dnf血法加点,吸血鬼狂刀天赋加点解析?
Faker的符文使用的是移速符文,红色符文部分使用的是法术穿透,法师通用的红色符文带法,保证血法的法穿。
黄色符文部分,如果面对物理型上单可以带上固定护甲,反之,则带上成长生命值,最大化血法的生命值。
大话西游手游推荐男魔敏捷加点和怎么选宝宝?
攻宠一般情况下,选择攻宠时用泥巴和黄金都是不错的选择,当然如果有龙马就更好了。
敏宠对于平民玩家在说在PK的时候选择敏剑或者敏精卫都是非常给力的,这样可以在首回合的时候,用剑速自己或者用精卫减对方的男魔可以更好的保证自己顺利出手。
血宠对于敏男魔来说选择血法猫比敏血冰块要好得多,因为猫的敏足够低而且还会比队伍里面的男鬼略快,不管是补给自己还是补给队伍里面的其他小伙伴都挺不错的。
当然有能力搞龙女的小伙伴们也可以搞一个,弄上一个高级蹒跚完全可以和T5的小猪比一比谁更慢了,关键时刻用龙女拉一下控制,也许就能挽救一场战斗的。
大话2敏法魔怎么加点?
其实魔的加点是非常自由的,敏系的加全敏、敏法、敏攻、敏血都不错;血系的加血攻,血法,血敏,全攻,攻法、全加等等。各有各的利弊,只要法强装备好宝宝一流,都是极品,反过来都是垃圾。
全敏魔和血攻魔的作用大家讨论了许多,这里介绍一下其他不常见的加点: 敏法魔:1转魔加法够练5吸,其余全敏,敏仍然比同级人族快。
这样的魔,便于练法,便于杀星(只要比人族快杀星就能用5吸)。
帮战在拉锯战的情况下也能被被本方血人9起来放5吸,因为敏比对方人族快(和对方仙乱也不无可能,特别是1转前烧了加速的)。
陈家庄大大师师就是很成功的敏法魔。以后修罗任务,敏法魔也是很有前途的。
敏攻魔:加力量能拿8或者9级武器,有4级神兵加到能拿4级神兵最好,这样敏也比全敏的人族快。
优点是便于升级练宠,拿致命武器不比血攻魔秒的少多少,有4级金箍棒甚至比一般血攻魔ap还高。
杀星也不错,能吸能速盘牛,还能在睡杀中上去砍。
跑环也比全敏魔舒服的多,可以说是1转最好升级到2转的魔。
我们火焰山1转魔小小天使、快乐先仙,2转魔思斯,都是敏攻魔。
敏血魔:加3敏1血左右,高级时候同级2仙秒不掉,仍然能比绝大多数人族快,帮战有时是奇兵,单P也相对不怕人族仙族,仙秒不掉,物混双抗了也能和人族维持相当时间起码好跑。
我们区快活王1转时就是敏血魔。
血法魔:这里的版主陌陌就是,关于血法魔的加点和作用,陌陌已经说过很多了。
大致就是血法女魔单挑打称很有用,法多做修罗也好,穿步定双抗帮战也有一定作用能当血库。
当然和血攻魔比有升级练宝宝困难跑环慢的缺点。
全攻魔:乌鸡的大力恐怕是最有名的。
全攻魔常规升级方式练级容易,在双方不逃跑的情况下单P很强,练宝宝也不错。能单练不加攻宝宝的,恐怕只有全攻魔和基本全攻的魔了。
攻法魔:90级拿10级武器其余基本全法。
攻法魔升级快,练法非常方便,跑环练宝宝不差。
想烧满2世法,3世再成名的魔族,选择1、2世练攻法魔是最好的(当然一转攻法魔要稍微加点血,方便抓鬼烧新区),传说中的翠云山以德胡人的小号就是1、2世的攻法魔。
法敏魔:加敏80——110点其余主要加法。法敏魔和攻法魔一样是为了方便烧法3世成名,在天庭鬼王等等方面有独特的优势:敏比天庭小怪和鬼王修罗高,又能连续放5吸加9法放几个5吸。
当然,法敏魔跑环慢,不用自己跑环的朋友可以一试。 最后谈谈血敏魔:血敏魔自身变化最多,法一般是要加够放5吸的,敏加80——100点或者更多,攻可加可不加,不加攻的血敏魔纯粹是帮战工具,敏选择比主要对手血系人族高,法够5吸,血够3仙秒,可以轻易双抗放5吸5速5盘,2世人族转的血敏魔甚至能3抗人法,只是没力量练宝宝跑环不太方便。
加一定力量的血敏魔较为全面,可以选择拿9级或者8级武器或者4级神兵,当然,因为分配点数到力量上,血敏综合数值不如纯血敏魔,帮战群P稍弱。
复古奇迹法师加点?
法师主流加点是主智力副敏捷,力量根据装备来定,够穿装备就可以了,适当加些体力。
血法加点:智力1601,敏捷300,剩余点投入体力。
智法加点:300力量,1000敏捷,体力不加,剩下全智力。以上就是全部关于奇迹法师怎么加点的内容了。
大话西游2血法仙带什么的腰带?
血法仙???
现在的血法仙可是太少了,没有什么特点。套装也可以随便配,建议太浩。
别的套装好多都是减抗性什么的,你血法出手完了估计技能也用不上这回合就结束了,那些套装适合敏系。
目前流行的都是400灵性,(或200-300,装备上带减少属性要求20%)然后全敏,基本也都是2000敏以上,队伍配置男魔,速上,比对面的魔都出手快。可以上太浩套,比较火力。
还有就是残梦(女的叫残梦男的叫寒鸦),全法加点,没敏或者有条件弄-敏,惊人的杀伤力。PK时都是敏系BB使用隐身,保证出手。
毕竟残梦的火力惊人,而且脚下有标志,对面的人族一般会先控制残梦。
各有利弊,看你喜欢玩什么了。
还没有评论,来说两句吧...