守望先锋辅助,为什么有人觉得守望先锋这么好玩玩的人还是比较少?
作为暴雪bb的经典游戏,屁股还是很不错的,游戏机制,游戏画质,人物的骨骼搭建等,都是一等一的
虽然游戏是好游戏,但是游戏的更新进度慢,地图比较少,英雄比较少,玩家的新鲜感很快就会消失
游戏中代练,外挂也比较多,给平民玩家造成了游戏体验非常差的感觉,想一想,玩游戏只有被虐的份,谁还想玩
玩家水平参差不齐,没有沟通,没有配合,自己打自己的,仿佛再打单机游戏,玩着玩着就没有意思了
枪战类游戏很多玩家是接受不了的,因为镜头的晃动幅度比较大,玩家长时间看屏幕的话,很容易造成眼花,恶心等感觉
吃鸡和守望先锋都被说成可以有希望和英雄联盟平起平坐的游戏?
先说下守望先锋这个游戏吧
这款游戏非常有意思(我这不是指游戏性有意思)
这款游戏可以理解成那种你说他凉了,他的确凉了;但你说他死了,他却还能苟十年
等吃鸡凉到没人玩,守望先锋依旧有着不温不火的人气!
这是一个很神奇的现象,也许因为他是暴雪的儿子吧
在2016年,OW的风靡程度不用过多形容了,我只是说完爆2017年吃鸡的火爆吧,太多人玩了,太火爆了,
我只记得我当时建过一个QQ群,三天就1000人满了,那会还不叫OW叫吸毒····每天要去吸毒,各种岛田兄弟随缘打法,DV冲花村就是每天的日常
然而它就这样凉凉了~
为什么会凉凉呢
其实是这个游戏本身的硬伤
更新的太慢了一个游戏就20个英雄,这还有什么意思,我退坑的时候是安娜的版本,刚才看了下也不过5个(我数了10遍真的2年了才多了5个英雄···)
这换成LOL大家可以想象两年会出多少个英雄
玩法单一即使有推车,占点等各种“有趣”的玩法,依旧容易让人感觉腻,其实究其根本还是因为英雄太少,就对比LOL来说,LOL英雄之间的互动套路每一局都有新玩法,OW就这么几个英雄,排列组合都用完了
平衡性这是最重要的,这个游戏的平衡性很不好,当然现在我不知道如何,我只说我玩的时候,必须要有奶,必须要有大锤,那么问题来了,谁愿意玩奶,谁愿意玩大锤呢?
那么问题导致的结果就是,玩大锤的玩家就一辈子玩大锤,玩奶的就一辈子去治疗吧
这是很不公平的一个匹配,人人都会想杀人,但是游戏又必须要有大锤这种角色,所以这一点就是非常让人失望的一点
(这点如果现在有改变,可以忽略,我只强调我当时玩的时候,的确就是这样)
综上所述,再结合一些外力比如 鱼塘的恐怖,科学家们的猖獗,基本上就把OW弄凉了
不过还是之前说的这句话,OW不缺粉丝,OW只会凉不会死。等吃鸡死了,OW还在哪里凉着呢
武天老师第555个原创回答,更多精彩内容,请关注我的头条号吧!守望先锋能东山再起?
看到这个问题。再看看我好友列表屈指可数的在线好友不禁陷入了沉思。为什么?我是公测压力测试时和同学一起入坑的。这是我第一次花钱买游戏或者说在游戏里花钱最多的一次(从此一发不可收拾)。从开始到现在。可以说是看着ow没落的 。就像那句话:眼看他起高楼,眼看他宴宾客,眼看他楼倒了。总的ow要再次火爆决定因素可以看下面几方面:
1.游戏的收费阻挡了相当一部分人。中国人习惯了免费游戏,收费道具的模式。一听不是免费。不管你游戏再好也没兴趣。虽然暴雪出了免费周,免费月来吸引这些人的注意。但是从形式上看还是收效甚微。
2.游戏环境的因素。争强好胜是每个人都有的特点。就像dva语音说的:玩游戏就是为了赢。没出天梯的时候。大家一起熟悉尝试英雄体验其中的乐趣。对阵容也不了解自然没有要求,倒也还算其乐融融。然后就是出排位了。大部分人总是喜欢拿c位。不补位。不交流。没配合。乱甩锅 。各种喷子拔地而起。因为天梯的出现。演员。代打。外挂也随之而来。这样使得游戏环境变得非常糟糕。
3.暴雪自己作死。暴雪一直被玩家称为爸爸。游戏非常注重平衡。所以有一种改动是你爸爸觉得要改。所以就出现了游戏越来越需要团队合作。齐心协力。团结一致。虽然我认为这样很不错。但是这样的环境下。。。还有一点就是暴雪对于职业比赛的管理。近乎苛刻的条件让许多优秀的选手望而却步。国内各个俱乐部战队的解散。各大选手转战吃鸡。暴雪功不可没。
4.绝地求生的异军突起拉走了很大一部分ow的人。并让他们深入其中无法自拔。
综上所述,ow要重新火爆。其修远兮。
绝地求生主播格调承认卖过守望先锋外挂?
来来来,棉棒给大家掰掰完整的情况,大家听完后再做定夺。
爆料者的朋友QQ号被格调盗窃了并据为己用,爆料者顺着QQ号找到了格调,格调顺势推销了一波外挂,爆料者看向格调索要QQ号归还无望,就置之不理了,但格调据为己有的QQ号一直在爆料者的QQ好友里,过年的时候爆料者在QQ好友圈里看到昔日的王八蛋已经成为17战队《绝地求生》职业选手并晒出了聚餐合影,于是忍无可忍的把此事揭了出来。
该爆料的网友甚至贴出了许多当年的实锤证据。
说实话棉棒不想答这题的,但是看到好多答主最后的意思都是知错能改善莫大焉,并关联说“一个人犯错坐牢出狱就不能给个机会让其改过自新么”等等云云。
作为一个资深老玩家棉棒确实不敢苟同这些观点,甚至有的答主只是把问题聚焦在“曾经开过外挂”这个点上。
据棉棒了解的事件始末和该爆料网友贴出的证据里,格调盗窃帐号、出售外挂、使用外挂和有偿代打。这四宗罪哪一个不是痛深恶绝??
如果说一个人吸毒,毒戒了是应该让社会宽泛点,给他改过自新的机会。那么如果是贩毒呢?!
这简直就是和“我吸毒,我贩毒,我捅人,我也帮人打架,但我觉得我是个好人”一样狗屎。
2月10日爆出来的事情,3月26日才在微博上道歉,这说明什么?
格调在第一时间并没有意识到自己曾经犯下的错误,而是在多方打听到底得罪了哪个大佬要收拾他!
最后发现只是当初盗号的受害者义愤之下的爆料,这才在事隔半个月后施施然发文道歉,转身3月27日就在斗鱼复播了!
你没看错,虽然退出了职业战队,但是在斗鱼的《绝地求生》直播又继续了!棉棒只能说:
吃!相!太!难!看!
如果这样的一个货色实锤都锤不断气,卢老爷的棺材板都按不住了!
不管大家在看过棉棒分享的文章后是否还会继续支持格调,是否还要给他改过自新的机会,但棉棒绝不。
绝不向毁掉游戏的外挂妥协,绝不向让我丢失掉QQ好友的盗号者给予宽容!
2020年守望先锋已经凉了吗?
目前来说,在2020年《守望先锋》并没有凉。
现在2020年已经过去了大半,这款游戏目前不仅没有呈现出凉的局面,反而有些回暖的趋势。接下来笔者将从游戏本身和游戏运营这两大方面来分析这个问题。
游戏本身《守望先锋》从上线到现在已经有4个年头了,虽然说这款游戏在近两年的热度没有那么高了,但它还不至于到了凉的地步。游戏本身过硬的实力才是游戏不凉的先决条件。
1.游戏类型的权威性
《守望先锋》是一款FPS+MOBA的游戏,虽然说这一游戏类型并不是由守望先锋开创的,但它在FPSMOBA类型游戏中确实有着一定的威望。(自2016年发售以来,守望先锋曾连续三年蝉联美国的TGA电子游戏大奖,该奖项有着“游戏界的奥斯卡”之称。)
笔者在玩《守望先锋》之前也曾接触过这一类型的游戏,例如《军团要塞2》、《大冲锋》和《穿越火线》的战场模式,这些游戏都是第一人称射击多人在线战术竞技游戏。虽然笔者提到的这三款游戏推出的时间都要比守望早,但是提到FPSMOBA我们率先想到的还是《守望先锋》,而且相比之下《守望先锋》的质量要比那三款作品强一些,这可能就是所谓的“后来者居上”吧。
因此,玩家们在打算体验此类型游戏时也会更偏向于这款游戏,这是从知名度上看这款游戏并不凉。
2.较好的竞技体验感
说完了游戏的知名度,我们就来聊一聊《守望先锋》的游戏体验感。
什么样的游戏才会凉?那些游戏体验感较差且十分枯燥的游戏才会凉。这么长时间了,《守望先锋》带给玩家的感受依旧还是那么新奇,游戏可变性较大,玩家体验较好。
较好的竞技体验感源自于我们刚刚聊到的第一点,第一人称的FPS相对于MOBA来说竞技感更强,MOBA相对于FPS来说战术体验更佳。《守望先锋》将两种游戏类型的优点相结合,把竞技体验与战术配合放到了一起,既保证玩家的个人竞技需求,还不丢掉团队成员之间的配合。这样“鱼和熊掌”兼得的好作品在当下的游戏行业也是比较少见的,它怎么能会凉呢?
在这笔者还想到一个问题——外挂的问题。外挂一直以来都是FPS游戏的一个诟病,《守望先锋》自然也逃脱不了被外挂支配的厄运。在前两年守望可被外挂祸害的不轻,不过现在好些了,经过了四年的外挂洗礼这款游戏反外挂机制也成熟多了,玩家的游戏体验相对于前两年来说也更好了。
较好的体验感就是留住玩家和创下良好口碑的关键,所以从玩家体验感的方面看,这款游戏目前并没有凉。
3.较为轻松的减压游戏
从游戏的整体画面和英雄的操作机制上来看,笔者给《守望先锋》打上了一个“减压”的标签。
不管是游戏的UI还是对局中的场景,他们透出的都是一股清凉的感觉。这些游戏场景的颜色多以浅色为主,它们的配色选择也是比较鲜亮的颜色,这些鲜亮的游戏场景及卡通化的人物造型给玩家带来的就是一种轻快的心理感受。
这样的游戏场景和人物造型虽然降低了游戏的代入感,但是它也降低了游戏的压迫感。它可以让玩家意识到自己是在游戏中,而不是在真实场景中。笔者举个例子,我们在玩逃离塔科夫、吃鸡端游或者使命召唤时经常会被突然出现的东西吓一跳,因为这一类游戏画面较为真实(相对来说),代入感强,所以玩家们经常会把自己融入到游戏场景中,感受到游戏带来的压迫感。(压迫感太强就会出现下图的情况......)
除了游戏的画面和人物造型之外,游戏操作也不是特别难,虽然这是一款竞技游戏,但它玩起来确实很轻松,萌新玩家只要了解了英雄技能就能轻松上手(强不强另说)。《守望先锋》的英雄技能和打击光效也较为花哨,只要打起来你就会看到满屏的科技光效。守望中大部分英雄的攻击范围都很远,而且个别英雄的枪械不用换弹,这种啾啾啾啾的射击乐趣实在是太减压了。
在拟真竞技游戏盛行的2020年,守望先锋就是一个清净之所,它可以缓解你在生活、工作、学习,甚至是在其他游戏中的压力。
4.难以割舍的创意工坊
在游戏本身中的最后一点也就是这个创意工坊了,这是《守望先锋》留住玩家的另一个手段。
《守望先锋》的创意工坊给游戏带来了更多的玩法、增加了许多新的乐趣,一款游戏就能给玩家多重体验。玩家们也能成为游戏策划,为游戏设计新的玩法,前提是你能搞出来。我这里举几个例子,‘空中飞人’、‘是男人就下100层’、‘2D守望先锋’和‘守望塔防’,除了这些还有一些奇葩的游戏模式,例如‘快乐亚索哈撒给’等。
如果你玩常规对局累了,我觉得你大可不必退出守望先锋,你也可以在这里玩一些更轻松的小游戏。你根本不需要切换游戏平台,这就是一款游戏多重体验。
而且,创意工坊是未来游戏发展的趋势,所以说《守望先锋》还是紧跟了游戏发展的潮流,目前还不会凉。
游戏运营在2020的上半年中,《守望先锋》的运营也搞了一些大动作——游戏白给计划。
上面聊的是守望先锋没凉的原因,下面我们要聊的就是它回暖的原因。目前玩家在线数量并不少,如果你不选C位,基本上不到2分钟就可以进入游戏。现在之所以能够快速进入对局,是因为运营团队的“游戏白给计划”太给力了。让我们来看一看2020年的这些活动吧:
1月份:暴雪打折季《守望先锋》38元超低价促销,活动期间游戏免费试玩,购买附赠补给。
5月份:《守望先锋》免费试玩。
6月份:《守望先锋》联合某游戏加速器推出,使用加速器免费获取游戏的活动。
同6月:联合联通公司推出,办手机卡送《守望先锋》的活动。
从五月开始的四周年活动太香了,这么一款好的作品就这样举办了两次白给活动。这些活动让《守望先锋》变得平民化,大量白嫖玩家入游,这就是这款游戏有回暖的趋势原因,所以说这款游戏并没有凉。
结语从上文中的两个大方向上分析,2020年《守望先锋》还没有凉,它只是没有热度不如从前了而已。
聊到这里,还没有入游的玩家可能会有这样的疑问:这是款4年的老游戏了,现在入坑是不是太晚了?
笔者告诉你,只要你喜欢,这一切就不算晚。虽然你错过了《守望先锋》上线初的热潮,但是经过了四年的变迁,这款游戏也变得更稳定了,玩家的整体素质也提高了,各位玩家还是可以入坑的。
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