幻兽机,可以发射卡片射击的动画片?
巜炫击勇者之炫击战卡》动漫
故事发生在21世纪的凤天市,讲述主人公安小武、元飞飞、白羽、周豪、金昊、陈默等人的战卡机因意外导入R程式程序而被激活,由此开始了风靡全国的关卡战馆比赛。在越来越激烈的战馆通关过程中,反派BOSS黑战神的野心逐渐浮出水面,小武等人通过智慧、团队合作、勇气、自信,一步步克服困难,最终战胜了黑战神,守护了战卡世界和大家的梦想。
经典的动漫中有哪些作画失误?
作为宝可梦的爱好者,我可以说出一个典型的作画失误例子,它可能是动画史上绝无仅有的例子,这个例子更做为后续动漫作品的前车之鉴。
著名的《精灵宝可梦》“3D龙事件”(闪光图预警,请做好战斗准备,尽量不要盯着图片过长时间,再此警告!!!)
事件始末众所周知,《精灵宝可梦》是童年的经典动漫,但是却差点惨遭日本政府的“永久禁播”。
原因就是,1997年的12月16日,下午6点30分,正值《精灵宝可梦》动画的热播,此时播放的是第38集“电脑战士3D龙”,当小朋友们放学后,开开心心的打开电视,观看与之前一样的宝可梦动漫时,意外发生了,下午6点51分34秒,剧情播放至电脑世界中,因为火箭队的原因,电脑世界的里面的人被误认为是病毒,从而电脑疫苗发射导弹准备清楚这些人,皮卡丘为了阻止导弹,因此使用十万伏特将还在空中飞行的导弹引爆,产生出强烈且频繁红蓝交替的闪光爆炸效果。
该集播出后,就有观众投诉说在观看该集后,出现了头晕眼花,头疼恶心的症状。
但这些并不是最严重!
最严重的是,因为播出的时候,看动漫的都是青少年以及儿童,他们的眼睛相对脆弱,看动漫的时候还会因为剧情的吸引,减少眨眼的频率,并且当时日本的孩子看电视喜欢将屋内的灯光调暗甚至关闭,由此产生了光敏感癫痫。
根据当时日本消防部门的统计,一共有685名儿童送院治疗,部分症状较轻的儿童,在送往医院的途中就自行恢复,但还有150名儿童送院治疗,有两人住院超过三个星期。
作画失误事后有关部门组织了对宝可梦制作组的调查,从调查中可了解到,该事件产生的原因是作画失误,根据当时日本动画的制作惯用手法,常以不同颜色交替闪烁的方法突出爆炸场景,以求造成视觉上的震撼效果,同时还可以节省制作成本。
在当时作画创作中,为了表现爆炸效果,更多的使用黑白帧交替的方式,并且替换频率较低,最高才8帧每秒。
在这一集当中,为了表现“虚拟世界”的效果,爆炸片段放弃使用黑白帧交替,而改用红蓝帧交替的方式,替换频率甚至高达每秒12帧,时间共5秒。(闪光图预警,请提前做好准备)
过于高频的闪光容易影响脑部的控制(别说孩子了,我一个成年人看了都头疼),引起类似癫痫病状的急性光过敏症,专业术语为光敏感癫痫,而一般看动漫的多为儿童,眼睛更加敏感,过于集中精神,所以这种画面不适合儿童观看。
事件影响电视台的这种作画失误导致百名儿童送院治疗,宝可梦动漫也因此停播至隔年四月,如果不是因为宝可梦动漫在当时太受欢迎了,很多住院的儿童都希望在此观看这部动漫的话,可能就没有后来的精灵宝可梦故事了。
这一次的作画失误,也对其他的动画产生了很大的影响,就连当时同时播出的《名侦探柯南》在内的很多动画都采用了减少光亮的处理,配色也换上了饱和度相对低一些的颜色。
这是光碟版 这是放送版最重要的是这次的作画失误,还改变了动画规则,首先日本电视台出台制定了一部《动画及视频制作技术指南》,并且电视动画会在开头添加一句我们都熟悉的提醒语“观看电视节目时,请保持室内明亮、不要太靠近电视机”
国外的游戏厂商育碧在他的每一款游戏的开头都会附上【癫痫警告】
而国内动画厂商却没有做好这一点,不过在这里表扬一下鹰角,他们在明日方舟的loading页,做出了这样的提醒。
结语其实作画失误的基本上是每一部动漫都会有,不过作为宝可梦的爱好者,还是在看到问题的瞬间想到了“3D龙事件”,便将这个事件写了出来,就是希望更多人了解宝可梦,跟我一样喜欢宝可梦。
补充一下,突然想到另一个对后续动漫产生影响的作画失误。
《夜明前的琉璃色》空心菜事件,空心菜被画成了个球,哈哈哈,当时看的一脸懵逼。
后来的故事,请看下图。
你最不想吃下海贼王中的哪个恶魔果实?
对于喜欢去海边游泳潜水的我来说,一想到自己会怕海水会变旱鸭子,就对恶魔果实完全提不起兴趣,但抛开这个现实的原因以后,但从海贼的角度而言,最不想吃的恶魔果实无非就是以下这几种:
黏黏果实
个人觉得“黏黏果实”是《海贼王》中最恶心的果实,绝对没有之一这么一说,常态的黏黏果实能力者,鼻子下面总是挂着两条疑似鼻涕的粘性液体,当使用能力的时候全身上下没有一个地方不粘了吧唧的,光是看动画中托雷波尔的表现就能很直观的体现出什么叫“注孤生”和“没朋友”。
羊驼果实
吃下果实之后就可以变成羊驼,除了改变外貌特征之外并没什么卵用,放过TV动画制作者的各种槽点,光说吃下果实之后会对个人有什么影响吧,试想你吃了羊驼果实,然后变为羊驼,虽然能直立行走,但是……当你走到路上时,马上就会从四面八方聚过来一堆人,各种相机手机BB机外加特效闪关灯直对你拍照,先不说被一大堆人糊着烦不烦,光是这闪光灯都能将你闪瞎了,如果再有个不会说话的在外围大喊“快来看啊!一只会两只脚走路的草泥马!”,我就想知道你是用口水喷他还是一蹄子踩死他?
锈锈果实
这能力说实话简直是太逆天了,小到机枪大炮,大到航母飞船,凡是伸手触及都会将其化为生锈废铁,完全可以锈到连隔壁家收废铁的大爷都看不上的程度,然而呢,当你真的拥有这种果实能力之后,就会发现最大的问题,手机、电脑、WIFI路由器,这些统统都会在你手中变为旧迹斑斑的“垃圾”!就问一直手机不离手,眼不离电脑的人,你怕不怕?
毒毒果实
活生生就是一个行走的“毒药”,虽然自己不会被自己的毒药毒死,但是连出个汗都是毒药,那就有点过分了,相比黏黏果实的恶心人,毒毒果实的这种效果简直是太要命了!可以说这是最没朋友的恶魔果实能力了。
钻石果实
即便是获得了这种能力也不敢在人前轻易使用,可能对于《海贼王》世界里的人们来说“钻石”只是一种坚硬的防御性很高的矿石,既能作为武器也能作为铠甲使用,但如果换在现实世界中,我也只能给能力者一句发自内心的忠告“我不想下次见到你的时候是在别人的戒指、项链或者耳环上”。
以上便是个人觉得最不能吃的恶魔果实,都是以现实世界为基本参考,均与海贼世界无关,只想表明现实世界中拥有这几种果实能力绝非好事。
———本文为“阳光菌的动漫世界”原创,禁止转载———
有哪些好玩的角色扮演手游值得推荐?
跟太阁立志传类似的游戏其实并不多,与其相似的例如《三国志13》、《信长之野望系列游戏》等等。下面我要推的几款游戏,自由度主要体现在玩法设定上,同时也满足你想成为媚娘的愿望。
皇帝成长计划24399的《皇帝成长计划2》是款网页养成游戏,玩家一出生就是刚刚登基的皇帝。这游戏自由度高主要体现在‘你想当什么样的皇帝’。
例如我当时玩的时候,整日不上朝,就是纳妃子当昏君,生娃起名字去青楼。也有的时候心血来潮,励精图治征战四方。
还有这个游戏里官员和人才的调度选拔,就好比我当时抽到了司马懿给我当宰相,最后给我谋权篡位了。这种游戏设定,让你不同的选择最后结果都不一样,比如说就知道‘去青楼’皇帝当了三四年被叛军搞死,选拔任用官员不明可能被谋权篡位,吃别人上供的药被毒死等等。
游戏最后还会给你一个封号,根据你的游戏过程,评判你最接近哪国的皇帝。
简而言之,这个‘皇帝’的人生轨迹有很多种,开局选择不同结果也不同,属于那种游戏性很高的作品。
皇后成长计划2还是4399的养成游戏,也是最符合你想体验‘媚娘’到‘大圣天后’要求的游戏。游戏背景设定在‘雍正年间’,玩家主要扮演的是父亲的角色。
这游戏自由度体现在养女儿的过程,你不同的选择可能造成,女儿的身材或胖或瘦,是女侠女汉子还是弱不禁风的柔弱女子。是名震八方的文学女青年,还是默默无闻的平凡女子。这些会影响你后来具体嫁给谁,例如我第一玩瞎搞第一次玩成了大龄剩女,竟然没人娶我。
当然如果你想嫁给皇帝成为‘媚娘’,那就要在各方面都有严格要求自己,这样才能触发剧情见到禄公公,然后在完成一些任务,最后用银子开道见到皇上那个,然后争取成为皇后。
骑马与砍杀骑马与砍杀的自由度是玩友圈内公认很高的游戏,欧洲中世纪背景故事设定,玩家可以成为将军征战四方,也可以成为商人做买卖,还能做土匪强盗。
当然这游戏自由度高到,你打上MOD瞬间变成另一款游戏,例如体验‘火影忍者’的生活,去‘隋唐英雄传’里建功立业,穿越到‘三国乱世’大杀死四方等等。
海贼王中黄猿的闪光果实能够克制黑胡子的暗暗果实吗?
自然不会!相反黄猿的闪闪果实如果被黑胡子的暗水吸收并触碰,那黄猿将会很惨很惨。不得不说,尾田是打算把黑胡子塑造成比凯多还要强大的究极BOSS,给他了两颗最强的恶魔果实,分别是可以让其他人的果实能力无效化并失去的暗暗果实,可以利用地震摧毁整个世界的震震果实;毫无疑问,在未来的剧情中新世界一定是黑胡子的天下。经过艾斯VS黑胡子一战,让我们对暗暗果实有了一定程度的了解,据黑胡子所言,这颗自然系暗暗果实无法元素化并被攻击到的伤害加倍增加,但是却有一个巨大的优势,那就是可以使其他能力者的能力无效化,同时被黑胡子的暗暗果实触碰到的人,其体内的能力也将会瞬间消失不见,只剩下普通的身体,艾斯就是因为不了解暗暗果实,最终败给了黑胡子。黑胡子如同黑暗,但黄猿的闪闪果实并不能代表光明,同时闪闪果实的速度也没有光速,如果让他跟艾尼路的轰雷果实比较速度,那后者就能吊打前者。因为黄猿并不能进行瞬间移动,这是他的弱点。黄猿代表的是光,黑胡子是暗。但是在漫画中尾田并没有标出黄猿的闪闪是暗暗果实唯一的敌人;根据以往的剧情,小蜘蛛认为闪闪果实无法对暗暗果实造成任何性的克制,相反是后者看克制前者,甚至克制所有恶魔果实能力者。顶上战争576话,白胡子打算以震震果实去攻击黑胡子,却被暗水吸收掉能力,白胡子也是大惊,虽然没有说出来,但在白胡子内心的感觉一定跟当初艾斯是一样的。他的震震果实消失不见,所以才会用薙刀砍伤黑胡子。黑胡子是看过恶魔果实图鉴的,他甚至暗暗果实究竟有怎样的能力,他也直言相告,无论是什么恶魔果实能力,在自己眼前是完全没有任何用处的。通过这个信息点,让我们得知如果黄猿近身跟黑胡子决斗,在速度上可能会有那么点优势,不过一旦被黑胡子的暗水控制住,那接下来的黄猿要面对的将会是十分痛苦的伤势。因为黄猿太依赖闪闪果实,导致他的体术并不是那么强大。面对无果实都能砍伤香克斯的黑胡子,他的体术自然要强过黄猿,艾斯的体术也不弱,但被黑胡子打了一下后,肋骨直接断了好几根,这就是黑胡子的真正实力。所以说,黄猿的闪闪果实并不能克制黑胡子的暗暗果实。相反后者可以克制前者,甚至所有恶魔果实能力者。打起来,如果黄猿大意,不清楚暗暗果实的能力,那他将付出极大的代价。以上就是小蜘蛛个人的观点,有不同意见的海米可以留言讨论。文:小蜘蛛
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