dnf举报,DNF普雷飞机价格太贵老板举报?
DNF的飞机和开挂,勇士们看到,一般不会举报,反而会发自内心的问一句,“老铁,稳吗?”,然后开心的加入其中!
但是,随着普雷团本出现,TP大力打压飞机团,飞机团的价格大幅上涨,老板们不乐意了开始举报飞机团,让飞行员们很是难受,如图所示,一位飞行员发喇叭吐槽、“价格高了,老板举报,价格低了,同行举报!垃圾老板们!”
然后有许多飞行员也加入其中,并且扬言,“今后的飞机团,凡是价格低于300万的全部举报”;但是老板们也不买账,举报之声不绝于耳,甚至还有玩家蹲守举报,见一次举报一次!
老板与飞行员之间的矛盾,飞行员与飞行员之间的矛盾,全面升级,恶性循环,飞行员一方想高风险高收入,老板一方想100万的老价格,不是说好的,别的游戏开挂举报,我们就问“老铁,稳吗?”!
秀儿观点:飞机有风险,开挂须谨慎!抵制外挂,从我做起!(1)偷偷做的事,现在居然跳出来大张旗鼓的宣扬,你们胆够肥的;
(2)大家携手,每天都举报飞机,一段时间后就不会出现“殃及池鱼”的现象。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。DNF团本举报有什么惩罚?
举报制裁附带门禁,制裁次数越多门禁越多天,最主要的是这个系统存在很大漏洞,一次去混野团打超时空,因为团长自己拖不动自己酱油,临时要我带,然后我并没有带,团里有好几个人都是他们一个群里的,一起举报我然后就GG,找客服都没用,以后大家打野团要小心了........
DNF因违反游戏协议永久封号怎么办?
你可以先去官网查询封号那查询一下你的号被封的具体时间,如果那个时间你自己有登陆的话可能是误封,如果不是你自己登陆的时间~那就是被盗号的人害了。
一般被封有以下几种情况:
你用挂了,轻则封3天,重则一年,如果是封了三天你就等解封吧;如果是一年,直接玩过一个挂号。
你没用挂,但是跟用挂的人组队了~轻则封3天,重则一年,只能等待解封。
密码泄露了。有因为开挂或登陆了带毒的站台中了木马而丢了密码的,或者你轻信那些刷喇叭发钓鱼网的人,在钓鱼网登陆过,那盗号者就会拿你的号继续刷喇叭发钓鱼网,或者直接站在那发钓鱼网。毕竟刷喇叭要钱,这种情况下会有很多曾经被骗的人举报你的号,最惨重的结果就发生了:永久封号!
涉嫌盗号,例如你用小号邮寄了物品到大号,刚巧这时候小号被盗了,你去为小号填盗号受理单。小号的装备找回来了,但是填单时填被盗时间刚好包含了自己小号发邮件给大号的时间,大号就会被封永久。
腾讯数据错乱误封了。网络无限中断,然后你又狂登陆,这样会导致数据错乱--有开挂嫌疑的。很多这样子被封的人,下次记住发现无限中断3次,那就别再登陆了,要等1-3小时数据正常了才能再登陆,不然就会成为被误封的冤大头。
DNF一玩家漩涡副本举报外挂党?
我们知道在DNF的95版本中,超时空旋涡为最难团本,平民玩家想要过去只有一个方法,就是坐飞机。所以开外挂的玩家越来越多,策划为此也是煞费苦心,推出了举报机制,目的是为了净化阿拉德大陆,最近有位DNF玩家举报外挂党,举报成功后自己反而被制裁15天,这是怎么回事呢?
原来这位玩家在漩涡团本组队的时候,无意中看到了飞行员在招募老板打团,于是这位玩家想都没想就把这个飞行员给举报了,他的本意也是为了净化阿拉德大陆,奉献自己的力量。举报之后,这位玩家得到了系统的反馈,内容大致是那位飞行员已经受到了惩罚,感谢他为DNF做出的贡献。可是没过多久自己也被举报了,系统给出的惩罚是封号15天。顿时感到欲哭无泪,明明自己为阿拉德大陆作出了贡献,为什么还会被制裁呢?
于是这位玩家想了半天也没想出来自己到底为什么被制裁,今天正常玩游戏,正常打团,一切都井然有序的进行着,没有做过什么违规的事情啊。倘若队友坐过飞机,自己肯定会被制裁,但是惩罚的时间不可能这么长。如果一切都正常的话,也有可能是系统误封了,这位玩家完全可以找客服申诉一下,说明其中的原因,让她帮你解封。
我们知道如今在DNF游戏中,系统的检测机制非常敏感,即使你不开挂、正常刷图也有可能被制裁,这种事情是无法避免的。当然也有可能这位玩家被飞行员反向举报,导致自己被封号处罚。毕竟像这种相互举报的事情在游戏中时有发生。但是这位玩家感觉很冤,明明自己做了好事,还落了一个封号的下场,真是有苦说不出。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区, 喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
DNF95版本漩涡外挂泛滥?
为什么手握处置大权又有大把钱的开发商和出版商难以阻止外挂?这个问题如此棘手以致于几乎没有人想谈论它面对这个问题。
一个电脑游戏外挂横行的原因是,PC系统的开放性让开发者很难控制玩家们的行为。由于运行一个游戏所需的大多数文件都要在电脑本地运行,游戏公司很难监视它们,但玩家可以研究游戏文件,发现漏洞并利用程序缺陷。
“因为游戏是在开放且不受控制的环境中(比如玩家的电脑)运行的程序,我们只能在他们周围放置障碍,但是这也变得越来越难解决问题,基本上,作弊者只要提高技术就能规避。”
对于腾讯来说,这些障碍包括他所称的“合理性测试”,监视游戏中的特定动作,如****轨迹,并对之进行标记。而许多外挂通常会使用相同的代码,识别它们也有助于找到作弊者。为了对付作弊,腾讯制定了两项原则,即“客户端永远不够安全”,“服务器端永远安全得多”。
基于此两点,解决方案显而易见;“所有东西都最好在服务器上跑,因为上面的大部分数据几乎没办法篡改。
这种方法确实非常有效,不过仍不算是万无一失。哈顿说,服务器仍有被黑的可能性。如果不去检测数据包在服务器和客户端之间完整性,外挂仍然可以骗过服务器发挥作用。将所有东西全部移动到服务端也将我们带来了沉重的成本和版权问题。但玩家同样也会备受延迟和网速的困扰。
“99%的解决方法是,我们分析外挂,弄清楚他们如何作用于游戏漏洞,然后在找出检测外挂使用的办法,或者把数据转移到服务器端。”
另一种对付外挂的手段是举报,依赖社区举报违规者,但大多数情况都是假的,一些时候是玩家根本就没有作弊或者是根本无法证明他们作弊了。
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