刀锋忍者,穿越火线浑身蓝色的角色?
少见的蓝色衣服的,估计是雷霆(雷霆α、雷霆β),其次就是雷豹,还有内可能就是白容狼、黑鹰(但这两货是紧身衣),刀锋你也说不是就不说了。cf人物总共有20个人物,包括:GP永久:奥摩、赛斯,斯沃特,有新旧两个版本;女性:猎狐,夜玫瑰,灵狐(时效人物,无永久),潘多拉,曼陀罗,幻影(幻影挑战可获得,减少闪光,永久),兰,复仇者(减闪光,己方手雷免疫,复仇卡挑战),潜龙,审判(英雄永久人物)男性:飞虎,刀锋,黑鹰,雷豹(己方手雷免疫),雷霆(雷霆α、雷霆β,雷霆挑战,永久),海豹(偶尔会拿出来卖),波塞冬FP点:斯沃特精英,猎狐-X;2个系列人物(就是搞韩流明星宣传的,2PM,MISSA,绝版了,买的时候也只有时效的)6个生化角色:普通红色生化,绿巨人,女鬼(疯狂宝贝),灵魂忍者,迷雾幽灵,妖姬纯手打····累死
男的有:GP人物:斯沃特奥摩赛斯CF点人物:飞虎队刀锋海豹突击队(最近要出的)女的有:全是CF点人物:猎狐者灵狐者夜玫瑰。
乐高幻影忍者所有武器?
、凯,全名:凯·史密斯
武器:剑、火焰剑、元素剑(火)、智能武器(火)、深石刀〔火〕。坐骑:火龙、刀锋战车、凯的机器人、凯的烈焰战机、X-1 忍者充电站、凯的元素神龙。
2、杰,全名:杰·沃克(原姓:戈登)
武器:双截棍、闪电双截棍、元素剑(电)、智能武器(电)、深石刀〔电〕。坐骑:电龙、暴风战机、杰的闪电越野车、杰的闪电加农战车、杰的元素神龙。
3、寇,全名:寇·巴克特或水桶
武器:镰刀、地裂镰、元素剑(土)、智能武器(土)、深石刀〔土〕。坐骑:土龙、无影脚突袭、寇的钻土机、土系机器、寇的武装重机车、八连发战斗机、寇的元素神龙。
4、赞,全名:赞·罗伯特
武器(一代):飞镖、寒冰镖、元素剑(冰)、智能武器(冰),坐骑(一代):冰龙、冰上摩托、忍者直升机。
5、劳埃德,全名:劳埃德·蒙哥马利·加满都
坐骑:四头龙、黄金神龙、黄金机甲、摩托、丛林突击车、劳埃德的元素神龙。被选中的绿色忍者,魔王加满都之子,爱吃糖,曾操纵过摄魂派、毒牙派和狂蟒派,全部遭遇失败。可进化终极幻影忍者,并可以召唤出黄金神龙,可以随意运用四种元素。也会幻影旋转。
半青半紫的角色?
:蔷薇公主、水力型宝、卡特琳娜、卡牌少年、吸血伯爵、魔法少爷、唐小僧、威廉学长、花剑少尉、魔力宝贝、伯爵夫人、机械小子、女警小兔、双枪小帅、白金小帅、劲凉小帅、金枪小帅、猫小魅、猫小妖、猫小萌、刀锋宝贝、暗夜宝贝、圣诞刀锋、魔女娜娜、音速小飞、审判女王、百变萝莉、闪电骑士、蒙面战神、超能少年(未来少年)、齐天大圣(齐天大圣炫装)、烈焰甜心、刀锋忍者、小魔女、蝙蝠黛拉、白雪公主、暴走罗杰、猪八戒都是半青半紫的角色
LOL你见过哪些五个位置都能打的英雄?
我是游戏主播的那些事,觉得回答不错就点赞点关注吧~
英雄联盟有130多个的英雄,但是却只有五个位置,上路、中路、打野、AD、辅助。 很多时候,一个英雄往往能够胜任很多位置,但是能够五个位置都能玩的英雄,还真是不多。
下面,答主就自己的理解给大家分析一下,有哪些英雄能在五个位置都能打。并简要分析一下各位置的优缺点。
提莫
很多人觉得这个英雄选出来没有什么用,其实不然,这个英雄比你想象中的要厉害得多。可以去看看神超的直播,他现在有时候还会玩这个英雄,他曾经只用这个英雄冲上了北美的王者第一。
提莫一般是用来打上单的,打上单的优点就是上单一般都是短手英雄,提莫的攻击距离加上W的加速可以很好的风筝他们。缺点就是这个英雄没位移,害怕控制,怕对面强开团。
打野提莫因为有致盲的存在,还是可以试试的,缺点就是没有控制技能,Gank极其不稳定。中单提莫不太推荐玩,因为中单需要爆发,提莫虽然伤害高,但是爆发比起常规中单还是少了点。
提莫走上路可能是算手长的,但是去玩AD就算手比较短的了。优点是后期相比较于其他AD,提莫更肉一点,因为会出大冰锤这类型的装备。
辅助提莫如果你不是妹子或者开黑,建议不要玩,因为会被队友骂死的。有时候就算不是你的锅,都会莫名其妙的让你背锅。。。
天使
天使的AOE爆发伤害巨高无比,一个玩得好的天使,是很容易上分的。天使的出装一般都是固定的,前期以纳什之牙为核心,然后转其他攻速装,后期再以堆法强为主。
一般来说,上单天使和中单天使都算是主流位置。出装也是差不多的。天使输出高是不假,但是缺点也很明显,手短,没有位移技能,还怕控制,虽然有R技能的无敌,但是并不能解控,R技能被骗出来很难有效输出。
打野天使前期的刷野速度慢,打野也很伤,但是中期装备成型后就很快了。Q技能有减速效果,W技能有回血加速效果,Gank能力也还行吧。
现在很少看见有人玩纯AD的天使了,上一次见到的时候还是克隆模式还在的时候。。。不过天使确实可以当AD玩,也是以攻速装为主,伤害后期一样的爆炸。
辅助天使也有人玩过,甚至比赛上还出现过,但是是很久之前的版本了,那个时候的奶妈E技能还是回蓝的。。。辅助天使主要就是奶,然后R技能给AD提供保护,不再担当输出。
EZ
EZ是个风筝能力极强的英雄,而且这个英雄也可以双修,AD和AP都能玩。能不能玩好这个英雄,就看完他的时候风筝别人的能力强不强。因为其Q技能的特性,让他的技能都非常的灵活。
上单EZ一般比较少见,但是也有人这样玩,就像上单VN一样,用ADC走上路。有点是前期可以利用手长的优势压制别人,缺点是太脆了,中期的时候上单一般都有一定的肉度,打不死的话自己就完蛋。
中单EZ主要是玩AP的,一套秒人流,主Q主W两种都可以。R技能有魔法加成,所以会比AD的R技能伤害更高一点,玩中单EZ,一定要记得随时注意敌方的残血,并预判大招刮过去。
打野EZ在S7的时候火爆过一阵子,还经常上比赛,那个时候男枪削弱,EZ完美的替代了男枪。伤害高,技能CD短,GANK能力强。可惜现在还用EZ打野的很少了。
AD就不多提了,分三相流和冰拳流,哦对了还有一种破甲流。看个人的喜爱出装。
辅助EZ在饼干符文刚出来的时候有人玩过,效果还不错。缺点就是经济跟不上,除非是大优势,不然没什么输出,建议还是以冰拳这种减速装备辅助AD输出好。
凯南
凯南作为以前的跳跳忍者之一,也是能魔物双修的存在,大招的“秘奥义!万雷天牢引”更是团灭发动机的神技。
上单是现在凯南最常见的位置了。根据对线不同的英雄出不同的装,一般是以AP为主,团控的伤害更高。现在很少看到上路玩AD出装的凯南了。
中单凯南现在很少见了,在S4的时候见得比较多。那个时候多兰剑出门走AP路线的中单凯南非常火,爆发高,支援快有团控。
打野凯南见得比较少,但是如果会拉野怪的话还是没问题的,凯南打野缺点可能就是清野效率低下,Gank没有稳定控制。
在S5还是S6的时候,AD凯南上过比赛,FNC的欧成那个时候最喜欢用这个英雄。并用这个英雄上过当年的精彩集锦。
辅助凯南也是上过比赛的,那时候符文还没改版,主要带的是雷霆领主的符文,以消耗和打控制先手为主。
凯南这个英雄优点就是团控能力强,伤害也高,缺点就是团战进场的时机要求把握得非常准确,害怕瞎子布隆这种让你进不了场的英雄。
其实就LOL而言,任何英雄都可以玩任何位置~关键是要去体验这个游戏,去玩这个游戏,而不是被这个游戏玩,只要不坑别人,自己开心就好。毕竟,游戏嘛,开心最重要。
谢阅,以上~
英雄联盟如何提高意识?
导读:很多英雄联盟新玩家在游戏时会觉得对面的谁谁是不是开了外挂,每次一去人就躲起来.其实这就是意识,对手善于观察小地图,分析情况之后长期的培养出的危机意识发挥了作用,于是就躲起来了,所以英雄联盟脱离低端局,意识培养很重要。
意识是什么?
意识说的简单点,就是提前想到一些事。知道对手大概要做什么了,就针对对手作出克敌的方案。
有了意识,可以说你的水平就比你所在服务器的前80%的人强。相信不用多说你也明白开启意识的好处。
游戏的何处可以体现出意识的价值?
可以说游戏的各处都体现意识,从你进游戏买装备开始,就开始了意识的斗争。你没拥有意识,你就相当于一个「傻瓜玩家」,被其他拥有意识的玩家虐!
看着人家超神,而自己的胜败完全就是靠运气、靠队友。
什么人可以开启意识?
首先你要明白,不是每个人都能顺利的领悟「意识」。有的人他可能玩了几年游戏,但是最多也是靠反应来对付种种情况。
为什么职业选手和一些游戏高手就算换了游戏,他们也能在很短的时间里成为中上水平的人?因为他们能在熟悉游戏后就熟练利用意识。
你必须知道正确的事,知道什么时候该做什么是合理的、正确的。
按胜率来说,50%以下的人,我建议你们别往下看了,我们玩的「不是一个游戏」。
下面我就说说我领悟意识的阶段步骤
一、 学会有根据的猜
要开启意识,首先要学会有根据的猜。(什么都不知道的你,一个坑。。。别说意识了。。)
那么怎么猜呢?我举例子:
1.我是个中单,对手平时很和平的补刀,突然就很猛的上来找你麻烦,也不管自己死活
这时候你要猜,对手旁边一定有打野埋伏,故意勾引你去杀他。
2.追杀猴子的时候,假设猴子逃跑的路上,他有个分身
这时候,你默认他会使用分身,并且帮他想好他会选择的安全逃跑路线,然后提前走到他会逃的路线的路口等(别和我说猴子按S骗,这是意识VS意识的战斗,另外说)
3.我是一个中单/辅助,敌方中单AP从红BUFF的小路出来和我对线
这时候我默认他是去拉红BUFF了,也就是说他们打野的很快就要在中路或上、下路(靠近)做点坏事,这时候我立刻在提醒边路队友在几秒内小心打野GANK和线上节奏
4.反正我还是个中单(我就是中单选手,Sorry),和我对线的卡牌突然往边路走,同时我又判断他不是去拿蓝BUFF的
立刻报警给队友让他们无条件的闪开,避免损失
5.低端局上路2V2对线,突然我方被压制而对面又少了一个人
判断对手性格,如果感觉比较生猛,很可能就去中路GANK找福利了。立刻打字提醒中单小心
6.我是靠近敌方红BUFF的上单/ADC,对方打野是瞎子、龙女这种无魔法消耗的英雄
他们极大可能是从红BUFF起手,那么我就要考虑,对方打野英雄会不会在2级直接带着红BUFF来gank一波。尤其是上单,在2级的时候是没有保护眼的(除非辅助给眼),那么我的走位就要非常小心,一不小心就会在2级送出一血。
以上!就是要把自己「正确」的游戏经验合理利用,什么事都提前猜,猜错没事,猜对就继续,时间一长(每个人不同的时间),你就可能慢慢的领悟了。
顺便说一句,坑货的渣经验和渣理论,打的越多,只不过是把坏习惯「巩固」了而已(就是稳定的坑,并且很自以为是的坑)。你可真别以为打的多就能练出来。。。你周围1000胜+的玩家多了去了吧?你真以为他们有意识?
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