狂野刺客流,云顶之弈s85双人阵容推荐?
在《云顶之弈》S8.5版本中,一些双人阵容推荐包括:
1. 剑士+游侠:使用剑士和游侠的优势,利用速度和输出来快速消灭敌人。
2. 骑士+护卫:使用骑士和护卫的坚韧和防御能力来吸引敌人的攻击,以便其他队友能够输出。
3. 狂野+元素:使用狂野和元素的技能来提高输出和生存能力,同时利用元素的被动能力来增加团队的抵抗力。这些阵容都有各自的优势和劣势,需要根据具体情况进行调整和优化。
有什么好看的日漫推荐下?
谢邀,
《冰菓》2012年
bgm8.2 分 豆瓣8.9分
《冰菓》入选的理由不需要过多解释,一点足矣:本身过硬的素质。无论是故事剧情,人物塑造,还是意象表达,都属上乘,京阿尼的十年代表作之一。
《你的名字》2016
bgm8.0 豆瓣8.4分
个人心中,君名是目前为止新海诚系列的巅峰。虽然对新海诚作品并不是很感冒,但不得不说,真正优秀的作品是不挑观众的,君名的确配得上它受到的赞誉。豆瓣评分略低,主要是因为豆瓣院线区评分比日漫区严格得多
《轻音少女2》2010
轻音1 bgm7.9 豆瓣8.8
轻音2 bgm7.9 豆瓣8.9
剧场版 bgm8.0 豆瓣9.0
09年,轻音在我眼里只是一部普通的优秀作品,10年的tv2让我第一次发射弹幕:轻音永不毕业,11年的剧场版算是京阿尼给粉丝的一份小礼,我欣然接受。等到19年,轻音10周年再聚首,弹奏那首Dont say lazy时,我才意识到这部动漫在我个人心中的地位有多高。两部tv和剧场版质量很平均,补番建议从1开始
《四叠半神话大系》2010
bgm8.4 豆瓣 9.1
经常有人说《K ON》是一部超前的动漫,主要是因为轻音的着装搭配,ed风格,日常梗放到现在也显得不会落伍。而《四叠半神话大系》,是一部真正思想超前的动漫。离奇古怪的画风,精髓简单的表达,重复的故事不同的循环,很适合大学男生的一部番。“只因寂寞就向不是真心喜欢的人寻求欲望,这是绝对不行的”——男主
(我们仍不知道四叠半男主的名字)
《强风吹拂》 2018
bgm8.3 豆瓣9.6
10年最佳运动番非《强风吹拂》莫属。很难想象,一部不卖萌不卖肉无战争无打斗的动漫能取得这样的成绩。让肥宅们喜欢上康娜小花抚子容易,让肥宅们爱上一个男人才是真本事。试问,看完《强风吹拂》,有谁不爱清濑灰二?
《白箱》2014
bgm8.8 豆瓣9.4
从国内播放量上来看,白箱应该算是一部冷门佳作了。(其实bangumi评分已达神作级别)讲述了一个少女们做动漫的励志故事,没有恋爱没有后宫没有战斗没有悬疑,单纯地靠故事打动人心。更难能可贵的是,对于想了解动漫制作过程的小白,白箱这部作品可以起到一定的科普作用。14年年度最佳有力竞争者
《比宇宙更遥远的地方》2018
bgm8.3 豆瓣9.3
或许没有升华的主题,或许没有出人意料的剧情,但小南极的观看体验绝对是18年年度最佳。充足的经费,豪华的声优阵容,用简单的故事将友情这一主题演绎得堪称完美。报濑打开电脑收到邮件的那一幕,可能是这十年最让人泪目的动漫片段之一了。
《吹响吧!上低音号2》2016
《京吹tv1》bgm8.2豆瓣9.2
《京吹tv2》bgm8.2豆瓣9.4
剧场版《誓言的终章》bgm8.1豆瓣9.3
《利兹与青鸟》bgm8.4豆瓣8.6
好吧我彻底暴露本人的京吹身份了~京吹是我个人心中成就最高的一部京阿尼作品,除了本身过硬的素质外,可以看出京阿尼对这部作品非常用心。在原作素质略逊的情况下,京阿尼仍然将人物形象塑造得很饱满。令人惋惜的是,19年的京都大火,对京吹系列的延续造成了极大影响,早已放出制作计划的京吹3不得已延期。希望还能听到久美子的那一句:下一曲要响起了~
和一样,整个系列的多部作品素质很平均,补番党可以从头开始。
《三月的狮子2》2017
《三狮1》bgm8.3 豆瓣9.2
《三狮2》bgm8.8 豆瓣9.6
三狮1本是佳作,三狮2则再进一步,堪称神作。三狮讲述的是身世漂浮的将棋天才桐山零在棋盘上和屋檐下的故事,作者对每个主题的诠释都很出彩。例如,同样是处理校园霸凌这一敏感性话题,三狮比我京某部作品就好得多了,无愧于近年治愈系动漫顶尖之作。
《进击的巨人3 part2》2019
《进击的巨人1》bgm7.9豆瓣9.1
《进击的巨人2》bgm7.8豆瓣9.4
《进击的巨人3》bgm8.0豆瓣9.6
《进击的巨人3part2》bgm8.7豆瓣9.8
近十年最具影响力的日漫?我投一票。13年的爆火成功打破次元壁,对番剧在大陆的发展起到了重要的作用。由于被封禁导致第二季第三季国内热度不高。19年的part2,真正的巅峰一战,兵长暴力砍猴,团长无畏冲锋,这只不过是前戏罢了,真正的重头戏是最后几集对世界观的补充,对主题的升华,令人拍案叫绝。2020完结篇即将来到,让我们看看艾伦对自由的向往,究竟是会变成复仇的焰火,还是和平的包容
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王者里的打野英雄都是怎么玩的?
在王者荣耀里面,打野这个位置,往往需要玩家技术过硬,能够将整个队伍的节奏带起来。那么下面我来分享一些关于打野的经验。
首先就是挑选英雄,刚开始玩打野,我建议拿一些操作难度较为简单的英雄玩,比如猴子,亚瑟,凯之类的。他们的伤害不俗,不管是刷野,打龙,抓人都是比较快的,最主要的就是操作简单,不会太过于花里胡哨,而且只要稍微猥琐一点,自身也容易死,更能让你体验这个游戏的乐趣。
那么接着就是提升自己的技术了,在任何竞技游戏里面,技术和意识,永远是最重要的两点。想要提升技术,那就只能不停的去打,去了解这个游戏,去熟悉这游戏里面每一位英雄的技能和特性是怎样的。而刚入门的打野最主要的就是刷野,抓人,带线推塔,到后面熟悉了就可以去反野,开龙。如果实在不明白,那么我建议去看一些技术主播的玩法,这样能让你学到一些技术和玩法。
最后就是意识。意识这东西说起来还是比较模糊,因为它包涵了太多东西了,比如你看到对面打野是裴擒虎,那么我们刚开始去打红,就要小心他来反自家蓝,这时候就要给中路发消息让他给自家的视野,你也要提醒我方上路小心被抓,还有很多我就不一一举例了,意识需要看个人的思考能力,判断能力,反应能力还有各方面的一些因素等,这个东西只能顺其自然。
这期就到这里,希望我的回答能带给题主帮助。
地下城堡2狂野游侠转职什么好地下城堡2狂野?
地下城堡2狂野游侠转职后可以选择成为弓箭手或枪手,两种职业都有其优势和特点。
弓箭手技能多为远程攻击,可以在战斗中保持一定的距离,具有较高的爆发伤害和单体输出能力;枪手则更擅长群体攻击和控制技能,能够快速清理怪物群。因此,选择转职应根据自己的游戏风格和需求来决定,如果喜欢远程输出和高爆发伤害,弓箭手是不错的选择;如果更注重群体控制和团队支援,枪手则更适合。
卡莎主c有没有可玩性?
首先我觉得谈出装这个问题就很离谱,我们玩的是同个游戏?
为什么我玩的云顶之弈,装备都是随机掉落,我倒是想给全部英雄上去自然之力呢~哈哈好了不开玩笑了。
云顶之弈目前确实火得不行,基本上身边的很多盆友都开始了下棋之旅,而远离了召唤师峡谷的纷纷扰扰,没错我说的这个朋友就是我自己。而在云顶之弈中,运气固然很重要,但是一些容易恰鸡的英雄阵容,我们该学习的还是要学习,比如最近大火的护卫龙,骑士帝国,狂野忍刺等等,确实很猛,恰不了鸡也能恰一波烂分。不过学习的人多了,阵容的优势反而就体现不出来了,大家都在玩,英雄池就那么几个英雄,怎么去凑星级呢?
而这位玩家所提到的四游侠,四虚空三刺客阵容,所谓的八人口成型,大概是挖掘机,大虫子,螳螂,卡莎,寒冰(或维鲁斯),VN还有千珏,以及阿卡丽或者是劫这样的忍者刺客。这样一套阵容,前期的话肯定得卖点血,中后期阵容成型后,还是很给力的。依靠四游侠的高攻速加成,让卡莎能够快速积攒蓝条,而虚空则是能让卡莎打出真实伤害。但是这套阵容有一个问题,那就是阵容的成型难度比较难,而且拿卡莎当主C,能凑出来2星卡莎吗?
本身卡莎想刷出来就不容易了,而四游侠同样也不好凑,同时重点在于这套阵容在没有卡莎之前,实在是有些输出不足,假使没有很好的装备,绝对中期就炸了,被人血入,那还拿什么撑得到后期卡莎出来拯救世界呢?但如果真的如此好运,给到卡莎羊刀和饮血剑外加无尽暴击,再或者来个火炮加降星刀以及羊刀,总之羊刀是必备的。
这套阵容可玩性确实有,但就是比较依赖刷出英雄的运气还有野怪所爆出来的装备。这套阵容明显没卡莎前,阵容输出有点拉垮,实在是难顶。不知道各位召唤师,如何看待此事呢?不妨在下方评论区一起聊聊吧~
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