阴阳师 石距,腾讯游戏和网易游戏哪个比较烧钱?
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腾讯游戏(鹅厂)与网易游戏(猪厂)两家游戏谁最烧钱,这个先让我们看一个数据!
首先:腾讯游戏2018年全年收入:1040亿元
《2019年上市游戏企业竞争力报告》公布了腾讯2018年的游戏营收,
1040亿元的巨大收益,这是全球游戏市场15%的体量,
使得腾讯成为当之无愧的游戏王者!
众所周知,手游是现在游戏市场的主流,而在手游排行榜里,前十腾讯游戏占据了六个,前一百腾讯游戏占据了不低于45个,一个公司创造出了一个游戏王国。
其次:网易游戏2018年全年收入
2018年全年游戏吸金超400亿
根据网易财报,
2018年网易全年营收为671.56亿元,净利润为61.52亿元;
2017年营收为541.02亿元,净利润为107.08亿元。
2018年在线游戏服务净收入为401.9亿元,2017年为362.82亿元。
2018年,虽然国内游戏行业受限于政策影响相对萧条,但网易的手游继续保持增长,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的71%,2017年该占比为70.8%。
总体而言,2018年游戏业务依然是网易的核心支柱,全年营收占比约60%,Q4游戏收入占比56%,略低于上个季度的61%。
所以,如果从公司营收入查看,
腾讯游戏,一年营收入:1040亿元
网易游戏,一年营收入:400亿
那么腾讯游戏无疑就是目前烧钱的游戏!
阴阳师石距应该带什么式神?
猫掌柜因为阴阳师石距需要加强己方的防御,而猫掌柜可以提高全队的攻击和防御,同时还能增加大量的气血恢复,因此是一个很好的选择此外,建议在猫掌柜的加持下,再带上一些单体输出的式神,如孔雀翎等,这样可以更加有效地提高团队的输出能力
怎样有效强化御魂?
题主这问题应该是指【御魂】怎么搭配的问题吧?大天狗四件【针女】,另两件前期肯定堆暴击,【三味】、【网切】,或者再来2个【针女】,100%是首要追求的,前期六号位必须【暴击】,没暴击【针女】体现不出效果。(毕竟是暴击后才触发特效。)
大天狗的话还是更适合纯输出,基本【魂十】车来看,大天狗比鸟姐稳(毕竟一个群4段;一个只有选择目标4段,其余3段)。暴击满到100再去追求暴击伤害or攻击,基本来说,暴击100%的前提下,暴击伤害收益会比攻击高。
而如果要满暴击前提下追求暴击伤害,要不6号位【暴击伤害】,【暴击】就用六块御魂的附属性弥补。毕竟狗初始10%暴击,4件针女有15%暴击,另2件15%暴击,基本上只要补充剩下60%暴击就行。而输出狗的话,速度需要些但不是死堆,高过主角(128速度)的话,神乐可以再拉一次,而如果魂十挂机的话,基本弓男补个伤害,或晴明盾保险。
论附属性而言,在六号位实现六星【暴击】or【暴击伤害】的前提下,二号和四号位用上六星攻击,这样的情况下,再去追求附属性的完满。一般来说,附属性要是【攻击比例】、【暴击】、【暴击伤害】再加上【固定攻击】和【速度】,基本上堪称毕业【御魂】,这种御魂毕竟少,可遇不可求,而更多的是一些稍有瑕疵的御魂,这些御魂就需要靠强化来考究。
一般来说,只要有3个属性对上的御魂,就可以强化一手试试,+6及以下的御魂,反喂给别的御魂,是不损耗经验的,只会损耗牌子的基础经验,这点可以忽略不计。只要有3个属性对上,又是6星,立马可以试着强化,倘若第四个属性是合格的,就是一块毕业御魂,倘若偏了,立马又可以+6试试,如果+6那次强化的是有效副属性,就可以再强化试试......总之一句话,别一口气+15,一旦发现不对,立即反喂,这点风险还是能把控的。
如何看待阴阳师的玩家严重流失的现象?
没什么玩头而已更新不出什么玩意就永远的老样子我有够蛋都懒得去升荒等它在结界满35我在喂6星…相对于我们这些老玩家会觉得这个游戏很腻味.已经没有力气再去无聊重复的刷御魂.各种各样的组合打到遍…一速也到了260.以前还没普遍魂10十局魂10不管属性如何能出至少4-6个6星御魂,各种暗改一天1000体下去一个六也没有,玩到现在御魂没追求了全身六星大把换。(另外再说一句话:现在的60级跟豆腐渣工程一样遍地是.攻击不高就算了打个魂10兔子不会调速度火机不会卡位经常断火)跟以前的60级没法比
阴阳师15副本里哪个经验副本里经验多?
石距,年兽,经验的妖气封印,这些本给的经验多。
其他的就是你能刷到的最高等级的探索本,给的也多但是远远低于上面那些本给的经验
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