最吸引我的就是CG。他的CG甚至可以用空前绝后来形容,从西天取经---人参果之谜---再见夫人---神罚之门【1-5】无一不是佳作,第一次58进大鹏的时候,孙悟空倒下的时候我都为之震撼。65版本前的故事编排可以说是鬼斧神工。每一句台词你看一遍都会有所印象,我相信开发组在这方面很用心。这让我爱上了这个游戏。
14年我捉摸这个游戏的时候可以用废寝忘食来形容【这时是65版本】,毫不吹嘘的说我可以做专家了,我很庆幸当时的我慎重地选择了没升级。在60级的pk场我可以镇场【当年4000块就可以出一个很好的号】。那时候最喜欢龙女,14年大家都在堆攻击的时候我已经找的了收益更大的属性------火提。6把仙舞乱花我硬是没用,500块收了一个噩梦一直打了八个月,都是一直点一直用【应为那个时候没有备份,卡星不存在,后3都是有钱就测一测】。还记得当年我那353火提313火炕的龙女(这么装逼是因为当时火提超过我的火炕的也没几个)。当然我现在是渣渣。早就脱坑了。
说完当年再说说现在,当年别人还在喊着4000+进队的时候,我是6500的人,我不屑于他们为伍。现在人家喊着20000+入队。What,我居然看不懂了,一年就变成这样了?我成渣渣了。归根结底还是没钱。进商城一看,要命了-----------属性都可以买了? 进本看看,妈呀反差太大------------我居然要划水。那一刻我不得不承认自己已经体验不到秒伤的感觉了,因为神豪的伤害是8位数,就这人家的鞋子还是精炼的移速(/40+)。钱把你逼得不得不脱坑。
有人说我可以肝,请问你怎么去干一个高4出来?人家全身高4,最贵一千二【电光火石4】,最便宜一个四百五【抱朴含真4】,一个装呗打6个,你肝到后年马月。光榻经石够你弄三年了。你可能要说你不pk但是你试试就知道,刷图记住我说的是刷图不是打本,你都不够格。
没事上号看看就好了,忘了西游吧。
最后为了喜欢这个游戏的萌新,我给大家一分59打本的攻略--------送给自强的贫民。
大鹏梦境
BOSS①混元天师大将特征及躲招:
BOSS前说明:进图小怪直接撸。过桥之后,第一个boss前的小怪身上有两种buff,需要分别拉到左下角和右上角相对应的火柱处清掉。可以先集体拉到左下角火柱清一波,清不掉的再拉到右上角。
混元天师大将:
开好不坏力场,狂暴领域站撸即可,小心boss的荆棘缠绕技能,伤害较高,空格躲开。
BOSS②天庭前锋大将特征及躲招:
第二个BOSS前有4个小BOSS,名字是郑将,陈将,吴将,赵将,地图上有4个圈,小boss分别在这四个圈内,BOSS身上都会有个BUFF,BUFF会显示对应的颜色,分别是:红,绿,橙,紫。四色,4个房间地板会变成这4种颜色,颜色不对就会免疫,BOSS注意不要拉出房间外,不能让BOSS互相见面,见面了。BOSS身上的BUFF会让BOSS狂暴。另外进门前boss会有个蓄力迎风一刀斩的技能,可以秒掉脆皮,注意小心躲避,打到一定血量boss会不停旋转攻击,近战一定主要躲开。
天庭前锋大将:BOSS基本跟东天马厩的马明王一样,小心它身后出现很多马向前奔腾的技能即可,会秒人的,大家看到BOSS身上飘起免疫就注意空格躲避到两旁即可。
BOSS③前“夺命长廊”走法介绍:
这里其实并没有多难,危险的是两种蓝红BUFF的怪物,这两种怪物尽量不要见面,见了就狂暴。
打法:打完第二个BOSS进了夺命长廊后大家不要动,然后找个玩家去拉第一波BUFF是红色的怪,如果是开荒不熟悉的队伍,可以一点一点拉。拉回到大家站的出生点,然后其他人不要理这一波怪物一直贴着右边走,走到一个冒着蓝色火焰的柱子周围,然后去拉一波蓝色的怪怪物要拉到柱子周围才能打死哦,稍微远点也会复活的。
清理完后就贴着左边走,走到红色柱子那。拉一波红BUFF的怪贴近柱子打死,如果有两种颜色的怪混在一起的,大家不要慌,拉到就近的柱子周围先消灭掉柱子颜色BUFF的怪物后怪物就会脱离狂暴。
小贴士:如果一开始不小心拉狂暴了,解决办法,迅速拉到右边第一个柱子击杀响应颜色的怪使怪脱离狂暴。
BOSS③阴蚺&阳蚺特征及躲招:
boss难度不大,先让一个玩家过去把两条蛇拉到一块,注意同时击杀即可,开好不坏力场跟狂暴领域,boss血量见底的时候爆发职业留好大招以防意外。BOSS有一招伤害略高,蛇体做盘状然后舒张开攻击玩家。
打完BOSS进入祭司和怖阶段:
第四个boss前开始时候怖是狂暴的,遇到噩梦祭祀会一起狂暴,需要先让一个玩家去拉到4个怖绕着地图跑,主要避开玩家跟祭祀,其他玩家去清祭祀,祭祀全部打死后怖会消除狂暴状态,然后击杀。 噩梦祭祀主要喷火攻击,打到一定血量会无敌,需要击杀周围的小蝙蝠破除无敌。 怖攻击主要是把玩家吸到身边然后爆炸攻击,当玩家被吸到身边时空格躲开即可。
BOSS④玄泽特征及躲招:
这个BOSS比较麻烦,这里大家要做的是带足够的回血药,瞬回药,多心咒。死了就出窍。别等队友救,合理后期使用不坏力场团技能。
首先说明下,邪眼这个BOSS一共2个阶段,会3个绝招。
第一阶段,BOSS站撸的货,会使用一个横扫的激光,和一个定向的不科学的电磁炮,反正这俩技能,远程被扫到不死也听到砰砰砰了,远程一定要站远了打。
第二阶段,团灭主要阶段。这个阶段如下图,地图上会刷出三只眼睛,眼睛是打不死的,但是可以打闭上,隔段时间又会睁开,睁开后就会放范围攻击技能。三只同时放技能就是全屏技能,所以需要有专门抽出玩家把眼打闭上,另外BOSS会多个技能,召唤大量的小怪,这小怪血不厚,但是攻击很高。一定要迅速清理掉。小窍门:可以把玄泽拉到一个眼睛上打,打boss打眼两不耽误。
BOSS⑤梦魇特征及躲招:
开始打BOSS的时候要慢点打,最好不要面对boss输出,因为boss会没预兆的吐一种追踪的黑色光球,这玩意碰到的话就是秒,然后BOSS会吐带血条的球,打了会分裂,1变2,2变4……然后你懂得。但是也不是毫无办法。地图上会出现一个小圈,把带血条的求拉到圈里打死就不会分裂复活了。
最后阶段BOSS会分裂出4个BOSS,BOSS脚下有范围很大紫圈,圈外会持续掉血。找一个玩家推荐血牛拉走3个BOSS,大家集中火力打领一个,在圈内的时候要注意自己身上的BUFF。BUFF到20层就会死亡。看到BUFF快20了,就出圈在外面等BUFF消除,或者去打其他的分裂BOSS,4个boss的buff都是不同的。
熬过4个分身阶段,基本说可通关副本。
染血斗兽场
BOSS①污血双子(2个BOSS在一起):
BOSS前机关:
进去后有4道路线,白色颜色为加速BUFF,红色为减速BUFF。需要队伍在魔团达到最终点前击杀。可以分配每个路线2个人,一共8个人。(可以之间互相支援,需要绕行。)
BOSS1污血双子打法
进入前记得躲避台阶上的火墙,碰到必死。而且无法救人。救人者也必烧死。进去后BOSS分为黑白2个。地上也有光圈2个,分别是2个白色和2个黑色。打白色BOSS需要点黑色光圈,不然没BUFF输出很低。
BOSS要点:
1、2个BOSS不能挨着一起,需要拉开。否则狂暴。
2、BOSS要一起死,否则复活。
3、BOSS不间断会释放霸体,需要2个夺魄打断。否则BOSS加血。
4、BOSS会释放大招,释放前,地上有1个很大范围光圈,触到必死,遇到这情况直接先闪避到外面。
5、BOSS召唤小怪,小怪500多血,无法杀死,请绕过。
建议打法:
按实力平均分好2小队,BOSS分别拉开。注意BOSS大招特征和外围火墙,如果有一方BOSS血量较多可以考虑来人换BUFF来援助。
斗战神染血斗兽场第二区BOSS(轮流出)
BOSS①百兽之王特征及躲招:
BOSS前机关:
类似无底洞,5分钟达到1000分会直接通关。外围出柱子1个20积分。需要里面打无底洞模式成员打出高分。否则失败重来。
事先说明:
本区域3个BOSS属于车轮战,BOSS一个一个出。每次要2个人进去打,其他人只能旁观。3个BOSS一共需要安排6个人。建议没输出者不要下去。直接酱油等打完即可。
BOSS1百兽之王出场:
难度不高,超前方释放几个小球。附近放几个火柱,伤害略高;天上掉下石头砸下来。其他的直接站撸。
BOSS②百鬼之王特征及躲招:
BOSS2百鬼之王出场:
打完百兽之王后百鬼之王出场。
难度和老百兽之王一样,不高。注意躲避。
BOSS③百胜之王特征及躲招:
BOSS3百胜之王出场:
打完百鬼之王后百胜之王出场。最难打的BOSS。需要2个最高输出玩家。
BOSS前期简单,类似大鹏梦境祭司,会召唤骷髅。
中期后,会出怒火,类似五庄观BOSS,需要击杀,否则出白球后BOSS无限加血,需要等到BUFF消失。
后期会出幻象,要第一时间杀,否则会被BOSS加血。
打完第三轮全队直接传送到开箱子处。
斗战神染血斗兽场第三区BOSS
BOSS前机关:
8个人进入中央平台,4个位置每个分2个人。然后机关激活后,4个位置会分布各个不同颜色的蛋。这个参考连连看玩法。需要有2个颜色的蛋一起击杀后消失。需要在一定时间内完成。
BOSS白象王打法和特征:
前期注意躲避。中期会变成大象,然后会出现白球。BOSS会跑到白球处,然后加血。需要在BOSS走到白球前击杀。随机把2个队员传送到左脑、2个人传送到右脑。一共传出去4个人。左脑右脑需要一起击杀。[查看BOSS具体特征]
这期间外面打变形后的白象,会随机有个人变成白象,这阶段注意:不要杀此白象,否则队友死亡。变成白象的玩家唯一作用:找白球,可以快速消掉白球,不让白象王触碰。基本达到这样后,BOSS很快就可以搞定。
花妖八人
战神化妖工坊8人模式井木轩BOSS特征
第一阶段 100%-70%:
无脑输出,脚底会出个冰圈,2S落下冰,躲避即可。地图右边出现冰弹,伤害高,躲到地图左边即可。
第二阶段 70%-35%:
每隔一段时间随机点名2名玩家,一名带火BUFF的玩家被火凤凰追,一名带冰BUFF的玩家被冰凤凰追,如果被追到直接秒伤,两名玩家相互帮对方把凤凰抵消即可。
第三阶段 35%-0%:
大概30S,随机点名2名玩家变成冰块。变成冰块时BOSS释放大招。需要躲到冰块后面。在冰内玩家有倒计时,倒计时结束前要把冰打碎。冰块不能打的太早,否则无法抵挡BOSS大招。注意:随着大招释放次数,后面那大招时间间隔越来越短。务必在三次大招释放时击杀BOSS。部分职业请勿在出冰时候放召唤物。此阶段人员请集中,不要太分散或太远。
斗战神化妖工坊8人模式狮吼BOSS特征
注:在BOSS战斗场地右角有个箱子(进门右走),在箱子后面可以躲避BOSS的全屏AOE技能。全程建议拉到箱子附近打。
第一阶段 100%-80%:
所有人进入箱子内,一个人把BOSS拉过来,让一个血牛或者元素把BOSS的头朝向外面,其他人在背后全力输出,BOSS正面有个捶地技能伤害很高。
第二阶段 80%-50%:
BOSS跑回场地中间,就是要放全屏技技能撼地击(秒杀),所有人箱子后,等BOSS释放完过来继续输出。
第三阶段 50%-15%:
中间会出现4个小圈,会不断放出boss第二阶段的技能:地动波,破解的方法是拉到里面的门,地动波是有范围的,在门口附近可以躲避伤害。
第四阶段 15%-0%:
打到最后10%,要注意,BOSS会有个读条技能,需要3次打断,否则直接秒杀全团,那就要用到我们把团队技能里的夺魂掠魄,记住这技能要蓄力,释放了可别乱动喔,打断3次后,就全力RUSH最后10%等着捡装备吧。如果没打断,请用闪避躲避。
斗战神化妖工坊8人模式青狮王BOSS特征
第一阶段 100%-90%:
BOSS右上方和右下方刷出2个镜子,跟BOSS之间有个连线,会让BOSS回血,需要安排2个人去挡线,挡线的玩家会叠加一个BUFF,叠到40层攻击会翻倍,45层直接秒杀玩家。
第二阶段 90%-30%:
BOSS只有一个技能叫八方俱灭,是一个全团AOE秒杀技能,每隔一段时间连续释放4次。BOSS释放技能时下面有文字提示。
应对方法有3种,第一种,看BOSS的动作,挥刀下来一瞬间空格,连续4下。第二种,场地周围会刷出一些八卦炉,点进去会出现一个摇鼠标,等BOSS释放了4次以后再摇出来,时间到不出炉子直接秒杀。第三种,直接站在进门位置台阶(不推荐)。
第三阶段 30%-0%:
进入最后一阶段,会出现一个内场。每隔一段时间会随机传送一名玩家进入内场,或者是玩家主动点上方的八卦炉进入内场,而进入内场的玩家45S后就会自动被传出外场。
外场的大地图右上角会刷出一个镜子,镜子里面会周期性出来一个金狮子,一直走向BOSS,叠加10层将全屏秒致团灭。 安排人挡狮子,狮子叠加20层后会死亡。灵猴分身可以消BUFF,其他职业需八卦炉进内场抵消。
打法策略:安排好1个人挡狮子,同时预备一个人顶替。有BUFF就进去内场;外场和内场需要2个BOSS一起死亡。间隔不得超过10秒。一般建议内场BOSS剩余3%,优先把外场BOSS打死。内场BOSS比较弱。
花妖16人
斗战神化妖工坊16人模式井木轩BOSS特征
第一阶段 100%-80%:
BOSS会释放冰圈,伤害很高,走位躲开就好,BOSS会时不时无敌瞬移回中间,此时会在外围召唤16个分身,里面有2个红名分身,我们要第一时间打掉显示为红色的分身,不然BOSS会快速回血。
第二阶段 80%-50%:
外围召唤冰凤凰和火凤凰同时随即传送的2人,撞相反的BUFF就行。
释放2段的火圈,走位躲开就好,BOSS外场会出现自动跟随的冰弹,这个伤害很高尽量走位躲好。
第三阶段 50%-15%:
BOSS在这个阶段还是会释放冰圈,走位躲开就好。
BOSS会瞬移回中间,随即点名场上的2名队员,冰住并且释放全屏AOE秒杀技能,这里躲在冰块后面即可。详细特征可以参考8人。
第四阶段 15%-0%:
BOSS这个阶段不会再冰人,会随即传送2名成员去场面高台上,高台上会释放AOE冰弹,躲在镜子后面就好。
BOSS场中会召唤火球,持续伤害,这里就直接无脑输出打死就OK了。
斗战神化妖工坊16人模式狮吼BOSS特征
注:在BOSS战斗场地右角有个箱子(进门右走),在箱子后面可以躲避BOSS的全屏AOE技能。全程建议拉到箱子附近打。
第一阶段 100%-70%:
所有人进入箱子内,一个人把BOSS拉过来,让一个血牛或者元素把BOSS的头朝向外面,其他人在背后全力输出,BOSS正面有个捶地技能伤害很高。
第二阶段 70%-60%:
BOSS会会跑回中间释放完撼地击之后,消失召唤3条类似于大鹏梦境老三的小蛇,小蛇会给你一个30后爆炸的BUFF,而且BOSS会时不时冷不丁放放撼地击。BUFF30秒后消失前需要空格闪避消BUFF,否则会把附近队友炸死。
建议:这里可以在第一阶段时把荆刺之墙都给拔了。这样可以直接转入第三阶段。
第三阶段 60%-0%:
BOSS尽量拉到门口方向来,因为第三阶段的地上会出现那种不停AOE的陷阱,把BOSS拉到门口这边来,远离陷阱,这时候就可以各种技能全开,直接撸死就可以了。此阶段没有8人需要夺魂掠魄打断特征。
斗战神化妖工坊16人模式青狮王BOSS特征
第一阶段 100%-80%:
BOSS房间四个角会出现4个镜子同时跟BOSS之间有个连线,会让BOSS回血,需要安排4个人去挡线,挡线的玩家会叠加一个BUFF,叠到40层攻击会翻倍,45层直接秒杀玩家。
建议:这里最好让主力输出去挡镜子、过了这个阶段会给你一个3倍攻击的BUFF 死亡消失。
第二阶段 80%-30%:
BOSS只有一个技能叫八方俱灭,是一个全团AOE秒杀技能,每隔一段时间释放一次。BOSS释放技能时下面有文字提示。
应对方法有3种,第一种,看BOSS的动作,挥刀下来一瞬间空格,连续4下。第二种,场地周围会刷出一些八卦炉,点进去会出现一个摇鼠标,等BOSS释放了4次以后再摇出来,时间到不出炉子直接秒杀。第三种,直接站在进门位置台阶(不推荐)。
第三阶段 30%-0%:
进入最后一阶段,会出现一个内场。每隔一段时间会随机传送一名玩家进入内场,或者是玩家主动点上方的八卦炉进入内场,而进入内场的玩家45S后就会自动被传出外场。
外场的大地图会刷出4个镜子,镜子里面会周期性出来一个金狮子,一直走向BOSS,BOSS叠加10层将全屏秒致团灭。 安排人挡狮子,狮子叠加20层后会死亡。灵猴分身可以消BUFF,其他职业需八卦炉进内场抵消。
注意:如果你身上有个BUFF没消就不能去挡另一个,不然会直接死亡。需要里外2个青狮王一起死。
天王8人
斗战神天王堡攻城区8人模式混沌女王蜂BOSS特征
第一阶段 100%-70%:
2到3名人员击杀四个角落的工蜂、工蜂会给它攻击的目标上一个DEBUFF。叠加到10层爆炸。
提示:它打到你才会有这个DEBUFF。打不到就不会上。所以这里可以安排远程来打。其他人在中间输出打BOSS,BOSS需要一个近战,否则会狂暴全屏秒。
第二阶段 70%-40%:
BOSS会吸血。被吸血对象持续少血同时不能动弹。不过可以吃血瓶。多心咒准备点。BOSS吸血前可以击杀雄蜂,死亡会给一个BUFF,抵抗女王蜂吸血。
第三阶段 40%-0%:
角落会刷新3个兵蜂。需要把3个兵蜂拉到左下角的炮台附近。然后让一个人进炮台把兵蜂点燃(第一个技能)。同时3个兵蜂的仇恨目标是3个不同的人。稍微修下兵蜂血量。拉兵蜂的人就别去内圈了。
其他人照样攻击BOSS。这个时候BOSS不会吸血。等BOSS血量达到10%时候,BOSS会被一个红色的盾覆盖。这个时候BOSS无敌。需要拉一只点燃的兵蜂进来。击杀掉兵蜂来破BOSS的无敌。BOSS的无敌破了之后会有个读条的全屏AOE伤害。需要在读条的最后用闪避来破解或者利用团队技能。
如果一波没打掉10%血,继续开无敌盾时,需要第二个兵蜂顶上。如果兵蜂没有且BOSS有无敌盾,则团灭BOSS无法击杀。
斗战神天王堡攻城区8人模式“绝望”“信仰”BOSS特征
第一阶段姐姐100%-50%:
第一阶段姐姐登场,姐姐不时会开个盾,把盾打破才能对其本体造成伤害。当姐姐周围出现尘土,并跳起的时候,近战一定要远离,这技能造成近战范围大量伤害跟流血DEBUFF。另外还有一个读条技能,看最后一瞬间前格挡就完美躲避了。蓝圈注意拉开,人物在上面会持续掉血。姐姐血量达50%左右时候下潜无敌,开始第二阶段。
第二阶段妹妹100%-50% :
第二阶段妹妹登场。注意自己的一个BUFF了,一个是信徒,一个是异端。有信徒BUFF第三阶段可以对姐姐造成伤害,妹妹伤害免疫。有异端BUFF,可以对妹妹造成伤害,对姐姐伤害免疫。
本阶段打妹妹,建议远程拿异端BUFF输出,另外注意BOSS起身前的爆炸和地上荆棘,有异端BUFF玩家容易被秒。打到50%血左右进入第三阶段。
怎么获取这两种BUFF提醒:
获取信徒的方式,场地上会刷出小怪,击杀以后会大概率获取信徒的BUFF。击杀小怪3次后BUFF会叠加爆炸,可以用空格一瞬间闪避。
获取异端的方式,妹妹有个技能正面放射一道白光,闪避进去吃到技能就能获取。
异端变成信徒只能通过死亡救助改变,信徒变成异端需要信徒3层后爆炸闪避消掉BUFF再找妹妹转变。
第三阶段姐姐妹妹 50%-0% :
进入第三阶段后,姐姐出现。按照上面的机制,用信徒BUFF去杀姐姐,用异端BUFF去杀妹妹,推荐远程杀妹妹,近战杀姐姐,注意躲好技能,控制好血量同时杀死。这边最好优先击杀姐姐再杀妹妹,因为姐姐会隔断时间给自己上个护盾。
斗战神天王堡攻城区8人模式法则BOSS特征
第一阶段100%-80% :
这阶段就是正常输出阶段,场地会有小怪,注意优先击杀。然后会随机点名2个人沉默一直掉血,死了就变成一个瘴。BOSS要起身后,在一旁躲避,起身坐下后造成人物流血,伤害很痛。
第二阶段80%-50%:
BOSS每隔一段时间会上天,四周会刷出4个柱子,全团躲在一个柱子后面(建议就在门口柱子后)规避BOSS的攻击,这时候场地还会刷新小怪,直接原地不动输出清掉小怪,小怪会来4波。4波后BOSS下来。持续输出,这样一直循环到50%进入下个阶段。
第三阶段50%-20%:
BOSS每隔一段时间会刷出4个门和几条触手。触手瘾和罚、瘾需要优先击杀、因为瘾是给BOSS回血的。罚会恐惧。
每击杀一个门BOSS掉2%血,期间触手瘾会给BOSS加血,本阶段耗时间把BOSS磨到20%左右。还有4个门分别是生,老,病,死。生老病死位置参看上面图。
生门:3个“欲”的门,把门打破即可。
老门:打BOSS,输出就可以。
病门:必须高输出的职业,小怪会放毒,2只必须迅速杀死,身上有BUFF,20层必死,19层开始闪避杀光小怪就OK。
死门:BOSS中间会有个塔,打塔,里面有瘴,会持续掉血,找个生存能力强的职业。
第四阶段20%-0%:
这里阶段就直接技能全开输出吧。打到这一阶段基本说通关,BOSS和第一阶段一样。
我是真的曾经爱过,包括现在都爱,但是真的是没有力气去爱了。
有哪些本应前途光明却被游戏制作公司给毁了的游戏?
谢不邀
先说网游:
1.《使命召唤online》
这游戏在内测时,官方承诺游戏内的道具实行均可用游戏币与人民币购买的双轨制 ,看起来好像真的是腾讯的良心之作。而且看得出制作方上海动视也是很用心的在做这款游戏,尽管初期也存在不少问题,但是还算是无伤大雅的良心之作。然而,这一切在交给乌鸦工作室之后都改变了,游戏策划费尽心思的逼迫玩家氪金,乌鸦工作室的无为而治。整个游戏的平衡性被不断推出的各种氪金道具改变,当初承诺的双轨制已成戏言。整个游戏已经彻底变成了另一个“CF”。这游戏由于门槛较高,本来新手玩家就不多,氪金道具的增加也迫使很多老玩家脱坑,游戏玩家就更少了,本来很有前途的游戏,硬生生被打入了冷宫。
2.《怪物猎人OL》
这游戏也是腾讯的,早年间腾讯远赴日本,要到了CAPCOM的《怪物猎人》授权。不得不说,这游戏其实封测期间还是挺像模像样的。不单只是画质比《怪物猎人》的前几作有了很大的提升,而且基本保留了《怪物猎人》的原汁原味。而且很注重细节,玩家攻击怪物,会留下伤口,跑动时,身上背负的武器会晃动。总的来说,封测时还是很棒的。到了公测之后,一切又变了。莫名其妙的BUG越来越多,什么怪物消失,卡建模数不胜数。而且氪金元素又开始大规模的出现了。同时弱化了怪物的AI,增加了怪物某些很无解的招数的使用频率,同时还提高了许多道具制作素材的数量要求。现在的《怪物猎人OL》也已经是默默无闻了。
3.《荣耀战魂》
有一说一,育碧做游戏真的很用心。但是育碧的服务器是真的很糟糕。《荣耀战魂》本来以它非常硬核的剑斗风格,以及较为写实的战斗系统,吸引了不少玩家。但是,育碧糟糕的服务器,直接把这些玩家又统统逼走了。育碧的服务器一直都是饱受诟病,这次更是体现的淋漓尽致。登陆需要等待很长时间,然后匹配还要等,好不容易开始战斗了,指不定什么时候还会掉线。然后又开始漫长的等待,这对玩家来说是不可接受的。现在玩家打大量流失,已经给《荣耀战魂》点了一首凉凉。
4.《九阴真经ol》
本来有机会成为国内MMORPG的神作,蜗牛却硬是能把一把好牌打得稀烂。不同于别的MMORPG,《九阴真经ol》并不需要你一直刷刷刷,你做很多事情都可以变强,哪怕是挖矿、挂机都会慢慢变强。一套门派武学已经够用。而且装备差别也不算大,RMB玩家跟普通玩家的差别还不至于直接碾压。奇遇武学系统也非常有意思。然而,后来一切都变了。蜗牛开始疯狂的开新服,加上99武学、玉装的出现,整个游戏还是变成了一个氪金游戏。失去了原来的味道。一手好牌还是烂掉了。
再说单机:
1.《合金装备》系列
随着小岛秀夫和科乐美闹翻,大名鼎鼎的《合金装备》系列惨遭烂尾。其实这个系列的游戏,本就是靠着小岛秀夫一手制作出来的。但是科乐美与小岛秀夫之间爆发的诸多矛盾,导致小岛秀夫最后毅然离职,双方闹得都很不愉快。不能说是谁对谁错,但是没有了小岛秀夫的《合金装备》,就如果一道名菜换了一个大厨,已然变味。
2.《寂静岭P.T》
依然还是小岛秀夫和科乐美,德国科隆游戏展GC2014上,《寂静岭P.T》的试玩版就已经非常惊艳。作为恐怖游戏里程碑式的杰作《寂静岭》系列,近几年的影响力已大不如前。小岛秀夫的加入,原本使得这一作寂静岭有了很高的关注度,同时试玩版的恐怖感也广受玩家的好评。然而,由于小岛秀夫的出走,最后这作广受关注的《寂静岭P.T》最后只能流产。
3.《死亡空间》系列
当年《死亡空间1》的推出,被媒体誉为“超越生化危机的恐怖巨作”,当时的《死亡空间》确实将恐怖压抑与射击生存,结合得非常完美。而且有许多创新性的设定。比如与其他游戏不同的,打僵尸要切断他的四肢才能阻止他的进攻,而不是爆头就了事。《死亡空间》第二部中,强化了射击元素,怎加了剧情。这时就有人说,已经有些变味了。然而EA对此视而不见,仍然一意孤行。最后这个系列第三部销量暴死。EA也关闭了《死亡空间》的工作室。
4.《战场女武神》系列
《战场女武神1》在PS3上发售时,就拿下了全球破百万的佳绩,同时复刻版登陆steam也取得了几十万的销量。其中欧美市场,贡献了近百万的销量,销量最好。然而世嘉不知道是怎么想的,《战场女武神2》莫名其妙的登陆了PSP平台,PSP在欧美本就不受欢迎,直接导致《战场女武神2》销量暴跌,然后《战场女武神3》继续登陆PSP平台,销量连2的一半都不到...直接导致这个系列暴死。2016年,世嘉又推出了《战场女武神》的重置版,以及2017年的一个新的外传《苍蓝革命女武神》。然而不单只重置版反响平平,这个新作《苍蓝革命女武神》更是饱受诟病,广受差评。如今这个系列也已经是行将就木。
我说的只是一部分,还有很多这种本应前途光明,却被游戏制作公司毁了的游戏。欢迎大家在评论区里,积极讨论。
各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~
为何感觉游戏开发却那么幼稚?
终于有人发现这个BUG了吗?这其实是游戏业的行规哦。
大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作与爱好者,为你解答一下这个问题。
不单单只是《斗罗大陆Ⅰ》才是这样,其实市面上很多游戏都是这样,比如《逆水寒》《QQ飞车》《斗战神》等都是使用了这种"巧妙"的套路。
你肯定想问:这种套路到底是什么?有什么作用?嗯,这有可能是一款游戏的成败重要因素,起码游戏开发商是这样想的。
这里我有一个真实的故事分享一下。
我参与过一个游戏项目,项目要求六个月要完成一款手游,开发资金为200万,当然完成后质量真的很差,差点就拿不出手去上线公测,哪怎么办呢? 最后领导确定再花100万,找韩国顶级动画公司制作宣传动画片头,真别说完成的动画效果超赞666的,可是我们也知道,这根本就不是我们开发中的游戏嘛。。。只能说像吧。
最后我们也不理了,只能硬着加入动画去上线公测,最终六个月后赚了快一千万。这里说明了一个巧妙的方法,就是可以用宣传动画骗点击、骗流量、骗用户。
所以游戏业到现在还都是认为质量不够,动画来救的道理。
确实这个套路很有效果,游戏开头动画做得好真的可以骗玩家怎么样游戏,但是骗不了多久,烂游戏终是烂游戏,所以很多人会进了游戏发现不对路,秒删,怨删。
特别是手游更是严重,这可能是因为游戏开发商想做快餐游戏,抢一波钱就跑也是有很多的。
游戏开发套路多得很,关注盒子君,可了解更多游戏开发的套路。谢谢观看!
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(免责声明:文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!)斗战神怎么停服了?
斗战神停服了 原因有很多,可能是游戏运营公司需要暂停服务器来进行系统维护或者升级此外,游戏经历多年运营后,可能出现了许多问题,例如经济失衡和游戏盈利问题等,也有可能是这些问题导致游戏停服 由于没有更多的信息,我无法确定斗战神停服的确切原因但是,该游戏的停服可能会给玩家造成一定的不便和困扰如果你非常喜欢这个游戏,可以关注游戏官方的公告,以便及时了解游戏恢复运营的消息
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