指挥官基地,太空行动是什么游戏?
您好,太空行动是一款以太空探索和战斗为主题的游戏。玩家可以扮演宇航员或舰队指挥官,探索广阔的宇宙,进行太空探险、资源采集、建设和管理太空基地,与其他玩家进行实时太空战斗等。游戏中有丰富的科技树和任务系统,玩家可以升级舰船、研发新科技,提升实力。太空行动是一款具有策略性和多人在线功能的游戏,玩家可以与其他玩家组队或对抗,争夺资源和领土,体验太空探索的刺激和挑战。
这名挂在法国教堂上74年的美国伞兵经历了怎样的故事?
在法国诺曼底地区的圣梅格里斯镇中存在着一座非常特殊的教堂,这座教堂整体上来看和别的教堂并没有什么不同,但是有一个细节却吸引了无数人的眼球。
这个细节就是一个悬挂在教堂顶部的1:1伞兵人偶。
很多人在刚去到这个小镇中的时候,都会为这个带着跳伞挂在教堂顶部的伞兵人偶感到惊奇,不明白这个地方的教堂上为何会悬挂着这样一个让人感觉有点惊悚的人偶。
要说到这里面的原因,我们还得把目光聚焦在二战时期的诺曼底登陆战上。
伞兵降落失败在1944年6月5日晚上,美国军队决定在圣梅格里斯镇附近空降一批伞兵士兵,计划把他们投放在德军士兵驻扎的核心地带,让他们和外部的军队一同内外夹击当地的德军士兵。
只不过他们的想法很美好,但是现实的骨感却让他们很失望。
在他们的伞兵从飞机上空降下来的时候,由于受到大风的影响,所以他们的伞兵部队并没能降落到他们所预计的空地上,而是在大风的吹拂下,一路飘向了德军驻扎的镇子上。
这些伞兵身上的降落伞在夜晚的天空中非常显眼,很快就吸引到了德军士兵的注意。
美军空降伞兵的降落是德军部队想象不到的,不过他们并没有因此惊慌失措,而是直接拿起手中的枪支展开了反击,就如同射击一只只速度缓慢的巨鸟一般,一时间射杀了不少倒霉的美军伞兵。
本故事的主角约翰·斯蒂尔运气非常好,并没有在降落的过程中被德军士兵给射杀,而是在降落的时候不小心挂在了教堂的顶部。
约翰·斯蒂尔装死成功约翰·斯蒂尔在挂到教堂上时,德军士兵很快注意到了他,当时德军士兵没有丝毫的手软,直接向他连开数枪打伤了他的一条腿。
在被打伤腿后,约翰·斯蒂尔没有如同其他普通人一样在受伤后痛苦挣扎,当时他非常聪明,知道自己挂在教堂顶部无处可逃,于是就果断选择了装死。
如果约翰·斯蒂尔那时候没有灵机一动做出这个选择的话,那么他的结局只有一个,那就是会一直被德军士兵们开枪射击,直到被打到要害、被真正夺去性命为止。
而也并不是说约翰·斯蒂尔的演技有多么高超使得他骗过了德军士兵,他当时之所以能骗过德军士兵,主要原因还是因为他所悬挂的位置实在太高了,德军士兵一时找不到登高的工具把他弄下来,所以在没有检查的情况下,才让他逃过了一劫。
要是约翰·斯蒂尔降落的地方是地面上的话,那么无论他再怎么装死,也必然会被德军士兵们给识破,毕竟在敌人的阵地中装死可不是那么简单的。
约翰·斯蒂尔被解救下来约翰·斯蒂尔悬挂在教堂上的时候,腿上的伤一直在折磨着他,不过他也没有办法,为了生命安危着想只能默默地承受着腿上的痛苦,努力的假装着自己就是一个死人。
而他的痛苦并没有持续多久,第二天,在美军后续部队打到这个小镇后,驻扎在当地的德军士兵被击溃了。
于此过程中,在教堂上方悬挂了一晚上的约翰·斯蒂尔也被顺手救了下来。
约翰·斯蒂尔的故事闻名全球这件事情原本在整个二战史中是籍藉无名的,但是随着一本书的出版,这件事情却开始全球闻名起来。
这本书就是爱尔兰著名记者所写的纪实性书籍《最长的一天》。
那名记者在写这本书的时候,大量询问了当年参与那一战的士兵,约翰·斯蒂尔正是众多接受询问士兵中的一员。
在当时接受询问的时候,约翰·斯蒂尔没有避讳太多,直接向记者透露出了自己在那一战中的特殊经历。
这是约翰·斯蒂尔的故事第一次被人们所知道。
而在后来,随着《最长的一天》被翻拍成电影,约翰·斯蒂尔的故事又再度被更多的人所熟知。
法国那个小镇之所以会在教堂上挂约翰·斯蒂尔的复刻人偶就跟这个事件的名气有关。
在约翰·斯蒂尔去世后,小镇上的人们不知道是真地想诚心纪念约翰·斯蒂尔,还是想借这个故事炒作一下当地的旅游业,于是他们就按照约翰·斯蒂尔的体型1:1复制了一个伞兵人偶,按照当年他被悬挂的位置,把这个人偶给悬挂到了教堂上。
铲子s35怎么玩?
铲子S35是一款战争策略游戏,玩家需要扮演指挥官,建立自己的军队并参与战斗。首先,你需要了解游戏中的资源管理和建筑系统,通过建造和升级建筑来提高资源产量和军队训练速度。
其次,你需要招募各种类型的士兵,包括步兵、坦克和飞机,根据战斗需求合理配置部队。
在战斗中,你需要制定战术,选择合适的部队编队和技能释放时机,以击败敌人并保护自己的基地。
同时,你还可以与其他玩家组成联盟,共同对抗敌对势力。通过不断提升自己的实力和策略,最终成为战争的胜利者。
红警基地车没了怎么办?
基地车没了有三种方法可以解决:
1、如果战车工厂,兵营还在,而且矿场运作正常,坚持造武器,攒兵,可以一拼。如果以上都没有了,把你所有能集中的兵力集中在一起杀过去,只能硬拼,如果干不过你就输了。
2、排出你的侦查部队到处找宝箱,有时候宝箱能给你一辆基地车,你就又可以发展了。
3、如果你有战车工厂和维修工厂,你可以造一辆基地车,5000。
其实不要担心,困境中才是考验一个指挥官冷静的心理和判断力的时候,最重要的事坚持,别放弃,等待转机来临。尤其是打电脑的时候,基地没有了,如果兵营,车场,矿场,电厂不死,及时改变战术,是很有可能取得胜利的。
第一次令你落泪的游戏是哪一款?
玩游戏让我落泪?不可能,我高兴还来不及呢,怎么可能会哭!
要知道我每天放学以后就得去拔猪草,再有时间的话还要背土垫圈,或者干其他农活或家务。吃完晚饭以后才是我的自由支配时间,但前提是没有需要晚上干的农活才行。比如摘花生、剥玉米等。
再者说,当时也没有像现在孩子们玩儿的游戏。那会儿孩子们玩儿的游戏还局限在捉迷藏,扔土仗,滚铁环儿,玩三角等等。像现在开发的这些智力游戏都已经到80年代以后了。即便当时有,第一,家里要买得起,第二我要有时间才行。对于当时的农村孩子来说,那无异于痴心妄想。
所以对于我来说,如果当时有一种游戏能让我玩儿,
我会在梦中笑醒。至于落泪也只能是幸福的泪。
还没有评论,来说两句吧...