lol adc天赋,s12潘森出装天赋?
天赋虽然主流都是带征服者,征服者触发比较简单,但是个人认为潘森并不是很适合征服者,征服者比较适合自身携带回复或是护盾的英雄,比如鳄鱼,瑞文,德莱厄斯等本身高回复的英雄,才能达到1+1大于2的效果,潘森虽然定位是一名战士,但他除了E的正面无敌外,没有其他回复或是抵挡伤害手段,如果出半肉的话,也对不起技能的高额外攻击加成,就非常纠结,所以这篇攻略我个人推荐一个新的符文-强攻。
中上:长剑+复合药剂 辅助:攻击辅助装+2红 打野:护符+复合药剂
然后第一波回家补甲穿和鞋。锯齿下版本还要加强,猛男大笑。
LOL新赛季冲分第一猛男:不屈之枪潘森,暴力上分攻略
之后按顺序出装即可,注意打野刀不需要合成大件,只需要一件护符即可,其余位置通用以下出装。前期怎么伤害高怎么来!
核心输出装为幕刃+幽梦 2件甲穿如果游戏没有结束就出一件黑切加强各方面能力,再往后还没结束比赛的话,建议出绿帽给ADC当狗,辅助出这个很给力的。
英雄联盟玩家应该如何提高ADC水平?
作为一个从s3开始的钻石老ADC玩家,给你解答!
首先,要理解这个游戏,是拆塔的游戏,为了拆塔需要打团战击败对面控资源,就需要好的装备和技巧的统一!而adc这个位置无论任何版本可以说都是可以拯救世界的重要位置!
adc的灵魂在于补刀!不仅限于对线期间更是整场游戏都要不断寻找资源也就是打钱,这就要有很好的基本功,线上首先尽量做到无干扰下不漏刀,在跟对面对拼时也要尽量少漏刀并且干扰对面补刀,也就是你越有钱对面越来越穷,就会积累出装备的优势!基本功在于多练 ,甚至开房间自己练习补刀!
而更重要的是意识,说白了就是正确时间去正确的地方干正确的事,你的胜率就会提高!这包含了对线时期防打野来抓,打团时期走位及保命技能的使用,以及后期作为团队c位坚决不能浪死!!打团胜利后作为输出,一定要先拆塔,先拿龙扩大优势,而不是回家或者先收兵。
简要概括就是线上尽可能发育并压制对面,团战保命的同时打出最高伤害,后期减少失误,不拖延时间,还有就是多雨队友交流不骂街就能使队伍融洽团战胜率更高!!!
最后本文没介绍出装等具体问题是因为,每个英雄每场比赛都有差异无法固定,在多玩多练的同时也可以看大神直播,并及时总结和学习技巧,认真去玩这个游戏,就一定会变强!
英雄联盟手游回蓝天赋?
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是强化攻击和持续伤害。比较适合ADC或者AD刺客这类的英雄。
强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
解析:类似于战争热诚,无限叠加的的攻击可在持续的战斗中提供非常可观的输出。非常适合ADC的一个基石符文。
致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。甚至你可以暂时溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通过攻击敌人叠加攻速,在短时间内突破攻速上限。对于大嘴剑圣等短时间内爆发极高并且较为以来攻速的英雄有着极大的提升。
迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
解析:对线型技能,适用于对线不强的英雄,换血时利用加速可让多消耗对面,叠满层数后可回血增加英雄的赖线能力。团战时的作用要小于另外两个基石。
下面我们来看看精密系的9个普通符文。
过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
解析:吸蓝刀饮血剑效果融入其中,让AD的续航能力大大加强。溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。
凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
解析:死亡游戏天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似死亡游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。
气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。
解析:类似于鬼书的被动,在回蓝方面有着不错的效果。技能型AD比较依赖蓝量,可以选择这个符文。
传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
解析:攻速可以永久叠加,AD的后期能力大大增强。尤其对于女警这种比较依赖攻速的ADC来说更是必备的。
传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。
解析:永久叠加韧性。非常适合一下AD战士和刺客。
传说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
解析:永久叠加的吸血无论是对刺客还是ADC而言都是不错的选择。
致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
解析:这个天赋就是刺客用来增加输出的,比较适合高爆发英雄。
砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
解析:符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生命值和你的差额可以让AD多打出8的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。
坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的伤害,这个天赋是触发几率最大的天赋,如果是血量越低伤害越高的话,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这类走钢丝英雄。
如何做一个好adc?
作为游戏团队中的C位,可以说ADC在一场比赛中优异的发挥对于团队的胜利至关重要。以目前最火游戏英雄联盟中的ADC为例。
ADC相比其它位置英雄,首先最注重的就是配合。因为ADC下路为双人路,和辅助英雄的配合,对于你整场比赛的发挥相当重要,好的辅助能带你杀穿对面取得线上优势,差的辅助也会让你陷入对线劣势。辅助的好坏有一定玩家实力原因,更重要的还是下路二人组的配合默契,在实力相当的对线中ADC和辅助能否做到默契的配合十分关键。
再谈ADC自身的问题,首先你要判断自己更适合哪类ADC,主要分为平a输出型和技能输出型两种。在你对平a、走a等基本功较好时可以选择平a输出装英雄,如平a、走a不太熟练时可以选择技能输出装英雄。但大多数ADC还是需要平a、走a持续输出,所以练好平a、走a是打好ADC的基础。
然后就是补兵和对兵线的理解,ADC补兵一定要练好,在和平对线期,补兵就是拉开你和对方ADC经济的关键。如果平a补兵能力比较差可以选择侧重于技能补兵的英雄。补兵是ADC的重中之重,补兵好经济相对就好、经济好装备就好、装备好输出就高。而且补兵得到的经验对于等级的提升也十分重要。兵线的理解和控制也会是拉开敌我补兵数的关键。
最后就是走位和团战时的输出位置。ADC作为团队中持续输出的C位,肯定会受到敌方的“特殊照顾”,所以良好的走位和输出位置至关重要。ADC不能太激进,要站在相对安全的位置输出,活着才有输出。
说到底ADC还是需要多练,如果喜欢ADC这个位置就去多打这个位置,肯定会有所进步。
LOL季前赛出2件新装备?
英雄联官方近期曝出了季前赛的一些游戏改动内容,其中争论最多的就是元素龙的改动、部分天赋的改版、装备的移除。当然,玩家最关心的还是ADC的生存现状,因为近两年ADC都处于弱势的地位,以至于下路出现了更多花里胡哨的组合。
在S10季前赛版本中,ADC的生存环境再次受到威胁,因为拳头设计师推出了两件新的穿甲装备,刺客迎来春天,ADC恐将再次迎来噩梦。
暗影之刃:能够给英雄增加50点攻击力、10%的冷却缩减以及10点的穿甲效果,被动就是可以探测附近眼位和陷阱,普攻能直接击杀这些设备,和幕刃的一个效果差不多。
血色之刃:除了增加45的攻击力和13的穿甲之外,还有12%的生命偷取效果,让刺客拥有更强的续航和单带能力。最主要的是被动,当周围敌方英雄人数在1或以下时,可以获得40%~100%攻速(基于等级),相当于螳螂孤立无援,将刺客单切ADC的成功率大大提高!
这两件装备出来,可以说让剑圣、梦魇、狮子狗这类英雄,提升了一定的梯度,单带和单挑更强,ADC更难存活了。你们怎么看呢?
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