弹药pk加点,末世鼠疫2加点?
天赋加点:
1、 第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:
2、 第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。
3、 因为第三层的天赋,你的弹药一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。
4、 第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有弹药的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。
6、 其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。
兰斯特天赋加点?
兰斯特一种天赋推荐选择:222。兰斯特苟活队的配置,虽然是防御型英雄,但是身板并不坚挺(在兰斯特弹药叠加起来以前),需要过渡前两回合,在兰斯特叠加足够的弹药被动之前,需要例如主动续航的奶妈(光牧),阻挡主动攻击伤害的暗牧护盾,同时神器平民建议头盔,有面纱的用面纱或者海洋之心,在兰斯特弹药叠加起来以后不愁没有输出,这是苟活队比较好的配置。
方舟手游技能点数怎么加?
加点技巧:
1、全学是肯定不行的,但是可以去开光柱,光柱有蓝图,有耐心多开;
2、喜欢探险多加血、氧气、体力、技能点大多武器,恐龙鞍;
3、喜欢建造多负重,技能点就是建筑;
4、多人里面都是分工合作,1个住打猎,1个主建造;
5、有了蓝图纸可以不学,比如水管、花盘、路牌、鞍一些小玩意,都可以开出来,建筑和枪支弹药也可以开出来,就是比较难出。
勇者传说枪炮师技能加点?
枪炮师技能加点
枪炮师作为有多种手段输出的职业。最重要的技能,当然也就是输出的技能了。其中,枪炮师最经常使用的:贯穿射击和地雷,是必须要点满的。还有地狱弹药和枪炮师专精这两个枪炮师独有的技能,也是必须点满的。这样也就只剩一些技能点了,大家如果追求极致的输出,可以继续点散弹炮和枪斗艺术这两个技能,如果想要更多的生存能力,那么跳跃和生命值这两个技能也是可以选择。但还是推荐大家走一个全输出的路子,也是现在最常规的枪炮加点,毕竟生存能力还可以从其他方面加强,最好不要把珍贵的技能点使用在这方面。
60版本弹药偷学哪个技能好?
要问哪个技能好的话,也许你是个新手,DNF的魅力在于连招,PK,做装备。没有哪个技能最好,技能与技能之间相互配合连贯,才能打出炫酷且有伤害(当然装备也有要求,这里就不多说了)。以下是我列的刷图和PK技能加点
弹药师刷图技能(60版本):
[体术]
膝撞 5
空射 1(后期SP有多继续补上)
踏射 1
瞬T 1
TMS 1(+5出起身也行)
[机械]
刷图没必要加机器人,到后期根本就用不着
[弹药]
G-14手雷 1
银弹 5
弹匣扩充 满
穿甲弹 满
光雷 满
冰雷 满
爆炎弹 满
冰冻弹 满
地狱烈炎 1(ACT2版本,这技能成鸡肋了,+1是为了这技能可以拖住敌人的速度)
交叉射击 5(只是为了出觉醒)
弹药主宰 满
黑玫瑰 根据个人爱好,其实+1刷图就蛮强大了
[重火器]
格林机枪 1
BBQ 1
[通用]
后跳 1
强制后跳 1
蹲伏 1
远古记忆 满
[偷师]
阻击学不学都无所谓!
【纯PK加点】
[体术]
膝撞 5,你力量要不够的话,继续加
空射 1
踏射 1
瞬T 1
TMS 1
浮空铲 5
浮空弹 10,如果觉得不够用继续加
[机械]
机器人 1
[弹药]
G-14手雷 1
弹匣扩充 满
硬直弹 满
地狱烈炎 1
交叉射击 1
弹药主宰 满
[重火器]
格林机枪 1
BBQ 5 出强制
[通用]
后跳 1
强制后跳 1
蹲伏 1
[偷师]
(如果扫地流学快拔,学了机器人就没必要学阻击了)
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