亚煞极,炉石狂野目前环境玩大哥牧还能上分吗?
当然是可以的!
我剑宗可不是白叫的!
卡组代码:
AAEBAa0GEJEB9gL6EccXqKsChbgCtbsCt7sC6r8C5swCws4C6NACoIAD1pkDk5sDmJsDB9MK0cEC5cwCtM4C8M8C4+kCl4cDAA==
大哥牧有多强?作为炉石传说把“我糊了,你随意”这个定律发挥到极致的卡组,大哥牧被炉石玩家冠以“剑宗”之名,起手的巴内斯足以让所有职业战栗。
虽然巴内斯现在削弱成5费,但大哥牧在狂野模式依旧强力。
大哥牧的特色:
1.巴内斯可以拉出超优质的随从,如亚煞极、巫妖王、黑曜石雕像,虽然是1/1的随从,但大哥牧有大量的复活手段,配合大法师瓦格斯简直不要太舒服!
2.控制手段,作为单卡和AOE控场职业强力的职业,牧师有太多的控场和苟活手段,单解如禁忌咒纹、灭;AOE:灵魂鞭笞、群体狂乱、龙息药水;回复:奇利亚斯,强效治疗药水。要控场有控场,要回血有回血,如果不是特别快的抢血职业,只要进入高费环节就是大哥牧的节奏了。
3.好的起手=无敌,这里特指巴内斯,起手有巴内斯和没有巴内斯的大哥牧是两个职业,如果你在狂野遇到一个起手毫不犹豫全换的牧师,那他八成就是大哥牧了!
大哥牧被谁克制?根据前两周在狂野大哥牧的游戏体验来说,在面对快攻的时候比较拼起手,面对慢速和中速时大哥牧还是很强力的。
但是大哥牧是有克星的,如女王猎、任务巨人法、核弹牧等
女王猎:
这可以说是十分针对大哥牧的已套牌,套牌中只带巴内斯、女王、亚煞极,核心玩法就是用女王的亡语效果拉对面的怪,大哥牧遇到这个套路几乎无解,叫声爸爸不过分。
女王猎卡组:
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任务巨人法+核弹牧:
其实OTK卡组如果让他们拖到后期大哥牧就不太好打,因为这些卡组普遍拥有很强的控场能力,巨人法以冰环+末日为核心控场思路,核弹牧的尖啸也会让大哥牧十分难受。
大哥牧还适合上分吗?当然还是适合的,女王猎虽然非常克制大哥牧但面对铺场快攻还是有些无力的,所以出场率不是特别高。大哥牧的上限整体太高,不管什么时候都是不会过时滴。
魔兽世界70和80版本才是经典的经典?
作为一个经历了历代版本兴衰的脚男。我比较赞同70与80级为魔兽世界最为经典的版本。但是60级作为魔兽世界的初始版本。同样也是经典中的经典!下面小编就和大家聊聊为什么这三个版本如此经典!
经典旧世60级版本的魔兽世界玩法上可谓及其的不友好的。但是正是因为这种不友好的游戏难度。才成就了魔兽世界最为经典的版本。当时的玩家可不像今天的玩家有那么深刻的游戏理解和操作水平 。说是小白一点都不为过。因此玩家往往需要组队才能完成游戏中的各种任务。以及击杀各种精英!无意中结交了很多“战友”。一起享受艾泽拉斯世界带个我们的惊喜。当然要说60级什么玩法最让人印象深刻呢?无疑是野外pvp、团队本以及安琪拉开门事件了!南海镇、阿拉希、荆棘谷、塔纳利斯往往都是尸横遍野!mc、bwl也承载了玩家们团本的全部记忆。安琪拉和纳克萨玛斯起码有70%以上的玩家没有通关甚至没有体验过!包括小编只体验过安琪拉公主之前的boss。纳克萨玛斯甚至一个boss都没打过!60级给我留下最深印象的当属安琪拉开门事件了!这绝对是在游戏史上空前绝后的历史事件!小编有幸参加过开门任务的月光林地任务线并见证了开门事件!由于太过经典此处词穷!
燃烧的远征70级游戏做了很多改动。除了全新的地图和血精灵以及德莱尼的加入。最直观的改动就是五人副本增加了英雄模式。团队本减少为25人上限!以及新增加的韧性属性和pvp竞技场!最重要的!出现了飞行坐骑。70级的pvp可以说是历代魔兽世界版本中做的最好的。从平衡性还是玩法上都首屈一指。竞技场的出现更是颠覆了传统战场的玩法。让pvp变成了一场技术与战术的综合较量!pve方面。英雄本以及10人副本的加入让大型团本不再是唯一的选择。伊利丹和基尔加丹的出现无疑给70级版本画上了浓墨重彩的一笔。让玩家直面两个人气角色。非常有代入感。然而由于飞行坐骑的出现。地图的每一个角落玩家都可以窥探无余。少了一丝神秘的色彩。可以说70级版本是一个完善的版本。玩家的游戏体验相比60级有质的提升!
巫妖王之怒阿尔萨斯来了。这位有着传奇色彩和万千粉丝的游戏角色 。从一开始就赚足了大家的眼球。作为魔兽世界最火的一个版本。80级的游戏体验和代入感相比之前的版本上了一个新的台阶。当萨鲁法尔的儿子和伯瓦尔公爵牺牲在天谴之门。红龙净化毒气后缓缓的消失在天空的那一幕。 如今我还记忆犹新。80版本的地图做的很优秀。新加入的载具系统和野外pvp地图冬拥湖也ji是非常新颖 。成就系统的加入也让许多爆肝的玩家又了肝下去的理由 。团本再一次的更改为可选择10人或者25人模式 。玩家们不再面临组队困难的窘迫。出色的团本体验也让玩家流连忘返!当最终直面阿尔萨斯时!那种激动无语言表!
当我们专注于应对诺森德和外域的敌人时。死亡之翼趁机苏醒了。他的出现毁灭的艾泽拉斯大陆。同时也毁灭了魔兽世界!大地的裂变是一个具有创造性的版本。也是一个灾难性的版本。随机本的出现。无疑就将魔兽世界推向了快餐化。曾经的并肩作战变成了合作只是为了共同利益。渐渐的。日常和随机本充斥了多数玩家的游戏时间。很多时候我们甚至感觉在玩单机游戏。
看着曾经冒险过的大地变成了一个陌生的模样。心理有说不出的伤心。然而这一切已经回不去了。直到后来经历了熊猫人、德拉诺、军团再临、到现在的争霸艾泽拉斯。我们才发现。原来是那么的美好。原来我们需要的是战友。而不是一个优秀的游戏。这就是为什么80级之前的版本是经典的原因。并不是说后面的版本不好玩。而是缺少了一种体验。那便是和朋友并肩作战的快乐!即便是和朋友一起玩魂斗罗那也是很开心的事情。但是没了朋友。 似乎一切都变得索然无味—致回不去的青春!
炉石有什么冷门otk?
经历过一段时间的跌宕起伏,新版本狗头人的天梯环境已经趋于稳定。在版本发布前以及发布初期,众人都对新橙卡的实用性和登场率做了各种分析预测,如今这些橙卡的实际表现均已呈现在大家面前,事实证明,不少橙卡的表现均不尽如人意,那么其中哪些冷门橙卡在日后可以像以前的拉兹那样翻身呢?
1、 地塑师伊普
翻身指数:★★★☆
地塑师伊普还是比较有潜力的一张卡牌,尽管如今防战总体来说仍处于较弱的地位,但并非不能玩。防战在对抗快攻时还算不错,但在对战主流的控制卡组比如青玉德和大哥牧等卡组还是有些无力。未来随着青玉体系和古神亚煞极的退还境,防战能够跌倒护甲,那么利用这张本身身材就不错的卡牌,很有可能将大有可为。
2、 卡瑟娜冬灵
翻身指数:★
猎人很难通过解场控场来取得胜利,最优的获胜方式还是要在前中期抢到血量,冬灵的问题就在于如果放入较多质量野兽,会导致前期卡手,低费野兽太多,影响这张卡牌的招募质量。细数猎人以前的高费橙卡,同样单卡质量不错,但是一直不能得到重用,冬灵也不会是个例外,还是老老实实用狮子吧。
3、憾世者格朗勃尔
翻身指数:★★★★★
这是一张令人感到很可惜的卡牌,从单卡角度来看,他的确是超模无疑,6费7-7的身材,战后强大,但是依旧没有带起元素萨的崛起。主要还是萨满在当前版本的弱势,这张卡无法以一己之力挽回颓势,在未来的版本,这张卡应该会大有前途。
4、莱妮莎炎伤
翻身指数:★
骑士新橙的问题就和骑士的任务卡一样,需要玩家们在站场随从和BUFF卡牌的构筑选择上找到平衡,实战中对于牌序要求太高。相比较任务卡丢掉了前期节奏,炎伤则更容易卡手,BUFF卡牌太少上场太亏。以炉石长久以来的节奏来看,这张卡在以后基本也没有翻身的可能性。
5、坦普卢斯
翻身指数:★
坦普卢斯自身的身材较差,虽然可以让自己攒出OTK套路,但是不管任何时候,先给对手两个回合都是极度危险的事情,因为你不知道对手是否为快攻卡牌,即使是看起来较慢的控制卡组,对手也很有可能会有不少OTK打法。当对手手牌不足,没有场面时,的确可以放心使用这卡,但是那个时候本来就已经稳操胜券,又何必非带这张卡牌?
6、真菌之王
翻身指数:★★★
真菌之王太过依赖配合,如果AV娜还没退环境,那么小德可以通过AV娜和遗忘之王再加上这张卡打出一些梦幻的combo,但是自身5费同时身材一般的情况下,再加上激活只能加一个水晶,所以这张站不住场的卡就打不出什么好的套路了。不过未来如果小德还能够出一些在水晶上做文章的卡,真菌之王或许还有可战之力。
7、托瓦戈尔国王
翻身指数:☆
娱乐性质太明显,就如同以前加基森版本的那张市长一样,可能娱乐程度还不如市长来的好玩。未来想翻身基本不可能。
8、蛇发女妖佐拉
翻身指数:★★
同样很具有娱乐性质的一张卡牌,能够得到一张友方随从的金色复制,3费2-2的身材加上补牌功能,勉强可用,但是并不配自己橙卡的身份,而且需要有质量随从站场。未来翻身的可能性不大,但并非全无可能。
9、老狐狸马林
翻身指数:★☆
在版本上线前,老狐狸马林提前到来,处于新鲜感的原因很多职业都选择带上他,但等到环境稳定后,基本无人问津。马林的缺点在于战利品的随机性大,狗头人雕像和托林的酒杯相对都有些弱,而且打破宝箱需要自己消耗卡牌或者场攻,还有可能被对手利用。因此马林的未来很大可能还是仅存在于卡牌收藏之中。
魔兽世界70古尔丹之后还有最终大boss吗?
当然有。这才哪到哪?
众所周知,7.0的剧情是古尔丹回到艾泽拉斯然后企图召唤萨格拉斯,艾泽拉斯联军前去阻止,而夜之子前任领导者大魔导师艾利桑德跟恶魔结盟,所以我们要去肃清暗夜要塞,并且面对Boss古尔丹。
而与古尔丹的战斗中我们可以知道他企图用伊利丹的身体作为容器献给萨格拉斯,我们打败了古尔丹并且挫败了他的计划,伊利丹得以复活。所以脚男们只是打败了燃烧军团的代言人而已,真的幕后BOSS还在后面。攻略了暗夜要塞之后,脚男们又要去萨格拉斯之墓去打败基尔加丹,这才算真真正正的与燃烧军团的领导者战斗!
打败了基尔加丹后,伊利丹将阿古斯召唤了过来。自此我们进攻阿古斯,到了燃烧王座,一路斩杀萨格拉斯的走狗,一路面对阿古斯痛苦的星魂,在摆平这一切之后,万神殿的力量恢复,集众神之力将萨格拉斯从艾泽拉斯的身上扯了下来并且萨格拉斯将面临永恒的监禁,伊利丹也追寻着他的命运成为了萨格拉斯的狱卒。
但脚男们不要忘了,艾泽拉斯的深处可是还隐藏着一股邪恶。那就是古神们。而强大的古神也不过是一个存在的小弟,这个存在就是虚空大君。目前提到虚空的线索很少,印象里翡翠梦魇副本里玛法里奥曾经提过,在地表之下的邪恶正在蠢蠢欲动,我想大概说的就是这些古神。古神是做什么的?是来腐化泰坦的,但现在那些泰坦无法被腐化(萨格拉斯是自己选择了黑暗之道)所以只好来腐化这颗尚未觉醒的星球,艾泽拉斯。古神除了亚煞极被消灭,其余都隐藏了起来。(有这么一种说法,古神只有在虚空中才能被杀死,但是亚煞极是被泰坦杀死的)但是7.0版本暗牧的神器是有一个小彩蛋的(暗牧神器话痨大家都知道),暗牧神器的语音暗示古神中只有恩佐斯还活着,并且已经有了进攻的准备?这些我们就不得而知了,看暴雪后面的版本更新吧!
魔兽世界战争之潮完了下一部小说什么?
《战争潮》接着wow潘达利亚剧情塞拉摩剧情3副本塞拉摩沦陷潘达利亚资料片狱咆哮吸收亚煞极力量失败擒《战争罪行》故事始
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