dnf剑影,dnf无尽的探求怎么搭配?
深渊窥视者2+黑魔法探求者3+地狱求道者3+大自然的呼吸3(衣肩腰)
说明:T1级的纯输出散搭套,俗称大幽魂,在使用混沌之种时衣服替换为深渊窥视者,肩腰替换为命运歧路伤害将高于此搭配。
神话推荐:无尽的探求(黑魔法探求者套装手镯)
无尽的探求属性
魔法防御力 +6336
力量 +149
智力 +100
体力 +120
抗魔值 +661
暗属性抗性 +10
每10点暗属性抗性,增加10%的最终伤害。(最多增加40%)
每10点暗属性抗性,增加10点所有属性强化。(最多增加40点)
圣骑士、小魔女专属属性(学习圣灵之槌后不生效)
[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]力量、智力增加量 +8%
[守护恩赐]体力、精神 +245
[启示:圣歌]、[人偶操纵者]智力 +270
属性1
力量、智力 +240 (20~240,该属性数值只以20的整数倍出现)
[守护恩赐]体力、精神 +240(20~240,该属性数值只以20的整数倍出现)
属性2
攻击时,额外增加7%的伤害。(1%~7%)
[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]物理、魔法、独立攻击力 +10%(4%~10%)
属性3
物理、魔法、独立攻击力 +12% (1%~12%)
[天启之珠]、[圣光天启]、[开幕!人偶剧场]力量、智力增加量 +120(10~120,该属性数值只以10的整数倍出现)
dnf耳环增幅还是强化好?
选择强化好。强化要比增幅的花费少得多,并且对于普通玩家来说把耳环增幅到11以后就很少会选择进行继续增幅,毕竟一张增幅保护券不是普通玩家能接受的,而强化就简单的多了,很多玩家都会按捺不住冲动选择购买一张强化保护券继续进行强化来碰碰运气,所以说如果在打造前就确定了要打造的程度,那么可以选择增幅,如果以后想继续提升就选择强化。
dnf剑影都五十三级了怎么也没出觉醒任务?
作为DNF11年的老玩家告诉你这个坑,其实我感觉这算是一个BUG,DNF起源版本后在升级的时候,如果你的等级大于你的任务等级过多,任务栏左边是会有一个任务完成的,完成后会相应的到达符合你现在等级的任务。我觉得你是从50吃了经验胶囊或者升级券到了53级,也或者前面人物积累过多任务没点任务完成!这里一定要说一下!50级一定要点任务完成!这样觉醒任务自己就出来了!然后只需要打一次任务地下城!
你现在这种情况,你就点左下角的任务完成然后在任务栏找到觉醒任务,这时候会需要材料去完成。如1000个白色小晶块、1000个红色小晶块、100个特级硬化剂、100个钢铁片,好像还有120个赫仑皇帝的印章、60个混沌魔石碎片和通关2次疑惑之村。
希望我的回答可以帮到你!以后在升级的道路上少走弯路。
剑魂迎来职业平衡?
DNF这个游戏已经有十年了历史了,在这十年里DNF不断的完善自己的氪金系统,仿佛在和每一个像素老婆的对话中,都能感受到她们在无意识中劝你氪金来守护阿拉德大陆。
而作为氪金都强不起来的悲催职业,应该说的就是剑魂了。作为曾经幻神级别的强大职业,现如今却连打个团都被人当成当背后背五把剑都25仔。
而近期在韩服五月份的更新中,剑魂终于迎来了春天,获得了制霸级加强,一些技能的攻击力更是提升了50%以上。这一次的更新改动最大的应该就是剑魂了,各种技能的攻击力都有所提升,而且还有两个技能加强的特别过分,一个是三段斩,增加了60%的攻击力,另一个是银光落刃居然增加了高达81%的攻击力。
不过可惜的是这两个巨大加强的技能是无用的鸡肋技能,一般剑魂都不会在意这两个小技能。可以说加强这两个技能完全没什么作用,除非是pk剑魂收益大一点。
鬼泣在这个版本的强度还是比剑魂高的,至于剑影虽然还没在上线,但是光从韩服测试的数据来看也是把剑魂吊的死死的,剑魂要说超越还是等下个版本吧。
剑魂玩家目光逐渐呆滞!DNF四月伤害排行榜出炉?
DNF这款游戏也将迎来第十一个周年庆,已不知道经历过多少个版本更迭,游戏更新也是没有停止过,在今年周年庆又加入两位新朋友。数一数游戏全职业已经有61位之多(包括准备新加的2位),每个职业都有自己的特色,也有职业间强弱之分的排名。
韩服作为最早预先的服务器,也是很多玩家们所参考的对象,策划也是不断的在平衡职业之间的强弱,尽量不让职业之间的差距那么大。但是实现起来还是比较困难,到现在幻神依旧是他的幻神,那下水道的职业还是没能逃出井盖的压制。
一代版本一代神这句话没有错,最近韩服的职业伤害排行榜也出炉了,准备上线的鬼剑士第五职业“剑影”登顶,可惜的是红王爷却没连榜单也没有进。这个排行榜也是选用每个职业20秒输出来排的,因为现在很多人测试职业的强弱就是用这个,一个好的技能形态决定了职业的强与弱。
现在很多BOSS或者精英怪都是同样的打法,在打出破防机制以后,只能短短几十秒的输出时间,所以玩家们也用修炼场的15S-20S沙袋,来决定这个职业是否达到进团的门槛。这次排行榜中剑影(剑鬼)荣登榜首,其它几个职业也是比较偏冷门,可是数据摆在这里不得不信。然而没有想到的是战法的排名这么高,完全与受欢迎度排名形成极大反差,这次鬼泣也是被安排在末尾,甚至连剑魂也比不上的样子。综合国服的特色宝珠后,这个排名是否会有不一样的变化呢?这个还是要等待国服数据大佬来统计,听说剑魂在韩服加强了不少,下个月的排名会不会突飞猛进呢?让我们来期待吧。
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