dnf蓝拳pk加点,dnf蓝拳纯pk加点及装备说明?
祝福5,净化1,虎5(强制),直拳冲击5,前勾12,俯冲摆动1(强制),直1,翔15,风1,神反1,大招1,黑手1,蹲伏1,空斩1或强制,
闪避,腹,3拳(强制),破碎,图腾精通,物暴,分身全满,
蓝拳加点技能?
在游戏《梦幻西游》中,蓝拳是一款很有特点的职业。以下是蓝拳在加点时可以考虑的技能:
1. 神龙摆尾:是蓝拳的必杀技之一,也是该职业的特色技能。可以造成范围性的伤害,并且技能增加暴击率。
2. 神龙出海:是蓝拳使用的高伤害技能。
3. 消失:可以在战斗中躲避敌人的攻击。
4. 格挡:可以提高自己的防御能力,减少受到的伤害。
5. 万剑归宗:是蓝拳在进攻时的另一个强力技能,可以造成大量伤害。
总之,在加点时需要根据自己的个人游戏特点和需求进行选择。比如,如果希望提高攻击力,可以将技能分配到神龙摆尾、神龙出海、万剑归宗上;如果希望提高生存能力,则可以选择将技能分配到消失和格挡上。建议在游戏中多多实践和体验,根据自己的实际情况进行加点,不断完善自己的技能组合,打造强力的蓝拳角色。
怎样玩好dnf?
怎么晚好DNF?
800w勇士在玩这个游戏,玩了10年了。除了主流的打怪升级之外,演变出了各种各样稀奇古怪的玩法,下面我来给大家介绍介绍DNF中的古怪玩法吧。
人民币战士人民币战士们能够用RMB将DNF从一个打怪升级,慢慢刷装备的游戏硬生生的完成一个砸钱增幅强化的刺激游戏。用RMB的力量将想玩的角色童年硬生生的扼杀掉。将需要玩家配合,用一定手法通关的团本变成用复活币和无色技能强怼的竞速地图。代表人物:旭旭宝宝、自恋狂
商人阿拉德大陆作为一个独立现实世界的大陆,从驴子的出现开始就涌现了大批量的商人。他们小到碎布片大到卡恩宝珠无所不收,无所不能倒卖。因为DNF没有价格调控机构,经常出现材料价格完全由大商操控,在一个大区里面只手遮天。代表人物:各大直播平台收徒的就是了。
暖暖与勇士不知道什么时候开始,赫顿玛尔大街上出现了一个鬼面骑士。
自这之后,在大量玩家中掀起了一股换装热。用各式各样的时装给自己的角色打扮的美美的。涌现了女枪、女鬼剑等各种各样好看的衣服架子角色。基本上每个坚持下来的女玩家背包中肯定是满满当当的时装。
阿拉德大陆的游客不得不说DNF这个传统2D游戏,副本画面做的真是精细。有好多好多的漂亮的地方,这也吸引着很多玩家去转悠。
应该还有很多玩家处于afk或者半akf状态,每天仍会看看DNF直播刷刷DNF更新。就算脱坑较久,没有时间玩DNF了,在街上偶尔瞟到与DNF有关的元素还是会开心不已。这也是玩DNF的一种状态吧。
最后,不管勇士你是怎么玩DNF,只要你热爱这个游戏,你就能在里面得到快乐,你也能玩好他。
dnf蓝拳刷图加点?
【武器祝福(只有5级)】要的不是那64点攻击,而是5%的命中
【俯冲腹拳】连续技的起手式,主要是能出现头晕和僵直
【神圣3拳】攻击力是蓝拳神击力最大的,随着技能等级的提高,出招速度也会变快
【破碎之拳】加满后500%的武器攻击力,是除了【神圣3拳】威力最大的技能,其攻击力相信也是别的职业梦寐以求的
【幻影化身(出双重)】随着技能的提升,幻影的时间和攻击力也会提升,【紧急闪避】ACT2以后的神技,闪避加的很多很多,时间也足够了 另外,通用技能里,
【物理暴击】(10级)和【受身蹲伏】(1级)也要满,其他的转职以后的先天技能就不说了【虎袭】的话一定要出强制,至于加多少的话看你个人喜好,因为是固定伤害,主要用于破霸体和连续技收尾(你等级低的话还是先加到个5出强制吧,因为前期的蓝拳SP紧的很,不过加满的收尾伤害也是蛮高的)
【俯冲翔拳】+8,翔拳主要是浮空,+8够了,因为PK得话,翔拳的浮空和力量有关,等级高了以后+8的翔拳击中的话,浮空高度足够你的连续技能了。
【勾拳追击】6级,主要是浮空,6级差不多正好【直拳冲击】5级出强制,5级只是其他技能的前置,出强制的话浪费SP,后期基本不会用【俯冲直拳】建议加高点,因为加满的攻击力就比【破碎】小一点点,400%多的攻击力
【急速飓风拳】1级,只是用来聚怪,【斩空】这个技能分岔很大,有的说1点,有的说要5级出强制,出强制的话浮空高点,连续技能跟的快点
【化魔】1级,刷图的时候蓝跟不上时正常的事情,这个技能能缓解下
【神圣反击】1级够了,主要是PK打枪的时候
【净化】1级,刷图是驱除不良状态,很有用的哦另外
【缓慢愈合】千万不要加,找个技能等级高了一点用都没有,也许你要说,等级低的话刷图很有用,可是你想想,36块一瓶洗点水,你话36块在药上的话够你吃到个50级了,再说蓝拳SP很紧的
【天谴飓风】+1的话没什么攻击力,加的高的话很浪费SP,不过还是建议:你SP不紧的话还是加点的好【急速飓风拳】之前一定是要放个【幻影化身】的,注意了,攻击力的话【幻影化身】比【急速】打的多的多,35点SP啊 ,你加在【急速】上还不如加在【俯冲直拳】上攻击多。【战斧精通】的话能减少敌人对你的伤害比,是百分比哦,等于强化了装备,【图腾精通】的话能增加你的硬直和攻击速度,一般蓝拳要学武器精通
dnf武十级皇技能加点?
极武之力灭天地 武皇脚下皆蝼蚁
技能简介及技能加点
【下段踢】曾经的补刀神技,当前版本早已心有余而力不足,用来柔化起手方可
加点推荐:前置即可
【碎骨】多段发动已改为一段,但是发动速度缓慢,且需要TP加成,不适合柔化起手
加点推荐:前置即可
【铁山靠】伤害高,CD短,适合各类柔化起手,注明一下虽然本次改版移除近距离攻击力加成说明,但实际效果还存在,放心吧
加点推荐:SP满 & TP没点天8的话可以满
【旋风腿】如果回到70版本,我会选择爱你一万年,现在,只能说,爱过
某些另类地图可以用来滞空,或者蹭蹭hit
、
加点推荐:前置即可
【肘击】一个令人爱恨交加的技能,
因为技能等级越高发动速度越快和移动距离越远 可以通过上下键y轴偏移,
拿来跑图过图 或者用来调整走位移躲避某些怪物致命性的控制技能时贼舒服
一个为数不多的位移技能,可以体验到职业的灵活性
加点推荐:SP尽量max!或者前置 TP可不点
【瞬步&闪步】
最有乐趣的一个技能,新增自当初1.5觉
起初这技能的设定是为了让动作僵硬的男格斗更好更流畅的操作
1.5觉改版后可以加入柔滑中 而且技能柔瞬步可以无视冷却时间 做到无限瞬步的情况
在四兄弟中,特意为武极新增了一个被动技能-闪步,效果是为反身移动 有点类似于蓝拳的摆动
对于一些高速移动的目标 这个技能的亮点就出来了 先来一套 然后反身移动调整走位再来补刀
【瞬步】
【闪步】
非常考验手速的设定,
【反身闪步柔化】
加点推荐:主动与被动必点 实战与乐趣于一体
【鹰踏&强袭打击】
策划の迷之脑洞系列
1.5觉改版后鹰踏变更与新增被动技能,这技能乍一看还以为是迷你师姐二觉呢..
学习被动后会取消鹰踏本身的两次踩踏动作,变成拳头砸向地面 还会产生爆炸 瞬即高逼格了..
柔化效果:
可以在空中柔滑 可以旋风柔滑 可以天六柔滑 简直就是想咋用咋用~实战中发现还可以扫地攻击~
一个新异的空中对地补刀技能 让我又想起了当年练级路上的飞蛾类飞行物有多恶心..
加点建议:一级即精通 可点可弃
【折颈】
因为早前弱点改成被动,所以暴击率大打折扣,折颈不可以控制还可以增加暴击率
折颈姿态下 敌人会进入高僵直姿态无法动弹, 头上出现骷髅头和红色的暴击抗性下降效果。
别走开,亮点来了:
这是存在2个白字装备下的测试:
这是存在2个白字装备下,折颈后的测试:
没错,测试结果就是2个白字装备下,技能的两个白字附加伤害也暴击了
折颈的隐藏特效就是会把附加的白字伤害更大几率也打出暴击
加点推荐:偷学max,加之各种节日宝珠加成足矣~
技能讲解推荐之无色技能篇:
【冲膝】35级无色技能 点对点输出技能 起手动作快 瞬间爆发高
加点推荐:SP满&TP MAX
【炽焰连环踢】35级技能 历经天5 天6 天8 天10多个时代名称
1.5觉重做后技能起手判定变低 可以攻击下方敌人 而且最后一击改为下踢动作
不操作前后方向键的话,可以类似旋风腿一样原地旋转,适合加入柔化中
目前国服翻译错误为天6 实际上现版本暂且定为天8
加点推荐:SP满&TP max
【闪电之舞】40级技能 曾经在竞速真野猪上功不可没
唯一的聚怪技能 使用成功与否很大关系上决定了过图速度
加点推荐:SP和TP基本上max或者sp10级点出TP max
注:TP增加移动距离和可对建筑或者物体施放【瞬影连环踢】45级技能 武极招牌大脚
竞速耍帅缺一不可,伤害与速度并肩
有信心挡我一招吗?挡住了算我输
(出血戒了!!!哎哎哎***怎么进BOSS房了..
)
加点推荐:SP满& TP max
【烈焰焚步】一次觉醒技能
真男人的证明 支撑着我们当初即使再弱也能坚持下去
一次变身
二次变身 俗称开二挡 可以使下一次大脚或者火拳强化一次伤害
超级赛亚人变身!!!
加点推荐:随角色等级MAX 有能力的情况下可以通过左槽或者称号宝珠加成
【烈焰燃烧】一觉被动技能
增加一觉主动的持续时间,直接增加角色百分比物理面板,以及百分比的无视防御的物理攻击力(类似强化效果)
加点推荐:SP必满
【飞燕旋风】60级EX技能
新技能 适合清理小怪 为数不多的AOE技能
加点推荐:满上
【旋风碎心踢】70EX技能
小型Y轴技能 第一击带有吸附性质的效果 会把敌人拉向中心 最后华丽的转身踢击
加点推荐:屈指可数的Y轴技能 而且瞬间爆发不错 推荐MAX
技能讲解推荐之二觉技能篇:
【二觉75技能 落火】(烈火强踢)
除去二觉主动外 武极唯一真正意义上的Y轴技能 还能在空中使用 可以错位一个身位攻击敌人
加点推荐:干脆利落 收招快 MAX无悬念
【二觉80技能 原子手炮】(烈火强拳)
可以蓄力也可以直接释放 按反方向键原地蓄力攻击时是两段攻击合为一击
直接释放时能够穿刺敌人为两段攻击 同时按下前方向键能够移动更远距离
加点推荐:简单就是暴力美学,MAX【二觉85主动技能 霸皇连击】(极武霸皇踢)
刚刚说了75技能是武极实际意义上唯一个实际上Y轴技能。
那二觉主动将就算第二个..这是一个组合技 总共三段攻击
似曾相识吧?没错 其实是融合了两个80技能手炮最后再加个45大脚..
实际用起来实用性还是挺高的,因为他能够使命中目标强制僵直无法移动 而且判定范围也是挺大的
加点建议:伤害与范围兼备,MAX即可
【新手向&基础加点框架】&【达人契约】
在加点之前需要申明一点,如果有心投入武极这个职业的话,达人契约是必不可少的,不仅是技能等级百分比上的差距,更多的是武极一次觉醒加成的特殊性。
SP方面:
因为防具精通上的差距,物理暴击视自己角色暴击率而言。
无色技能建议除了60EX可以都满上,或者60EX和天8都可以放弃,把剩余的SP可以点到小技能上。
接着就是霸体护甲这个技能,如果不嫌弃频繁加BUFF建议大家点到9级即可,持续和冷却可以无缝衔接
(持续39.2S 冷却38.9S),没必要把SP点过渡浪费在一个非增益BUFF上,而且现在基本上每个玩家都有节日宝珠技能等级加成,所以9级足矣。
拳套掌握这个被动技能受装备技能等级还有光环和宠物技能等级加成影响,大家可以视情况而言点5、6、7、8级,因为10级就精通,上限是10%的冷却缩减。
TP方面:
TP比较简单,基本
上都点无色,其中冲膝 闪电 45大脚必满,如果舍弃天8的话可以把TP点到对应学习的小技能上。
BUFF换装的话比较简单 新手 邪灵6+30级强拳即可
进阶换装的话 在满足邪灵6+30级的情况下 身上尽量多穿异界绿气息散件-强拳 可以加强拳的暴击伤害
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