红警大战黄金天启,你那个红警2任务24关盟军第二关怎么过的啊?
盟军最终关吧,的确是很难,首先基地建筑物不要建的太集中,尽量分散,再次要做好基地的防守,尽量使用入口的建筑进驻士兵配合坦克防守,因为建其他防御塔要耗电,而被核弹炸到的话重建大量发电厂耗时。
这样只要小心铁幕就是了,要及时补充防守部队。而本关的关键是苏联的核电站,地图下角的比较难,需要用超时空突击队直接传送过去摧毁,而且无论怎么样都会吸引每一座旁边防守的天启坦克(通常一辆)的注意,因此有些运气成分,只要超时空突击队能在硬直结束前控制住坦克,就胜利在望了,接着把这两座摧毁。地图右边的两座可以牺牲两个海豹部队去摧毁。敌人不会重建核电站,多以一旦摧毁,敌人的基地就会停电了,此时想要怎么虐就怎么虐吧。说出两个理由证明你喜欢红警2还是红警3?
肯定是最喜欢玩红警2了,红警2是非常经典的游戏,最早出来红警1画质不行,虽然也还可以,但是画质太粗糙了,红警2相对来说已经做得非常不错了!
我先给大家说下红警2哪里好,等会再说红警3。
红警2的画质比起1代提升了许多,当时玩家非常的多,几乎每个网吧都是玩红警或者CS的,红警2里的国家非常的平衡,而且都有相当好玩的特色,比如美国的免费伞兵,法国的巨炮,伊拉克的辐射兵,英国的狙击手,韩国的黑鹰战机等等,各有特色,而且国家虽然不是绝对的平衡,但是几乎平衡,比如初级坦克犀牛很好用,虽然比盟军的灰熊厉害,但是犀牛900一个,灰熊是700便宜一些,机动性好,所以平衡了一点,再比如矿车,苏军的矿车虽然武装但是怕恐怖机器人,盟军的可以超时空但是没武装,所以各有长短,互相制衡,不过采矿都差不多,虽然苏军是盟军的两倍,但是苏军采矿慢,等苏军采一车矿的时候,盟军已经采了2车了
所以非常的平衡,各爱其好,战术也都非常的多,打起来战争场面很过瘾,每个单位都有他的 用处,在当时吸引了大量的玩家,基本上每个周末直冲网吧直接打开红警要么打电脑要么玩 对战!相当过瘾,几乎占据了80后的全部游戏历程!甚至最后工作了只要有闲暇时间立即网络对战,厮杀,玩发展,拼操作,斗意识,所以想红警或者CS已经在80后深深扎根了包括有些90后也喜欢
红警3是2008年出的,我是在2009年接触的,但是红警3不是原来制作红警团队制作的,是独立的公司制作,所以我当时就怀疑了,肯定不是什么好作品,不过当时还是很期待!
当时好不容易下载安装后一玩傻眼了!不过画质确实好,但是对电脑要求很高,幸好我当时的电脑配置还可以,玩的起来,但是内容全部改变了,内容改变也没什么,剧情嘛无所谓,游戏属性全变了,所有的坦克属性全变,新增了其他的,这个红警3出来的时候还用了很多美女模特演里面的剧情电影,吸引玩家,但是很失败,毕竟游戏真的没法和红警2比,除了画质好,没有任何一个能比得上红警2的,这也是导致了他的失败,你们看下载有多少人玩红警3?我玩了两个小时直接卸载!你再看看红警2,现在各大直播平台只要播红警都是红警2,几乎没播红警3的,只要有播红警3的人气也相当的低!红警2每年还有很多的大型比赛,很多玩家都在参与!
所以我一直坚持玩红警2,看都不想看红警3了哈哈
不过现在听说红警要重置,还是有点期待的,我喜欢在红警2的基础上只改变画质,把画质弄的稍微逼真些,地图大些,单位属性最好别自作多情的去改变!
大家怎么看呢
二战最优秀的坦克是哪款?
二战最强的坦克应该是苏军的IS-3重型坦克和德军的虎王。但IS-3受限于火力,虎王则因为末期缺斤短两的做工难堪不已。
IS-3是一辆在二战出现,却最终没有上场战斗的车型。它的命运与美国的“潘兴”坦克很相像,于战争的压力中被催生,却拼命也没赶上多少战争的尾巴。IS-3在1944年被定型,但直到1945年才开始被量产。
所以这型坦克完全赶不上战争,只参加了1945年9月7日的柏林的胜利阅兵式,有52辆IS-3坦克代表着苏军最强大的装甲力量隆隆驶过,为盟军阵营带来了巨大的震撼,直接刺激美军加紧了重型坦克的发展,一系列T29、T30、T32、T34、M103等重坦被开发出来,目标直指IS-3的威胁。
IS-3坦克在那个年代完全代表了世上最强的装甲技术,苏军在与德军经年累月的血腥战斗中总结了很多坦克设计经验,尤其是在与德军的战斗中,坦克的“防护力”属性很被苏军认可,作为重型坦克,IS-3拥有同时代最高级别的装甲防护,装甲占有的重量比之前任何坦克都高,还拥有着良好的倾斜外形。
不过IS-3最大的弱点是那门改自步兵炮的D-25T,这门122mm炮精度和威力都还不错,但射击速度实在太慢,火力上并不占太大优势。
但不管怎样,IS-3确实是苏联在二战中坦克技术的巅峰。
虎王坦克则是德军的二战王牌,与来不及有用武之地的IS-3不同,虎王坦克在二战中着实是个令人恐惧的存在。
盟军在虎王面前是非常尴尬的,能击破一辆虎王被认为是很大的功绩,这型坦克除了想办法近距离从侧面袭击外,一直没有什么非常好的克制方法。它是比“虎式”更加令人闻风丧胆的武器。
其实虎王与虎式是一同开发的计划,1941年5月德国就在军事会议确认了两型重坦的发展计划,但虎式坦克实在是太成功,这让虎王的发展被拖后到1943年才匆匆上马。
不过拖后也有拖后的好处,最后竞标成功的亨舍尔公司的VK4503(H)原型采用了大量“黑豹”坦克上的成熟设计,许多零件和标准完全是照搬黑豹,这让虎王坦克成为了一辆放大的豹子。
虎王采用了一门88mm KwK 43 L71型坦克炮,精准而威力强大,使用Pzgr39-1弹时,能在2000米打穿132mm装甲,勉强与is-3的倾斜等效相等,装Pzgr43弹时,2000米仍能打穿153mm装甲,即便是IS-3站在这个距离也难讨得好。
苏联人在1944年将一辆虎王拖到库宾卡做实验,D-25T坦克炮和D-10S坦克炮被证明得在500米距离上才能让虎王的首上装甲焊缝开裂,这还是反复射击的结果。
虎王最大的麻烦是时间的仓促和德国战争资源的缺乏,一些贵金属关系到虎式坦克的装甲强度,单纯使用表面渗碳硬化工艺的装甲很容易被打碎。而这还不算主要的麻烦,虎王太过于急匆匆的被推上战场,从发动机到各种动力部件的测试非常敷衍,导致战争中许多虎王都是由于丧失行走能力而被抛弃。
可以说,如果德国有更充裕的时间和资源开发虎王,或者第三帝国覆灭的没有那么快,虎王绝对会更加释放出光彩。
那么就到这里了,你觉得哪款坦克更强些呢?
红警谁克制海豹?
在尤里复仇版本里,盟军可以用坦克(幻影,光棱),用飞机,飞行兵,英国用狙击手(放车里可保万无一失),如果是高科技模式还可以用时空机器,如果是在水里就只能用海豚了;
苏联可以用恐怖机器人,用防空履带车,用核弹车,用天启犀牛,用矿车,如果是科技就用铁幕,如果是在水里就用乌贼;
尤里如果要消灭海豹,就用飞碟,用坦克,用病毒狙击手,如果要控制,可以用那个可以控制敌人的战车,如果想用尤里控制(此方法只能作用于一等海豹部队),可以先用20多个小兵在前面开路,或者用个杀伤力不大的坦克去攻击海豹(把火力吸引过来),然后尤里在后面,到范围就可以控制。
在共和国之辉里,因为尤里跟苏联并起来了,所以没有飞碟以及尤里的战车。但是对付海豹还是一样对付。
只要记住,不要用地上走的兵去对付海豹特别是三级海豹就可以了
尤里的复仇中有哪些有趣的细节?
作为一个资深的尤里复仇玩家,今天和大家聊一聊尤里复仇有趣的细节。
咱们先从盟军说起把,盟军我觉得最有趣的应该就是间谍了!间谍可以变换任何形态。兵种上可以任意变形,如果有一天你发现你的火箭飞行兵走着来了,那不用问,一定是间谍来偷东西了。间谍还可以变身成为一只猴子,一条鳄鱼等等,我觉得既是游戏的漏洞,又是游戏里很有趣的特色。我一般都会让间谍变身成为敌法的狗狗,毕竟哈士奇的移动速度能快一些,狗狗追狗狗,移动速度差不太多,如果变身成为重装大兵,那就会大大的提高间谍的死亡率了!间谍偷袭了兵营,所有兵种都升级为身经百战,一星,部队,唯独狗狗,工程师和间谍没有任何反应。在共和国之辉里,间谍可以升级为三星精英部队,有静止隐身的效果。但是尤里复仇里的间谍我还没见过有三星的时候,一星到是有过,因为一次,我用间谍偶然间捡到了一个升级的彩蛋,非常荣幸。
第二点很有趣的细节就是,韩国的黑鹰战机。如果间谍偷袭完坦克制造厂,坦克全都升级为一星,但是黑鹰战机却不会有任何变化。但是实际上,黑鹰战机是可以升级为三星精英部队的,这是非常有趣的,三星的黑鹰战机轰炸效果威力更加惊人!值得注意的是,间谍永远也无法偷袭船厂,也就是说战舰要自己靠打拼啊!
第三点很有趣的细节就是,如果坦克车被蜘蛛人袭击,只有维修厂可以修补好,玩家使用盟军可以利用工程师+多功能步兵车这个组合快速进行修理,而且是免费的哦!修理厂是需要花美元的!而且多功能步兵车里面的士兵兵种与多功能步兵车配合起来效果完全不一样,比如疯狂伊文进到多功能步兵车里,不能攻击,只能变成一次性的自爆行为!
第四点很有趣的细节就是,有的朋友跟我吐槽说,幻影坦克根本就不厉害,攻击一次就被玩家发现。其实我觉得并非如此,盟军可以建造一个叫裂缝产生器的家伙,这个家伙卫星是无法观察到内部的部署,如果和幻影坦克配合在一起,虚实结合,敌法并不能估算出我方具体的坦克数量,会给对方造成严重误判。这也就能提升幻影坦克大幅度的战斗力。
第五点很有趣的细节就是,光棱塔这个神奇的防御塔,可以几个一起协同作战,战斗力会大幅度的提升。用激光攻击敌人,几乎一下一个,攻速还跟高,非常彪悍。
第六点有趣的地方我觉得是,战斗要塞了!战斗要塞真的是一件神兵利器。战车里的人员的数量可以大幅度的提高战场的作战能力,而不同的变种效果完全不同。一般我都会使用1个谭雅或是海豹突击队+2个美国大病+1个超时空军团+1个重装大兵。毕竟价钱也是组合重要的考虑因素,战斗要塞其实并不算非常肉,很容易炸毁。但是我觉得最有趣的就是战斗要塞在面对士兵攻击,可以从容的压过去!面对坦克攻击,从容的压过去。就算有一道围墙堵截,仍然是碾压!这点真的让我对这件神车刮目相看。
第七点有趣的地方就是,超时空转换!大家一定对这件超级武器爱不释手。超时空转换对士兵,是必杀!不论敌我,但是超时空军团却是安然无恙,毕竟超时空军团是带着装备的!利用超时空转换可以把对面的船只扔到陆地,如果敌方海军很强大,破坏一下也是非常不错的!感觉非常有成就感。而超时空转换飞机也是允许的,只是飞机会赤裸裸的躺在地上!如果转换坦克,坦克直接转换到敌方坦克身上,我方坦克会直接压爆敌方,这样至少又是一种秒灭敌方的方法!
第八点有趣的时,坦克杀手。坦克杀手属于T2时期德国的产物,坦克杀手可以轻松应对任何坦克!防空履带车基本上2下之内搞定,犀牛也不在话下。虽然天启坦克是T3时期的坦克,但是我亲测,坦克杀手真的可以轻松搞定天启坦克!坦克杀手真的可以轻松搞定天启坦克!坦克杀手真的可以轻松搞定天启坦克!重要的事情说三遍,您还别不信,4V4的坦克杀手面对天启能损失一辆就已经是天启的幸运了,而且杀掉天启坦克杀手也会升级为精英部队!质疑的朋友可以去自己试试,请相信我的话!值得注意的是,坦克杀手第一下的伤害并不算高,但是第二下开始就能感觉很有杀伤力了,而且坦克杀手的对坦克的攻击有一定的免疫作用,打起来一定也不疼!但是坦克杀手在1V1对恐怖机器人时候却是相当吃力的,一辆坦克杀死对恐怖机器人根本就没有伤害,这是坦克杀手的克星。并且,4个动员兵VS4个坦克杀手,即使时精英部队的坦克杀手也并没有太大的优势,拆建筑也是非常的缓慢。
第九点有趣的就是,自己的矿车可以给队友加钱!矿车的一车矿支援盟友,也是一件挺好玩的事。而具有超时空转换功能的矿车,可以逃避恐怖机器人的追杀,并且在一个小岛上建造了矿产,可以让所有的矿车都来采矿,这就是盟军矿车比苏军矿车先进一个等级的原因。
啦,今天就分享这么多啦,感谢大家的点赞和关注,说的不好的地方希望大家慷慨指出,谢谢!
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