中国最垃圾的游戏是什么,有哪些好看并且有深度的电视剧可以推荐?
首推《觉醒年代》,好看和深度兼具!
豆瓣开分8.9,之后涨到了9.3,可以看出是大众公认的品质之作。男主于和伟和编剧龙平平也在27届白玉兰奖分别拿到了最佳男主和最佳原创编剧奖。
《觉醒年代》的时间线从1915年《青年杂志》创刊到1921年南陈北李建党,讲述了陈独秀、李大钊等人是如何唤醒民众意识的。
看这部剧的沉浸感会非常强,有一种时光逆流回溯走到你面前的感觉。剧中人物塑造非常真实,好像就在你的身边,不缓不急做他们该做的事情,走他们该走的路,行他们该行的道。
你就像真得一脚迈入了那个觉醒年代,哀生民多艰,悲国家蒙难,唤思想启蒙,共慷慨激昂,曾经混乱的历史被一一梳理,无数埋没的人物被重新记起,烙印在心头。
剧情上,主线忠于事实,辅线交相呼应,疏密有致,编剧的原创部分也很贴切,把那个时代青年人“苟利国家生死以,岂因祸福避趋之”的爱国精神展现得淋漓尽致。
演技上,于和伟、张桐都是老戏骨,张晚意、马启越等小年轻也毫不拖后腿,而且,选角团队真的很用心,鲁迅、蔡元培、胡适的演员不仅演技好,而且脸和真实人物也很像!
拍摄上,导演真得很牛逼,整部电视剧的画面质感都非常好,构图舒服,服装造型也非常还原。陈独秀在监狱里待了一段时间头发就长了,延年走向刑场赤脚溅起的血花,细节十分到位。
而且,导演还很擅长隐喻,胡适、陈独秀、蔡元培三个属兔之人聚首,画面前景就会给到陈独秀家养的兔子,数量也在更新…各种细节,不胜枚举。
总结,又好看又有深度,这部《觉醒年代》绝对值得观看!
王者荣耀微信区游戏环境感觉越来越差?
Hello大家好,我是沐辰。作为一名拥有数个小号的骨灰级老玩家,沐辰时常会在q区和微信区之间来回切换上分,并非是因为时间太多闲得慌,而是微信区和q区的对战环境是完全不同的两种体验。以往,每当提到q区第一印象就是“喷子多”、“脾气暴躁”、“抢位置”,继而很影响游戏体验,但现在微信区的问题同样不容乐观。
近几个赛季以来,微信区的游戏体验正在经历着断崖式下跌!
首先,微信区的女玩家实在是太多了,无论是单排还是双排都会遇到很多女玩家,这也导致了微信区中带妹开黑的现象相比q区要多得多。沐辰并不想歧视女玩家,但有一说一,女生在位置的选择上重合度未免太高了,除了法师就是辅助,一个队伍中若是匹配到了三个妹子,恐怕她们内心也想要重开吧?像沐辰在微信区单排多半都是被迫玩打野,说实话这两个赛季打野太累了,真的打够了,但还是要把好打的位置留给妹子们。
遇到这类玩家还有一个很要命的缺陷是:她们大多不会硬辅,也就是前排。微信区最常见的辅助基本都是瑶、蔡文姬、孙膑、大乔等,这类英雄在当前版本或许还能吃得消,但S19随着射手削弱,软辅地位必然下降,软辅相比硬辅无法提供视野、缺乏主动性,而且对阵容有严格要求,可问题在于大部分妹子只认定一两个英雄,在阵容的搭配上完全占不到优势。
其次,微信区在中分段—高分段的群体中普遍存在一个特点——木。换句话说微信区的玩家容易被“先入为主”的思想给禁锢住,这一点无论是出装、打法上都能体现出来。例如低星局玩见过太多玩甄姬出“圣杯+血书”,铁了心支援边路却不管不顾兵线的中单,野区被入侵根本没人有来支援的意思,时不时还会有几个开局出三级辅助装的铁憨憨……
或许有很多微信区的小伙伴们看到这里会感到不服气,但沐辰作为一名打野玩家不禁想问问各位:为何微信区的打野如此稀缺?仅仅是因为女玩家太多并且他们不喜欢打这个位置吗?
其实不是的。
打野位是最能考验玩家“随机应变能力”以及“节奏带动能力”的位置,你的刷野路线、Gank路径、蹭线时机以及入侵野区直接影响队伍的成败。不管哪路队友崩了,压力首先肯定会压在打野身上,线上一崩,外塔一掉,紧接着半个野区视野失守……打野从来没有固定的发育路线,在什么时间该做什么事,如何尽量保证经济发育和带节奏能力双管齐下,都是经过长期实践练出来的。
中低端局打野遇到混子毫无体验,那么高端局是不是情况变好了呢?然而也没有!相反,微信区的高端局尤其是顶端局影响体验的情况更严重,不是各种代练、演员就是刷战力,而且段位七八十星的妹子数不胜数,然而这些妹子的常用英雄全都是各类打野和射手,平时匹配或者五排就用瑶、蔡文姬。
沐辰有话说:其实q区和微信区都有混子、喷子以及抢位置的玩家,q区会玩的上限很高,不会玩的也坑得明明白白,但是微信区不太一样,带妹的、养猪的,把把都是那些极为保守的阵容,完全没有血性,上分难度虽然比q区低了一点,但作为一名打野来说单排的体验真的是惨无人寰!
而且微信区这个现象不是一两个赛季了,真正水平高的单排玩家已经越来越厌倦,如果可以,沐辰真心希望策划能够删除瑶、小明这些混子英雄。你们对于微信区的这种现象怎么看呢?
为什么移动宽带那么垃圾?
一般情况下,2M宽带就能顺利地玩CF、LOL等游戏,4M宽带大部分游戏都能玩,10M宽带就没有天下不能玩的游戏。
但要求宽带网速连续稳定,绝对不能掉线[没有延时!],在全国范围内,符合条件的宽带只有电信和联通,绝无第三种宽带,其它所有宽带因为延时高[多次0.1秒以上掉线,测网速反映不出来]200M宽带也无法玩CF、LOL等游戏,这就是优质宽带与垃圾宽带的区别。移动宽带的使用说明书你没有看清楚?移动宽带[也就是铁通宽带]是面向全国穷人的普及型宽带,移动宽带输入用户电脑电信号流量的方式为间断性[非连续性]脉冲输入,移动宽带的使用范围为平时浏览网页、边怎么样边看电影电视剧等没有问题,超出上述规定的使用范围,只能说对不起!移动10M宽带与移动200M宽带的区别仅为怎么样速度不同。想用移动宽带玩游戏?你提问的要求显然超出了上述规定的使用范围,恕移动宽带无法为你提供服务。童年玩过的游戏有那些?
不同年龄段的童年会有不同的记忆的啦,我这里就作为1个80后讲讲童年觉得最好玩的游戏是哪些吧,我的游戏生涯是先从FC开始,然后街机、MD、SFC、SS、PS1、PC、网游中间穿插PS2,这里大概讲讲各自觉得最好的一些代表作吧一、FC时代相信大多数80后都是从FC红白机或者小霸王这种盗版学习机入坑游戏世界的,所以这里讲的游戏大部分人都有共鸣1、超级玛丽估计小时候大家喊的最多的称呼就是“踩蘑菇”,吃蘑菇变大、吃星星无敌,吃花吐子弹、踩乌龟、下水管道,这些经典元素都是满满的回忆
2、魂斗罗
魂斗罗的大名也不逊于超级玛丽,而且名字也不会有很多谐音,就是魂斗罗。经典的30条秘籍:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A,来源也是广为流传
3、赤色要塞
这款游戏可能在现在看来知名度偏低,但是当时也是FC必备游戏的,游戏中玩家开着一辆吉普车与敌人作战,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要打一场BOSS战才能过关。有多个场景与不同的武器,解救人质或者获取积分宝物时,火力会增强
FC时代相当于是任天堂一家独大,当时经典游戏层出不穷,比如冒险岛、雪人、淘金、松鼠大作战、洛克人、恶魔城、沙罗曼蛇这些,我就只列举我童年记忆最深的3款。
二、MD时代
MD是世嘉出的一款16位游戏机(FC是8位),画面直接提升了好大一个档次,当时我第一次在学校游戏机店门看到几个大哥哥在玩《怒之铁拳1》,应该是海滩那一关,那画面、那音效,听的我都醉了,就想这也太强了吧。1、怒之铁拳3
《怒之铁拳3》是本系列三部曲的最后一作,它从一代的8M、二代的16M容量跃升为三代24M容量,不仅继承了前两作的优点,而且人物造型更大,动作更加流畅、细腻,是系列中最出色的一代,也是MD主机上最优秀的游戏软件之一。当时对这个游戏真是惊为天人,巨大的人物、华丽的必杀、多彩的招式、完美的手感,至今我仍然认为《怒之铁拳3》是最强2D清版ACT游戏。
2、漫画地带MD漫画地带,是md上世嘉味道最浓的一款游戏,如果说怒之铁拳还有快打旋风的影子的话,那么漫画地带可真算得上世嘉真正意义上的创意巨作,打击感比街霸还强,细节,玩法,都是16位机ACT的佼佼者,甚至我觉得画面都赶上了PS1的机能了,非常强悍
游戏里甚至还有天气效果,,强大的不行。
3、光之继承者上面介绍的全是清版过关游戏,而这款1994年的ARPG游戏,直接让我的游戏体验上升了非常大的台阶,让我知道了角色培养、打宝的概念,这让我比暗黑1还早了2年多就知道了ARPG是什么玩法,可以说是MD上的神作也不为过。
MD其他的经典游戏:火枪英雄、魂斗罗3代、超级忍、战斧、兽王记,都是非常经典非常美好的记忆,相信完整接触过MD的同学都会赞同我的说法,可惜的是MD终究是不低SFC,在市场上败下阵来。三、SFC时代
SFC是任天堂出品的16位游戏机,出来好像2年左右,直接把MD干趴下(查了下数据,MD从生到死才发售900多款游戏,SFC是1800+,直接是2倍,大家可以知道这差距有多大了吧),这款游戏机也直接让我从动作清版游戏的品味,转变成RPG爱好者,经典也是太多太多,我还是只列举3个吧
1、最终幻想6相信这个不用多做介绍吧,有些人甚至认为FF6才是最好的最终幻想。
2、勇者斗恶龙6哎,与FF齐名的RPG游戏,在日本国内的影响力甚至是超过了FF系列的,
3、浪漫传说3又是square出品的良心级RPG游戏,一般RPG的剧情都是由一条或数条主线加若干分支剧情所组成的,但这款游戏不同,它完全是由分支剧情构成,具有极高的自由度。玩家对主人公们下一步的行动有充分的选择,如果玩家觉得某一部分的故事太难完成,不妨先去进行别的故事,等获得了经验和强力装备后再说。所以游戏难度虽高,但却不容易被“卡住”,现在想想,这是不是已经有一点开放世界的雏形啦:)
SFC的经典太多太多,比如圣剑传说系列、天地创造、时空勇士、鬼神降临传、龙战士系列、时空之旅、我也不一一提及,反正SFC应该是除了PS1之外,日式RPG大爆发的年代。随便写一下篇幅就这么长了,以后如果有空我再全部总结一下吧,这里就稍微提提不去找资料了街机:街霸2、拳皇94-2002、恐龙快打、三国志、圆桌骑士
SS:格兰蒂亚、樱花大战
PS1:合金装备、生化危机
PC:沙丘、红警、仙剑、暗黑、星际、魔兽、英雄无敌
网游:网络创世纪、万王之王、石器时代、传奇、魔兽世界
祝各位80后90后,2020年生活美满~~~~
现在头条里的游戏广告所宣传出的游戏画面都是真的吗?
头条的游戏广告几乎都是傻子策划,用一下浮夸的语言啊盗版的画面啊啥的来欺骗感情的垃圾货,不说太多,以下是我早些日子截得图,你自己体会吧这个,盗版的画面,尼尔机器纪元,对了那什么永恒纪元啊神域永恒啊啥的,恕我直言,都是些辣鸡
可怜的尼尔,这小说本来就是“借鉴”fate的,得了,破罐子破摔,直接开始疯狂“借鉴”模式了(可怜我尼尔)
足球大师的吃鸡广告哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,FFA系列哭昏在草地!还是我大幻城/手动滑稽,不知哪里来的图,我没记错这会好像是天际线火的时候……心疼尼尔Xn
这类游戏感觉开发出来就是为了洗钱的,都是些大佬胡乱搞的,想学习一些无耻的运营方式,比如迷你世界啊迷你世界啊迷你世界啊,没办法,头条也要赚钱,一些还看得过去的就当个笑话看看就行了,其他太过分的你直接就举报就行了ヾ(^▽^*)))
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