海贼王之六道轮回,火影是不是一直在吃设定?
《火影忍者》纵然前期非常优异,打下了良好的基础,也因为岸本后劲不足,剧情越来越水,越来越崩坏,设定也是说吃就吃掉。人气也慢慢变得大不如前,但依然很高,不然《火影忍者》完结后也不会蹦出个《博人传》,忍者题材本就吸引人,还有岸本架设好的世界观。咱们国内的情况,本世纪初时,日本三大漫同时进入大众视野,《火影忍者》的名气早先是最高的,然后慢慢被《海贼王》追上超过,这就说明一件事,《火影忍者》不如以前好看了,吃设定的锅发作了,那么吃了哪些设定呢?
首先就是忍者的结印,据说以前岸本的责编是负责过富坚义博的,岸本也是新人漫画家不敢有忤逆,忍者战斗结印复杂程度与忍术强弱挂钩就是这位责编提出来的,貌似DND法师读条也是这样,设定很合理。可后来岸本换了个责编,自己也成了高人气漫画家,以前遵循的设定就不太重视,忍者战斗也不再是精打细算查克拉斟酌使用忍术,改成血统强就随便放,不结印的招式比结印的要厉害得多。世界变成了几位血统大佬几个人的舞台,其他忍者不管学艺多精也是炮灰。
三代火影猿飞曾经是岸本笔下的最强忍者,不是官方资料里写的,而是动漫中提到的,可为了疾风传服务,为了引出更强的BOSS斑,斑与初代火影平手的设定没吃,那就只能吃三代了。能一打三的最强忍者到了第四次忍战变成了最弱火影。岸本为了自圆其说,就拿秽土转生说事了,什么对战三代那次转生不完整,这是转生就是完整实力,上次献祭用的活人,而这次用的白绝这种肉团,按其他作品献祭与所得等价来看,应该打三代那次更强才对,不过嘛一切岸本说了算。
岸本设定的三大瞳术,结果白眼几乎没啥地位,一直都是血轮眼的舞台,血轮眼毁天灭地,而白眼就是个高速摄像头加CT的功能。
还有一些角色身上的设定,早先大蛇丸邪恶有他的道理,研究无尽忍术得有永恒的生命,他为了追求永生不惜一切代价,别人的性命啥都不是,搞人体实验还是背叛村子都不在乎,到第四次忍战时大蛇丸也变成为了木叶奋斗的好好中年,这转变一点铺垫都没给,然后所有人就原谅他以前的罪行了。我爱罗刚出场时,设定中葫芦里装的是老僧的骨灰,后来变成包含母爱的查克拉沙子。
文:龙骑士谢鲁
海贼王罗杰的与金狮子的大战?
当年金狮子打爆了罗杰海贼团!
差点全灭罗杰船员!
不是海王类救了罗杰!
而是另一个人拯救了罗杰!
在海贼王动漫中,金狮子是传说中的海贼,为何说金狮子是传说呢?因为在罗杰的那个时代,除了卡普曾经将罗杰多次逼入绝境外!还有一人也做到了,他就是金狮子!可能有人会说,金狮子那么弱,几下就被路飞击败了,这不是在搞笑嘛!这其实并不能说金狮子弱,只能说金狮子已经没有巅峰的状态了,被关那么多年,长时间不锻炼,又加上年纪大了,实力衰减非常正常!但是在金狮子年轻的时候,他可是差一点就全灭了罗杰海贼团,是这个神秘的他拯救了罗杰!
金狮子桀骜不驯,将罗杰全团逼入绝境!金狮子是飞飞果实能力者,这个果实最大的能力就在于可以将任意物体悬浮到空中来。当年金狮子在海上遇到罗杰,罗杰当时只有1艘海贼船,金狮子邀请罗杰加入他未果之后,直接开打!罗杰被迫与金狮子进行了一场大战!然而在那场战斗中,并非金狮子输了!真实情况是罗杰输了!
就在金狮子即将全灭罗杰海贼团的时候,突然海面上刮起了一阵狂风,突发海啸,不仅金狮子的能力被影响,大半船队都被海啸吞没!扎入金狮子头上的船舵不是罗杰所为,就是这阵风扰乱了战场导致的!就因为这个原因,金狮子不得不撤退,罗杰全团得救!然而这阵风并非仅仅只是普通的伟大航路的海洋气候!而是这个人所为!
在龙的出现关键场景,必然狂风大作!是他拯救了罗杰!在罗杰行刑的时候、在路飞被巴基绑在刑台的时候、在路飞被烟鬼抓住的时候,当时的天气都是狂风大作,还伴随着雷暴!龙的果实能力其实已经非常清晰了,就是风风果实,能够影响气候!那么当年罗杰与金狮子大战出现的那股妖风,其实就是龙所为!
这也解释了,为何龙会出现在罗杰的刑场上!也许最先知道这个世界秘密的,并非是罗杰,而是龙啊!这也解释了为何卡普面对如此狂妄的天龙人,依旧选择海军的原因!
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其实我认为路飞才是海贼王罗杰的儿子?
不可能的
第一、时间不符合
不要说路飞了,就艾斯都是露玖为了瞒住海军,整整憋了快两年才生下,路飞比艾斯还要小三岁,除非罗杰死前把精子冷冻了,然后又有另一个女人生下了路飞
但是这是热血少年漫,可不是狗血家庭伦理剧,尾田应该编不出这么low的剧情
第二、尾田的画
尾田曾经画过路飞40岁,60岁时候的样子,60岁的路飞简直就是和卡普一个模子印出来的
如果不是有血缘关系,尾田会这么画路飞年老时候的样子吗?
其实路飞不是海贼王罗杰的儿子,这个尾田早就已经说过了,就在司法岛剧情中,卡普不就已经证明了路飞的身世,难道就只能是海贼王的儿子才能成为海贼王吗?
有没有类似海贼王之黑旗商会的小说?
《漫游收藏家》《综漫之轮回眼》《某超赛亚人的世界之旅》《海贼之法师传奇》有几部更新特别慢,大概一两个月然后突然又冒出来更新这样。
(字为什么是红的...我也不知)不满意可以接着问海贼王是不是比全职猎人?
海贼就目前情况说,完胜死神火影是没有问题的。至于猎人,那是不一样的东西。不好比
1、画工。
海贼是偏卡通化的,因而人物造型本身是缺乏美感,很多人不喜欢的。举个例子,请列举路飞喜怒哀乐的表情。然后你会发现,大概归纳下来的表情也就4个了。但这不代表尾田的画工有问题。尾田是学建筑出生的,画工肯定不会不好。这一点,看建筑就看得出来。整体上,尾田画建筑是3个中最好的。但尾田的动作戏画的就比较捉鸡了。没有力度感,在路飞千篇一律的王八拳下,你很少感觉到打击造成的变形和力度(能感觉到的,多数是一拳砸在脸上了)。
火影则是相反的。火影算是继承了老式热血漫画中格斗中的几乎所有要素。火影战斗中画面十分流畅,同时具有一定的打击感。这大概是得益于其实老贼粉丝的好处吧。当然后期互波的形态下这些也开始丧失了。而在其他场景作画中,虽然做不到尾田的科班出身的高标准,但也足够了。
死神.......其实不太好评价。死神对于人物神态以及意识流的处理是高于之前2个的。这也是为什么死神后期各种人物正面肖像和大尺寸留白场景虽然在内容上是没什么价值的,但不会让人看着腻。不过这种近乎偏执的作画方法,也导致死神这个设定漏洞百出的作品变得更加破烂了。
至于猎人.......老贼这种涂鸦=印钱的人,指望他在麻将桌上好好画大概是不可能了。不过至少过去是很强大的。比如微表情,动态描述,以及黑暗大陆篇一个背景图消耗了一年的份额。
2、剧情。
这是海贼王几乎可以完压火影死神的地方。这其中最重要的是,OP是一个以小单元为主的作品。通过路飞一行人在前往OP的道路上每经过一个地方就有一个小剧情。而且所有的剧情可以伴随船员偶尔的行为进行加深和伏笔(注意,不是提前准备好的伏笔。而是当需要使用时,加上的伏笔。比如艾斯手臂上的ASL,最后引出的萨博。但同时,也是可以直接解释为:写不来字。这种东西都是可以预留且不填的坑,只是需要的时候,加以引入的。就像办公桌前摆着的卷笔刀。即便你几乎不使用铅笔,但只要摆在那里,当你需要的那一刻,他就可以使用)。比起火影和死神这种完全直线前进的路数,OP走的是螺旋上升的路数。这可以将整个作品更加丰满。而且作为一个少年梦的追梦故事,得益于卡通化的处理,海贼可以使得任何没有逻辑的故事变得具有趣味性,通过路飞这个智商稍高于60的弱智举动,不停地击碎OP中每一个成人的阴谋和诡计。完美表达了少年梦的主体。
火影初期也有着相同的路数(第七班的小队活动),这个应该是得益于“猎人”的借鉴(AB自己承认的,不要来和我争这个)。但由于岸本个人对于故事把控能力的不足,导致很快放弃,进入了直线发展的剧情(或许也是因为老贼休刊了的原因?)。然而由于岸本的把控力的不足,在第二部开始后,火影就开始步入战力膨胀和逻辑漏洞的问题。本来早期作为隐藏的能力由于后期战力的疯狂膨胀导致其效果完全脱离控制(凯的八门遁甲。当初还说是影级,TM凯一施展,你确定这个是影级?根本就是毁天灭地的威力,可以拼到和六道斑并驾齐驱的效果。而这个斑,前几话刚秒了5影,然后团灭尾兽........),以及太子的嘴遁完全颠覆了作品逻辑(长门可是黑化到足以手刃恩师而且把自己彻底整成残废的疯子。鸣人就靠着:我也不知道答案,但我相信我可以做到。这种毫无说服力的语言就完成了策反.......而带土更加是为了所爱不惜坑杀恩师,在成为人柱力时只是依赖自己一生挚爱而保持人性的为爱成魔的怪物,鸣人则是用了完全不可名状的深入交流完成策反。我觉得除了鸣人是耶稣再世外,没法解释。或许火影才是更加适合OP画风才对)。如果火影照着老贼的做派去做的话,也不至于现在这样。
死神。逻辑在早期就开始崩坏(灵压决定强弱,然而破面篇幅中,你告诉我为什么2刃比1刃强?0刃则是弱智?东仙迷之剧情杀,讲道理,一个秒杀卍解的破面东仙,一个不会卍解的副队长是怎么戳进肉体的?更不提钵杀2刃这种完美剧情杀(能够用鬼道强制瞬移物品进入对方体内。咋不试着塞到蓝染肚子里))。中间的过渡片,你把它删了,也没差别。至于千年血战,大概就是疯狂装B,反正都是圣斗士,互秒,谁技能放完就死了,不死就是剧情杀。虽然每个人物都有着细腻的描写,但也无法改变这种完全苍白的剧情。至于路线逻辑,大概就是由于一户是天选之子,导致永远是麻烦来找他所形成的一个个故事。
猎人,我个人感觉很像是幽游白书的续写。猎人的主线是“爸爸在哪里”,然而其中的分支路线则是小杰的“minecraft”。小杰探索了世界,如同读者一样去认识这个世界。不同于OP是在有大世界框架下在不同地区内进行细节描述,没有超脱框架;猎人则是小杰带领我们在充满迷雾的世界里发现未知。找爸爸是小杰的动机,但真正重要的是探索未知和成长。这给予了猎人世界有着极大的自由度,但老贼却靠着近乎胡说八道的解释完美说服了所有人(念能力有着极高的自由度。在不考虑具体到个人能力前,每个人的强度可以用气量(等于龙珠战斗力)决定。不过具体细分为强化系(力量号)、变化系(技巧号)和放出系(远程攻击)。当具体到个体念能力,则可以开展各种战斗、非战斗类型特技。并将气的技艺模式完美灌输到所有生命形体、人工造物上。然而科技还是第一生产力(蚂蚁篇的核平模式))。果然全年休刊还是有好处的,脑洞可以无限大。
3、人设。
海贼的人设完美遵循卡通化逻辑。每一个人物都具有符号化性格。这种人物扁平化的处理方式完美摒弃了人类本身应有的细腻情感(路飞的逻辑就是:你对我好,我对你好。我讨厌你,就揍飞你。从未超过这个内容),完全突出了每个人的自身特点。毕竟,你有指望过阿拉蕾做出白痴单细胞思维外的举动么?没有,这是我们对于卡通符号化角色的特殊容忍。
火影的人设么,初期遵循猎人模式,给予了第七班每个人一个角色效果。并且在每一个小场景对于反派角色进行了展示。后期的大面积崩坏也导致了人物属性的疯狂爆炸。最著名的,就是佐助的智商伴随鼬的死亡后开始和路飞持平。而鸣人在嘴炮太子之路上一去不复返。小樱基本沦为路人。能够保持特质的,是那些个早早领了便当的人。比如再不斩,比如鼬,比如迪达拉和蝎。大概只有大蛇丸真的维持了一贯主张:相信科学。不过没办法,早年入了坑,后期就算是吃屎,还是得继续吃。
死神么,我几乎不记得了。除了无止尽的装B。由于身为主角的一户也没有任何专属感情(每次遇到大boss,都是一脸遭比。原来你都不知道自己为什么打boss么),其他人也是疯狂装B,人物基本没什么感情(话说织姬的人妻属性爆炸,雏田的loli,以及各色爆乳什么的。酒保还是画里番吧,肯定画得好,属性控制力挺好的。而且篇幅短)。除了一个一如大蛇丸般贯彻科学信仰的疯子外,其他人都在装B的道路上一去不复返了。
猎人则明确贯彻了幽游白书的特点。有效的把主角属性分散到4个角色的主角团队上(其实做得更好了。游白的话,以理性和感性分成,浦饭和桑园分得了大量的感情属性,相对飞影和藏马得到了理智属性。而发展至最后,桑原成为了情绪+表情担当,而藏马统合了完美智力担当。而桑原不仅在剧情上而且情绪上走向了没落。而藏马则以智力压制所有人。因而猎人的分配中,4个人中以雷欧力继承了较大部分情绪属性,但4个人的感情分配实际上十分平均。这导致了人物不会因为过激的感情爆发而开始成为边缘化。不过似乎也使得酷拉皮卡的智力属性受到感情影响)。因而目前4人成为了有血有肉的人物,而细腻感情的把控也做到了极致。而且由于猎人在智斗方面的突出描写,会更快地立体展现人物的属性。虽然时不时的会失控一下(主要是倚老卖老的装B者被打脸的时候,不过还是可以保持。最近的一次其实是眼镜兄诺布秃头的那次。不过也是没办法,能力太强,如果不用这个方法把他提前请离战场,他的能力几乎是可以逆转结局的。很可能导致有更多的人手去面对王,或者更快的处理掉禁卫军)
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